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無限魔魂關鍵是要把破空天書和雷牙加滿,然后帶破空護符。就可以了。
樓上說的加點方法本人有幾點不同意:
1、逆水滿。不知道筆者是不是真的這樣加過并進行過PK,你減了對方的速度,自己也減了基本沒有任何用處。
2、猛火滿。后面有了天魔附體,要猛火干什么,前期(90前)如果PK主要靠火焰刀暈人,加上護符和法寶火焰刀1級無限暈人,有多少藥都沒用的。
3、虛空滿。給人降速有機率的,就降速成功,有什么用呢,鬼王基本上沒有秒人的技能,除了聚靈(對于血多的一點用沒有),近身再怎么打在吃藥的情況下沒有的打,無限魔魂也打不死人。基本上虛空是垃圾技能。建議一點別加。
4、天書加法。沒有說魔道。鬼王因為沒有合歡一樣出爆的技能,所以基本上沒有什么秒人技能,所以只能是用加了魔道的無間消耗對方血,然后再無限魔魂,才有有可能殺掉合歡,否則沒用的。無間雖然不能定住合歡,但是流血效果不能免疫,所以在近身PK的情況下,開明王開無間加無限魔魂基本上有一打。明王一過也沒有什么用了,合歡一出爆就差不多輸了。不過現在是飛升的天下,不知道如果飛升以后鬼王有多少血,如果有幾十萬的血,興許有一博。
1、永劫無間妖刀姬是游戲中的一個熱門英雄,F1妖刀姬如何選擇天賦?下面給大家分享一個永劫無間F1妖刀姬天賦加點與打法思路
2、自從妖刀姬的F3技能改為受擊可用之后,F3妖刀就成為了主流選擇,而妖刀姬的F1技能則是大多數玩家所不熟悉的一面。作為第一期視頻,今天月華想給大家講一下自己對F1妖刀姬的定位以及理解。妖刀姬F1技能可以毫不夸張的說是永劫無間上限最高的F技能,它的作用主要可以分為四點:
3、妖刀姬的F1是效率極高的拆火技能,由于其金霸體以及大范圍吸附判定的特性,使之可以做到極高效率的遠程拆火。主要可以應對的情況,你像哪吒鬧海、振刀處決、豫讓三伏這些情況都可以利用F1技能去幫助隊友做到一個拆火的動作。
4、熟練掌握F1技能的妖刀姬擁有極高的生存能力,扔飛盤反向拉扯再利用F二段進行位移,是一種慣用的逃生手段,還有往高空丟飛盤也是這樣,目的是脫離敵方的一個鉤鎖范圍,實現快速脫戰的一個情況。
5、像有懸崖高低落差、房屋建筑這種掩體的時候,可以選擇將飛盤扔其上方然后使用C鍵下蹲建去實現一個快速落地的情況,這樣子就可以規避掉敵方的鉤鎖,也是一種F逃生的小技巧。
6、妖刀姬F1的核心機制造成擊殺后刷新cd這個特性,讓F1妖刀在殘局中一對多時擁有別的角色所無法比擬的戰斗力,在殘局中使用F技能不斷收割殘血、刷新cd,再次使用F技能實現殘局一打二、一打三都是很常見的情況,當然更重要的是帥。
7、熟練使用F1技能可以做到穩定先手,至于上限可以做到什么程度,這個取決于使用者的連招強度,以及對戰場形式和地形的判斷力。一個強的F1妖刀姬和一個不夠強的F1妖刀姬最明顯的區別就是你F到我打一套,我可能只掉半格甲,但是我F你打你一套可能會直接把你打死,這個就是一個F1妖刀姬上限水平的區別。
8、月華經過長時間的研究以及連招開發,目前F1技能的實戰連招全武器基本都可以做到,同等裝備下一套將敵人血量壓制殘血甚至瀕死,這些所有連招月華都會在本系列視頻進行后續更新教學,不會有任何的保留,只要是月華所知道的或者是月華自己研究開發的所有的連招后面都會出教學。好的,明確了上述四點,那么關于F1妖刀姬的三排實戰思路基本就可以確定下來了,妖刀姬F1的話定位是三號位,普遍打法是第二時間切入戰場,需要對戰場形勢有明確的判斷,利用好自己的F技能進行集火擊殺,或者是幫助隊友拆火。由于沒有受擊技能,就是沒有受擊可以使用的技能,F1妖刀姬需要多注重拉扯,尤其是在一對多的情況,不建議一對多的情況下去進行近距離的博弈,多拉扯,利用F技能逃生或者反打,造成血量優勢后擊殺并刷新F,這樣才是妖刀姬最強勢的打法。
