大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于五莊坐騎怎么加點,力五莊坐騎選什么屬性這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、根據你的屬性加法好人物一樣的。2.極限型的全體質或者全耐力全敏捷的個人建議全體質加點本人小號109WZ也是這一樣加的一般一個人有2個坐騎就可以了餓
《夢幻西游》是一款由中國網易公司自行開發并營運的網絡國產游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡游戲風格。
擴展資料2:關于夢幻西游同類型回合制手游,可以關注風林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,還有大量禮包碼和大額抵扣劵可以領取。
1.坐騎屬性跟人有關,跟BB無關~~
平均坐騎25點體力給人物加成(1*成長)點體力
平均坐騎31點魔力給人物加成(1*成長)點魔力
平均坐騎21點力量給人物加成(1*成長)點力量
平均坐騎24點耐力給人物加成(1*成長)點耐力
平均坐騎33點敏捷給人物加成(1*成長)點敏捷
2.坐騎技能只跟BB有關,跟人無關。坐騎最大的作用坐騎技能上,優先選擇的肯定是天火卷,其中開天辟地是忽視目標防御力的,破釜沉舟是增加統馭召喚獸致命幾率和命中率。其次是坐騎裝飾,效果特別大,戰斗時臨時提高屬性(難得伊?。?/p>
3.人物最多可以帶4個坐騎,坐騎加點只是對人有用,坐騎技能對BB有用,所以8只BB分別騎在4只坐騎上,戰斗時會有效果,但是只有人物騎的那只坐騎才對人有影響(難得伊?。﹡~
4.坐騎是看你缺什么補什么了或者跟你人物加得主要屬性一樣,沒必要加敏,敏成長低,不劃算,你是WZ就全加體或耐~~
夢幻西游五莊觀全面加點方式以及分析:
1、間接雙抗型低速五莊,2血3耐,少量加敏:
以加血來抵抗法術傷害叫間接雙抗。
優點:生存能力強,往往隊友全死光了他還滿血站在那里特技狂人。
缺點:對群P起到的價值太低,因為長期被控制,更趨向于輔助系。
2、直接雙抗型低速五莊,2血1敏2耐。
129級五莊共700潛力點,加耐點數在364點為最好,人物滿裝備防御達到1740;為了抵抗法術傷害,少量加魔比全加血更有優勢。
《夢幻西游》是一款由中國網易公司自行開發并營運的網絡國產游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡游戲風格。
擴展資料2:關于夢幻西游同類型回合制手游,可以關注風林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,還有大量禮包碼和大額抵扣劵可以領取。
1.坐騎屬性跟人有關,跟BB無關~~
平均坐騎25點體力給人物加成(1*成長)點體力
平均坐騎31點魔力給人物加成(1*成長)點魔力
平均坐騎21點力量給人物加成(1*成長)點力量
平均坐騎24點耐力給人物加成(1*成長)點耐力
平均坐騎33點敏捷給人物加成(1*成長)點敏捷
2.坐騎技能只跟BB有關,跟人無關。坐騎最大的作用坐騎技能上,優先選擇的肯定是天火卷,其中開天辟地是忽視目標防御力的,破釜沉舟是增加統馭召喚獸致命幾率和命中率。其次是坐騎裝飾,效果特別大,戰斗時臨時提高屬性(難得伊?。?。
3.人物最多可以帶4個坐騎,坐騎加點只是對人有用,坐騎技能對BB有用,所以8只BB分別騎在4只坐騎上,戰斗時會有效果,但是只有人物騎的那只坐騎才對人有影響(難得伊?。﹡~
4.坐騎是看你缺什么補什么了或者跟你人物加得主要屬性一樣,沒必要加敏,敏成長低,不劃算,坐騎加成給人物本來就不多,分散加點不明顯,WZ其他門派可以全血或全耐
問題一:夢幻西游力五莊到底怎么加點看你問的~~
當然是5L啊,仙族傷害成長低你不知道?,5耿WZ裸傷都不比4力DT裸傷高~~
即便是你加5力,59傷害900,69傷害1000,就算小JP了
當然,如果你有錢買無級別就加4L1敏
順便跟你說,力WZ就是任務用的,PK的話真的有點不適合~~
問題二:力五莊觀怎么加點樓主你好,我也有過力WZ。我想我可以給你點建議。首礎仙族要發展成物理攻擊門派的先天條件并不好,主要存在于技能的苛刻,和力量成長的渺小??偟膩碚f4力1敏是最適合打架PK的。4力1耐是最適合任務活動的。體質不用加了,仙族體質成長低,本來屬性點就不多。所以干脆點,別直接放棄了。魔法是物攻門派肯定不會加的。所以就剩耐力和敏捷了。這個就看樓主你怎么選擇了。希望幫到你,求采納,謝謝!
