各位老鐵們好,相信很多人對五開力天宮加點(diǎn)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于五開力天宮加點(diǎn)以及魔天宮怎么加點(diǎn)最好的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
1、地府加點(diǎn)一,"全能形"加點(diǎn)方案:3體2力.這是對一些加了攻擊的地府人而言的,因?yàn)橐恍┑馗笥堰x擇了1力1耐3體或者1魔1力3體等等,首先,加3體是務(wù)必的!我們地府就講究血嘛!但是1力好象有點(diǎn)少了吧,如果加攻擊就加兩力好了,因?yàn)榈馗邆湟箲?zhàn)!加兩點(diǎn)力量就會有很高的傷害,又因?yàn)榈馗畮熼T技能里的提高傷害的技能,是12個(gè)門派里提高的最高的一個(gè)門派,所以加2力就足夠了,也許有人會反駁我,要加3力,那我還是奉勸你一句,你那么刻意的追求力量,不如入獅駝嶺好了?
2、地府加點(diǎn)二,"超人形"加點(diǎn)方案:5體.這就是所謂的全血地府,幾乎算是PK中,永遠(yuǎn)不會倒的人,也是最具有能力佩帶慈行譜渡和修羅咒的人!你可能要問我地府為什么是最具有能力佩帶慈行譜渡的人.那么我先問你一下,群P中,憤怒達(dá)到150的話,別的門派,可能已經(jīng)算是泥菩薩過河了吧!你還怎么救其他的戰(zhàn)死的朋友?即使救活了?你還能堅(jiān)持多久?上面提到的是全血地府的輔助能力,單P能力也就不在話下了吧?全血地府20級1000點(diǎn)血,你自己升到120級或者更高,再加100的強(qiáng)身的話,你可以想象自己的血有多少?憤怒到120,用修羅咒,對方給你的傷害會反彈到對方身上50%,再加上你的固定傷害,誰人能敵?
3、地府加三,"塞天宮"加點(diǎn)方案:3血2耐.天宮的防御在12個(gè)門派中霸主地位不可動搖,是典型的硬血人物,雖血不多,但是想用物理攻擊對天宮的話,我想那效果不會大吧?當(dāng)然地府的的耐和天宮的耐是不能比的,但是天宮的體和地府的體也是不能相提并論的!天宮耐成長最高,地府血成長最高!即使地府耐差,成長不好,但是你加了2耐,再加上以后的防御修煉,再加上你的3血?難道不能與天宮的硬血相媲美嗎?
4、還是那句話,地府是一個(gè)另類的門派,只有你去試才知道,其能力.以上三中加點(diǎn)方案是最具權(quán)威的,我是用我自己親身經(jīng)歷去總結(jié)的,朋友們不防試試!
2020年夢幻西游五門五開選擇如下:
這個(gè)等級就是純粹娛樂了,上古時(shí)期70級五女兒殺天罡地煞很穩(wěn)健,現(xiàn)在顯然已經(jīng)不行。在這個(gè)等級里有三個(gè)個(gè)比較強(qiáng)勢組合:
70簡易特別便宜,所以69-89方寸都能帶上三孔。再加上低等級秒四門派不多,秒三方寸的秒怪個(gè)數(shù)劣勢不復(fù)存在。這個(gè)等級的四方寸尤其暴力,不過作為法系,投資略高。
無論帶不帶無底洞,女兒村的優(yōu)勢都很明顯,技能可以秒四,在低等級屬于秒怪個(gè)數(shù)較多者。再加上女兒耗藍(lán)少,可以丟暗器,等封能秒的特性,這個(gè)組合占據(jù)此等級主流。缺點(diǎn)是女兒要點(diǎn)暗器,真的是很麻煩。
普陀技能90可以秒四,因此80級普陀來到了一個(gè)小的強(qiáng)勢期,作為網(wǎng)易親女兒門派,普陀真是從頭強(qiáng)到尾。此組合有一好處,就是不怕升級,號不貶值。
