大家好,武林斗魂加點相信很多的網友都不是很明白,包括弒魂加點也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于武林斗魂加點和弒魂加點的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
1、為大家發一個斗魂加點剛開始玩這個職業上多玩找竟然沒找的......
2、為方便大家我研究出了因為新出了3轉所以可能以前需要的技能不需要了
3、化形之魂+1(因為這是必須的技能都需要它的變身)
4、深刺+1(這也是必須的連接以后技能不要點多沒什么用)
5、吸魂一列的就不需要點了(就算降低目標虛弱抗性每加一點-對方3點虛弱抗性最多也就30點而且就3秒把)以后那些3轉就有現在升級很快的所以后面的就不點了
6、戰魂(按照個人喜好來點如果喜歡近距離攻擊那就+10我一般+5點虛弱的不錯)
7、運行+5(被動增加抗性這也是必須的)
8、投擲(如果戰魂加了10點就不要加了證明你喜歡近距離攻擊但是追紅名的話很難,因為我少加5點戰魂所以加滿這個距離+11哈哈追紅名用得上)
9、迅捷+3(已經夠了往后加也是2點2點的而且不是永久性的)
10、后面的魔心也不用加因為3轉也包括了而且加了也沒什么用只是好看點吧
11、我可能總結的也不太好大家可以再討論~~
12、以后找不到也可以去多玩網找一找~
武林外傳手游修羅涅_150級技能很多小伙伴們都不知道該怎么加點,而且修羅涅_150級的連續技已經寵物選擇很多小伙伴們也不知道怎么弄。今天小編就給大家分享一篇武林外傳手游修羅涅_150級技能加點攻略,一起來看看吧。
第一頁無爭議,【普通攻擊】默認一點,因為槍系太多攻擊能,且不靠平A輸出。
【先天罡氣】滿,無爭議,被動防御技能。其他舍棄。
【挑戰之心】一點.作為槍系嘲諷打斷技能,一點就足夠。
作為槍系唯一位移加控制,必須一點。
這里比較有爭議的是【靜寂之心】、【巍峨】、【舍命一擊】。這三個主要是技能點不夠,所以大家可以考慮其他不點,來換這三個。
修羅拉人技能,作為近戰能拉近敵人的距離很重要,建議加滿。
被動生命加滿,修羅是有生命上限的技能加成的,所以加滿。
被動生命上限,沉默抗性,無爭議。
這里我把修羅勁這個技能放在最后說,是因為這個技能我看有的吧友是點不高的。主要他們覺得這個技能太耗藍了,但其實這個技能的耗藍是固定的,等級越高,消耗藍回復的生命值越高。所以這個技能我是很建議加滿的。
涅_150級,除去普攻的默認技能點還有261個,在技能書不足的情況下,技能優先的優先級是
配圖為小白根據作者描述,在測試服中的加點截圖。所以選擇烈風一點的情況下,可以從次要技能選擇性的少點一級,玩家可以自行斟酌。
有的人在后面加了一個修羅勁,但修羅勁CD需要30秒,所以我只放了兩個。并且【血面斗神圖】跟【真紅盾】CD是一樣的25秒,兩個字——完美。
首先他們兩個CD時間都是30秒,這個也就是為啥他們倆會在一起。基本上修羅的防御我就是這兩個組合技能,用了2個技能格,節省技能欄。
槍系我覺得既然選擇了槍,就不要想著跟別人比傷害了,所以建議帶控制效果的絕世武功。【衡山劍法】我覺得可以武狀元攜帶,【火焰刀】可以團戰時候帶,有條件的話帶【玄冥神掌】。
【子曾經曰過】單體睡眠,距離也有13碼,還是挺適合在武狀元時候打控制用。
【降龍十巴掌】團戰沉默3秒,作為第一輪進場,我覺得可以打出奇效。
【如意金箍棒】or【吸星大法】都是屬于拉人的絕學,看個人選擇吧。
【如來神掌】在當前控制多如牛毛的版本,我覺得一個小位移加解控制很適合槍系的近身。關于修卦技能我個人帶的是【火澤噬雷】,效果是單次受到的傷害達到生命上限,那么后面5秒的傷害,最多對我造成固定氣血的10%。靠著這個技能,我打團直接【血面斗神圖】+【真紅盾】一開,進去吃第一波傷害加控制,之后滑步后撤。
【硬氣決】+【修羅勁】加烈風二次進場。
寵物方面花仙子、兔子、羊駝、小鳥這些都是不錯的。平民的話,暫時先有哪些高星寵物先上,之后再考慮多個寵物的上陣。寵物技能方面建議下面這幾個,【催魂】、【鬼道】、【禁言】、【清流】、【守護】這幾個搭配。攻擊型的話,就帶【催魂】【鬼道】【禁言】;肉盾型的話,就帶【催魂】【清流】【守護】。具體寵物的搭配技能,我覺得可以是很靈活。
1、狂暴附加一點(不多的意思)攻擊力,有幾率對目標造成雙倍傷害就像如果有神圣,新絕世,毫無疑問,不錯地技能看情況再點
2、復仇過渡就應行的意思可以,搶BOSS可點滿
3、深刺迅捷吸魂斬魄毫無疑問,過渡
4、魔心惡念點滿,殺傷力就看這二個了
5、投擲一秒釋放地法術,這個術應該不應該是無用地,個人認為過渡
6、化形魔封指點滿必須點滿,變身之后才是王道
7、幽冥行的意思可以依照自己本人情況而定,過渡或點滿
8、潛行點滿,后面地大招估計看這個
9、虹吸術過渡個人認為在這大紅大藍橫飛地年代,無用地技能
10、追殺這個技能自己本人還不太明白,就像如果是減速別人,增加自己本人地話,可不可以實用于野戰追殺就這樣個問題
11、惡魔降臨加滿好武器地話應該不應該行的意思可以秒人必須加滿
12、虐魔之爪被動技能,+攻擊,依照點數而定
13、天破魔亂加滿有人說魔與惡選一個就行,個人認為點數夠地話+慢,因為不清楚冷卻時間(很非常寶貴)
14、惡魔之心點滿,個人感覺就像是凝勁一樣地技能
15、無雙亂舞潛行狀態,裝備夠好地話,這是群秒!