問題三:夢幻西游力五莊怎么加點力五莊,任務好點全力加,然后強身強壯點起來,高血腰帶,修要4修全點,我是兩套加點,一套4L1M.1套2M2N1T,加1m能比怪快點能封,69的可以全力加,
問題四:夢幻西游力五莊怎么加點???看你想玩多少級的,我給你權威的分析下你就有選擇了。
69/89:PK 4力1敏,活動副本丁雙5力
109/129:PK 3力1敏1耐活動副本燒雙4力1耐
129以上就不要練力五莊了,什么都很難!
大唐>獅駝嶺>力天宮>力五莊
最后給個小提示,建議玩69或89,從109開始DT傷害的優勢就拉大了,主要是法寶和門派技能增加的傷害,舉個簡單的例子,109級DT傷害1900,力五莊1500-1600,這么個差距吧,我只是同等裝備情況下,獅駝嶺大約1830-1880之間,力天宮大約1650-1700。
以上為經驗之談,你花錢都買不到!
問題五:夢幻西游力五莊的坐騎怎樣加點?首先我給你說,我經過長時間的圖片對比得出的結論,不能說肯定正確,但也差不多,因為坐騎出現的時間并不長,許多玩家進入了誤區,為了很多人,都說根據自己加的點加,這基本是錯誤的
平均坐騎 25點體力給人物加成體力對應屬性為 1點
平均坐騎 31點魔力給人物加成魔力對應屬性為 1點
平均坐騎 21點力量給人物加成力量對應屬性為 1點
平均坐騎 24點耐力給人物加成耐力對應屬性為 1點
平均坐騎 33點敏捷給人物加成敏捷對應屬性為 1點
問題六:五莊觀怎么加點最好五莊觀的加點法一直炒得沸沸揚揚,更有所謂的氣宗劍宗之分,其實無外乎就是幾種不同的加點方式。練劍宗(主加力)的朋友我就不再分析了只能說你的玩法增添了五莊的色彩,其實想體會對手
在你連續攻擊下倒地的***你不太適合練五莊觀,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最強的。
其實網易在設定人物的時候就暗示你的選擇了,仙族比較合適有耐心有頭腦的朋友玩下去,五莊這個門派可以把這個特點詮釋的淋漓盡致。作為群戰的指揮官,主流的五莊有以下幾種加點方式:
①均衡型:2血2防1速。評述:1速可以保證大多數情況下比主流門派速度快但不會比主流的封系快。2血2防能保證你平穩均衡的發展。
②高體型:3血2防。評述:3點的體質在強身的帶動下是恐怖的血量舉個例子來說:這樣加點的五莊在強身相同的情況下血量和3力2體的獅駝是一致的!高體也能拉動你靈力的成長。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速評述:很多五莊的朋友不屑于加太高的速度他們認為只要保持比不加敏的攻擊系和法術系高上一點就可以了我也很贊同這種加點方式不過前提是有自信你的裝備至少不比他們差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速評述:仙族的魔成長是最高的稍微加點魔可以發揮這上面的優勢讓你冥想的基數變大些也很不錯這種加法也是所有加點方式下靈力最高的。
⑤鐵皮型:3耐2體評述:物理系的噩夢,即使是后發的大堂也會在你面前感到絕望。
各種加點方式在100級時的附表(技能100/強身100/冥想100/裸體)
①均衡型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防御671/速度221/躲避521/靈力368
②高體型:氣血3934/魔法1117/命中218/傷害382/防御671/速度161/躲避420/靈力399
③高耐低速型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防御783/速度178/躲避450/靈力382
④高耐低速低魔型:氣血2566魔法1555/命中218/傷害382/防御783/速度173/躲避450/靈力402
⑤鐵皮型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防御833/速度161/躲避420/靈力389
上面只是列舉一些常見的加點方式,對于一些朋友全體全耐甚至全敏的加點方式配合一些獨特的打法,我也是很敬佩的--游戲只是一種,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有爭議的問題我先拋磚有玉的盡管砸來:
一仙族體的成長是最低的,為什么五莊還要加那么多體?
答:加點是由門派特點決定。魔的法也是成長最低的,不過并不影響三味真火第一單法的地位。作為戰斗中的指揮官,弱不禁風的形象應該不合適。而且體加多了,血量的基數越大,強身的效果才越明顯。想把種族的便宜都占了,恐怕龍宮更符合你的要求。同樣的道理也能解釋為什么身為仙族的五莊幾乎不加魔--門派特點和技能特點決定一切。
二擁有最眩的封法,為什么五莊不適合加更多的敏?
