今天給各位分享無主之地2突擊兵加點的知識,其中也會對無主之地2突擊兵砸槍進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
估計很多玩家都用無主之地2的突擊兵通過關吧,下面我介紹下突擊隊員在最后一章的時候要有些什么準備:
建議在最后一章等級在28-30級,30級最佳。裝備和等級跟不上后期會很吃力。
突擊隊員3系天賦,游擊(聯機團隊主加)、火藥(練級主家)、生存(生存主加)。
1.由于突擊隊員天賦存在,突擊步槍是最好的選擇。
2.在武器的選擇上,不要一味看顏色或者是傷害。更加要注重的是彈夾容量和射速,因為后期任務的敵人不是木樁,基本上都是沖鋒突進型,頻繁的換彈夾只會加速死亡。
3.手雷的選擇上,建議不要只看高傷害,如果扔空一點傷害也沒有。可以選擇范圍傷害手雷,X6、X8傷害大大的。
4.火箭筒盡量選擇高傷害,有序彈藥攜帶非常有限,不要浪費在BOSS身上,最好在死亡冷卻時,對敵人進行攻擊,加快復活。
辛辛苦苦通關了,就這么一個橙色武器,還是把散彈槍。。。。
對比護盾容量和充能時間合理選擇。
(在菜單的最后一個選項,別忘了):類似于挑戰模式,完成相應的挑戰會有相應的點數,可以永久增加武器傷害、射速、換彈夾速度、元素傷害。雖然每一點提升很小,但是積少成多,提升的屬性還是很可觀的。
BADASS RANK模式,記得經常去加點哦。
無主之地2是一款第一人稱的射擊類游戲,但是這款游戲并不會顯得單調,首先是沙盒類的游戲方式可以給玩家帶來不一樣的游戲體驗,然后游戲中各種槍支和技能可以給玩家良好的視覺操作感受。
1、突擊兵二周目用T社的傳奇突擊步槍,三周目也在用。此槍發射爆炸子彈,傷害按手雷計算,而突擊兵技能對手雷傷害有加成,清場很爽。不過敵人距離近時此槍會誤傷自己,故需搭配哈羅德或爆炸散彈槍使用。火箭筒用啪啦轟,三周目刷到蜂王炮后才換。
2、狂槍手一周目不需要專用某支槍械,什么順手就用什么。
3、此游戲好槍很多,一、二周目應該盡情玩槍,盡量把所有槍械都玩遍,因為到三周目可用的槍就很少了。
1、在武器的選擇上,不要一味看顏色或者是傷害。更加要注重的是彈夾容量和射速,因為后期任務的敵人不是木樁,基本上都是沖鋒突進型,頻繁的換彈夾只會加速死亡。
2、雷的選擇上,建議不要只看高傷害,如果扔空一點傷害也沒有。可以選擇范圍傷害雷,X6、X8傷害大大的。
3、火箭盡量選擇高傷害,有序彈藥攜帶非常有限,不要浪費在BOSS身上,最好在死亡冷卻時,對敵人進行攻擊,加快復活。
4、完成相應的挑戰會有相應的點數,可以永久增加武器傷害、射速、換彈夾速度、元素傷害。雖然每一點提升很小,但是積少成多,提升的屬性還是很可觀的。
5、建議在最后一章等級在28-30級,30級最佳。裝備和等級跟不上后期會很吃力。
無主之地2四個職業中,每個職業都有每個職業的特色與特點,也有每個職業特有的技能,下面我們就來分析一下各個職業的技能以及他的加點取舍
無主之地2的技能樹的技能點要比無主之地1的技能點多了很多,有的地方確實不一樣了,但是加點規律基本上沒變化,其次,無主之地2的4個人物技能樹的技能分配是不一樣的:老薩最多是33個,其次是突擊兵32個,0號和瑪雅的技能點最少是30個,我也不太明白為何老薩技能點最多,而不是像無主1代的4人物都是21個技能,很對齊---------第1,2,3層都是 2個技能,最后一層一個終極技能。還有無主1中每個技能都是可以升級5次,此后還可以靠MOD往上堆,但是無主2不一樣了,除了多數是每個技能可以升級5次,但是終極技能和聯接技能都是僅有一次。下面是具體分布:薩爾瓦多:一共33個輔助技能,1次升級技能8個,5次升級技能25個,全部升級滿共需133個,加上主技能共134點。
阿克斯通:一共32個輔助技能,1次升級技能7個,5次升級技能25個,全部升級滿共需132個,加上主技能共133點。
瑪雅:一共30個輔助技能,1次升級技能6個,5次升級技能24個,全部升級滿共需126個,加上主技能共127點。
0號:一共30個技能,1次升級技能6個,5次升級技能24個,全部升級滿共需126個,加上主技能共127點。
下面說一下加點規則:每個角色都有一個主技能和3個系的技能樹,同無主之地1時代一樣,角色到了5級才可以解鎖主技能,一個技能點,此后一直升級到50級,每一級給一個,也就是總共46個技能點(游戲中是否有另額外獎勵的不算),除卻主技能是必須加的,其余輔助技能自己隨意加,而且3各系的技能互不影響其他系技能,只在本系內生效,下面是加點規律,記為:
