其實無主之地 魔女 加點的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解無主之地2魔女畢業(yè)裝備,因此呢,今天小編就來為大家分享無主之地 魔女 加點的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
1、無主之地3魔女技能推薦點靈氣,穩(wěn)健之手,暴風驟雨,暴風驟雨,雙拳放光和恐懼效應(yīng)。
2、暴風驟雨:元素傷害強化,很好的技能,直接百分比提升傷害,基本不會被稀釋的增傷。對非電傷提升30%,對電傷只提升40%。
3、靈氣:dot強化技能,略微提升傷害,大幅提升時間。技能實用性一般,混亂4下靠dot收一下殘血或許還行,常規(guī)build靠它打傷害就免談了。開荒期間效果不錯,可以有效的節(jié)省子彈。一般還是會點滿,因為其他幾個dot強化技能更不好。
收起武術(shù)大師重擊/投影濺射流3倍拳重擊近戰(zhàn)流TTB狂戰(zhàn)士TTB車手TTB近戰(zhàn)流
FPS刷寶射擊游戲無主之地3目前已經(jīng)推出DLC4,DLC4中追加了新的武器裝備,各職業(yè)打法流派也有一定的調(diào)整,下面給大家分享一些魔女的BD加點攻略
魔女不像獸王有明顯的流派,主流多數(shù)都是TTB不然就是各種Bug玩法,但還是有一些根據(jù)職業(yè)特色的玩法可介紹一下,所以后面名字可能都我隨便亂取。寫這部分,我會進游戲測試是否有Hotfix影響到改動,并用手上現(xiàn)成的裝備搭配測試,確認M10單人激斗庫衛(wèi)者是可行的,但我是庫衛(wèi)者位階全開的情況,所以這些Build都是以終局的假設(shè)為基礎(chǔ)。
關(guān)鍵字:次元重擊、次元投影、濺射傷害
這個是以次元重擊/次元投影為主要特色的Build,鮮明的動作風格、華麗的屬性爆炸與音效為賣點,靠主動技能輸出節(jié)省大量彈藥。由于在戰(zhàn)場上穿梭,需較高操作技巧,也因此有趣。重擊清怪效率較佳,在一般地圖使用傷害加成夠的話,進場最弱單位敵人就蒸發(fā)了。打王、激斗切可換成投影,將戰(zhàn)場拉成中距離戰(zhàn)斗較安全。傷害加成類型主要以濺射傷害、主動技能傷害為主。
尤其怕混亂模組死神、旋轉(zhuǎn)炮塔、爆發(fā)冰球、伙伴系統(tǒng)的無人機,重擊是魔女能瞬間請里這些的最佳手段,砸下去全部都一干二凈。
優(yōu)點:技能傷害高、輸出穩(wěn)定、能應(yīng)付大部分混亂模組
缺點:傷害上限較低、操作難度高、裝備需求較高
主動技能:次元重擊、殘響、濕婆之舞
奪魄:不會影響到主動技能的傷害與冷卻,并給予回血效果。
心如止水、吸引,加強控場,但會稍微增加CD。
核心技能是藍色技能樹的超快感與綠色技能樹的濺射傷害、生存技能。
次元重擊/投影的傷害類型為主動技能傷害、濺射傷害,因此施害、覺醒、軍火協(xié)議點滿,其他傷害則是路過能點就點。華麗織錦點1點幫忙維持超快感。
綠色技能樹主要是要點私人空間、軍火協(xié)議、輪回這3個傷害技能,其他提高生存用的自行搭配,沒有一定點法,另外可斟酌是否要點到守護天使,如果不的話,剩下點數(shù)可挪到藍色點出更多傷害。
橘色技能樹只是要點出暴風雨和主動技能火屬性,提高屬性傷害,但也可以不要,省下更多點數(shù)。
主動技能屬性依據(jù)敵人類型隨時切換,一般地圖火屬、激斗馬力萬電/酸、激斗庫衛(wèi)者酸屬。
由于致力于提高重擊/投影的傷害,因此有濺射傷害的武器都適合,并且強力推薦ASE+200%濺射傷害,更加提高重擊/投影傷害。以下提幾個取得門檻低、主流好用的武器。
濺射傷害,射速快、重新裝填快,次元重擊拉近距離后近距離輸出,解決剩下的敵人,一般跑圖好用的武器。裝填時產(chǎn)生一次爆發(fā),也能得到濺射傷害加成。由于一般跑圖使用,建議火屬、電/輻射。
濺射傷害,中距離武器,推薦激斗時使用,技能換成次元投影保持安全距離輸出。
濺射傷害,近距離武器,子彈消耗極快,容易噴到自己。許多BOSS都是裝甲,石像鬼的設(shè)計就是一把專對BOSS用的槍,短時間內(nèi)大量噴發(fā)子彈快速制造傷害。