9、當前版本魂花的設定使獲勝隊伍的怨氣得到了有效的補充,F1妖刀姬目前的話我建議去先佩戴更多的精力天賦,甚至是可以佩戴全精力天賦,以此來為團戰的拉扯提供更多的空間,如果需要少少量的怨氣補充的話,可以在紅色天賦替換掉兩個怨氣回復。
10、藍色天賦的話推薦使用冷卻縮短或者鉤鎖距離,F技能的熟練度足夠高的玩家可以選擇冷卻縮減來提升團戰時候的一個上限,但是會犧牲掉鉤鎖距離也算是有得有失,需要每一個玩家自己去根據自身情況去斟酌考慮。
11、當然,月華還是想強調的是天賦只有適合自己的,沒有正確的,就是我們要根據自己的一個操作情況、打法風格去選擇適合自己的天賦,推薦的這些也只能說是在大家還不明確打法的時候去佩戴,當自己的風格成熟一定要選擇適合自己的天賦。
厚土血誓滿(我哭,我家族的小2居然和我說過被動技能用不了,學了沒用)
追風滿(不要和浮光比,但是這家伙絕對比馬快。看到騎馬的你就看著無敵加3級御空追殺吧!沒有這個你開著無敵卻砍不到人是不爽滴)
冷嘲熱諷到5說說用處:1抗怪~雖然現在完美吧刺客搞的比戰士血厚,但鬼王是永遠的戰士,玩鬼王要有鬼王的氣勢!扛起怪物保護隊友,才是一個優秀的鬼所應該做的2打擾敵對幫派再打BOSS,怎么辦?沒問題,開個無敵直接一個冷嘲熱諷,怪跟著你了,然后你跑開,OK,怪物脫離戰斗,回血去了。很惡心的手法,至于加5不加6是為節約考慮。喜歡的加滿。
說說大家喜歡的火焰刀。不加原因2點 1,這是150的加點。如果你打算洗點,一定加,帶個護符加個法寶夠你暈到135,但是到5重本身暈抗13點+天書密云36點+法寶(中等)130點加衣服帽子鞋子100多點+2個3星抗戒56點,試問這眩暈抗性你的火焰刀加失魂斬加護符能暈到?2,好不容易混到滿級用一重招數大家不爽~~~~~~
再說說逆水咒,好技能,對方能減速到原地不動,不血的原因是沒用。對付級別高的玩家,幾乎完全沒效果。
再說銳金咒,如果你是加G小號要學,否則沒用,后面有大G
迅雷滿。不加的理由多,但是看你什么時候用,雖然抽藍沒什么,加點就回來·但如果對方忽然發現自己藍沒是什么感覺?停滯,抓住機會殺之,點藍的時候不好點血。當然用大藍除外。不要說攻擊地沒抽藍對方就跑人了或者說自己掛了,你無敵和無間是干什么的?圍攻別人時你有機會發不?何況還帶繳械~繳械啊!合歡被繳械了什么感覺?自己想。
御空滿。理由1,開無敵追殺快。理由2配合天書加傷害的~爽啊!理由3如果你在馬上,這個技能沒動作,瞬間加傷害的狀態在身。
密云滿。你不要F無所謂。配合天書的36點眩暈抗性你要不?
猛火滿。以后你就知道攻擊有多么重要。減那么點F能怎么的?何況你還有無敵和化血魔心。
魔性大發是好技能,天書影響可以給你加個相當與合歡的熱血。好東西。要不是天書路線不同我會加1點。不加滿的原因是同滿級的眩暈抗性一樣,你可以抗的住風花雪月。不要說鬼道的降低240點的抗性,如果降低了240點,你魔性大發到10也沒用。
指天罵地,喜歡和青云合作的加,但是青云85之后是懶的和你配合的。
無妄,以前好用。但是現在未名超低時間冷卻你不用用這個干什么?
