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無(wú)主之地雅典娜加點(diǎn),無(wú)主之地3獸王初期加點(diǎn)順序
創(chuàng)始人
2024-12-10 06:24:31
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各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享無(wú)主之地雅典娜加點(diǎn),以及無(wú)主之地3獸王初期加點(diǎn)順序的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!

一、無(wú)主之地前傳職業(yè)技能第二彈:雅典娜職業(yè)技能

1、無(wú)主之地前傳職業(yè)技能第二彈,前面我們給大家介紹了女警妮莎職業(yè)技能,下面再給大家介紹一下女漢子雅典娜的職業(yè)技能。雅典娜是一位來(lái)自無(wú)主之地dlc“諾克斯將軍的秘密武器”中的精英特工,她就如同傳說(shuō)中的雅典娜一樣,一手使用盾牌,一手使用武器(槍)來(lái)進(jìn)行攻擊。

2、核心技能:動(dòng)能盾牌(解釋:左手持盾,盾吸收子彈轉(zhuǎn)換為能量存儲(chǔ),當(dāng)你再次按一下這個(gè)技能鍵的時(shí)候,你就會(huì)像美國(guó)小隊(duì)長(zhǎng)一樣把盾扔出去,對(duì)敵人造成殺傷。)

3、大祭司:持動(dòng)能盾時(shí)增加移動(dòng)速度和槍械傷害。

4、屹立不倒:增加扔動(dòng)能盾牌造成的傷害。

5、護(hù)衛(wèi):動(dòng)能盾牌在手的時(shí)候,你和你的隊(duì)友恢復(fù)血量。如果盾牌吸收敵人攻擊的話,恢復(fù)的會(huì)更多。

6、守住戰(zhàn)線:延長(zhǎng)核心技能使用時(shí)間。

7、棱鏡護(hù)盾:你的動(dòng)能盾現(xiàn)在可以吸收屬性傷害(牛氣呀。)而且吸收的屬性傷害會(huì)增加你的盾的威力。

8、聯(lián)合前線:你的動(dòng)能盾現(xiàn)在可以給你的常規(guī)盾充能,并且增加你的最大盾容。

9、都讓開(kāi):你的動(dòng)能盾爆炸之后會(huì)復(fù)活范圍內(nèi)的隊(duì)友。同時(shí),你為生命而戰(zhàn)的時(shí)候,你對(duì)敵人造成的傷害會(huì)增加。

10、高大健壯:動(dòng)能盾現(xiàn)在可以吸收隊(duì)友對(duì)你造成的傷害,同時(shí)增加最大生命值。

11、還手:動(dòng)能盾可以反射一部分的激光射線和子彈,同時(shí)也吸收他們?cè)斐傻膫Α#ㄟ@么好的盾,哪里有賣的?)

12、為榮耀準(zhǔn)備:?jiǎn)?dòng)動(dòng)能盾會(huì)挑釁對(duì)手,使得對(duì)手更容易攻擊你。另外,對(duì)手攻擊你,會(huì)讓你積累為榮耀準(zhǔn)備。積累的層數(shù)在盾牌扔出去后幾秒內(nèi)就會(huì)沒(méi)有。

13、女神之怒:動(dòng)能盾現(xiàn)在可以擊中最多四個(gè)敵人,每個(gè)敵人所受傷害會(huì)以此減少。

14、槍武士:增加槍械傷害。同時(shí)你射擊敵人之后,你會(huì)在幾秒鐘之內(nèi)增加近戰(zhàn)傷害。

15、目標(biāo)明確:增加近戰(zhàn)傷害和最大生命值。

16、水銀瀉地:殺掉一個(gè)敵人之后,會(huì)在幾秒鐘之內(nèi)增加移動(dòng)速度和抗揍能力。

17、歐米茄千秋:對(duì)生命值一半以下的敵人造成更多的傷害。

18、易變:近戰(zhàn)對(duì)敵人造成出血傷害(新的傷害類型終于出現(xiàn)了。)敵人生命值越高,出血傷害越明顯。

19、嗜血:敵人出血,你就回血。(這是吸血鬼技能呀。)

20、震中:抽臉毀容技能(哇哈哈,這個(gè)把我笑的不行。)當(dāng)你打臉的時(shí)候,你會(huì)產(chǎn)生一個(gè)奇點(diǎn),把敵人都吸過(guò)來(lái)。(盾姐不屑奇點(diǎn)雷。)

