大家好,無主之地1獵人加點相信很多的網友都不是很明白,包括無主之地1加點也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于無主之地1獵人加點和無主之地1加點的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
第一系除了團隊加經驗的和狙擊槍射擊減少鳥冷卻的剩下都加第二系加增加鳥速度和傷害的和增加換彈速度的第三系除了加肉搏傷害的和減少鳥冷卻的剩下都加武器主要是高傷害的狙擊槍和帶屬性的左輪手槍再加個高射速高彈夾容量的自動手槍就行了
1、首先,這把槍的傷害很高,子彈分三發,且子彈的分散區域很窄。并且射速極快,具有秒殺精英怪的潛力。但是他有個缺點是彈夾容量低,導致子彈數目不足以秒殺精英怪,然而獵人正好有個技能可以彌補這一缺點。
2、獸王暴擊流武器加點推薦攻略這個技能效果很簡單。配合霧中游擊隊的八秒百分百暴擊,以及武器的三發分布極窄的彈片,可以讓屠夫這把槍在隱蹤開啟的八秒時間里擁有幾乎無限的子彈。在一周目時出了一把27的屠夫,拿到二周目可以八秒內秒殺37級的福化怪。然而,隱蹤有一個致命缺點,就是CD太長,為45秒,而持續時間在加入了霧中游擊隊后僅有八秒,這期間有一個很長的真空期。
3、因此,想要達到持續爆發,減CD是必不可少的,獵人的一項技能正好滿足了這個需求。獸王暴擊流武器加點推薦攻略有了這個技能,獵人的CD問題便很好解決。接下來說一下怎樣能高效地達到減CD的效果。首先,如果周圍有那種頭大的(暴擊點大的)怪,直接拿屠夫在中距離突突,各種暴擊打上去之后,CD會有很大的縮減。如果周圍沒有暴擊點明顯的怪,我們就需要找個位置,取出另外的槍打暴擊,達到減CD的效果。當然,如果我們只是拿左輪或是單發狙擊槍一發一發地點,肯定效率是極慢的,所以就需要一些合適的槍來支撐這種打法。
1、現在61級技能點完全可以點兩個系
2、LR最牛逼的天賦就是無視護盾了吧
3、但是點出了無視護盾我感覺就沒出鳥的必要了
4、狙擊和手槍的點玩了應該還剩下8點(加做完競技場的兩點)可以適當加點鳥的
5、暴力治療可以點配合玫瑰青盾還是很好使的
6、3大媽和天藐的翻譯有點亂技能名字你看個大概就行
1、首先,這把槍的傷害很高,子彈分三發,且子彈的分散區域很窄。并且射速極快,具有秒殺精英怪的潛力。但是他有個缺點是彈夾容量低,導致子彈數目不足以秒殺精英怪,然而獵人正好有個技能可以彌補這一缺點。
2、獸王暴擊流武器加點推薦攻略這個技能效果很簡單。配合霧中游擊隊的八秒百分百暴擊,以及武器的三發分布極窄的彈片,可以讓屠夫這把槍在隱蹤開啟的八秒時間里擁有幾乎無限的子彈。在一周目時出了一把27的屠夫,拿到二周目可以八秒內秒殺37級的福化怪。然而,隱蹤有一個致命缺點,就是CD太長,為45秒,而持續時間在加入了霧中游擊隊后僅有八秒,這期間有一個很長的真空期。
3、因此,想要達到持續爆發,減CD是必不可少的,獵人的一項技能正好滿足了這個需求。獸王暴擊流武器加點推薦攻略有了這個技能,獵人的CD問題便很好解決。接下來說一下怎樣能高效地達到減CD的效果。首先,如果周圍有那種頭大的(暴擊點大的)怪,直接拿屠夫在中距離突突,各種暴擊打上去之后,CD會有很大的縮減。如果周圍沒有暴擊點明顯的怪,我們就需要找個位置,取出另外的槍打暴擊,達到減CD的效果。當然,如果我們只是拿左輪或是單發狙擊槍一發一發地點,肯定效率是極慢的,所以就需要一些合適的槍來支撐這種打法。
無主之地3獸王是游戲中的一個常用角色,獸王如何選擇天賦加點?下面給大家分享一個無主之地3獸王紅紫寶寶流BD攻略
1.首先說明下為什么要開發紅紫寶寶流
普通的藍紫綠寶寶流加點是這樣的
加點各人都有調整,但輸出技能的選擇都一樣。輸出方式主要靠支離破碎護盾無人機以及寶寶的攻擊指令輸出,還可以選擇帶面穿玩恐懼火傷受福打出高額爆發,戰爭裝載機寶寶還可以自己扔雷打爆發輸出(經@Mr_Zsir大佬的測試這里扔雷可以享受二次混亂縮放,所以傷害極高,具體計算看后續他的投稿)。其中寶寶復制的支離破碎盾的無人機傷害是和寵物傷害加成有關的;寶寶輸出方式吃濺射傷害;攻擊指令的輸出在狂蚊這種怪面前完全不夠看,而且頻率、攻擊模式和實戰效果極為有限;裝載機的扔雷更是完全看臉,扔雷頻率也不夠高。
在實戰中缺乏紅系技能樹,導致本體傷害極為匱乏,基本就寶寶輸出,自己在旁邊看戲。而且效率也不高,裝載機寶寶AI也特別蠢,扔雷全看臉。跑馬里旺就能感覺到效率低下,更不用說打缺口這種長圖還有鞭笞這種惡心的boss。導致我出的寶寶流安利視頻也被吐槽過上限太低,缺口完全不夠看等問題。
