各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享五開化生加點,以及2023純輔助化生寺2敏加點的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
1、問題一:夢幻西游手游化生怎么加點加點方案推薦:
2、方案一、1體2耐2敏:主流PK加點,高速輔助路線。
3、方案二、2體2耐1敏:高氣血高防御,鋼板流,適合有難度的劇情活動。
4、方案三、5魔:高法傷化生,適合日常任務。
5、方案四、3耐2敏:也是PK加點,由于技能法華經天生加血,可以考慮不加體。
6、問題二:夢幻西游2化生怎么加點 2耐2體1敏必須的如果你前期加了那點魔別在意后期這樣加就行了我ES前期也是你這樣加的后期把速度補起來了沒速度的ES傷不起的你加傷害都加不到
7、問題三:夢幻法化生寺怎么加點我的建議是2體1魔2耐雖然現在也有加速度的但是說到底化生是個輔助門派所以這種加法是最輔助的當然你也可以2體2耐1敏的加雖然速度快了但是魔法低了
8、問題四:夢幻西游化生寺怎么加點化生寺加點全攻略知道上有好多人都是好幾年前玩過夢幻,對現在的一點都不了解,千萬別被坑了,加魔的號貶值100-500不等。2魔的加點是夢幻最早期的化生加點方法,那時候沒有輔助門派這一說,所以當時地府都是5體加的點,普陀化生都加藍,因為藍量太少,已經淘汰好多年了,有些后來不玩的老玩家就認為過了這么多年還是這么加。那個人說的2體2耐一敏才是現在最主流的任務加點,速度比輸出快那么一點,可以卡速加狀態加血,放特技。現在一個醫生速度比大唐還慢捉鬼都不帶的,總共就兩回合解決,第一回合還沒拉上金剛人都掃完了,遇見這樣的人你說鬧心不鬧心?
9、問題五:夢幻西游手游化生寺怎么加點化生寺全能加點攻略 3魔1體1耐
10、這是在以前非常普遍的加點法,大多數的醫生都是這么加。細想一下,大家是否感覺這種加點法好像還有一個門派也在用?沒錯,還有龍宮也是這么加點。雖然加點法一樣,但兩個門派的初衷卻是不同的。龍宮這么加是因為龍宮屬法術系門派,必須加魔,但由于仙族天性貧血,所以加1血,同時也要加1耐。因為沒有防的龍宮是站不穩的。而醫生則是技能因素才加的魔。玩過醫生的朋友們都知道,醫生技能對藍的需求兩,也都曾體會過沒藍時的痛苦。所以大多數的醫生都舍棄了2點用來加魔。當然,在這之前的前提是出于種族屬性。化生寺所隸屬的人族較仙族和魔族比起來,有著顯著的有時。比仙族血厚、比魔族防高。考慮過這點后,才會有 3M1T1N的加點法。
11、這種加點法一般來抵抗5力們的恐怖傷害。當然也有一部分的醫生選擇加1魔,但事實證明,3耐才是醫生們的安全保障。不過這么一來缺點非常明顯得就暴露出來,還是老問題,藍少。可化生寺為了在戰斗中贏得一席之位,不得不如此。而后來的 5魔龍宮、5魔MW的問世,以及夢幻對法寵技能的修改、增加,使法寵逐漸超越了攻寵后,醫生們又面臨了新的問題,到底該如何在對抗高攻門派的同時又能抵擋高靈法術系門派和修改后的法寵。
12、如今,各門派都開始了對速度的追求。原本醫生對速度的要求一直是以最慢為主,但近年來出現的“龜速寵”、“控尸寵”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的話就只有選擇快了,不過這里我所說的快并不是說比任何人都快,而是指比攻系門派出手快。因為化生寺畢竟是輔助系門派,不能和封系門派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系門派出手前出手就夠了。
13、原因1:可以在攻系門派出手前為己方隊員加上血,不會讓己方隊員死。如果不需加血的話還可以加攻和防。化生寺的金剛護體和金剛護法也是不容小視的技能;
14、原因2:可以救起己方隊員并且不容易被控尸。而要做到以上兩點,就必須加敏捷,由此便有了1敏2體2耐加點法。當然它也會存在在缺點,而這缺點就是在戰斗中,由于速度的提升,戰斗中所承受的法術上海也會歲之曾家,這對醫生的生存能力產生了威脅。
15、問題六:夢幻西游化生寺怎么加技能點化生是輻助門派,耗魔量大,而且需要速度,速度慢了會被罵,所以加2耐2血1魔,功服和武器帶有加敏的來補速度,而且你自己也可以打臨時速度符,3血2耐,2血3耐,我不推薦,那是有錢人去的,而且魔太少了,加個血都要100的魔,救人就更多了,幾下就沒魔了,而且靈力也低,2血2耐1魔,雙抗,希望對你有幫助!
