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無主之地模擬加點,無主之地3如何聯機
創始人
2024-12-10 06:27:06
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大家好,無主之地模擬加點相信很多的網友都不是很明白,包括無主之地3如何聯機也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于無主之地模擬加點和無主之地3如何聯機的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

一、無主之地2機械術士加點

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無主之地2機械術士是FPS游戲無主之地2里面首發的DLC中出現的角色,他是屬于機械法師的這個職業,這款游戲中居然出現了這樣一個召喚系的職業,并且還是一位比較可愛的蘿莉,確實吸引了很多的玩家,對于新的職業,很多玩家更在乎的是無主之地2機械術士加點的問題,下面我們就來簡單的介紹一下無主之地2機械術士加點情況。

無主之地2機械術士也就是俗稱的蘿莉,她的天賦是和其它的一般職業不一樣的,她沒有瑪雅那種增加機械傷害和子彈速度的天賦。但是機械術士的特點就在于“混亂”和“效果”。

無主之地2機械術士加點之三種技能樹包括:“永遠的好朋友”,“小小大麻煩”,“混亂秩序”。下面我們就來詳細介紹一下這三種技能樹是怎樣的。

1、機械術士技能樹“永遠的好朋友”

這可以幫助不太擅長FPS的玩家更好的體驗游戲。這個技能樹主要是犧牲傷害來彌補精準性,打偏的子彈依舊可以反彈回來對敵人造成傷害。機械術士的寶寶則更加的自動化,會自動尋找敵人并造成AOE傷害。

第一層,炮制麻煩點開5。第二層,這三個天賦看似都挺好的,點哪些要看個人喜好了,小編選的是奇想家,加成延遲-140%,速度+120%,5點點完。來到第三層,這一層小編投入了6點,人小鬼大5點,機器結論1點。第五層則是嚴格者加4點從而開啟第六層即可。第六層的加點可以頻繁的放出機器人。

2、機械術士技能樹“小小大麻煩”

該技能樹讓蘿莉的電屬性發揮到極致,暴擊殺死敵人,敵人周圍會爆發電子風暴,當她對敵人造成傷害時還有幾率將其點燃。

第一層可以轉投髓磷脂,高攻速武器/高觸發幾率武器/+點擊幾率圣物,這要根據自身裝備來分配了。第二層,4五星之力1凝視。第三層,點滿電子風暴,這個不用多說。第四層可點可不點。第五層散射爆發。第六層,必點,讓自己的機器人更加牛X。

3、機械術士技能樹“混亂秩序”

如果要想體驗驚險刺激,那么可以向“混亂秩序”投入技能點。這個技能樹可以讓玩家疊加技能,使用一種名為“混亂”的狀態來疊加從而造成最多的傷害。如果有元素武器,那么同樣可以加入元素傷害。如果出現暴擊,則會增加一層混亂狀態。

第一層,五點全加。第二層的縮水駭客,機械狂暴都添加一些。角色破壞者看似雞肋的技能一旦觸發了還是很厲害的,投入5點。下一層則點理性無政府就OK了。

剩余天賦:按個人愛好隨便添加吧。

總的來說,滿混亂的輸入能力爆表,但前提是你能到達那個狀態,所以天賦中的保命技能能多投入一點就多投入,這會讓你更穩定,當然更重要的是隊伍默契度和個人意識。

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二、無主之地3魔女各流派BD加點推薦

收起武術大師重擊/投影濺射流3倍拳重擊近戰流TTB狂戰士TTB車手TTB近戰流

FPS刷寶射擊游戲無主之地3目前已經推出DLC4,DLC4中追加了新的武器裝備,各職業打法流派也有一定的調整,下面給大家分享一些魔女的BD加點攻略

魔女不像獸王有明顯的流派,主流多數都是TTB不然就是各種Bug玩法,但還是有一些根據職業特色的玩法可介紹一下,所以后面名字可能都我隨便亂取。寫這部分,我會進游戲測試是否有Hotfix影響到改動,并用手上現成的裝備搭配測試,確認M10單人激斗庫衛者是可行的,但我是庫衛者位階全開的情況,所以這些Build都是以終局的假設為基礎。

關鍵字:次元重擊、次元投影、濺射傷害

這個是以次元重擊/次元投影為主要特色的Build,鮮明的動作風格、華麗的屬性爆炸與音效為賣點,靠主動技能輸出節省大量彈藥。由于在戰場上穿梭,需較高操作技巧,也因此有趣。重擊清怪效率較佳,在一般地圖使用傷害加成夠的話,進場最弱單位敵人就蒸發了。打王、激斗切可換成投影,將戰場拉成中距離戰斗較安全。傷害加成類型主要以濺射傷害、主動技能傷害為主。

尤其怕混亂模組死神、旋轉炮塔、爆發冰球、伙伴系統的無人機,重擊是魔女能瞬間請里這些的最佳手段,砸下去全部都一干二凈。

優點:技能傷害高、輸出穩定、能應付大部分混亂模組

缺點:傷害上限較低、操作難度高、裝備需求較高

主動技能:次元重擊、殘響、濕婆之舞

奪魄:不會影響到主動技能的傷害與冷卻,并給予回血效果。

心如止水、吸引,加強控場,但會稍微增加CD。

核心技能是藍色技能樹的超快感與綠色技能樹的濺射傷害、生存技能。

次元重擊/投影的傷害類型為主動技能傷害、濺射傷害,因此施害、覺醒、軍火協議點滿,其他傷害則是路過能點就點。華麗織錦點1點幫忙維持超快感。

綠色技能樹主要是要點私人空間、軍火協議、輪回這3個傷害技能,其他提高生存用的自行搭配,沒有一定點法,另外可斟酌是否要點到守護天使,如果不的話,剩下點數可挪到藍色點出更多傷害。

