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無冬之夜2 游俠加點(diǎn),無冬之夜1最強(qiáng)職業(yè)搭配
創(chuàng)始人
2024-12-10 05:28:26
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大家好,關(guān)于無冬之夜2 游俠加點(diǎn)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于無冬之夜1最強(qiáng)職業(yè)搭配的知識,希望對各位有所幫助!

一、求助! 無冬之夜2 游俠怎么轉(zhuǎn)斗士啊, 都15級了, 還不能轉(zhuǎn)!!

1、狡捷的戰(zhàn)士,善用輕武器如細(xì)劍進(jìn)行精準(zhǔn)的攻擊。她依靠快速的反射神經(jīng)在戰(zhàn)斗中取得絕對優(yōu)勢。無法認(rèn)同笨重的盔甲,決斗家們認(rèn)為保護(hù)自己的最佳方式則是不要被碰到。

2、斗士通常是戰(zhàn)士或巡林客,游蕩者和吟游詩人也很常見。法師、術(shù)士和武僧等對盔甲缺乏信心的職業(yè)同樣能成為非常棒的決斗家

二、請問下誰能幫忙介紹下<無冬之夜2>這款游戲

英文名稱:Neverwinter Nights 2

開發(fā)廠商:Obsidian Entertainment

隨著《上古卷軸Ⅳ:地獄》的上市,國內(nèi)外掀起了一股RPG熱潮,玩家們活躍于各大游戲論壇,游戲在銷售榜上的位置也長期居高不下,我們已經(jīng)很久沒有看到如此熱鬧的場面了,上一次則要追述到四年前,在2002年,《無冬之夜》是當(dāng)時最好的RPG,它在全球賣出了200萬套,被翻譯成10種語言銷往40多個國家,而三部資料片和玩家自制的4000個MOD大大延長了游戲的壽命。去年,BioWare公布了《無冬之夜2》(Neverwinter Nights 2)的消息,他將游戲開發(fā)權(quán)交給由前黑島成員組成的黑曜石(Obsidian Entertainment),這是他們繼《星球大戰(zhàn):舊共和國武士Ⅱ》之后的第二次合作。

從很多方面來看,《無冬之夜》是一款比較完善的RPG,唯一讓人詬病的是那差強(qiáng)人意的單人劇情,黑曜石認(rèn)為BioWare開發(fā)《無冬之夜》時把太多的時間和精力花在引擎上,而導(dǎo)致劇情不夠豐富,黑曜石對此卻是信心百倍,他們自信能夠設(shè)計(jì)出一個引人入勝的劇情。經(jīng)過設(shè)計(jì)師長時間的構(gòu)思,《無冬之夜2》的劇情被設(shè)定在前作結(jié)束的幾年之后,盡管時間差較短,但兩者卻沒有任何的直接聯(lián)系,而整個劇情仍將圍繞著無冬城展開,這座美麗的城市在大戰(zhàn)結(jié)束后遭到了洪水的侵襲,城內(nèi)的所有建筑都被洪水摧毀,這也給黑曜石提供了一個重建無冬城的機(jī)會,因此你能在游戲中看到一個與前作有著翻天覆地變化的無冬城。

為了讓劇情部分不再詬病,黑曜石提出了注重對玩家的“真實(shí)感”建設(shè),它能讓玩家在游戲中體會到自己就是這個世界中的一分子,擁有自己的完整世界觀和信仰價值體系。在游戲初期,你不再是劇情選定的救世主,你只是出生在西港沼澤村的普通村民,沒有任何特殊力量,沒有任何需要繼承的使命,每天過著正常人的生活。直到某一天,一群土匪洗劫村莊,求生欲望很強(qiáng)的村民們奮起反抗,當(dāng)土匪被擊退后,你和村民們開始尋找土匪襲擊村莊的原因,通過探索和詢問,村莊歷史上最黑暗的一頁被翻開了,原來沼澤村曾爆發(fā)過一場神秘的戰(zhàn)爭,暗影魔君和無冬城軍隊(duì)在此進(jìn)行了最后的決戰(zhàn),被稱為“洪水之戰(zhàn)”,而沼澤村正是在戰(zhàn)爭之后重建的。作為第一個查出真相的人,你得到了村民們的尊敬,整個傳奇故事也隨著你自身力量的增強(qiáng)、肩負(fù)的責(zé)任加重而慢慢展開,你將經(jīng)歷各種冒險和遭遇種種災(zāi)難。