16、問題七:化生寺怎么加點,夢幻西游手游新門派化生寺加點推薦結佛緣金剛護體,六神通推氣過宮。我佛慈悲,佛光普照庇佑眾生。眾生皆有佛性在,只看沉迷淺與深。無謂男眾女眾,佛門心法盡可傳授誠心向佛之士。化生寺弟子領悟精研佛典,漸漸掌握其中的佛法神通。勸人為善,秉一腔赤誠唧唧歪歪;佛心慈悲,不顧自身安危竭力救世;推氣過宮,度眾生于水深火熱之中。
17、門派特點:推氣過宮活血。金剛護體加物防,一葦渡江加物傷,更有絕招一元復始滿血復活隊友。
18、方案一、1體2耐2敏:主流PK加點,高速輔助路線。
19、方案二、2體2耐1敏:高氣血高防御,鋼板流,適合有難度的劇情活動。
20、方案三、5魔:高法傷化生,適合日常任務。
21、方案四、3耐2敏:也是PK加點,由于技能法華經天生加血,可以考慮不加體。
22、問題八:夢幻西游化生寺正確加點該怎么加?化生寺――輔助門派一個被大家稱為醫生的門派。化生最強是加血,可以加單人也可以加多人,回血量也相當可觀,還能療傷和復活。還有攻擊法術唧唧歪歪(能攻擊多人,但傷害不大)。還有加防御,加傷害等輔助技能,是一個最稱職、最專業的輔助門派。群P不可缺少的門派之一。作為醫生,自身的生存能力一點要強,否則自身難保,怎去救人?化生不加攻、不加敏。魔法值一定要足,別搞的沒有魔法值來加血就出笑話了。加點建議走雙防高抗路線――2防2魔1血。這樣的醫生才是最強大的醫生。
23、問題九:夢幻西游化生寺怎么加點好.夢幻西游化生寺怎么加點你這么連的話,最后絕對是個廢號,這就像是04年夢幻剛出沒多久的時候,當時玩夢幻加點就是很平均的,一項加一點,最后搞的自己都玩不下去了,這樣你只不過是少加了一點力量而已
24、玩化生或普陀本來就是需要走鐵板路線,你如果是自己五開的話到時無所謂,根據自己的需求來加點就可以了,魔不夠用就加幾點魔力什么的都無所謂的
25、如果是單連一個化生的話,最好是體耐敏路線,1體3耐1敏就可以了,作為一個化生,你本來法抗就低,你物抗再低了,還混什么?所以3耐是必須的,剩下2點體必須占1點,剩下的你可以隨意分配了,至于是加敏還是加魔看自己個人了
26、以上純屬個人意見,僅供參考!!!
如果你想賺的話建議不用這種配置
,畢竟這種配置低級HS根本忙不過來,而且DT秒的少
如果你堅持用這種陣容,那就是2個DT,力敏,2個3力1耐1血的,HS則2體2敏1耐的加。前期
想賺錢最好玩固定系的,如PT\DF\PS\HS這次都是首選
《夢幻西游》是以神話題材《西游記》為背景,采用最流行的Q版風格打造出來的浪漫型網游,整個游戲都滲透著青春活力的氣息。嶄新的畫風、風趣的對白、精密的門派平衡、引人入勝的劇情任務、優良的系統設計,全都貫穿于整個游戲之中。
該游戲主題為“輪回”,玩家扮演一名轉世的修士穿越回大唐貞觀年間(唐僧西行開始之時),投身于《西游記》的劇情中。
游戲開放大唐、方寸、獅駝、地府、普陀、龍宮六大門派,并依托手游平臺做了相應優化和改動,保留跑鏢、捉鬼、寵物培養、比武、門派任務等游戲玩法。
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1、說起化生寺這個門派,就會讓人不由而然的聯想到“鋼板”一詞。化生寺之所以會成為“鋼板”實屬門牌性質的原因。其實,十二門派中并非只有化生寺是鋼板,PT、地府等也都是鋼板一類的門派。這些門派都有一個共同點,就是無較有效的攻擊技能,故兒只能舍攻就防,演化成“盾”。當然,這其中也包括化生寺。而在這些門派中,化生寺有一個獨具特色的優勢,不用說大家也知道,就是加血。所以大家一般習慣的把化生寺的稱呼為“醫生”。但夢幻上并不是只有化生寺的會加血,PT、WZ的燈也可以恢復氣血。不過將這三個門派做下比較,就會很明顯得看出差別。在這里我就不做比較了,相信大家都早已經明白了。化生寺做為輔助門派,當然也有一個輔助系都有的共同問題,就是加點問題。
2、下面我們就來評論下關于化生寺該如何加點。
3、從夢幻的以前到現在,大體上有四種加法,既3M1T1N、3N2T、5T、1M2T2N這四種。就以上四種加點法,本人在此為大家點評一下。