奪神斬3,過度。滿級人沒放虛弱的,未名足夠虛弱。
無償令3,鬼王的招牌是昏睡高~何況還與天書有關。有利于放刺客的蓮花和和尚的睡覺。
絕情滿,沒說的,真氣少不能秒人,血少自己掛。
癡情滿。沒明王沒無間還想不想活?想活加上。足夠抗住第一下。對付合歡青云專用~
枯木3,過渡。你想到滿級打眩暈輸出的BOSS除外。
天魔附體滿~想拿著+6的刀的攻擊就比其他職業加8+9的牛嗎?想隨處聽見哥哥G嗎?想就加。
嗜血斬是掛機的好技能,打算洗點的加
天魔舞很好,但是輸出低,現在5重技能恢復快,用不著這個輸出
修羅斬忽略,那點攻擊要那么多真氣。
明王降世滿無敵啊!什么叫無敵知道不?
化血魔心 4過渡,本來很期待這個技能,以為是16秒的加F技能。可就是能減免5次~~~
無間滿看看吧~整個世界靜止了~加天書的話燒將近20000的血~不過加不了,其他職業不用擔心。
虛空斬,滿。這個爭議最大。可是加滿%35減少%80速度,什么概念?如果減少了,開著浮光的合歡你跑著都追的上,攻擊距離20米,持續時間20秒。不要說概率地,3分之一的概率讓對方掛的概率你說小?改大了還讓不讓別人活了?說鬼王不是追殺的職業?你無敵是干什么的?開無敵,趁對方沒無敵一個減速,對手是鬼放無敵無間沒法子,是合歡放無敵就破之殺之。不會殺的自己想吧~
獄龍破.學滿加天書配合聚靈好用,但是天書點不到。可惜。建議喜歡做幻月洞任務的加,1.2點就OK
旋龍幻殺:繳械。缺點是太慢,對方要是跑的話只能打到2次。繳械的天書不好點。速度慢攻擊低。不過很好看,有童心的加一點看大龍~~~~
蒼劫陣:我可憐的鬼王兄弟,你看看人家的法陣多有用,用著好看又拉風,咱們的鬼~~加了之后去HY群山豬去吧~
魔魂天咒~加天書加護符無冷卻時間,放吧·攻擊還特高。感謝完美,終于讓鬼加強了~
狂靈反噬:N多人說是費技能,但青云華閃如果不放防御不小心閃到開狂靈的鬼身上自己會掛信嗎?自爆時敵方有人開這個自己別想活信嗎?反彈受傷害%125是什么概念?對手不知不覺就掛了。傷害是瞬間出的。一次和刀劍盟的幫戰一個青云GG出來放個自爆自己被反彈了42500,有人信嗎?幾乎嚇到我。當然,那位鬼王GG也犧牲了。
未名虛弱加抽藍加大小道在身。相當與一個小點的大道無形。
毀天滅地:好有氣勢的名字,群怪。可惜了這個名字~冷卻時間長的~~~~~~不說了。
剩下19點自己玩。推薦留著。1不一定哪天完美又該了下技能,還是不要全洗了。2開信技能怎么辦?不要說不可能,抽獎都有爆7了這以前你敢想嗎?
