其實(shí)武極皇技能加點(diǎn)的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解武極天6是啥技能,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享武極皇技能加點(diǎn)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
1、第一:武極說(shuō)強(qiáng)化談不上,說(shuō)削弱也沒(méi)見(jiàn)
2、第二:80版本改版了怪物效果,武極不再吃高強(qiáng)了,但是作為百分比職業(yè),80版本肯定要比固傷職業(yè)給力些
3、按照目前數(shù)據(jù)來(lái)看,武極應(yīng)該算是一線和準(zhǔn)一線職業(yè),但是武極很吃裝備還是真的
4、目前版本所謂武極吃高強(qiáng),是因?yàn)楣治锓烙撸?0版本怪物防御基本沒(méi)了,重點(diǎn)看基礎(chǔ)版面攻擊
5、所以,+10武器能否到6000站街版面對(duì)武極很重要哦,武極算是一個(gè)比白手更加吃裝備的職業(yè),你現(xiàn)在的裝備,月長(zhǎng)石說(shuō)句真心話,玩武極不夠,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠
6、第一,戒指武極需要骸麒的骨戒,作為屬性設(shè)計(jì)很過(guò)分的一枚戒指,對(duì)于武極非常重要
7、第二,武極需要技能,高級(jí)CC或者異界套遠(yuǎn)比假紫好。單純堆力量的假紫的武極不行,因?yàn)榭勾蚰芰?shí)在不足。
8、第三,既然你是覺(jué)醒流,那么裝備更加重要,覺(jué)醒流最重要的就是那最后一腳,T的好的話,野豬也能秒,但是裝備需求很高。
9、綜合點(diǎn)說(shuō),80版本武極會(huì)比現(xiàn)在好一些,但是吃裝備也更加明顯:70版本一把高強(qiáng)武器即可,但80要全方位裝備提升
1、請(qǐng)樓上那個(gè)“飛馬”別在這里用各種加點(diǎn)器來(lái)忽悠新人了,給你個(gè)滿級(jí)加點(diǎn),我以前給別人回答的:
2、先說(shuō)說(shuō)我的劍宗是走貧民路線,鈍器暴擊流,靠小技能連招持續(xù)輸出,不喜歡一招清屏,無(wú)樂(lè)趣。
3、通用技能只加滿物爆,堆暴擊必備。
4、qp技能滿力量、命中、物爆、屬?gòu)?qiáng),移動(dòng),剩下的加體力和回避,有一個(gè)滿不了。
5、躍空斬滿(傷害不錯(cuò),可以鎖定z鍵平地釋放,另外鈍器流沖擊波傷害客觀)
6、連環(huán)斬滿或者31剛出5次斬傷害一直穩(wěn)定,使用中按C可強(qiáng)制中斷跑路打怪都不錯(cuò),如果sp富裕就加滿)
7、魔劍降臨:Lv1或者滿因?yàn)槲宜D是小技能連接,而且我用的鈍器,xxx連接很流暢,sp有富余所以我滿的
8、馭劍術(shù)個(gè)人感覺(jué)技能銜接很連貫,沒(méi)有cd空窗期,所以根本用不著中斷,輸出習(xí)慣了根本不用去考慮中斷后對(duì)下個(gè)技能的加成。所以這個(gè)技能放棄(同武極的柔化)。
9、疾影斬:Lv1或者不加(對(duì)怪物造成僵直不錯(cuò),但是按鍵放滿了,主要考慮要短時(shí)間輸出,所以沒(méi)加)
10、幻劍術(shù)滿,因?yàn)槭氢g器流,砸地五次加強(qiáng)大的控場(chǎng)和沖擊波傷害,cd短并且你放出去這個(gè)技能的時(shí)候可以從容的加buff或者使用別的技能形成小爆發(fā)。