21、撕毀:對(duì)出血敵人造成額外槍械傷害。

22、你手上沾有鮮血:當(dāng)敵人被近戰(zhàn)打死或者流血而死,會(huì)產(chǎn)生爆炸,爆炸會(huì)傷害到周圍敵人。(大瘋子的作風(fēng)呀。)

23、競(jìng)技場(chǎng)之怒:如果你的目標(biāo)出血,你會(huì)增加射速和裝填速度。

24、血流奔涌:持動(dòng)能盾牌近戰(zhàn)。增加近戰(zhàn)傷害。有冷卻時(shí)間。如果動(dòng)能盾近戰(zhàn)導(dǎo)致敵人出血或者殺死敵人,該技能又可以重新使用。

25、風(fēng)暴交織:當(dāng)你切換武器的時(shí)候,你會(huì)啟動(dòng)風(fēng)暴交織。風(fēng)暴交織會(huì)讓你在短時(shí)間內(nèi)增加射速和元素傷害幾率。

26、大漩渦:如果你對(duì)敵人造成火或者電屬性傷害,你會(huì)疊加大漩渦。伴隨著每一層大漩渦,你的元素傷害都會(huì)提升。(盾姐神技,絕大部分怪都弱某種屬性元素吧。)

27、收集風(fēng)暴:增大彈夾,加快裝填速度。

28、導(dǎo)體:只要你對(duì)對(duì)手還有一絲電屬性傷害,你的盾就會(huì)按照大漩渦的層數(shù)充能。

29、重?fù)簦寒?dāng)你在空中射擊敵人的時(shí)候,你就會(huì)對(duì)敵人重?fù)簟K^重?fù)艟褪窃谛》秶鷥?nèi)照成火,電傷害。

30、毫不留情:每干掉一個(gè)敵人,都會(huì)按照大漩渦疊層給你增加武器切換速度和射速。

31、元素齊發(fā):當(dāng)風(fēng)暴交織啟動(dòng)的時(shí)候,你有一定幾率不會(huì)消耗彈藥(這不是狂槍技能么?)。幾率大小要看大漩渦疊層。

32、超導(dǎo)體:如果被揍,你就會(huì)電到揍你的人,同時(shí)疊加大漩渦。

33、宙斯之怒:當(dāng)你扔出動(dòng)能盾,所到之處,火電交加(感覺(jué)火,腐蝕交加更強(qiáng)力吧。),這種情況持續(xù)幾秒鐘。

34、過(guò)載:當(dāng)你燒到,或者電到一個(gè)敵人的時(shí)候,有一定幾率產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。

35、閃電凍結(jié):當(dāng)你凍住一個(gè)敵人的時(shí)候,你在幾秒鐘之內(nèi)可以擁有閃電凍結(jié)。(到底是疊層還是能立刻凍住周圍敵人還要等游戲到手之后才知道。)

36、冥王枷鎖:抽臉可以產(chǎn)生一個(gè)鏈子,鏈接你和周圍的敵人,讓他們?cè)馐茈姄簟橙巳绻麖膶?shí)現(xiàn)消失,鏈接就不存在了。如果敵人被電死,或者鏈接需要冷卻,就會(huì)放出一個(gè)火焰新星。火焰新星如果殺掉敵人,會(huì)積累大漩渦的疊層。此技能有冷卻時(shí)間。

37、其他無(wú)主之地前傳角色職業(yè)技能介紹:

二、求《無(wú)主之地:前奏》冰系近戰(zhàn)流雅典娜加點(diǎn)心得

無(wú)主之地:前奏中目前有四位角色,而每位除了最基礎(chǔ)的核心技能外,還有三個(gè)技能樹(shù)走向,在這代作品中,增添了冰屬性,所以下面就各位玩家分享一下無(wú)主之地前傳雅典娜加點(diǎn)心得。

如上圖所示,這是個(gè)關(guān)于無(wú)主之地前傳冰系近戰(zhàn)流雅典娜的加點(diǎn)方案,是一個(gè)初步的構(gòu)思,主要配合冰凍效果。

該build以中系為主,然后左系加強(qiáng)T的能力和生存能力,元素系對(duì)冰屬性并沒(méi)有多少加成,主要點(diǎn)出切武器增加元素幾率從而增加冰凍效果。

1、左系大招有沒(méi)有必要點(diǎn)出來(lái),如果后這個(gè)技能點(diǎn)省下來(lái)點(diǎn)到右系的第一關(guān)技能,就可以增加25%元素觸發(fā)幾率和7.8%的射速。

2、盾牌扔出去的傷害受不受近戰(zhàn)傷害加成

3、左系第二層,舉盾回復(fù)生命值和增加舉盾時(shí)間如何選擇??jī)烧咂骄c(diǎn)還是?