濺射傷害/濺射傷害范圍/主動技能傷害/-CD
模組選擇概念是要讓施害加成最大化,所以次元狂戰(zhàn)士、理智的車手、石頭這些疊加超快感用的模組都適合,最主要還是要看哪個有最好的白詞。主動技能冷卻快的話,狂戰(zhàn)士能不斷疊高施害層數(shù),讓主動技能傷害更有效率。石頭則有增加施害技能點數(shù),刷到加點多的話效果也很棒。車手提供大量生存技能點數(shù)。濺射傷害范圍可讓重擊范圍加倍,范圍變得很夸張。
由于沒有永續(xù)經(jīng)營這樣強勢的吸血能力,護盾建議選生存能力強大的,例如醫(yī)神、權(quán)宜之計、重新充能者,個人覺得血量控制得好的話,醫(yī)神是最好的選擇。放棄生存要傷害則選老神。版本0.m搭配ASA觸發(fā)護盾效果,可讓次元投影得到AMP1.5倍加成,詳細影片說明請見留言。
最主要挑選這兩種加成類型,屬性傷害有搭配到也可以,都沒有的話珍珠也是好選擇。可以選背水一戰(zhàn)搭配重擊進場容易吃到傷害的問題。搭配選擇很多元,依據(jù)手上有的來決定,圖片是我錄影片的時候用的。
主動技能輸出非常高,CD轉(zhuǎn)好有機會就馬上用,技能使用后立即得到奪魄、輪回、好幫手的回血減傷,所以可以在幾秒內(nèi)坦許多傷害,同時得到各種ASE傷害加成。
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2、無主之地2游戲還是有一些難度的,對于玩家來說也提供了不小的考驗,因此也有很多玩家在關(guān)注無主之地2魔女加點方式,我們就來整理一下攻略,讓大家在困難和棘手的潘多拉大地上安全生存。
3、無主之地2魔女加點著重于solo和co-op的不同加點方式,讓大家能夠更好的了解魔女siren并且掌控她。
4、無主之地2魔女加點之單人Solo的加點方式
5、這個技能搭配主要集中在武器傷害,并使用相位鎖定進攻。為了增加傷害,犧牲了很多保命的技能,以最大限度地提高元素,槍,和相位鎖定的損傷。擁有最高的DPS輸出,強力的輸出和突擊隊員有的一拼。是單人SOLO的最好選擇!
6、Ward[MAX]-護盾的能力+25%,Sheild充電延遲-40%
7、·加速[MAX]-槍傷害子彈速度+15%,+20%
8、·心靈之眼[MAX]-暴擊傷害+25%,近戰(zhàn)傷害+30%
9、·閃爍[MAX]- 30%更容易造成元素傷害槍
10、·前瞻[MAX]-彈夾容量+20%,上彈速度+25%
11、·Wreck[2/5]-當敵人被相位鎖定控制,射速+20%,傷害+12%
12、·Converge [1/1]-相位鎖定可以拉取另一個敵人。
13、·Chain Reaction[MAX]-當敵人被相位鎖定控制后,所有的射擊有40%的幾率跳彈擊中一個敵人。
14、·Cloud Kill [1/1]-射擊敵人出現(xiàn)一個腐蝕損傷的酸性之云
15、死神[MAX]-如果敵人有超過一半的健康,槍傷害+40%
16、·疫病鳳凰[MAX]-殺死敵人,使你可以不斷的燃燒和腐蝕性損害附近的敵人。
17、無主之地2魔女加點之生存和聯(lián)機Co-op加點方式
18、這個時候魔女就是團隊中的奶媽了,她的技能可以讓隊員們很難被殺死,當然,代價就是DPS的降低,但是同時使得各個技能之間更加平衡,成為真正的團隊中堅力量。重要的前提是你了解魔女的作用,區(qū)分合作游戲和SOLO的不同,因此可能要考慮將幾個技能點投資在別的地方。
19、在技能樹中,相位鎖定是一個很獨特的技能,它是能夠打出足夠DPS的關(guān)鍵因素。因為這是一個主要的技能,所以大部分的點數(shù)都將投資在Cataclysm系。
20、雖然武器才是整個游戲的最關(guān)鍵因素,但是魔女能夠做出大量的額外傷害和附加效果的三個主要的能力,就是Cloud Kill, Blight Phoenix, and Ruin。
21、我知道很多玩家都想盡快出Ruin大招,但是也千萬不可以忽略Harmony系的三大主要天賦,Restoration, Elated, and Res。這是你在團戰(zhàn)中不可缺少的三個技能。
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