11、升龍劍滿,累死于白手的破軍,死頂,cd短,輸出穩(wěn)定。
12、人劍合一滿(buff技能物爆+20%劍宗的核心技能,也是選擇堆暴擊的主要原因,有契約我已經(jīng)堆到16級(jí)了,很強(qiáng)大)
13、穿云破空劍滿(抓取技能,還可以用躍空斬補(bǔ)刀 cd短,非無(wú)色技,強(qiáng)大的控場(chǎng))
14、魔劍奧義滿,被動(dòng)技能給技能增加附加效果,必滿不解釋。
15、破軍旋舞斬滿(女版拔刀傷害和范圍都不錯(cuò))
16、瞬影三絕斬滿(學(xué)了TP可以增加范圍和大小,nb以后sp富裕,增大范圍很可觀,全屏)
17、雷鳴千軍破滿(傷害高范圍大,滿tp多出來(lái)很多劍,用鈍器沖擊波傷害驚人,而且瞬發(fā))
18、惡即斬滿(最強(qiáng)百分比技能,就是蓄氣有點(diǎn)煩人,一般打boss才用,容易打空,但是有鈍器的眩暈效果配合一般都全中)
19、被動(dòng)覺(jué)醒本來(lái)是滿的,但是后來(lái)仔細(xì)研究過(guò)以后決定不加了,系統(tǒng)自帶+1。過(guò)程不給你說(shuō)了,但是結(jié)果是很多技能都不受重置的,所以放棄。
20、漏掉了鈍器精通滿,因?yàn)槭氢g器要吃沖擊波,所以精通還是要滿的。
21、60ex技能不加,親身體驗(yàn),加滿以后不給力,而且技能硬傷經(jīng)常打不中怪,范圍很小,空放。
22、70ex滿或者+1,控場(chǎng)不錯(cuò),傷害一般,而且需要兩個(gè)無(wú)色,所以只用來(lái)控場(chǎng)接躍空斬。
23、強(qiáng)化-躍空斬3點(diǎn)滿,多兩段攻擊,鈍器必加,
24、強(qiáng)化-連環(huán)斬已經(jīng)五段了,tp放棄,因?yàn)槎鄡啥斡绊懖淮螅菚r(shí)間會(huì)有所拖延,你自己操作也會(huì)覺(jué)得煩。有相加的可以加,因?yàn)閠p最終會(huì)多1點(diǎn),跟躍空斬正好6點(diǎn)。
25、強(qiáng)化-魔劍奧義滿,被動(dòng)的增強(qiáng)不解釋。
26、強(qiáng)化-惡即斬+1,一個(gè)副本用不了一兩次,主要靠小技能持續(xù)輸出。
27、ok就這些了,另外要達(dá)到刀刀暴擊的效果,裝備也需要注意,我穿的70假紫雙力+物爆的5件附魔物攻和物爆(80的太貴,這個(gè)性價(jià)比高,一套半成品才幾十萬(wàn),自己變換強(qiáng)化鑲嵌附魔調(diào)屬性一共花了幾百萬(wàn)就搞定了),武器80+11假紫鈍器力量+物攻+暴擊,稱號(hào)系統(tǒng)送的加人劍合一和暴擊的,首飾也是活動(dòng)的加暴擊,附魔冰強(qiáng),左槽骷髏,右槽全屬?gòu)?qiáng)粉。寵物炎魔+4暴擊。
28、進(jìn)圖暴擊100%,刀刀暴擊,全程單刷地獄無(wú)壓力。
職業(yè):散打等級(jí):80總SP:9570已用SP:9560剩余SP:10
總QP:3688已用qp:3385剩余qp:303
下段踢:1(推薦加點(diǎn):1或滿(除非你十分喜歡這個(gè)技能不過(guò)我想你還是放棄吧!)
旋風(fēng)腿:26(6496%比例你敢說(shuō)你不常用?滿!)
霸體護(hù)甲:1(如果裝備好就不必了記住我們是玩輸出的)
肘擊:1(這招機(jī)動(dòng)性挺強(qiáng),柔滑起手也是不錯(cuò)的技能)
強(qiáng)拳:20(武極唯一加攻擊力的技能,滿級(jí)328力量,冷卻30S持續(xù)120S。可以讓我們不用頻繁的加BUFF。)
鐵山靠:28(一靠你媽全家死光光你說(shuō)加不加?)