角色等級來到100級,便有了一個(gè)小飛躍。這個(gè)等級能做很多低等級做不了的事情,比如大鬼、夜叉、妖王、部分副本。100級可以帶上四孔,這對固傷門派來說,又能將傷害得到提升,因此,這個(gè)等級平民玩家最多。
100/109級固傷仍有巨大優(yōu)勢,法系稍微開始發(fā)力,物理仍不推薦。在這個(gè)等級推薦如下組合:
1、五無底洞,100/109絕對是五無底洞的巔峰。
無論是奪命咒的光速施法速度(買過動畫后),還是無底洞能奶能秒能封的特性。再加上,相同裝備下,固傷秒四門派中無底洞傷害穩(wěn)居前二,這個(gè)門派組合尤其推薦。缺點(diǎn)是不能升級,升完級就廢了。
要說網(wǎng)易是誰的親爹,龍宮恐怕排不上,普陀一定是親女兒之一。普陀山在109同樣強(qiáng)勢,跟無底洞相比,同樣秒四,雖然傷害會有兩位數(shù)的降低,但是跟永久50點(diǎn)耗藍(lán)相比,這些都可以忽略。
夢幻非物質(zhì)文化遺產(chǎn)組合,目前僅能見于部分非主流CC主播里。盤絲曾經(jīng)五開必備,每個(gè)老五開心理,都有一組永遠(yuǎn)加不夠藍(lán)的老盤絲。目前盤絲只能全力加點(diǎn),滿修后同樣暴力,曾有大神用改版后的力盤絲獲得區(qū)內(nèi)十五門名次。缺點(diǎn)是非主流,略費(fèi)錢,性價(jià)比已經(jīng)不高。
129厲害了,職業(yè)玩家的最愛之一,效率之王,天生五開等級。129是秒的多才是硬道理。有如下推薦組合:
1、2+2+1,上古遺留組合,目前還很火。
2+2+1的意思就是2女兒+2地府+1無底洞,之所以這么改,跟一次大改有關(guān),這里先不談。這個(gè)組合能封能秒能奶,關(guān)鍵是四個(gè)隊(duì)員全秒七,非常效率。缺點(diǎn)是地府太耗藍(lán),有點(diǎn)尷尬。
很多109級的五無底洞,或者四盤絲一無底洞,升級上來后,因?yàn)槿悄ё澹透纱噢D(zhuǎn)成地府。這個(gè)組合隊(duì)員四個(gè)秒七,地府門派特色抗封,又五人都能奶,再加上地府傷害高于女兒,所以效率很高。缺點(diǎn)是地府的藍(lán)會讓人懷疑人生。
女兒村在129同樣秒七,能封能秒,關(guān)鍵是女兒可以丟暗器,秒每個(gè)單位僅僅耗藍(lán)10點(diǎn),完美解決了地府的耗藍(lán)問題。缺點(diǎn)是被封丟暗器只能秒一,奶力不足,傷害不算太高,女兒號很貴。
4、五門四秒七,具體為無底洞、龍宮、魔化生、地府、女兒。
這個(gè)組合厲害了,129級法系開始發(fā)力,低投資肯定是固傷優(yōu)于法系,但是高投資的法系可以完爆固傷。同樣是秒七組合,龍宮和魔化生都能帶法爆靈飾,滿屏呲花,爽的一匹。缺點(diǎn)是法系真的好貴,玩不起、玩不起。
物理系推薦獅駝嶺、大唐、力五莊。物理系點(diǎn)殺能力很強(qiáng),尤其是大唐,大唐同時(shí)可以點(diǎn)扶陣,為全隊(duì)增加傷害。獅駝嶺可以給全隊(duì)寶寶加傷害、靈力、防御,且獅駝嶺鷹擊秒六,真的很暴力了。力五莊能打能封能加血能加藍(lán),五開真的很愛這個(gè)門派。
129五開仍是以固傷為主,但是法系崛起,高投資的法系已經(jīng)能超越固傷。物理系稍微抬頭,卻仍然不是主流。
渡劫普陀可以點(diǎn)出暴擊丹,在159迎來又一個(gè)強(qiáng)勢期,同時(shí)技能180可以秒6,配合暴擊丹,真的爽到天上去。10W一下,同等投資,沒有任何組合可以超越四普陀。缺點(diǎn)是非五門,抓鬼錢少,普陀號真的很難找。
