大家好,關于無主之地 前奏 加點很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于無主之地1最強職業(yè)的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!
無主之地:前奏中目前有四位角色,而每位除了最基礎的核心技能外,還有三個技能樹走向,在這代作品中,增添了冰屬性,所以下面就各位玩家分享一下無主之地前傳雅典娜加點心得。
如上圖所示,這是個關于無主之地前傳冰系近戰(zhàn)流雅典娜的加點方案,是一個初步的構思,主要配合冰凍效果。
該build以中系為主,然后左系加強T的能力和生存能力,元素系對冰屬性并沒有多少加成,主要點出切武器增加元素幾率從而增加冰凍效果。
1、左系大招有沒有必要點出來,如果后這個技能點省下來點到右系的第一關技能,就可以增加25%元素觸發(fā)幾率和7.8%的射速。
2、盾牌扔出去的傷害受不受近戰(zhàn)傷害加成
3、左系第二層,舉盾回復生命值和增加舉盾時間如何選擇?兩者平均點還是?
4、走近戰(zhàn)路線,將來護盾選擇還是以絞肉盾為主,所以左邊倒數第三層選擇了這右邊吸隊友火力和增加生命值。
5、如果不點左系大,那反射子彈和鐳射的技能有必要點么?有必要將省出來的點加在其它技能上么?
6、最關鍵的,被冰凍的敵人受近戰(zhàn)是不是有加成?
PS:采集冰塊任務給的冰屬性的噴子,是一把雙管噴子,效果是射出兩顆彈速很慢的冰球,冰球打中目標后出發(fā)大范圍爆炸,冰凍幾率極高,幾乎是打中必冰凍,不足之處是彈夾只有2,開一槍就要換彈夾。個人角色雅典娜的這套加點配上H廠的冰屬性武器會效果拔群,又或者是其他高精準的武器。
以上僅僅是個人加點方法,并不一定適用于所有玩家,大家還是按照自己的風格來加,一定能找到適合自己的最優(yōu)加點。
1、《無主之地:前奏》故事將發(fā)生在《無主之地1》和《無主之地2》之間的5年時間內。
2、英雄戰(zhàn)斗的舞臺將變成潘朵多拉星球的Elpis月球(Pandora's moon Elpis)以及月球附近H形狀的軌道空間站。
3、玩家將有四名角色可供選擇,同時該作中還會出現兩款全新的武器,分別帶有鐳射和冷凍的特效。
4、在這個星球上氧氣非常稀薄,所以玩家要留意自己的氧氣使用,同時你也可以把敵人的氧氣裝置搶走,讓他們痛不欲生。
5、該作采用《無主之地2》引擎,玩家將經歷杰克的傳奇人生。
6、主角們剛開始會幫助他,最后才發(fā)現杰克慢慢成為了邪惡的Boss。
7、游戲采用典型的WASD和鼠標控制移動和方向。左鍵攻擊、右鍵瞄準。鼠標滾輪或數字鍵選擇武器。LShift:沖刺。C:下蹲。R:換彈。F:人物特殊技能。V:近戰(zhàn)。E:互動。
8、利用支援型的機械和中近距離的高傷害武器作戰(zhàn)。
9、防御強悍,有一定的團隊輔助功能。
10、小吵鬧擁有比較強的團隊輔助能力。
11、左下角是護盾和生命,受傷先消耗可以自動恢復的護盾。
12、任務界面右側是所有接受的任務。
13、點擊任務可以進行跟蹤,會在地圖上顯示地點。
14、地圖有迷霧,隨著探索逐步開啟。
15、點擊右側背包物品就能放入左側的相應欄位。
16、注意左下角的總彈藥數量,盡量保持彈藥補給充足。
17、人物都有一個天賦的主動技能,相當于大招,三級即可學習。
18、以后升級的技能點可以用來增加各個被動天賦。
19、根據天賦加點的不同,人物戰(zhàn)斗呈現不同的優(yōu)勢。
20、玩家打怪、撿錢撿裝備都會有相應的統(tǒng)計。
21、達到目標即可利用壞小子點數增加諸如射擊精度、傷害、護盾恢復等屬性。
1、左下角是護盾和生命,受傷先消耗可以自動恢復的護盾。
2、任務界面右側是所有接受的任務。
3、點擊任務可以進行跟蹤,會在地圖上顯示地點。
4、地圖有迷霧,隨著探索逐步開啟。
5、點擊右側背包物品就能放入左側的相應欄位。
6、注意左下角的總彈藥數量,盡量保持彈藥補給充足。
7、人物都有一個天賦的主動技能,相當于大招,三級即可學習。
8、以后升級的技能點可以用來增加各個被動天賦。
9、根據天賦加點的不同,人物戰(zhàn)斗呈現不同的優(yōu)勢。
10、玩家打怪、撿錢撿裝備都會有相應的統(tǒng)計。
11、達到目標即可利用壞小子點數增加諸如射擊精度、傷害、護盾恢復等屬性。
1、《無主之地:前傳》游戲中有四個角色可供選擇,冷門角色威廉該怎么玩呢?今天給大家?guī)硗婕曳窒淼妮o助威廉玩法技巧圖文詳解,喜歡威廉的玩家們可以參考一下。
2、玩過幾個dps角色,現在已經比較無聊了。所以玩了一下輔助威廉——打法(招換出狼,等1秒后回收,觸發(fā)輔助技能),輔助技能A,移動醫(yī)療隊(右系第4排中系技能,每秒8%回血),輔助技能B(右系大招,移動速度15%,重裝速度75%,射擊速度75%,彈藥補充10,我都不用撿彈藥)。配合右系第一排第一個技能,放出狼1秒后回收,差不多等大招的狀態(tài)完畢后10秒左右就恢復召喚,又可以繼續(xù)召喚,基本相當于無限狀態(tài)。
3、這種加點配合中系的加傷害,加血上限,加攻擊來提升單機跑圖。
4、朋友可能會問為何有幾個技能點只加了1級。主要是配合奇妙的執(zhí)法者模組,讓技能最大化。
5、裝備配上冰系佛雷吉亞30%+幾率冰凍(初始任務封鎖區(qū)域,第二個任務完成后,身邊有一個支線獲得的。)拿到這個裝備基本相當于無限冰凍,那么威廉集回血,回彈,射擊,裝彈,移動,肉盾和控制與一身了。如果嫌自己跑圖慢,那么去刷一個流星配和中系第三排技能,實現DPS加大化。冰上了就一個V,非常爽。到時候只怕你手速按不過來,因為需要操作的地方太多了。突然覺得威廉真的是最好玩的。
6、至于是用加冰凍幾率的頭盔還是加MSG屬性的頭盔,看個人喜好吧。
7、最開心的是自己輔助了別人,看著隊友很歡樂的射射射,然后撿撿撿,我就比較開心了。不管怎么說,別人歡樂了,其實也相當于自己歡樂了。坐等DLC。
8、左系配合右系,保證輔助和傷害。
9、我沒覺得有那么多機會讓你10秒治療一次,左系有怪的話,圣徒也會一直給你和隊友加血的,持續(xù)一分半問題不大。
10、戰(zhàn)斗的時候依靠左系的冰凍幾率加冰凍狀態(tài),扔扔手雷,引導狼射擊作為主要輸出,狼跪了就收回來,等下一波了。
11、飛行怪boss神馬的都不用瞄準,省心很多,難打的boss也不會指望狼的傷害。
12、無主之地:前奏專區(qū):
關于無主之地 前奏 加點到此分享完畢,希望能幫助到您。