4、首先從3M1T1N說起。這是在以前非常普遍的加點法,大多數的醫生都是這么加。細想一下,大家是否感覺這種加點法好像還有一個門派也在用?沒錯,還有龍宮也是這么加點。雖然加點法一樣,但兩個門派的初衷卻是不同的。龍宮這么加是因為龍宮屬法術系門派,必須加魔,但由于仙族天性貧血,所以加1血,同時也要加1耐。因為沒有防的龍宮是站不穩的。而醫生則是技能因素才加的魔。玩過醫生的朋友們都知道,醫生技能對藍的需求兩,也都曾體會過沒藍時的痛苦。所以大多數的醫生都舍棄了2點用來加魔。當然,在這之前的前提是出于種族屬性。化生寺所隸屬的人族較仙族和魔族比起來,有著顯著的有時。比仙族血厚、比魔族防高。考慮過這點后,才會有3M1T1N的加點法。不過歲著別的門派加點法的變化,5力大唐、5力STL的頻頻出現,這種加法已逐漸被淘汰,取而代之的是3N2T加點法。
5、由于人們已經漸漸的對夢幻有了全面、徹底的了解,大量RMB戰士們開始對高攻系門派的加點法有了新的見解。于是出現了一些5力大唐、5力STL。歲著實戰效果的不斷突破,人們越來越欣賞5力加點法,高攻門派也因此步入了5力時代。與此同時也給別的帶來了煩惱,該如何應付這些高攻門派的攻擊。醫生們在面對這個問題時,唯一的選擇就是放棄加魔,改為3N2T一般來抵抗5力們的恐怖傷害。當然也有一部分的醫生選擇加1魔,但事實證明,3奶才是醫生們的安全保障。不過這么一來缺點非常明顯得就暴露出來,還是老問題,藍少。可化生寺為了在戰斗中贏得一席之位,不得不如此。而后來的5魔龍宮、5魔MW的問世,以及夢幻對法寵技能的修改、增加,使法寵逐漸超越了攻寵后,醫生們又面臨了新的問題,到底該如何在對抗高攻門派的同時又能抵擋高靈法術系門派和修改后的法寵。由此問題應運而生的另一種加點法出現在醫生們的面前。
6、新的加點法就是像血寵那樣,舍棄防御加5T。這種加點法會出現的另一個主要因素是化生寺飛升后推出的“舍生取義”飛升技能。舍生取義是以每次使用時犧牲自己5%的防御和3%的靈力,將目標當前氣血恢復到滿。既然要掉防御,那加再多的奶也是徒然無效,不如不再加防,改為5T。這樣的話,一來可以對抗高攻、高靈的攻,二來也不必擔心加血問題。這里有點像大唐的“破釜沉舟”,都有破罐子破摔的那么點意思。不過凡是皆有是非,這種加點法當然也有它的不足之處。第一,和3N2T加法有著相同的缺點,還是藍的問題。對于這個問題只能靠多背點加藍的大藥來彌補;第二,5T醫生靠的是舍生取義才得以在戰斗中站穩腳步。不過本來防御和靈力就少,再經過多次使用舍生后,防和靈基本上就沒有了。雖然依靠血多不會倒下,但一兩會合就要用一次舍生,這樣的話就會很難照顧好隊友,失去輔助系原本應盡的職責。
7、而現如今,各門派都開始了對速度的追求。原本醫生對速度的要求一直是以最慢為主,但近年來出現的“龜速寵”、“控尸寵”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的話就只有選擇快了,不過這里我所說的快并不是說比任何人都快,而是指比攻系門派出手快。因為化生寺畢竟是輔助系門派,不能和封系門派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系門派出手前出手就夠了。原因之一,可以在攻系門派出手前為己方隊員加上血,不會讓己方隊員死。如果不需加血的話還可以加攻和防。化生寺的金剛護體和金剛護法也是不容小視的技能;原因之二,可以救起己方隊員并且不容易被控尸。而要做到以上兩點,就必須加敏捷,由此便有了1M2T2N加點法。當然它也會存在在缺點,而這缺點就是在戰斗中,由于速度的提升,戰斗中所承受的法術上海也會歲之曾家,這對醫生的生存能力產生了威脅。
8、縱觀夢幻從以前到現在,十二門派中不存在一種“完美”的加點法。所謂的“完美加點法”最多也就是一時比較實用,但隨著各門派的變動以及夢幻的修改,沒有任何加點法會永遠的適用。至于未來的十二門派都該怎么加點,只有靠我們自己慢慢的通過經驗總結而出。
關于五開化生加點到此分享完畢,希望能幫助到您。
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