渡劫國標(biāo)五門的陣容是無底洞、龍宮、魔化生、女兒村、獅駝嶺。可以看到,獅駝嶺赫然在列,在渡劫等級里,對物理系的態(tài)度有了360度大轉(zhuǎn)變。
渡劫后,怪物血量高的嚇人,獅駝嶺的暴力輸出是很多五開的最愛。獅駝嶺連環(huán)擊點(diǎn)出連環(huán)乾元丹后,點(diǎn)殺能力更強(qiáng)。這個(gè)組合是目前渡劫主流之一。
五門提升10%金錢收益,抓鬼是渡劫號是重要收益之一,甚至副本不刷也要把雙倍用完。非國標(biāo)五門往往仍然以無底洞為隊(duì)長,法系選擇多樣性,渡劫后法系全面壓制固傷。神木林、魔王同樣強(qiáng)勢,龍宮、魔化生以秒七優(yōu)勢繼續(xù)強(qiáng)悍。
渡劫五開,帶一個(gè)女兒或一個(gè)地府都可以,但是全隊(duì)清一色的女兒、地府。
四獅駝嶺、四大唐,看著心累。不可否認(rèn)部分任務(wù)這些奇葩組合很占優(yōu)勢,但是綜合考慮游戲體驗(yàn),還是算了。
說到夢幻5開,可能很多人不屑一顧,也有很多人向往5開。部分人可能正在猶豫要不要入坑,尤其對于新手來說,有入坑的想法,卻不知從何開始。畢竟5開不僅僅是“有5個(gè)同等級號就可以了”這么簡單。
其實(shí),早期的夢幻5開還是很純潔的。無非是開朋友的號去刷刷任務(wù),只是不想去那么麻煩的去組隊(duì)、喊人。能節(jié)省一些時(shí)間,還能幫朋友刷刷任務(wù)。那會的職業(yè)玩家還是以開店、殺劇情或是倒賣商人為主。
隨著夢幻商機(jī)的不斷被發(fā)掘,大量工作室、職業(yè)單玩入駐進(jìn)來,5開刷子開始泛濫。說起來,我對這些人還是很佩服的,每天面對電腦14小時(shí)甚至更多,一般人真堅(jiān)持不下來。
不管5開對夢幻有多大的影響,利弊究竟如何,既然已經(jīng)這樣泛濫了,對于普通玩家來說也只能接受了。對于點(diǎn)卡游戲來說,不會過分針對正常五開。當(dāng)然,對游戲市場經(jīng)濟(jì)影響很大的,肯定會進(jìn)去抓大海龜了
說了這么多廢話,下面進(jìn)入正題。本人是06年開始玩的夢幻,從學(xué)生黨玩到上班族,從單純的一開玩家玩到5開的老鳥。經(jīng)常會有朋友問5開要什么配置,怎么賺錢。下面就把我自己的一些心得分享出來。可能不適合所有人,但絕大多數(shù)5開都是這樣做的,細(xì)節(jié)有差別,大體還是一樣。
首先,說一說配置問題。職業(yè)5開分為3個(gè)階段:109、飛升號、渡劫號。
級別不同,配置不同。各人喜好不同,配置也有分別。賺錢側(cè)重點(diǎn)不一樣,配置也會不一樣(這一點(diǎn)后文會說明一下)。
首選5盤絲或1無底洞4盤絲。5PS的刷怪效率誰用過說知道,尤其對于新區(qū)來說,5PS投資小,效率高。撤掉一個(gè)PS換成WDD,在一些稍有難度的任務(wù)上會好用一些,簡單任務(wù)沒有5PS效率。不過,PS的固定傷要有限制了,屬性點(diǎn)方面跟以前要有調(diào)整。敏捷屬性要達(dá)到要求。
其它配置:根據(jù)自己喜好隨意搭配:1奶1封3暴力輸出。這樣的隊(duì)伍對軟硬件要求較高。硬件決定效率,投資比較大。新區(qū)可以Pass掉了。
飛升號來說,最好的等級是120。我們是來賺錢的屌絲,不是來比武的大爺。所以120要比129好很多。但是120的號比較難買,還要自己用109的去飛。所以很多人只能是玩129五開。
配置1:120飛升5女兒或 1無底洞4女兒或 1魔化生4女兒。