在劇情發(fā)展之前,西港正在慶祝一年一度的豐收節(jié),這個節(jié)日有一部份是針對各種冒險技能舉辦的特殊競賽,例如肉搏戰(zhàn)斗、遠(yuǎn)距戰(zhàn)斗、施展法術(shù)以及盜竊等技巧,玩家可以在任何時間進(jìn)入這些競賽,只有當(dāng)玩家用技能贏得所有競賽后才能踏入正式的冒險旅程。事實(shí)上,這是一種創(chuàng)新的游戲教學(xué)模式,而不是在乏善可陳的環(huán)境中上一堂枯燥的游戲課程,這個豐收節(jié)和生動的競賽設(shè)計(jì)用意是讓玩家能在一個安全的環(huán)境中盡情嘗試各種事物。

盡管《星球大戰(zhàn):舊共和國武士Ⅱ》是黑曜石的處子作,但游戲卻在國內(nèi)外獲得了很高的評價,主要是黑曜石的員工大多數(shù)來自于已解散的黑島,都具有比較豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),他們嘗試著從《異域鎮(zhèn)魂曲》和《星球大戰(zhàn):舊共和國武士Ⅱ》中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)帶到《無冬之夜2》中去,如招募同伴的數(shù)量增加到3名,并引入經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng),同伴們會跟隨著你一起成長,游戲世界也會基于你的行動而改變,同伴們也會因玩家的角色陣營而作出不同的反應(yīng),如果你得到了同伴的信任,他們就會與你分享他們的經(jīng)歷、喜好或秘密;如果你的意見與同伴產(chǎn)生了分歧,那你就有可能失去同伴的幫助。在游戲中,玩家能夠直接控制同伴的能力,包括指揮他們的法術(shù)選擇、攻擊方式或者其他特殊能力,如果你覺得煩瑣的話,也可以允許電腦AI來接管。更重要的是,這些同伴不再是搬貨的騾馬,或者是玩家控制的機(jī)器人,他們是真正意義上的人,有自己的身世、情緒、喜好、個性和各自不同的動機(jī),他們跟隨你并不是簡單的尋寶,這些角色是將世界與故事連接起來的關(guān)鍵,如果你來到一座城市,你的同伴會告訴你他的祖父在這里被冤枉了,你應(yīng)該對這件事情做出反應(yīng),按照你的方式幫助你的同伴,復(fù)仇或者不予理會,任何選擇都會給同伴或其他人造成影響,這也讓游戲變得更加豐富。

《無冬之夜2》采用了最新的龍與地下城規(guī)則3.5版,這對于已在道德系統(tǒng)上花費(fèi)很多時間的黑曜石來說是一種優(yōu)勢,就連黑曜石自己都認(rèn)為比以前開發(fā)龍與地下城規(guī)則的人幸運(yùn),因?yàn)樗麄兡軌蚴褂眠@套比較完善的規(guī)則,它很適合《無冬之夜2》的開發(fā)。與第三版相比,這套規(guī)則在很多方面得到了改進(jìn),特別是職業(yè)平衡性的再度調(diào)整,幾乎所有的職業(yè)設(shè)定都有一定規(guī)則變化,戰(zhàn)士獲得戰(zhàn)士專有的職業(yè)專長,法術(shù)變化影響到施法者職業(yè),游戲系統(tǒng)也不再預(yù)先定義各個人物最初等級階段的能力,這樣一來,玩家在追求人物等級上會更有激情,而不會枯燥乏味。重新平衡化的職業(yè)給玩家能力的增長帶來了協(xié)調(diào)性,角色的技能會隨著職業(yè)的發(fā)展而呈現(xiàn)多樣化。

另外,新版的規(guī)則也使得抵抗損傷系統(tǒng)、法術(shù)系統(tǒng)、專長系統(tǒng)和聲望系統(tǒng)更加完善,例如在第三版中,你需要有一把銀質(zhì)武器或者魔法武器才能造成全傷害,對于游戲中的冒險者來說,獲得魔法武器的機(jī)會還是相當(dāng)大的,因此傷害輸出多少與武器的附屬屬性就不太相關(guān)了,即便是一個手握+5長劍狼人也不能對你造成完全傷害。在種族方面,這套規(guī)則包括了所有“被遺忘的國度”的種族和亞種族,這是龍與地下城游戲史上第一次推出如此廣闊的種族配合。在兼職限制方面,游戲依然要保持一個平衡度,黑曜石會考慮到一個新玩家并不熟悉過去的游戲,隨便選了一個職業(yè)就亂兼職,卻毫無可玩性,因此黑曜石把兼職從以前的三種增加到最多四種不同的職業(yè),其中的一個職業(yè)是只有選擇進(jìn)階職業(yè)時才能兼職,這樣避免了很多玩家胡亂操作,升級人物選錯職業(yè)。

