老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于無主之地2零加點和無主之地2機械師流派的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享無主之地2零加點以及無主之地2機械師流派的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
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無主之地2機械術士是FPS游戲無主之地2里面首發的DLC中出現的角色,他是屬于機械法師的這個職業,這款游戲中居然出現了這樣一個召喚系的職業,并且還是一位比較可愛的蘿莉,確實吸引了很多的玩家,對于新的職業,很多玩家更在乎的是無主之地2機械術士加點的問題,下面我們就來簡單的介紹一下無主之地2機械術士加點情況。
無主之地2機械術士也就是俗稱的蘿莉,她的天賦是和其它的一般職業不一樣的,她沒有瑪雅那種增加機械傷害和子彈速度的天賦。但是機械術士的特點就在于“混亂”和“效果”。
無主之地2機械術士加點之三種技能樹包括:“永遠的好朋友”,“小小大麻煩”,“混亂秩序”。下面我們就來詳細介紹一下這三種技能樹是怎樣的。
1、機械術士技能樹“永遠的好朋友”
這可以幫助不太擅長FPS的玩家更好的體驗游戲。這個技能樹主要是犧牲傷害來彌補精準性,打偏的子彈依舊可以反彈回來對敵人造成傷害。機械術士的寶寶則更加的自動化,會自動尋找敵人并造成AOE傷害。
第一層,炮制麻煩點開5。第二層,這三個天賦看似都挺好的,點哪些要看個人喜好了,小編選的是奇想家,加成延遲-140%,速度+120%,5點點完。來到第三層,這一層小編投入了6點,人小鬼大5點,機器結論1點。第五層則是嚴格者加4點從而開啟第六層即可。第六層的加點可以頻繁的放出機器人。
2、機械術士技能樹“小小大麻煩”
該技能樹讓蘿莉的電屬性發揮到極致,暴擊殺死敵人,敵人周圍會爆發電子風暴,當她對敵人造成傷害時還有幾率將其點燃。
第一層可以轉投髓磷脂,高攻速武器/高觸發幾率武器/+點擊幾率圣物,這要根據自身裝備來分配了。第二層,4五星之力1凝視。第三層,點滿電子風暴,這個不用多說。第四層可點可不點。第五層散射爆發。第六層,必點,讓自己的機器人更加牛X。
3、機械術士技能樹“混亂秩序”
如果要想體驗驚險刺激,那么可以向“混亂秩序”投入技能點。這個技能樹可以讓玩家疊加技能,使用一種名為“混亂”的狀態來疊加從而造成最多的傷害。如果有元素武器,那么同樣可以加入元素傷害。如果出現暴擊,則會增加一層混亂狀態。
第一層,五點全加。第二層的縮水駭客,機械狂暴都添加一些。角色破壞者看似雞肋的技能一旦觸發了還是很厲害的,投入5點。下一層則點理性無政府就OK了。
剩余天賦:按個人愛好隨便添加吧。
總的來說,滿混亂的輸入能力爆表,但前提是你能到達那個狀態,所以天賦中的保命技能能多投入一點就多投入,這會讓你更穩定,當然更重要的是隊伍默契度和個人意識。
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無主之地2四個職業中,每個職業都有每個職業的特色與特點,也有每個職業特有的技能,下面我們就來分析一下各個職業的技能以及他的加點取舍
無主之地2的技能樹的技能點要比無主之地1的技能點多了很多,有的地方確實不一樣了,但是加點規律基本上沒變化,其次,無主之地2的4個人物技能樹的技能分配是不一樣的:老薩最多是33個,其次是突擊兵32個,0號和瑪雅的技能點最少是30個,我也不太明白為何老薩技能點最多,而不是像無主1代的4人物都是21個技能,很對齊---------第1,2,3層都是 2個技能,最后一層一個終極技能。還有無主1中每個技能都是可以升級5次,此后還可以靠MOD往上堆,但是無主2不一樣了,除了多數是每個技能可以升級5次,但是終極技能和聯接技能都是僅有一次。下面是具體分布:薩爾瓦多:一共33個輔助技能,1次升級技能8個,5次升級技能25個,全部升級滿共需133個,加上主技能共134點。
阿克斯通:一共32個輔助技能,1次升級技能7個,5次升級技能25個,全部升級滿共需132個,加上主技能共133點。
瑪雅:一共30個輔助技能,1次升級技能6個,5次升級技能24個,全部升級滿共需126個,加上主技能共127點。
0號:一共30個技能,1次升級技能6個,5次升級技能24個,全部升級滿共需126個,加上主技能共127點。
下面說一下加點規則:每個角色都有一個主技能和3個系的技能樹,同無主之地1時代一樣,角色到了5級才可以解鎖主技能,一個技能點,此后一直升級到50級,每一級給一個,也就是總共46個技能點(游戲中是否有另額外獎勵的不算),除卻主技能是必須加的,其余輔助技能自己隨意加,而且3各系的技能互不影響其他系技能,只在本系內生效,下面是加點規律,記為:
這個就是技能的大致數字分布圖了,其中H技能一項有的角色沒有,不過無所謂,計算時候不影響。無主之地的加點既不是完全現行的,但是也不是絕對自由式的,其規律是: A和B系列的技能樹只要是主技能點開即可,隨即點取。 C和D系列的技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到5點即可激活,也就是上面兩種技能可以是左5右0、左0右5、左4右1、左1右4、左3右2或者左2右3等各種組合,只要加點點數達到5點即可解鎖。 E、F和G系列的技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到10點即可激活,仿造上面所說方法,上面4種技能可以有各種組合,只要是升級點數達到10點,皆可解鎖。 H和I系列的技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到15點即可激活,仿造上面所說方法,上面7種技能可以有各種組合,只要是升級點數合到一起達到15點,皆可解鎖。 J系列的技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到20點即可激活,仿造上面所說方法,上面8-9種技能可以有各種組合,只要是升級點數合到一起達到20點,皆可解鎖。 K系列的技能是終極技能,只要技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到25點即可激活,仿造上面所說方法,上面9-10種技能可以有各種組合,只要是升級點數合到一起達到25點,皆可解鎖。
其實這個對于無主1時代的玩了3年的老玩家和超級玩家早就了解了,無需多說,但是你們會,新人們可能不懂,尤其是最新新人超多,一天都進來不少,他們可能在1代的技能點規律都不太熟悉,借此機會正好舉個例子:
以老薩的brawn系為例:主技能激活之后,可以進行升級針管和飛鞋技能了。
第一層升級的技能點是針管升級2點,飛鞋升級3點,剛好5點,就解開了第二層技能了,可以隨意升級坦克技能了。
同樣,前兩層的升級技能點加在一起是2 3 4 1=10,就可以解開第三層的技能了,比如可以自由升級創可貼技能和另外兩個技能了。
此次類推,解鎖敵四層技能,只需前三層技能升級15即可,如圖,2 3 4 1 2 1 2=15,可以解鎖開公交車技能和同層的另外一個技能了。
下面仍然可以推出解鎖恐龍技能,只需要20點已經升級技能點,如圖,2 4 2 1 1 4 3 1 2=20,即可解鎖,隨后升級恐龍技能即可。
最后的手指技能,要解鎖的話需要25點,如圖,5 2 4 1 1 4 5 1 2 0=25,其中恐龍技能可以不升級,跳躍過去,以上幾層的升級技能達到25點技能即可解鎖手指技能。
就這么多了,希望新人們能夠看得明白。
1、《無主之地2》中刺客屬于高輸出低防御的職業,很多手殘玩家也不敢選擇這個職業,刺客有什么比較簡單易上手的出裝加點呢?下面請看玩家帶來的《無主之地2》OP10刺客出裝及加點推薦,希望能幫到大家。
2、大家都知道在游戲里一個角色跟狙擊或者刺客這兩個詞沾邊往往都能代表了這個角色的脆和高爆發,那么狙擊刺客確實也是。本文主要是為手殘老年人弄的一套簡單容易上手的狙擊刺客出裝。
3、其中1點彈速完全是個人用海綠這把狙擊的習慣。
4、海綠,射速acc,紫渣、火、毒各一把
5、摯友,射速ACC,其實用到的地方不多,狙擊切槍慢不如直接放棄槍械的回血
6、火免蜜蜂最短回盾延遲構型,刷山頂必備
7、反派短延遲高盾容、順便上上渣,魔法和機器人競技場主力護盾,缺點離墻太近紫渣球會給自己上渣
8、混亂善良盜賊,加換彈提高生存,加射速提高輸出,6點雙牙不加蛋速
9、再配一個回血的手雷齊活,醉酒不是必須的。
1、機械術士技能樹“永遠的好朋友”:這可以幫助不太擅長FPS的玩家更好的體驗游戲。這個技能樹主要是犧牲傷害來彌補精準性,打偏的子彈依舊可以反彈回來對敵人造成傷害。
2、這個加點思路最大的加強機械術士本身的輸出傷害,對于機器人的輸出也有所增加,但是機器人不會像上面加點方式可以抗傷害。
3、點滿左系第一排右邊的無事生非技能滿子彈回血,這個點一點就可以,只要配合浸血之盾這個技能(浸血之盾回滿盾減血)。左系第二排左邊的精妙計算技能降低護盾充能延遲和提高充能速度,這個不點,因為有浸血之盾。
4、鎰蝕之地左下角,也就是亥伯龍競技場入口有個任務,運氣好的話可以拿到反彈小騙子,配合機械師的反彈技能和蜂盾,閉著眼射墻就行。點混亂系,配合殺手模塊,600層混亂。邪惡克星。
5、首先無主之地2這款游戲,輸入賬號和密碼。其次點擊進入游戲,點擊左系第一排左邊的子彈反彈技能。最后技能即可加點。
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