5女兒的刷怪效率高是公認(rèn)的,但是它的高投入也是大多數(shù)玩家接受不了的。一組號要3萬塊左右,大多數(shù)人可能沒有勇氣做這樣大的前期投入。4女兒相對投入少些,不過還是很貴。
配置2:1+2+2模式打面?zhèn)ㄗ畹屯度耄?000-10000塊能滿足各種日常+神器3*2)
雷陣的話,前面的1+2是固定群秒,后面+2個(gè)女兒。例如:隊(duì)長位WDD+2個(gè)DF+2NE(1+2+2模式,這組合是最效率的)。這組號對修煉要求不高,不過現(xiàn)在這3個(gè)門派很貴,尤其WDD和女兒
天陣的話,魔化生+2女兒+1PT+1LG(喜歡帶物理的可以用DF+物理也行)。這樣的配置沒有上面的效率,而且對修煉要求比較高,至少輸出修煉要足夠高。
本人用的配置:WDD+PT+NE+LG+DT。一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的五門配置,有奶有封有固定有物理有法術(shù)。缺點(diǎn)很明顯,什么都能殺,什么都不快。普通任務(wù)2回合,但是因?yàn)辇垖m的速度問題,效率慢很多。我選擇這個(gè)組合的原因是,5門抓鬼有加成,PT、NE耗藍(lán)少,DT零耗藍(lán),LG藍(lán)超級多,所以只照顧WDD一個(gè)號的藍(lán)就可以了。5個(gè)號全是掛機(jī)自動模式。DT雙4孔濺射符石輸出也挺可觀。
渡劫的配置其實(shí)很簡單,多秒系不要固定傷。因?yàn)檫@個(gè)階段的怪物血量很多,而玩家的固定傷害沒有明顯的提升。固定傷門派在這個(gè)階段顯然已經(jīng)不適合了。當(dāng)然,說這些的前提是修煉達(dá)標(biāo)了,沒修的話還是用固定傷去打吧。
現(xiàn)在渡劫的魔化生+無底洞組合很多人在用,然后+NR+PT(DF)再掛一個(gè)物理系。說實(shí)話,這個(gè)階段投資太高,不適合普通玩家和新手玩家。有錢的話,隨便組合有奶有封有輸出就行。沒錢的話,還是放棄這個(gè)階段吧。
寶寶配置:對于普通玩家來說,一組血耐寶寶必備。攻法寶寶的選擇看自己號的寶寶修而定,哪個(gè)高帶哪種。都差不多的情況下,全攻或3攻2法在平時(shí)比較好用。如果有法寶寶修再配合須彌法寵非常吊炸天。沒須彌的話還是以攻寶寶為主。需要注意的是,隊(duì)伍里面有PS和NE的情況下,攻寶寶必須是高吸血或高吸套子。5個(gè)小吸血的攻寵非常容易打到負(fù)面狀態(tài)單位,五個(gè)中毒的攻寶寶每回合掉血要占至少3秒的時(shí)間。職業(yè)5開每天戰(zhàn)斗200場的話,1場2回合就是400回合。400*3就是1200秒=20分鐘。浪費(fèi)的時(shí)間只會比這個(gè)多不會少。5開玩的就是效率,盡量避免不必要的時(shí)間消耗。能刷就不要閑著,每分鐘消耗的都是5倍點(diǎn)卡。
說一說無底洞這個(gè)門派,為什么很多5開都首選它呢?只因?yàn)樗姆饧寄芎芙o力,夜叉、妖王、封妖的必備神技。而這幾種任務(wù)在5開日常所占的比重非常大,結(jié)果不言而喻。
1。抓鬼:任何等級段都離不開抓鬼。每天上午(因?yàn)樯衔缛松俨豢ǎ?-3小時(shí)大小鬼。109和129兩個(gè)等級段抓鬼的同時(shí),有女媧神跡(109)和小西天(129)的妖王就去殺。因?yàn)樵蹅冾I(lǐng)著雙和三,一個(gè)妖王一組號20W左右現(xiàn)金。不給物品也是大賺。
2。神器:神器放到什么時(shí)候殺都可以,但是每天必須做。一個(gè)月神器積分收益1億夢幻幣以上(前提是每天都能搶到120晶石)。神器現(xiàn)金抵消點(diǎn)卡,物品算額外收入,收益很大。