碎骨:1(有鐵山,旋風(fēng),下段就夠了)
弱點(diǎn)感知:17)(這神技能就不多說(shuō)了,加暴擊率51%等于一個(gè)暴擊藥了有木有!加命中13.6%讓你遠(yuǎn)離MISS的痛苦有木有!)
柔化肌肉:5(不會(huì)用柔化的武極不是好武極。。。介紹幾種柔法給大家:①下段柔沖膝柔60EX柔閃電柔70EX②鐵山柔閃電瞬步 60EX柔沖膝柔70EX旋風(fēng)收招。③閃電柔沖膝柔碎骨第一腳柔60EX柔70EX。這個(gè)是上網(wǎng)找的(*^__^*)嘻嘻)
沖膝:22(CD短,高爆發(fā),速度快,百分比破W,第三季時(shí)都可以6個(gè)9)
熾焰旋風(fēng)腿:16(這個(gè)我很難說(shuō)。。你自己看著辦)
閃電之舞:19(武極唯一的聚怪技能!! 8000%多)
瞬影連環(huán)踢:17(1W多%最叼的技能我們玩武極都是沖這一腳來(lái)的)
拳套掌握:1-------[覺(jué)醒]--------烈焰燃燒:11(尼瑪這個(gè)技能就是窮比的神技,媽媽再也不用擔(dān)心我的MP了。而且還加主動(dòng)覺(jué)醒的時(shí)間,有何理由不滿?)
烈焰焚步:7(附加34%傷害!減少35%冷卻時(shí)間!配合攻城BUFF+精神刺激藥無(wú)限覺(jué)醒有木有!很黃很暴力很變態(tài)。)
霹靂三重踢:11(直接把怪從地上踹起來(lái)抓住一頓揍。起手神技能,而且加滿后百分比又高。9000%之多)
旋風(fēng)碎心踢:6(威武霸氣的70EX,第二下是遠(yuǎn)程攻擊判定。柔化里必不可少的技能之一 1WDUO%)
1、鐵山靠or金剛碎加滿 EX強(qiáng)化也滿二選一
2、下段踢or拋沙加滿 EX強(qiáng)化也滿二選一建議加滿拋沙滿級(jí)范圍超廣 1400%物攻 100%失明
3、霸體護(hù)甲強(qiáng)拳弱點(diǎn)感知碎骨滿上柔化肌肉根據(jù)個(gè)人習(xí)慣加
4、寸拳閃電之舞滿上 EX強(qiáng)化也滿上強(qiáng)制寸拳
5、升龍or紛影二選一加滿也可以不加(都不好用)
6、覺(jué)醒+1or滿上滿級(jí)覺(jué)醒是1級(jí)的2倍傷害(加滿覺(jué)醒就別加紛影SP會(huì)不夠的)
7、EX精神 EX命中 EX屬性強(qiáng)化任選其二滿上
8、鋼筋鐵骨+1(加一級(jí)有賺頭加高就沒(méi)了)
9、分身+1(引暴鷹犬BOSS圖的機(jī)器人用刷異界的可以加上一級(jí))
10、折頸+1(用處太大了不加會(huì)很吃虧)
11、物理暴擊+0全身輕甲(散打輕甲精通)物暴+5滿級(jí)弱點(diǎn)物暴+42護(hù)肩附魔物暴+2銳眼物暴+50
12、所以最基本都有99%的暴擊沒(méi)必要加物理暴擊
13、武神裝備不貴但是要求高強(qiáng)一般+13就好了
14、因?yàn)槲渖翊蟛糠旨寄苁前俜直燃寄?除了覺(jué)醒和EX崩拳)
15、我只玩過(guò)武神武極沒(méi)玩過(guò)總之只要有高強(qiáng)就刷圖犀利
1、dnf男散打武極二覺(jué)技能分析,二覺(jué)后SP緊張,技能加點(diǎn)取舍推薦,裝備白字多的話折頸可以滿上,不然還是不要點(diǎn)滿了
2、首先是新加的4個(gè)技能,3個(gè)主動(dòng)一個(gè)被動(dòng)。