4、走近戰(zhàn)路線,將來(lái)護(hù)盾選擇還是以絞肉盾為主,所以左邊倒數(shù)第三層選擇了這右邊吸隊(duì)友火力和增加生命值。

5、如果不點(diǎn)左系大,那反射子彈和鐳射的技能有必要點(diǎn)么?有必要將省出來(lái)的點(diǎn)加在其它技能上么?

6、最關(guān)鍵的,被冰凍的敵人受近戰(zhàn)是不是有加成?

PS:采集冰塊任務(wù)給的冰屬性的噴子,是一把雙管噴子,效果是射出兩顆彈速很慢的冰球,冰球打中目標(biāo)后出發(fā)大范圍爆炸,冰凍幾率極高,幾乎是打中必冰凍,不足之處是彈夾只有2,開(kāi)一槍就要換彈夾。個(gè)人角色雅典娜的這套加點(diǎn)配上H廠的冰屬性武器會(huì)效果拔群,又或者是其他高精準(zhǔn)的武器。

以上僅僅是個(gè)人加點(diǎn)方法,并不一定適用于所有玩家,大家還是按照自己的風(fēng)格來(lái)加,一定能找到適合自己的最優(yōu)加點(diǎn)。

三、《無(wú)主之地:前傳》雅典娜全技能一覽 雅典娜有哪些技能

1、核心技能:動(dòng)能盾牌(解釋:左手持盾,盾吸收子彈轉(zhuǎn)換為能量存儲(chǔ),當(dāng)你再次按一下這個(gè)技能鍵的時(shí)候,你就會(huì)像美國(guó)小隊(duì)長(zhǎng)一樣把盾扔出去,對(duì)敵人造成殺傷。)

2、大祭司:持動(dòng)能盾時(shí)增加移動(dòng)速度和槍械傷害。

3、屹立不倒:增加扔動(dòng)能盾牌造成的傷害。

4、護(hù)衛(wèi):動(dòng)能盾牌在手的時(shí)候,你和你的隊(duì)友恢復(fù)血量。如果盾牌吸收敵人攻擊的話,恢復(fù)的會(huì)更多。

5、守住戰(zhàn)線:延長(zhǎng)核心技能使用時(shí)間。

6、棱鏡護(hù)盾:你的動(dòng)能盾現(xiàn)在可以吸收屬性傷害(牛氣呀。)而且吸收的屬性傷害會(huì)增加你的盾的威力。

7、聯(lián)合前線:你的動(dòng)能盾現(xiàn)在可以給你的常規(guī)盾充能,并且增加你的最大盾容。

8、都讓開(kāi):你的動(dòng)能盾爆炸之后會(huì)復(fù)活范圍內(nèi)的隊(duì)友。同時(shí),你為生命而戰(zhàn)的時(shí)候,你對(duì)敵人造成的傷害會(huì)增加。

9、高大健壯:動(dòng)能盾現(xiàn)在可以吸收隊(duì)友對(duì)你造成的傷害,同時(shí)增加最大生命值。

10、還手:動(dòng)能盾可以反射一部分的激光射線和子彈,同時(shí)也吸收他們?cè)斐傻膫Α?這么好的盾,哪里有賣的?)

11、為榮耀準(zhǔn)備:?jiǎn)?dòng)動(dòng)能盾會(huì)挑釁對(duì)手,使得對(duì)手更容易攻擊你。另外,對(duì)手攻擊你,會(huì)讓你積累為榮耀準(zhǔn)備。積累的層數(shù)在盾牌扔出去后幾秒內(nèi)就會(huì)沒(méi)有。

12、女神之怒:動(dòng)能盾現(xiàn)在可以擊中最多四個(gè)敵人,每個(gè)敵人所受傷害會(huì)以此減少。

13、槍武士:增加槍械傷害。同時(shí)你射擊敵人之后,你會(huì)在幾秒鐘之內(nèi)增加近戰(zhàn)傷害。

14、目標(biāo)明確:增加近戰(zhàn)傷害和最大生命值。

15、水銀瀉地:殺掉一個(gè)敵人之后,會(huì)在幾秒鐘之內(nèi)增加移動(dòng)速度和抗揍能力。

16、歐米茄千秋:對(duì)生命值一半以下的敵人造成更多的傷害。

17、易變:近戰(zhàn)對(duì)敵人造成出血傷害(新的傷害類型終于出現(xiàn)了。)敵人生命值越高,出血傷害越明顯。

18、嗜血:敵人出血,你就回血。(這是吸血鬼技能呀。)