3。副本:普通本(選擇6個(gè)):前世今生2、金兜洞大王、齊天大圣、涇河龍王2、烏雞國、水陸大會、平頂山、猴王出世(猴王每周做一次能五行斗法就OK,109可以不烏雞。新區(qū)必刷烏雞)不推薦石猴授徒的原因是,副本積分太少,物品獎勵(lì)的幾率太拼臉了。覺得運(yùn)氣好的可以試一試。
俠士副本:根據(jù)時(shí)間,能做的盡量做。優(yōu)先選擇:大鬧天宮、通天河、無底洞,其次紅孩兒、俠士水路。(俠水自己刷很耗時(shí)間,沒心情可不去。大鬧BOSS賣的話穩(wěn)定些,收的話看臉)
4。奇遇:劍、冢有空可以去刷下,沒必要專門去等(109除外)。每周奇遇九色鹿上、下、維摩詰屬于不刷白不刷的,耗時(shí)短,拼拼臉也好。
5。日常:5開的基本不刷師門。你要是有那愛好,刷也可以。
周1-4晚上的美食任務(wù)刷不刷,完全取決去自己隊(duì)伍效率,自己試驗(yàn)一番,認(rèn)真刷一個(gè)小時(shí)就能得出結(jié)論了。不要人云亦云,實(shí)踐了才知道適不適合自己。
周1-周5中午12點(diǎn)-14點(diǎn)的飛賊跟美食一樣,刷不刷完全取決于自己的效率。實(shí)踐一下吧,現(xiàn)金收益跟跑鏢對比一下,至少要等同。
周1下午的妙手仁心,強(qiáng)烈推薦一下。雖然不是暴利活動,收益還是非常可觀的。活動結(jié)束之后記得把每個(gè)號得的線索都完成一下,獎勵(lì)還不錯(cuò)。
周五下午的天籟之音:刷的好的收益還是不錯(cuò)的,雖然現(xiàn)金收益少,物品獎勵(lì)還可以。就是不穩(wěn)定。有時(shí)間的值得一做。這個(gè)活動主要靠殺樂師弄樂譜,煙花區(qū)很難搶到。只殺靈感收益很一般。
周六上午慈心渡鬼:非常值得一刷的活動,效率越快收益越高。黑白棋的下法:有邊先下邊,無邊下中間,四角旁邊不要碰,優(yōu)先搶占四個(gè)角。基本會贏的,每次活動只能贏一盤棋的獎勵(lì),之后的就亂下吧。
周六下午降妖伏魔:收益不錯(cuò),值得一刷。就是每次最后換鈴鐺的時(shí)候容易崩潰。
周日活動:這個(gè)基本都是必做的。
6。妖王:對應(yīng)自己等級的妖王出來了,只要你沒在戰(zhàn)斗中,就開著隊(duì)伍飛過去吧。129隊(duì)至少2個(gè)號月光定在小西天,2個(gè)號定在女媧神跡。109的肯定主抓女媧的妖王。
7。夜叉+封妖:有的區(qū)夜叉非常難搶。我們區(qū)我自己放的夜叉都搶不到,像這樣的區(qū)沒事干可以去搶一搶,有事做的話放棄這個(gè)。109的肯定職業(yè)妖王+夜叉的。因?yàn)樯倭?個(gè)神器,所以有大把時(shí)間。封妖的話,沒事做的時(shí)候就封妖。實(shí)在搶不到變異,就殺普通的吧。至少一個(gè)號還有幾千兩收益,總比站街發(fā)呆強(qiáng)。
8。天罡地煞:有實(shí)力的五開這個(gè)是必需的,否則白白浪費(fèi)了資源。尤其109,很多收益都是靠這個(gè)起來的。平民隊(duì)就不要蹲地煞去了,蹲了半天蹲個(gè)三星以上的出來會郁悶死。
羅列了這些5開的主要日常,職業(yè)5開上面這些活動基本都會去做。
那么上面談5開配置的時(shí)候有提到“側(cè)重點(diǎn)不同,配置就不一樣”。側(cè)重點(diǎn)就是這些活動日常了。
側(cè)重普通任務(wù),比如美食、飛賊等難度很低,切入戰(zhàn)斗頻率確很高的活動(尤其環(huán)式任務(wù)),多秒(低級別階段選多固定傷)打面?zhèn)矢摺I厦嫣岬降?開120飛女刷這類任務(wù)的效率大家都懂的。