更激動人心的是,《無冬之夜2》加入了妖術(shù)士(Warlock)的職業(yè),這也是龍與地下城游戲史上第一次出現(xiàn)妖術(shù)士的職業(yè),雖然它很早以前就出現(xiàn)在桌面游戲中,但卻一直未得到設(shè)計(jì)師們的采用,由于龍與地下城的法師職業(yè)在游戲初期向來都是弱不禁風(fēng),后期則會擁有絢麗的魔法以及各種獨(dú)特的能力,但這對于愛好魔法的玩家來說,那段過渡期實(shí)在太難熬了。以前為了解決這個問題,龍與地下城規(guī)則制訂者“海岸巫師”(Wizards of the Coast)特意創(chuàng)建了術(shù)士(Sorcerer)的職業(yè)來彌補(bǔ)法師在初期過于弱小的缺點(diǎn),而《無冬之夜2》則用更強(qiáng)大的妖術(shù)士來代替術(shù)士,妖術(shù)士屬于混亂或者邪惡陣營,是一種很另類的施法者,他們具有天生的魔法能力,無需借助外物,無需受到每日施法次數(shù)或法術(shù)等級限制,無需記憶法術(shù)。不出意外的話,你肯定能從妖術(shù)士這個職業(yè)中尋找到樂趣,也不用像其他職業(yè)那樣耗盡心思去升級,也能欣賞諸多美麗的魔法效果。

三、無冬之夜2兼職是什么意思。 怎么兼職最好用普通話說。

1、所謂兼職,就是一個人物同時身為多個職業(yè)。無冬之夜這個游戲里,一個人物不需要一輩子都只練一個職業(yè),完全可以做到“博學(xué)”。你有可能在無冬2的相關(guān)論壇上看到類似于“8戰(zhàn)士/4游蕩者/8法師”之類的說法,意思就是說:這個人物,是一個20級的人物(8+4+8=20);其中8級是戰(zhàn)士,4級是游蕩者,8級是法師。也就是說,這個人物是一個半吊子戰(zhàn)士+半吊子法師+入門級的盜賊(游蕩者),他會一些武功,懂一些法術(shù),還會簡單的開鎖拆陷阱之類的游蕩者技能。

2、進(jìn)入游戲,創(chuàng)建新人物的時候,你需要選擇一個職業(yè)。這個職業(yè)被稱為你的“開卡職業(yè)”。當(dāng)你獲得足夠多的經(jīng)驗(yàn)值,可以升級的時候,你需要按下“C”鍵打開“人物卡”,人物頭像下面的“升級”按鈕“會亮起來。按下”升級“,你會看到一個和創(chuàng)建人物界面幾乎一樣的畫面。此時你可以選擇你的新職業(yè)了,并且分配你得到的技能點(diǎn)數(shù),學(xué)習(xí)專長等等。如果你依然選擇和原職業(yè)一樣的職業(yè),你就沒有”兼職“,而是”專職“。如果你此時選擇了新的職業(yè),那么你就成功兼職了。

3、比如我用戰(zhàn)士這個職業(yè)”開卡“,那么進(jìn)入游戲后,我就是一個”1級戰(zhàn)士“。后來我升了一級,我進(jìn)入升級畫面,選擇”法師“,此時我就變成”1級戰(zhàn)士/1級法師“了。

4、無冬2的兼職系統(tǒng)非常復(fù)雜,幾天幾夜都說不清楚,很多高手天天都在研究什么樣的兼職方案是最好的,兼什么職業(yè),各個職業(yè)兼幾級等等問題。初次接觸這個游戲的玩家,只要了解一個人物”最多只能有4個不同職業(yè)“就可以了。并且,大部分老玩家都會建議新手先不要玩兼職,從專職玩起,避免遇到很多頭疼復(fù)雜的問題。

5、最后想說,合理的兼職可以讓人物變得非常強(qiáng),而不合理的兼職會讓人物非常弱。專職人物沒有這些問題,不會特別強(qiáng)但是絕對不弱。

6、希望樓主能看明白,碼字好累……如果有問題,歡迎來游俠網(wǎng)無冬之夜專區(qū)提問。

關(guān)于無冬之夜2 游俠加點(diǎn)到此分享完畢,希望能幫助到您。

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