放棄的很可惜,有好多好技能的~比如無限未名,比如無敵次數。忍痛割愛。鬼的天書要是向技能那么夠用就好了。
魔曲:第一行到無間。加對方定身時間附帶魅惑,推薦帶護符,無間不貴
理由:無間不錯,可自身定身5秒你敢用?對方青云遠距離打你自爆你你挺著,合歡一個激勵解除了過來打還沒解除的你你爽嗎?鬼道直接放流血,和尚遠程昏睡,試問你敢放無間?加上天書護符,對方魅惑6秒,什么概念?魅惑加定身=眩暈~你自己定身1秒多一點,上去砍啊!!!合歡激勵不在身,不好意思,請站立。激勵在身,不好意思,6秒魅惑請遠離。青云想放大道!你魅惑想放技能?所以,夸張點說,沒天書的無間=廢技能。有天書的無間比無敵還牛!不要說你無敵在身我就定不了的,都是廢話~除非你無敵60秒持續50秒冷卻。現在的人說PK總想說自己的全狀態如何如何牛!你有狀態我打你干什么?不會等沒了在打?還有YY的說什么3秒中你沒無敵鬼道輕松殺你,1秒鐘把他殺了好不好?戰爭瞬息萬變,不要YY。
第二行到天佑。血誓加血,密云加抗,天佑配護符75秒冷卻24秒持續。相當與你三分之一時間無敵。掛機打架必備~
第三行到靈咒。大功多%2攻擊500點血,靈咒加在聚靈上的攻擊到不算什么,之是多1000傷害而已。但是加癡情的減傷上限,不加它癡情好似廢技能。
最后一行放棄的可惜,有上限能保命,但是持續時間不長還要總點血,打架激烈的時候還有抽時間放廢技能,容易掛~無奈的舍棄~~~~
第二行到雷鳴。抽藍加繳械。以前的雷鳴是%200多幾率抽%105的藍的,WM覺得BT,改了,但也不錯,帶天書護符法寶%三十多概率抽空,%80多概率抽%80多。對付大道的青云專用。先無間在迅雷迅雷迅雷或者先明王在迅雷迅雷~注:鬼王想殺加點正確的開大道的青云,做夢做夢做夢。方法是放無敵或者無間抽藍,=他狀態消失再說。
第三行到命運。戰場你想向合歡一樣殺人嗎?加~~~~~~~暴擊傷害到%254,雖然暴擊率不向合歡那么高,但咱們發招迅速,說不上哪下就暴擊了。在戰場,OK了,幾乎是你和合歡展現的天下。PS,鬼王在戰場全狀態也能打出80000,你信嗎?別拿合歡說事,我們是鬼王,你們拿你們吃飯的家伙和我們業余選手比什么?為什么不和青云比群怪?滅神讓聚靈的冷卻時間到了70秒。什么概念?合歡的激勵也只能到60秒。殺吧!!!決意~不得不加,到了滿級有這個技能級就多了1440血1440藍。殺人保命必備。
第四行雷牙以前是不太用學的。改了之后必須學。減少%45的終極技能冷卻時間,鬼鬼們,如果你知道你們的前輩是怎么怨恨鬼王技能的超級冷卻時間的時候,當你知道前輩們要用旋龍幻殺天魔舞輸出傷害的時候,你就不會埋怨了。破空~配護符,魔魂天咒0冷卻,打架,打戰場,打BOSS必備。
綜上,共47點。剩一點建議放在天翔上,多%3的御空傷害。
總結:需要護符:雷鳴,破空,無間,天佑
缺點是舍棄無限未名。但是卻比無限未名多了無間的魅惑與天佑的無敵。感覺劃算。
沒有眩暈免疫。是種遺憾。因為鬼道暈的很厲害。但技能好少,而且我個人認為在打架的時候,你知道對手是誰?什么時候出來?什么時候從你過來?什么時候放什么技能?不知道。所以我認為枯木魔性以及這個眩暈免疫都是決斗技能。
打架要看準時間。聲明我不是RMB玩家。喝大紅的事情我干不起。所以我認為,要看清狀態。除非你無敵再身否則不要和3個以上的對手對戰。要善于變化,為自己創造機會。一一擊破。配合最重要。你合歡再牛出來殺了幾個自己估計也不好活著離開。所以不僅僅是鬼,還有合歡,其他職業。不懂得抓緊時機與創造時機的人都不是高手。高手要看技術不是看誰錢多。要是光看錢那好,哥幾個站在一起買大紅扔地上看消失,誰扔慢了誰是孫子~~這樣的人很無聊。前一陣子看人發帖子說最近有的合歡總說自己舊夢如何好激勵如何好風花雪月如何好暴擊如何牛殺青云和切菜一樣,可實際上他連對手發的技能是什么名字都不知道。老實說,這樣的合歡我是不欣賞的。
