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無冬之夜2法師加點,無冬之夜影舞者本職技能
創(chuàng)始人
2024-12-10 05:29:34
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這篇文章給大家聊聊關(guān)于無冬之夜2法師加點,以及無冬之夜影舞者本職技能對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

一、無冬之夜2:澤希爾風暴——紅袍法師職業(yè)介紹

1、紅袍法師會是_雷地區(qū)的統(tǒng)治者,他們也擁有征服正個費倫大陸的野心。他們特別集中心力鉆研某一個魔法學派,使他們成為某個學派的大師。整個費倫大陸的人都視他們?yōu)榧刃皭河謿埲痰谋┚S行┊數(shù)刈∶駮x開這個國家,以避免專心研究魔法之時尚需受到政治陰謀以及奴隸起義的威脅。

2、紅袍法師會的準成員必須選擇一個專精的魔法學派,然后尚須得到魔法紋身專長,如此方可成為正式會員。所有的紅袍法師都擁有專修學派法師的技巧,他們也將大部份的心力投注在研究他們專修的學派,不過有時也會涉獵其他的法術(shù)(比如預言或是戰(zhàn)斗用的法術(shù))。紅袍法師會由一個8人組成的議會領(lǐng)導,由各個學派推出一人代表。雖然理論上來說術(shù)士與吟游詩人也可以加入紅袍法師會,不過由于此兩者在當?shù)夭皇軞g迎,因而此種狀況十分罕見。

3、紅袍法師是FR背景提供的一種進階職業(yè),所有的紅袍法師都必須是紅袍法師會的成員。要成為紅袍法師,角色必須滿足以下條件:

4、種族:來自塞恩的人類(塞恩是費倫大陸的地名,紅袍法師會就是那里的統(tǒng)治者,看來他們并不相信任何外來者)

5、專長要求:特殊紋身Tattoo Focus和總數(shù)超過3個的超魔專長或物品制造專長

6、(madcatclan譯注:特殊紋身Tattoo Focus這個專長并不是通過學習掌握的,而是指在加入紅袍法師會的儀式上由高階紅袍法師放置在新會員身上的魔法紋身。這個紋身有多種用途:確保加入者是真心自愿加入紅袍法師會的;確保加入者是符合資格的;永久性表明加入者的身份;賦予學習、掌握和參與環(huán)之法術(shù)的能力;讓其他紅袍法師能感應(yīng)到其確切的位置。)

7、(madcatclan譯注:詩人和巫師也能成為紅袍法師,盡管這種情況發(fā)生得極為罕見。)

8、職業(yè)技能:煉金術(shù)、專注、手藝、黑話Innuendo、脅迫、知識(所有種類)、專業(yè)、占卜、法術(shù)辯識。

9、每一級紅袍法師能得到2+INT MOD個技能點。

10、裝甲熟練(Weapon and Armor Proficiency)

11、紅袍法師不會令角色獲得任何額外的武器和盔甲熟練。

12、紅袍法師的訓練集中在奧術(shù)上,因此當角色的紅袍法師職業(yè)等級提升時,角色會獲得新的施法次數(shù),就如同他的奧術(shù)施法者等級被提升了一樣。角色可以把紅袍法師等級加到原本的奧術(shù)施法職業(yè)的施法等級中以提高有效的施法者等級,從而提升每天的法術(shù)量和施法等級。但角色原本職業(yè)的其他特性并不會因此而得到提升,例如專長、豁免、技能等等。

13、如果角色在成為本進階職業(yè)前有多個奧術(shù)施法職業(yè)等級的話,角色每次提升紅袍法師職業(yè)等級時必須要決定把獲得的施法等級加到哪一個職業(yè)上。

14、專精強化(Enhanced Specialization)

15、紅袍法師將進一步強化他所專精的學派。為了得到這個獎勵,紅袍法師將犧牲學習其他一些學派的奧術(shù)能力。紅袍法師必須如同1級專精法師一樣選擇他的對立學派。他將不能學習對立學派的任何法術(shù),但他依舊能繼續(xù)使用成為紅袍法師前就已經(jīng)掌握了的對立學派的奧術(shù)。這個對立學派不能是1級專精法師已經(jīng)選擇過了的對立學派。

16、舉例來說,一個變化系的專精法師,他選擇了防護系和附魔系為對立學派。當他成為紅袍法師時,他必須繼續(xù)以變化系為條件再一次選擇對立學派,而且不能再選擇防護系和附魔系(因為已經(jīng)被選擇過了)。因此他決定選擇咒法系為對立學派。