側(cè)重難度任務(wù):比如神器、天罡地煞包括一些難度副本,選擇比較全面的隊(duì)伍會更好一些。
對于上班族來說,很多都是5開賺零花錢來的,幾乎很少做普通日常。無非就是抓鬼、神器和一些高收益的副本。推薦這類小伙伴選擇比較全面的5門配置:奶+封+秒+秒+物理點(diǎn)殺,例:WDD+DF+PT+NE+DT(配置不唯一,看個(gè)人喜好)
最后,告誡那些想要入坑5開的小伙伴。5開很辛苦,入坑需謹(jǐn)慎。一個(gè)月玩玩游戲能有3000-5000的收入看似可觀,這是建立在每天10-15個(gè)小時(shí)的辛苦上的。折算成小時(shí)薪資也沒有多少。
職業(yè)5開非常傷身體,所以建議小伙伴們不要去做職業(yè)5開。對于上班族、學(xué)生黨,業(yè)余5開還是可以的,收益也很可觀,每月賺個(gè)外快就可以了。這樣的玩家每天做2個(gè)神器、2小時(shí)大小鬼。周末做高收益的副本,比如通天河、大鬧、無底洞等。一個(gè)月下來也能有個(gè)1500左右的收益。
游戲雖好,身體更重要。祝大家游戲快樂,天天拿高必。
PS:補(bǔ)充一點(diǎn)。關(guān)于善惡點(diǎn)的獲取。開始忘記說了,這里補(bǔ)上。
擴(kuò)展資料1:(夢幻西游法寶屬性克制關(guān)系)
法寶具有五行屬性,五行屬性擁有各自的特點(diǎn):
金:對攻擊類型法寶有額外1%加成的效果,對防御系法寶有1%降低效果。
木:對防御類型法寶有額外1%加成的效果,對恢復(fù)系法寶有1%降低效果。
水:對輔助類型法寶有額外1%加成的效果,對詛咒系法寶有1%降低效果。
火:對詛咒類型法寶有額外1%加成的效果,對攻擊系法寶有1%降低效果。
土:對恢復(fù)類型法寶有額外1%加成的效果,對輔助系法寶有1%降低效果。
法寶具有五行屬性,自然有互相之間相生相克的關(guān)系。具體相生相克關(guān)系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
擴(kuò)展資料2:關(guān)于夢幻西游同類型回合制手游,可以關(guān)注風(fēng)林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,還有大量禮包碼和大額抵扣劵可以領(lǐng)取。
1、無底洞在69的時(shí)候應(yīng)該可以算是最廢的門派了,秒得比地府低,奶得比五莊觀少,封得還行可是比不過天宮準(zhǔn),打架速度快不過女兒,基本上是組隊(duì)被嫌棄的。
2、但是,109的無底洞應(yīng)該是最受歡迎的,自己五開用來帶隊(duì)可以做了全隊(duì)的保姆,組路人的話其他人可以放心掛機(jī)。
3、至于花錢方面應(yīng)該不算多,輔助必備兩大特技裝備,晶清和水清要有,其他的看你加點(diǎn)了。
4、加點(diǎn)方面我個(gè)人感覺無底洞不能作為主要控制,所以最多加2敏,由于是魔族,血量要保證,至少2體。組路人或者固定隊(duì)伍的話,一般是二速,鏈子靈力要高一點(diǎn),買法系淘汰下來的用,衣服帽子能多高防要多高(感覺廢話了),其他位置除了那兩個(gè)特技外我個(gè)人喜歡帶個(gè)吸血或者詛咒,可以配合點(diǎn)殺,腰帶憤怒不用說了,總的來說比同級別的輔助要求要低一點(diǎn),畢竟門派的功能包含了太多方面。
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