鬼王兄弟要掌握好時間,創造自己有利的實際,用好自己的技能奪取戰爭的勝利。要是說你和一個合歡在野外你一個勁的魔魂他一個勁的風花加舊夢,倒的一定是你。打架不是那么打的。技術謀略配合最重要。切記。鬼王不強,不能無敵的站在游戲里說來一個殺一個,但鬼王絕對不弱,絕對有不懼任何一個職業的實力。誅仙其實蠻平衡的,一個職業再強也不能贏了一堆人(自爆忽略,因為自爆的結果是大家一起掛)PK技術,我任務最重要的是1,想明白自己的招數。2明白對方的技能與冷卻3看明白情勢。不會有永遠站著不倒下的人,大家努力提高自己,讓自己笑傲誅仙。
寫了好多,希望不僅僅對鬼王,也對其他職業者有所幫助。
永劫無間野排通用天賦搭配是2個自由回怒,2個攻擊回怒,2個受傷回怒,其他搭配精力和CD,保證精力能連閃三下的情況下,打架少帶紅怒,喜歡打架帶紫怒。
點擊查看>>>全英雄三排天賦加點攻略<<<
1、如果是野排,通用的就是2個自由回怒,2個攻擊回怒,2個受傷回怒(容易挨打就1 3,刀硬就3 1)
2、然后其他精力和CD(或者三CD三鉤索,CD是保證你在沒隊友能技術幫忙柴火情況下,自己給自己解圍,少兩秒CD也許就是一個反殺的契機)
3、一般來說在保證精力能連閃三下的情況下,其他的帶怒氣就行了,至于是紅色全怒,還是紫色全怒,或者紅紫混合搭配,都是看自己打法
4、如果是那種打架少,喜歡打一套就走的,紅色全怒就行了
5、如果喜歡打架,一直打著走,紫色帶攻擊會怒會很不錯
6、如果偏于兩者中間,可以用前面發的通用的天賦
1、永劫無間寧紅夜是游戲中比較受歡迎的角色之一,寧紅夜怎么加天賦點?下面給大家分享一個永劫無間寧紅夜英雄天賦選擇攻略
2、永劫無間寧紅夜英雄天賦選擇攻略
3、F昆侖決:對面前扇形范圍內的敵人造成傷害(范圍約等于闊劍)
4、默認天賦:CD15秒,命中敵人后減治療15秒。理論上是能夠全程減治療,但是就目前天賦競爭上崗來說還輪不到這個天賦。
5、天賦2:CD15秒,命中敵人后敵人8秒內無法使用任何技能(F和V大招),寧紅夜的萬金油神技,也是寧紅夜大招依賴的技能。只要你先F中了迦南,那么直接開大幾乎是無法被克制的。還有和尚也是如此。
6、天賦3:CD10秒,擊飛命中的敵人,包括霸體,配合長劍的神技,多少玩家憑借一手蠻橫F+右鍵蓄力茍上白金,簡單好學,不講道理。你強任你強,我是劍氣王。
7、V赤練無名:類似于英雄聯盟莫甘娜的大招,無連接數限制。
8、默認天賦:持續開啟5秒,開啟過程中本體不可攻擊,移動速度變慢。5秒后在大招范圍內,并且2者之前沒有物體阻隔全部視野的會被眩暈5秒。
9、團戰神技,為隊友創作機會,基本上開啟大招就是隊友返攻的時機,怕不在范圍內的遠程武器。
10、天賦2:持續開啟5秒,開啟過程中本體不可攻擊,移動速度變慢。在大招持續時間內持續抽取敵人體力。
11、不推薦,但是這個技能基本是團戰用的,并且如果你自己是滿血抽了的收益也不高,如果敵人裝備好原地蓄力打是有可能一套秒人的。
12、天賦3:持續開啟5秒,開啟過程中本體可以自由行動,5秒內受到的傷害返還給敵人。這個技能基本上就是開啟了免費打敵人5秒,但是不要在血量低的時候開啟,被秒了也就完蛋了。
關于無間者加點的內容到此結束,希望對大家有所幫助。
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