這個就是技能的大致數字分布圖了,其中H技能一項有的角色沒有,不過無所謂,計算時候不影響。無主之地的加點既不是完全現行的,但是也不是絕對自由式的,其規律是: A和B系列的技能樹只要是主技能點開即可,隨即點取。 C和D系列的技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到5點即可激活,也就是上面兩種技能可以是左5右0、左0右5、左4右1、左1右4、左3右2或者左2右3等各種組合,只要加點點數達到5點即可解鎖。 E、F和G系列的技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到10點即可激活,仿造上面所說方法,上面4種技能可以有各種組合,只要是升級點數達到10點,皆可解鎖。 H和I系列的技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到15點即可激活,仿造上面所說方法,上面7種技能可以有各種組合,只要是升級點數合到一起達到15點,皆可解鎖。 J系列的技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到20點即可激活,仿造上面所說方法,上面8-9種技能可以有各種組合,只要是升級點數合到一起達到20點,皆可解鎖。 K系列的技能是終極技能,只要技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到25點即可激活,仿造上面所說方法,上面9-10種技能可以有各種組合,只要是升級點數合到一起達到25點,皆可解鎖。
其實這個對于無主1時代的玩了3年的老玩家和超級玩家早就了解了,無需多說,但是你們會,新人們可能不懂,尤其是最新新人超多,一天都進來不少,他們可能在1代的技能點規律都不太熟悉,借此機會正好舉個例子:
以老薩的brawn系為例:主技能激活之后,可以進行升級針管和飛鞋技能了。
第一層升級的技能點是針管升級2點,飛鞋升級3點,剛好5點,就解開了第二層技能了,可以隨意升級坦克技能了。
同樣,前兩層的升級技能點加在一起是2 3 4 1=10,就可以解開第三層的技能了,比如可以自由升級創可貼技能和另外兩個技能了。
此次類推,解鎖敵四層技能,只需前三層技能升級15即可,如圖,2 3 4 1 2 1 2=15,可以解鎖開公交車技能和同層的另外一個技能了。
下面仍然可以推出解鎖恐龍技能,只需要20點已經升級技能點,如圖,2 4 2 1 1 4 3 1 2=20,即可解鎖,隨后升級恐龍技能即可。
最后的手指技能,要解鎖的話需要25點,如圖,5 2 4 1 1 4 5 1 2 0=25,其中恐龍技能可以不升級,跳躍過去,以上幾層的升級技能達到25點技能即可解鎖手指技能。
就這么多了,希望新人們能夠看得明白。
今天小編給大家帶來《無主之地2》個人玩突擊兵通關心得,和大家一起探討《無主之地2》個人玩突擊兵通關心得,祝大家游戲愉快!
估計很多玩家都用無主之地2的突擊兵通過關吧。
下面我介紹下突擊隊員在最后一章的時候要有些什么準備:
建議在最后一章等級在28-30級,30級最佳。裝備和等級跟不上后期會很吃力。
突擊隊員3系天賦,游擊(聯機團隊主加)、火藥(練級主家)、生存(生存主加)。
1、由于突擊隊員天賦存在,突擊步槍是最好的選擇。
2、在武器的選擇上,不要一味看顏色或者是傷害。更加要注重的是彈夾容量和射速,因為后期任務的敵人不是木樁,基本上都是沖鋒突進型,頻繁的換彈夾只會加速死亡。
3、手雷的選擇上,建議不要只看高傷害,如果扔空一點傷害也沒有。可以選擇范圍傷害手雷,X6、X8傷害大大的。
4、火箭筒盡量選擇高傷害,有序彈藥攜帶非常有限,不要浪費在BOSS身上,最好在死亡冷卻時,對敵人進行攻擊,加快復活。
辛辛苦苦通關了,就這么一個橙色武器,還是把散彈槍。
對比護盾容量和充能時間合理選擇。
(在菜單的最后一個選項,別忘了):類似于挑戰模式,完成相應的挑戰會有相應的點數,可以永久增加武器傷害、射速、換彈夾速度、元素傷害。雖然每一點提升很小,但是積少成多,提升的屬性還是很可觀的。
BADASS RANK模式,記得經常去加點哦。
文章分享結束,無主之地2突擊兵加點和無主之地2突擊兵砸槍的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!