答:可以這么說,即使你加了更多的敏也決不會比同級的FC,NE這些主流的封系快。袖子令人遺憾的成功率也不是五莊作為單純封系的好選擇。
答:這是個令很多剛練......>>
問題七:【高分】夢幻西游109任務力五莊可行嗎?怎么加點現在新門派出來玩力WZ不如玩凌波城
現在109力WZ米地位了要傷害米傷害要防御米防御血又少
更加重要的是就算你力WZ玩給力的號算是花了5000好了賣的話可以就2500或 3000左右
而別的門派比如說DT LG WM什么的花了5000賣的話 3000到4000至少還是有的
力WZ屬于非主流的玩法封系現在需要的是高速高封血厚的你力的就達不到這樣的要求
低等級還好裝備可以很大的彌補一些但是你等級高了傷害你比不過人家純輸出的而且花費更加大要4修滿等級低那無所謂修也不用幾個錢但是109以上 15J修以上就要好多錢
你可以打算物理修滿法修不滿有些怪是封不住的比如一些FB怪活動的一些挑戰
都滿吧花費又大成本高回收少完全不成比例所以現在力的WZ109很少可玩性也不怎么樣
59你現在全力了也米事 59到109換一般封系+點吧
清注意一點高等級很多是要封系的需要的就是那種血厚速度快非主流的很多都是抗不住的
我認為玩游戲就要玩給力的一場快要團滅的戰斗靠你才通過的不是很有意思嗎很好玩很精彩嗎
當然你錢太多非要玩JP力WZ那也米事個人愛好我不反對有這樣非主流的玩家夢幻才多姿多彩
+點力WZ的 4力1血吧滿強身在強壯點到20以上血也應該也不錯的就是速度不快需要裝備要給力
當然本人不推薦玩力的現在封系給力可玩性是很好的至于捉鬼什么的一般活動你WZ去不去也無所謂一般都是玩FB了封系還是有需求的不需要你輸出的一般出的活動封系基本都是只要你封了就好別的就米你的事了打醬油防御都可以當然一些雜牌的垃圾隊就不知道了
問題八:夢幻西游,我練的是力五莊,最好怎么加點?高手進。樓上眼睛喘氣用的.#80說是力五莊!
60-90 3力 1耐力 1血(很有前點強身.光芒的也點耐)
90-120 4力 1耐(還是如果有錢抗高可以勻半點給力或敏)
我的五莊就是這么玩的..力五莊.仙族耐成長比血成長高.這1點屬性盡量還是在耐上做文章!..
問題九:夢幻西游力五莊到底怎么加點 10分當然是5L啊,仙族傷害成長低你不知道?,5力WZ裸傷都不比4力DT裸傷高~~
即便是你加5力,59傷害900,69傷害1000,就算小JP了
當然,如果你有錢買無級別就加4L1敏
順便跟你說,力WZ就是任務用的,PK的話真的有點不適合~~
問題十:夢幻西游力五莊怎么加點,練力的還是封的好?二、五莊觀(憂傷專用)盜版狗滾↓
門派特色:三封,封中后對手必須吃五龍丹。
可用技能:三封/群體持續回血/單體回藍/魔法免疫
1、間接雙抗型低速五莊,2血3耐,少量加敏:
以加血來抵抗法術傷害叫間接雙抗。
優點:生存能力強,往往隊友全死光了他還滿血站在那里。特技狂人。
缺點:對群P起到的價值太低,因為長期被控制,更趨向于輔助系。
2、直接雙抗型低速五莊,2血1敏2耐:
根據我的計算,129級五莊共700潛力點,加耐點數在364點為最好,人物滿裝備防御達到1740;為了抵抗法術傷害,少量加魔比全加血更有優勢。
優點:比上一種加點法的總體抗性更具優勢,但面對極限加點的DT還是有危險。
缺點:依然是群P價值不大,偏輔。
各個等級中,群P價值最大的就是敏五莊,封印幾率雖然低,但只要中了,對手就必須痛苦一陣。
優點:大部分戰斗需要有主動權,適合打順手局。
缺點:容易被對方群體攻擊法術誤傷致死,切菜容易啃骨頭難。己方壓制對手,對手就
不可能翻盤;己方被壓制,自己也很難翻盤。
級越低就可以加越多力,加力的性價比是隨等級下降,五莊超過130還加力就是垃圾。
優點:任務之王。配合高法傷法寵,專治各類不服。BB殺手。
129飛升五莊,因為技能高,封的命中已經與其他封系沒有多少區別,可以加敏和其他封系爭奪1速。
優點:129人見人怕,本身封系又帶有輔助系技能高成長的耐力加點,一個頂兩個。
缺點:與所有封系一樣,容易因群法誤傷致死。
因為五莊有飛升技能魔法免疫和無敵。只要五莊使用出這2個技能再配合燈的輔助,這種五莊就是個不死小強。
優點:想死都死不了。一般以高修煉法寵協助輸出。
缺點:對手可以采取直接忽略你的存在這種方法,消滅你了的隊友再收拾你。
總結:五莊分3類:封系(敏捷型)/輔助系(雙抗型)/任務系(加力)。在群P中五莊不要想著自己做什么2封,一定要當主封,如果修煉低不能當主封,就該把自己當輔助系。
謝謝采納【禁止轉載!!】最近發現一些人總喜歡復制~無語!望LZ看到復制的不要采納!【憂傷專用】
如果還有不懂或者不明白的地方可以追問#46只為幫助加點迷茫的人#42
關于本次五莊坐騎怎么加點和力五莊坐騎選什么屬性的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
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