橘色技能樹只是要點出暴風雨和主動技能火屬性,提高屬性傷害,但也可以不要,省下更多點數。

主動技能屬性依據敵人類型隨時切換,一般地圖火屬、激斗馬力萬電/酸、激斗庫衛者酸屬。

由于致力于提高重擊/投影的傷害,因此有濺射傷害的武器都適合,并且強力推薦ASE+200%濺射傷害,更加提高重擊/投影傷害。以下提幾個取得門檻低、主流好用的武器。

濺射傷害,射速快、重新裝填快,次元重擊拉近距離后近距離輸出,解決剩下的敵人,一般跑圖好用的武器。裝填時產生一次爆發,也能得到濺射傷害加成。由于一般跑圖使用,建議火屬、電/輻射。

濺射傷害,中距離武器,推薦激斗時使用,技能換成次元投影保持安全距離輸出。

濺射傷害,近距離武器,子彈消耗極快,容易噴到自己。許多BOSS都是裝甲,石像鬼的設計就是一把專對BOSS用的槍,短時間內大量噴發子彈快速制造傷害。

濺射傷害/濺射傷害范圍/主動技能傷害/-CD

模組選擇概念是要讓施害加成最大化,所以次元狂戰士、理智的車手、石頭這些疊加超快感用的模組都適合,最主要還是要看哪個有最好的白詞。主動技能冷卻快的話,狂戰士能不斷疊高施害層數,讓主動技能傷害更有效率。石頭則有增加施害技能點數,刷到加點多的話效果也很棒。車手提供大量生存技能點數。濺射傷害范圍可讓重擊范圍加倍,范圍變得很夸張。

由于沒有永續經營這樣強勢的吸血能力,護盾建議選生存能力強大的,例如醫神、權宜之計、重新充能者,個人覺得血量控制得好的話,醫神是最好的選擇。放棄生存要傷害則選老神。版本0.m搭配ASA觸發護盾效果,可讓次元投影得到AMP1.5倍加成,詳細影片說明請見留言。

最主要挑選這兩種加成類型,屬性傷害有搭配到也可以,都沒有的話珍珠也是好選擇。可以選背水一戰搭配重擊進場容易吃到傷害的問題。搭配選擇很多元,依據手上有的來決定,圖片是我錄影片的時候用的。

主動技能輸出非常高,CD轉好有機會就馬上用,技能使用后立即得到奪魄、輪回、好幫手的回血減傷,所以可以在幾秒內坦許多傷害,同時得到各種ASE傷害加成。

三、無主之地2刺客加點 求個主流點的~有圖最好

場合:大多數任務明確了的大型BOSS戰比如狗媽比如血翼比如巨沙蟲以及一些小型體但低血量的BOSS戰比如船長比如鎮長比如的各種守關機器人BOSS——只要你夠準槍夠狠

優點:這是一款專用于使用狙擊槍殺BOSS的模型選擇了各種提升傷害能力的天賦解決了上面萬金油天賦殺BOSS能力的孱弱的情況

缺點:只適合大型BOSS戰需要較高的等級和裝備支持對狙擊槍自身屬性和玩家對狙擊槍的操作水平要求甚高(其實這是狙擊Zer0通病之一其實和天賦怎么點無關只要你拿狙)

配裝:面對BOSS一把好狙真的真的事半功倍連狙適用于大形體BOSS單發狙則更適用于小型BOSS射速盡量不選1.5以下的護盾選擇生存-龜殼盾/抗性盾殺傷-AMP盾(新手慎用)其他選狙擊用

分析:很明顯不需要擊殺技能。用狙擊殺大型高血量BOSS需要一定要找好掩體-尤其是用AMP盾的玩家殺小形BOSS體BOSS比如鎮長這類跳來跳去的擅用自己的F迷惑BOSS紫渣手雷事半功N倍

另外殺帥哥杰克和血翼這種小怪一堆 BOSS本身又比較容易命中的BOSS可以選擇移動一些點數到擊殺技能上掌握好節奏效果也很棒適合有一定經驗的2周目玩家自行發揮

2、神狙殺戮狂人型模型(偏高端)

場合:任何殺戮狂人玩家覺得他能殺的盡興的地方真正玩懂了你會發現相對于狂槍手狙擊Zer0的另類殺戮能力簡直是另一個極端

優點:殺殺殺擊殺提高傷害擊殺直接回盾擊殺提高移動速度擊殺提高換彈夾速度小怪是準鏡里見一只秒一只的節奏直到badass出現

缺點:需要克服無法刷新擊殺技能的場合比如某處無小怪只有一只super badass xxx——其實真正有經驗輕松搞定這點的玩家才算是殺戮狂人場地上一切爆炸桶紫渣桶都是他的武器。

配裝:玩到這個程度的玩家每個人有每個人的配裝想法我就說說我自己的一把干草叉一把D廠自動連發的火屬性手槍一把50紫T廠紫渣散彈(打一槍丟一下保底20W我會亂說么)一把橙RPG

分析:我在這個天賦中完全放棄了狙擊的暴擊傷害,選擇了穩定槍管的瞄準鏡天賦,狙擊槍的傷害通過殺手天賦的50%暴傷以及連狙利用終極天賦得到的暴傷足矣——可能會有人質疑此天賦的實用性和適用性,我舉一條很明顯的例子,您2周目交了N多學費,終于殺掉最后BOSS通關,正式進入2.5周目,但是裝備距離刷巨魔蟲差之千里滿街52級怪您何去何從。

關于本次無主之地模擬加點和無主之地3如何聯機的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

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