17、專精強化的獎勵與專精法師相同,這兩個獎勵將疊加計算。

二、無冬之夜里法師的法術(shù)學什么好

一開始1級學燃燒之手發(fā)出扇形火焰,每等級造成1d4點火焰?zhèn)Α⒂椭g(shù)使對手減速或滑倒、魔法飛彈每兩個等級發(fā)出一顆飛彈,每顆造成1d4+1的傷害、一級召喚生物術(shù)召喚一個Dire Badger。二級隱身術(shù)目標隱身直到其做出攻擊或施放法術(shù)、敲擊術(shù)可以撬開門和箱子、元素抵抗對元素類傷害的傷害抵抗為20/-、二級召喚怪物術(shù)召喚一只dire boar、蛛網(wǎng)術(shù)使敵人陷入網(wǎng)中。三級閃電術(shù)每等級造成1d6點的電擊傷害、火球術(shù)每等級造成1d6點火傷害、火焰箭每枝火箭造成4d6的傷害,每四個等級一枝箭、防護元素目標對元素傷害的傷害抵抗為30/-、Slow減速目標速度減少50%、三級召喚怪物術(shù)召喚一只dire wolf。四級冰風暴施加3d6的重擊傷害與2d6的寒冷傷害、高級隱形術(shù)在隱形下攻擊或施法仍然保持隱身狀態(tài)、石頭皮膚目標獲得10/+5的傷害抵抗、四級召喚怪物術(shù)。五級遣散術(shù)目標召喚出的所有助手都被反召喚、元素之盾形成一個反擊攻擊方的火環(huán),并使施法者獲得對寒冷與火焰的50%的抵抗、能量緩沖術(shù)目標的元素傷害抵抗為40/-、五級召喚怪物術(shù)召喚一只dire tiger六級連環(huán)閃電每等級造成1d6點傷害,生成第二道閃電、高級石頭皮膚目標的傷害抵抗為20/+5、魔法結(jié)界免疫四級以下法術(shù)、六級召喚怪物術(shù)召喚一只dire bear。七級延遲火球每等級造成1d8點火焰?zhèn)Γ梢匝舆t至目標進入特定區(qū)域、死亡一指目標死亡、陰影之盾對死亡及負能量影響免疫、防御+5、傷害抵抗為10/+3、魔法吸收吸收總等級為1d8+8的一個或多個法術(shù)、七級召喚怪物術(shù)隨機召喚一只元素生物八級枯萎術(shù)每個施法等級造成1d8的負能量傷害、八級召喚怪物術(shù)隨機召喚一只大型元素生物、高級位面綁定術(shù)使外界者癱瘓或召喚一名外界者、預知術(shù)目標的傷害抵抗為30/+5。九級召喚一只balor、高級魔法吸收術(shù)吸收1d12+10等級的法術(shù)、流星雨區(qū)域中的所有生物受到20d6點傷害、解析術(shù)驅(qū)魔術(shù)的超強版本、律令死亡,對單個敵人:生命低于100點的生物立即死亡,對多個敵人:生命值低于20立刻死亡、九級召喚怪物術(shù)隨機召喚一只elder的元素生物、時間停止施法者可以使外界時間凝固9秒,但是自己可以施法或進行攻擊、女妖的嚎哭區(qū)域中所有的生物都必須通過對死亡的豁免檢定好使的我覺得就是這些了

三、無冬之夜2法師和誰兼職最好

無冬之夜2是個很注重平衡性的游戲,除了改派沒有最好的最強的,只有最適合的。法師的兼職選擇性之多上應(yīng)該是僅次于牧師的吧,在很多方向上都可以兼職,我覺得還是要看您喜歡向哪個方向發(fā)展吧。

1、純法方向。很多朋友都喜歡純法,強大,華麗,攻擊多樣性,還不用考慮近戰(zhàn)坑人的命中問題。純法的話,法師無需兼職就很強大了,如果說一定要兼職的話,攻擊型法術(shù)可以考慮兼職燭堡和紅袍,肉搏+輔助性法術(shù)的話可以考慮蒼白,奧法騎士。

2、物理方向。也有一些朋友喜歡快刀斬亂麻,刀刀入肉尤其是開了大順劈的一A一片的快感,那么這樣用法師去兼職就有些不太合適了,用牧師兼職更好一些,高等級牧師的神術(shù)很多都可以為近戰(zhàn)提供強大的助力,比如戰(zhàn)潮、正氣如虹、神能等。法師兼職近戰(zhàn)一般都是兼賊系,因為法師是高智力,兼賊系可以獲得更多的智力優(yōu)勢,可以考慮游蕩者和決斗家,還有最值得推薦的影舞者,這個會在最后說到。或者在施法等級足夠的基礎(chǔ)上可以兼職低等級的近戰(zhàn)來騙取您想要的專長,比如1級戰(zhàn)士1級蒼白什么的,和戰(zhàn)牧兼職不同之處就在于這里,牧師兼職近戰(zhàn)很多是用法術(shù)為近戰(zhàn)服務(wù),法師兼職近戰(zhàn)基本都是為了拿專長,然后為施法服務(wù)。