2.紅紫寶寶流比藍綠紫加點的優勢
剩余3點看情況點,如果跑缺口就點耐力獵人,其他地方就集體意識,看個人喜好。
這套加點的原理在于紅系本身除了對本體的傷害加成外還有極高的寵物傷害加成。其中加成技能有星際潛行者,危險游戲,恐怖收割,好戲登臺。星際潛行者的加成效果極高(經@Mr_Zsir大佬的測試無模組加成下3級好戲登臺就能有1層18%的寵物傷害加成,具體計算看后續他的投稿)。
對比紅紫藍加點,先單看寵物傷害,放棄了暴怒攻擊的30%寵物傷害,速度與激凸的30%寵物傷害,捆綁戰略的21%寵物傷害;換來了星際潛行者54%寵物傷害,危險游戲的27%寵物傷害,恐怖收割的28%寵物傷害,好戲登臺還能加成藍系的狂暴,相當于額外還有12%寵物傷害。純看寵物傷害加成的面板已經超越無紅系加點了,更別說還有極強的模組提升。
此外,這套加點放棄了形態不佳的寵物指令傷害,放棄了舔舐傷口的拉人效果,換來了紅系和半套藍系的本體傷害提升。
這個時候就不得不介紹下黑暗軍隊這把槍了。
之前這槍剛出的時候@小輕雨玩的失效濺射受福的砸槍流(BV1my4y1z7hh),后面寶寶流出的時候更是只當這個是觸發暴怒攻擊的工具槍,導致獸王玩家很多都小看了這把槍。但后來有大佬測試過無人機的傷害機制(@年輕的林肯,BV1bK4y1j7v5),以及我發的一些各bd下的實戰視頻(BV1ZB4y1P7rH,BV1xZ4y1c7W8),足以證明這把槍其實是獸王最強SMG,全面超越等離子線圈。具體輸出方式是要靠把彈匣打空后的無人機元素彈來輸出,子彈吃濺射傷害加成,所以需要模組和神器不能有彈匣詞條,而且最好是加成濺射傷害和元素傷害,打起來就是一直在開槍打空彈匣觸發元素彈,實戰傷害極高。
這把槍的高輸出效率完全彌補了寶寶流加點對本體傷害加成不足的問題。
前面已經說過黑暗軍隊這把槍,不再贅述。主要輸出武器選擇不同屬性的黑暗軍隊。護盾就帶支離破碎護盾,有電和腐蝕兩個屬性可選。手雷沒有要求,帶魚拍,一團糟或者隨便一個紫雷都可以。神器選擇不死或者泰迪爾打工人。模組有宇宙潛行怪龍,賞金獵人和友方機器人三個選擇。
黑暗軍隊的受福因為是搭配伽馬技能,可根據神器情況選擇伽馬115輻射或者半血輻射。需要注意,伽馬115輻射受福目前有bug,在技能結束后只要不切槍就依然存在效果。所以只要不切槍這兩個受福在沒有伽馬時都是可以繼續輸出的。
這套加點點了紅系的兇暴和清點人數,完全不缺cd,護盾的受福實質上沒什么提升,我個人選擇了失效元素屬性短暫提升下傷害。
選擇帶扔雷提升25%持續6s這個受福。帶魚拍可以在輸出時扔個雷時不時觸發下撼地者。一團糟可以給敵人上一下易傷。
和武器受福搭配,如果選擇了半血輻射受福,神器就需要帶不死,前綴無所謂,個人為提升跑圖速度帶的吹雪;如果選擇伽馬115輻射受福,神器可選擇泰迪爾打工人,制造商加成最好是武器傷害,暴擊傷害,武器射速。神器詞條優先范圍性傷害,其次元素傷害,參考前面給的圖,切忌不能帶彈匣容量詞條。跑圖可以帶吹雪奧托神像。
先說模組詞條,優先濺射傷害,其次武器傷害,沖鋒槍傷害。可選擇宇宙潛行怪龍,賞金獵人和友方機器人。友方機器人在有1級瘋魔時,提升為46%。怪龍和賞金獵人技能加成的獵人之眼對寵物傷害沒有提升。怪龍優先選擇星際潛行者,其次好戲登臺,在不考慮技能持續時間時優先選擇星際潛行者,5級潛行者提升為74%,2潛行者3好戲登臺最低,為55.7%。賞金獵人技能優先選擇狂暴,其次危險游戲,5級狂暴下提升為52%。結果和其他bd類似,跑圖選擇宇宙潛行怪龍,boss選擇賞金獵人,沒好詞條和技能時候帶友方機器人,具體選擇看個人掉落情況。
對比藍紫綠加點放棄了舔舐傷口的拉人,放棄了恐懼受福輸出模式,放棄了寶寶低下的攻擊指令輸出;換來了不俗的本體傷害+高寵物傷害加成的支離破碎無人機傷害。放棄了耐力獵人,選擇更高頻次的釋放伽馬,讓寶寶的位置更加靈活。極大提升總輸出效率。個人打的一些實戰情況(BV1SB4y1w7uX,BV19K411F725,BV1AB4y1F744,BV13K411F7iL)。這套bd加點在武器配件,神器模組詞條選擇方面要求極低,不用完美詞條和配件就能有不俗的實戰效果,基本是獸王最速成的成型bd了。
好了,關于無主之地1獵人加點和無主之地1加點的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!