3、這三個(gè)技能都還是比較給力的。雖然現(xiàn)在韓服師姐BUFF了一波顯得咱們的二覺(jué)被動(dòng)很渣,但聊勝于無(wú)。畢竟是增強(qiáng)。說(shuō)不定韓服也會(huì)給烏雞再buff一波
4、首先我們先來(lái)分析第一個(gè)技能,烈火強(qiáng)拳
5、這個(gè)技能契約點(diǎn)可以點(diǎn)到4W4百分比,非常高的爆發(fā)。順道一提,柔滑只對(duì)穿刺傷害有加成。目測(cè)BUG。坐等陸續(xù)修復(fù)。這個(gè)是必滿無(wú)疑的。
6、烈火強(qiáng)踢,輸出機(jī)制非常優(yōu)秀的技能,不論百分比,就單單說(shuō)這個(gè)技能的輸出機(jī)制就十分優(yōu)秀。順發(fā),可以銜接各種技能。點(diǎn)滿后有高大4w的百分比(契約點(diǎn))柔滑可享受全部加成,必滿
7、點(diǎn)滿后將近6W的百分比技能。二段拳沖刺屬于控制,僅僅傷害而言就在大腳之上,擁有比其他職業(yè)更短的二覺(jué)百分比。鬼叔對(duì)這個(gè)技能是非常滿意,美中不足的是雖然可以柔滑但不享受柔滑加成,目測(cè)BUG,期待后續(xù)修復(fù)。依舊必滿的技能
8、1覺(jué)狀態(tài)下25的技能百分比加成和單單1覺(jué)24的CD冷卻,拳套黨可以做到無(wú)限1覺(jué)
9、個(gè)人認(rèn)為不是很喜歡的被動(dòng),我認(rèn)為二覺(jué)被動(dòng)應(yīng)該直接顯示在面板上而不是依付在1覺(jué)上更加客觀。策劃的腦子就像走了極端一樣。。
10、對(duì)于新出的4個(gè)二覺(jué),無(wú)疑都是必滿十分優(yōu)秀的。那么我們的加點(diǎn)的爭(zhēng)議就主要是在以前的技能的取舍。爭(zhēng)議點(diǎn)在于小招的取舍和天六和60EX的取舍
11、鬼叔認(rèn)為天6的百分比雖然不錯(cuò),但輸出機(jī)制太過(guò)墨跡,柔滑起來(lái)也不好銜接,應(yīng)該屬于舍棄的第一梯隊(duì)。60EX本身?yè)碛胁凰椎陌俜直龋m然優(yōu)化了輸出機(jī)制,但在目前所擁有的幾個(gè)主力技能中也算是墨跡的一類,但不推薦舍棄。
12、小招方面,碎骨擁有最高的百分比,但CD略長(zhǎng),勝在便于柔滑銜接。
13、鐵山勝在CD短,但由于本身帶位移,腎拳黨應(yīng)該很討厭這種技能。
14、當(dāng)然,親們也可以滿全部大招,小招只點(diǎn)一個(gè)下段踢
15、對(duì)于折頸,腎拳黨推薦點(diǎn)1。白字很多的可以點(diǎn)滿,但不推薦。畢竟二覺(jué)后SP實(shí)在是緊湊。
16、對(duì)于加點(diǎn),鬼叔不給于所謂的傳統(tǒng)加點(diǎn)了。大家對(duì)于哪個(gè)小招,舍棄什么可以說(shuō)是純粹的個(gè)人喜好都行。但覺(jué)得不給加點(diǎn)總是有點(diǎn)不對(duì)勁,就獻(xiàn)上鬼叔自己的加點(diǎn),大家借鑒即可
17、好了,就到這。TP方面自然是大腳閃電沖膝和你想要的小招。這個(gè)就不放圖了。
關(guān)于武極皇技能加點(diǎn)到此分享完畢,希望能幫助到您。