19、震中:抽臉毀容技能(哇哈哈,這個(gè)把我笑的不行。)當(dāng)你打臉的時(shí)候,你會(huì)產(chǎn)生一個(gè)奇點(diǎn),把敵人都吸過(guò)來(lái)。(盾姐不屑奇點(diǎn)雷。)

20、撕毀:對(duì)出血敵人造成額外槍械傷害。

21、你手上沾有鮮血:當(dāng)敵人被近戰(zhàn)打死或者流血而死,會(huì)產(chǎn)生爆炸,爆炸會(huì)傷害到周圍敵人。(大瘋子的作風(fēng)呀。)

22、競(jìng)技場(chǎng)之怒:如果你的目標(biāo)出血,你會(huì)增加射速和裝填速度。

23、血流奔涌:持動(dòng)能盾牌近戰(zhàn)。增加近戰(zhàn)傷害。有冷卻時(shí)間。如果動(dòng)能盾近戰(zhàn)導(dǎo)致敵人出血或者殺死敵人,該技能又可以重新使用。

24、風(fēng)暴交織:當(dāng)你切換武器的時(shí)候,你會(huì)啟動(dòng)風(fēng)暴交織。風(fēng)暴交織會(huì)讓你在短時(shí)間內(nèi)增加射速和元素傷害幾率。

25、大漩渦:如果你對(duì)敵人造成火或者電屬性傷害,你會(huì)疊加大漩渦。伴隨著每一層大漩渦,你的元素傷害都會(huì)提升。(盾姐神技,絕大部分怪都弱某種屬性元素吧。)

26、收集風(fēng)暴:增大彈夾,加快裝填速度。

27、導(dǎo)體:只要你對(duì)對(duì)手還有一絲電屬性傷害,你的盾就會(huì)按照大漩渦的層數(shù)充能。

28、重?fù)簦寒?dāng)你在空中射擊敵人的時(shí)候,你就會(huì)對(duì)敵人重?fù)簟K^重?fù)艟褪窃谛》秶鷥?nèi)照成火,電傷害。

29、毫不留情:每干掉一個(gè)敵人,都會(huì)按照大漩渦疊層給你增加武器切換速度和射速。

30、元素齊發(fā):當(dāng)風(fēng)暴交織啟動(dòng)的時(shí)候,你有一定幾率不會(huì)消耗彈藥(這不是狂槍技能么?)。幾率大小要看大漩渦疊層。

31、超導(dǎo)體:如果被揍,你就會(huì)電到揍你的人,同時(shí)疊加大漩渦。

32、宙斯之怒:當(dāng)你扔出動(dòng)能盾,所到之處,火電交加(感覺(jué)火,腐蝕交加更強(qiáng)力吧。),這種情況持續(xù)幾秒鐘。

33、過(guò)載:當(dāng)你燒到,或者電到一個(gè)敵人的時(shí)候,有一定幾率產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。

34、閃電凍結(jié):當(dāng)你凍住一個(gè)敵人的時(shí)候,你在幾秒鐘之內(nèi)可以擁有閃電凍結(jié)。(到底是疊層還是能立刻凍住周圍敵人還要等游戲到手之后才知道。)

35、冥王枷鎖:抽臉可以產(chǎn)生一個(gè)鏈子,鏈接你和周圍的敵人,讓他們?cè)馐茈姄簟橙巳绻麖膶?shí)現(xiàn)消失,鏈接就不存在了。如果敵人被電死,或者鏈接需要冷卻,就會(huì)放出一個(gè)火焰新星。火焰新星如果殺掉敵人,會(huì)積累大漩渦的疊層。此技能有冷卻時(shí)間。

36、盾姐的技能名字聽(tīng)起來(lái)都非常高大上。

37、更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:無(wú)主之地:前傳專題

無(wú)主之地雅典娜加點(diǎn)和無(wú)主之地3獸王初期加點(diǎn)順序的問(wèn)題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問(wèn)題嗎?歡迎您下次再來(lái)哦!

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