3、遠程方向。一些朋友喜歡玩射擊流,遠遠的一擊致命,那么必不可少的就是魔射手了,因為魔射的轉(zhuǎn)職需要除了必須是精靈血統(tǒng)和必備的幾個專長外,施展一級法術(shù)也是必須的,所以玩射手也必須要考慮兼職個施法職業(yè),法師、術(shù)士、詩人,這個區(qū)別不大,但是如果是自己慢慢練級體驗劇情,這個就有分別了,除了月精靈一支天賦職業(yè)是游俠,幾乎所有的精靈分支天賦職業(yè)都是法師,所以用法師兼職適用性更廣一些。但是詩人和術(shù)士在后期轉(zhuǎn)職比法師多出了紅龍后裔可以選擇,所以在后期轉(zhuǎn)職方面,詩人術(shù)士和法師也有很大不同,比如14戰(zhàn)5法9魔射2影舞,純敏射手,可以拿到大量的武器專攻、專精還有速射、多重射等一些戰(zhàn)斗技能,后期可以拿到史詩專攻、專精,而且因為主修敏,達到27敏后可以拿到狙擊這個非常強的技能;再比如11游俠1術(shù)士8魔射10紅龍,純力射手,游俠本身就獎勵免費射擊專長,然后10紅龍獎勵大量屬性,尤其是+8力量;再比如8詩人10紅龍4黑衛(wèi)8魔射,力魅雙修,而且因為黑衛(wèi)的存在,暗黑祝福提供大量的豁免值,而且可以點出神力神盾,后期點出史詩神力,傷害和生存表現(xiàn)都很不錯。

綜上所述,法師和誰兼職還是要看您自己喜歡的發(fā)展方向,無論向哪個方向發(fā)展都有相對應(yīng)的轉(zhuǎn)職職業(yè),您最好提前制定好發(fā)展方向,然后在發(fā)展過程中放棄掉無用的專長,選擇專職必需的專長。說到這里,我建議一下,無論您選擇哪些兼職,如果法師一定要兼職,我強烈建議考慮兼職2級影舞,對于傷害強大近身脆皮的施法職業(yè)來說,影舞1級的強隱、2級的雙閃避能夠?qū)⒛纳婺芰μ岣咭淮蠼兀矣辛藦婋[您就可以盡情施展風箏戰(zhàn)術(shù):隱身-火球-隱身-火球.....好了,說了這么多,您對兼職應(yīng)該有一個大概的了解了,希望這些能對您的游戲有所幫助。

四、無冬之夜2法師選什么施法專長

1、法術(shù)極效(這個必選,極效飛彈風暴就靠他了)

2、法術(shù)穿透→高等法術(shù)穿透→傳奇法術(shù)穿透(必選)

3、熟練的施法者(法師):這個據(jù)說很BUG,加4級法師等級(PS:只是等級,但是也很逆天了,想一想傷害按等級算的"冰風暴"之類的;我是必選的,這個專長越到后面越牛)

4、苦逼的想跑怪的:法術(shù)延時+常住法術(shù):讓你用一個9環(huán)法術(shù)位換一個常駐的“加速術(shù)”(蛋疼的時候干的)

5、一級的時候有兩極品背景專長:馭靈于體(以智力調(diào)整值決定生命值,而非以體質(zhì)調(diào)整值;讓法師擺脫血皮職業(yè)的稱呼!)

6、施法天才(所有法術(shù)的DC+2喔!親!),每次我都在這兩個人專長之間糾結(jié)(我不選人類)

7、其他的不是想進階紅袍或燭堡的話隨意吶;如果不是實在想的話,不建議學法術(shù)專精(PS:2代和1代,DC+1和DC+2,到傳奇的DC+4和DC+6比起來,差的不是一點)

8、想自己當工匠做東西的話,就加那那幾個制作奇物之類的(我是不選的,能做的都能買到,而且細心找找還有比自己做的還要好的賣)

五、無冬之夜2中選什么職業(yè)好 怎么加點 包括隊員

1、看你大方向了,法職的話卓爾法師很強,就是升級慢了一點,戰(zhàn)職的話人類或其他種族戰(zhàn)士進階武器大師很強大,隊友你把那個矮人的劇情完成后他可以轉(zhuǎn)職武僧,有了他打陰影王無壓力。

2、加點法職的話力量就8就可以了,法師智力加到18,德魯伊感知加到18,術(shù)士魅力一樣;戰(zhàn)士加力量到18,魅力感知就8就可以了,智力的話,如果要選寓守于攻的話,要13以上。

六、無冬之夜法師加屬性值

無冬之夜法師加屬性值10力14敏14體14感15智10魅。10力14敏14體14感15智10魅,以后升級一直加智,專長推薦選,加強堅毅,鋼鐵意志,閃電反射,戰(zhàn)斗施法,法術(shù)穿透,強化法術(shù)穿透,閃避,靈活移動,滾翻,制造魔杖,制造藥水,傳奇法術(shù),地獄之球,大崩滅術(shù),傳奇守護結(jié)界,精通戰(zhàn)斗施法,傳奇法術(shù)穿透,剩下的專長狂選,超凡智力。

無冬之夜2法師加點的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于無冬之夜影舞者本職技能、無冬之夜2法師加點的信息別忘了在本站進行查找哦。

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