1、游俠:輕功3罡氣滿挑釁隨便因為在打BOSS是誰攻擊高怪就打誰加也沒什么用當然如果想加也行比如PK中如果LZ喜歡群戰自己決定怎么加吧
2、槍豪:養生5暴雨梨花1舍命5其他自己看著辦都不怎么實用
3、推薦養生5暴雨1神行1禁風8舍命5因為其他的技能都不怎么實用所以加禁風加8禁風的威力不錯
4、戟神:巨靈1蛇1旋風1熊1神鋒滿疾步1天狼滿因為沒有刀君的碎夢滿天狼強力三段威力還是可以的無雙滿性價比很高畫戟1山崩1鵬1人生豪邁2冷卻天狼神鋒其他自己隨便
5、修羅:臨兵 1斗神必須滿泰坦1奧丁滿斗魂1真紅盾滿
6、首先除非性價比極高的被動加否則不加剩點再加到被動上
7、再者神鋒人生豪邁真紅盾都加在這個爆傷的時代最起碼還是死不了的 PK有用槍就是免疫占優勢
8、還有我覺得吧畫戟這個值得加滿一秒施放一秒冷卻 PK打怪中都很實用
9、如果前邊槍豪加點數沒限制,把禁風的點都挪到畫戟就好了
1、100涅槃100羽化120的槍(我加完后多9點,你是90涅90羽的,技能點少4點,那也就是多5點,多出的點你可以自行分配)
2、這些點加完基本在114級,后面多余的9點(你是多5點),你可以加被動技能(加被動加血或者攻擊就看你自己選擇了),或者加一個105級的打架技能,建議把刀君的摧經斷脈斬加滿(加滿是附加基礎攻擊29%附加攻擊1720附加虛弱229),因為槍的打架技能實在少的可憐,除了碎夢就是舍命,大可不必為了那500點血或者400點攻擊去加個被動技能,加個打架技能多好。
菜鳥、游俠加點不用多說:清風+1,鐵拳+5;雙、冰燕斬各+1,罡氣+8,輕功+3;
槍豪:養生+3(節約技能點多兩點也加不了多少血),暴雨+1,神行+1,禁風+10,舍命+5
副修羅:臨兵+5,血面+5,泰坦+1,奧丁+14,修羅斗魂+5,天下皆虛+1,屠盡+1,羅空閃+1,須彌+10,梵天+1(副修羅主加被動技能放棄其他技能,梵天鎖讓對手空手5秒,沒武器的攻擊加爆也死不了,可以這么說5秒內不會被秒)
主戟神:巨靈+1,旋風+1,神鋒+11,無雙+5,戟之鵬+1,人生豪邁+3,(金剛+6加滿也加不了多少血還沒修羅兵臨+5多,100涅100羽+6技能點剛好非100涅羽可在此技能上省點)
戟之蛇+1,戟之熊+1,箭疾步+1,天狼牙+14,畫戟筋+1寒,潭陣+1,天崩地裂+5,戰世+5,血祭+5,戟神附體+5,
pk招式:被動技能全開,然后神鋒,禁風+戟之鵬測試玩家是否開無敵,直到消耗盡玩家無敵時間(神鋒+須彌+戟神附體+人生豪邁交換使用防自己被秒,必要時可用梵天鎖,這么完美的無敵交換再強的玩家也殺不了你,就看自己能不能秒殺對手),放奧丁學滿放舍命、山崩地裂、天狼牙(用哪招看個人關鍵一定能秒對手,秒不了就永遠殺不了,玩家是一直按住加血不放的)至于血祭什么時候放就看情況,要玩家自己把握。
舍命傷害計算方式:玩家上限血量x0.7x0.7+自身攻擊-對方防御=傷害值
舍命攻擊范圍:玩家正前方直線5米,左右正負5度為舍命攻擊范圍(肯定不是很準確玩家需自行考證)
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