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武林群俠傳加點,真倚天屠龍記加點
創始人
2024-12-10 07:51:27
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老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于武林群俠傳加點和真倚天屠龍記加點的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享武林群俠傳加點以及真倚天屠龍記加點的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

一、武林群俠傳中的風云谷應該怎么加點啊知道的請速度告訴我!

1、現在由于還處于游戲內測期,各個門派都還沒有最終確定技能.

2、我玩群俠練的第一個號就是風云,看了官方的介紹覺得風云是個敏捷型的職業,所以一進游戲加加了16點敏剩下的加力量,但是后來發現,風云根本就不是一個物理攻擊型的職業,所以加的那四點力量純屬浪費.經過不斷的思量,發現風云有兩中加點法.

3、什么叫風,什么叫云?他們代名的就是無形,17點敏是為了回避而加的,打不中當然什么都別談了,3點潛是為了命中,大家是不是有疑問,為什么只加3點呢?那回不回打不中別的門派呢?但是我想說的是,我相信沒有哪個門派的人會加超高的敏捷,刑天和毒龍我相信不會放棄超高的攻擊而去修煉敏捷,無極更加不用說,奶媽型的門派(以后會怎么發展我不敢肯定).打不中什么都別說,再加上配合后期的盾,即使打中了,也是不痛不癢,是吧!敏捷還增加技能發放速度,發技能快就不會被打斷技能.具體下面會介紹到.至于武器建議用刀劍或者槍.刀劍有封血的技能,敏捷型的風云攻擊輸出實在是不怎么高,封血后的時間足以讓人頭疼.而槍有減命中的技能,減了命中以后,我相信對于敵人那簡直就是噩夢.

4、前面說了是打不中,但這一種是打得中,但打不痛,加脈回增加化勁和卸勁外加真氣,化勁和卸勁能使受到的傷害降到最低,風云也有幾個化勁的技能,加上技能的加成一定會很可觀的,風云還有個風云一脈的技能使傷害轉移到真氣上,這樣意思不就是有2行的血了嗎?而且加脈還能增加內功攻擊,物理攻擊一定不是風云的出路,那我們就走內功攻擊的路子,加脈既加攻又加卸勁,還加真氣量,內就是風云的出路,但大家也許又有疑問了.那為什么都不加脈呢?極點加法我是不推薦的,就像上邊我說的,打不中那就沒什么好說,所以要加2潛,3敏是為了提高發技能的速度的,刑天有暈技,別認為人家會傻傻的等你蓄力發放,毒龍也有打斷技能發放的技能,所以我認為加3點敏的是有必要的.武器建議用拳頭和刀劍.刀劍封血就不多說了,拳頭的是減攻擊力,外加拳頭+5后的3%的卸勁,那也是很可觀的.

5、具體還看個人喜好,這只是我的看法而已,雖然現在風云的人脈稀少,但我相信風云這只小強是死不了的!

二、武林群俠傳風云是怎么加點的

1、力3敏3體4氣19潛6,現在的加點。風云門派,殺怪做任務,就是吸怪抗怪,為了增加存活率,必須得保持自己的buff狀態。風云一脈一系列的技能,我認為是風云門派的招牌技能,因為這個技能,令風云的血和藍一同為抵抗傷害而用,從而延長了風云的存活時間,這是所有門派都不具備的。而我以上的加點方式,不用考慮血太少,因為風云一脈的技能,加的血上限,差不多是藍的兩倍,從而令血和藍保持在均衡的狀態。風云前期主要殺怪技能,25級buff群殺,現在因為氣脈的加成,傷害增加了很多,加上瞬發的引怪,殺怪很有效率,不會比毒龍刑天差什么,因為他們難頂,風云在服務器最卡的情況下,還能安然無恙。風云的的pk,就是一個打不死的小強,從而榨干對手的一點一滴。由于自己級不是很高,預測幾個減傷數據。風行云體一系最高減傷45%,風云一脈一最高減傷50-60%,絕藝pk減傷30%,外功buff減傷。防御盾最低抵傷10000,這些是小強的標志。站著不動,估計三個同級刑天才能砸的死,但不可能砸的死,因為風云還有個變態技能,瞬發的瞬移,1000尺以上,加上移動buff,對手只能在你后面吃土。

2、最后還要提醒下同門師兄弟,風云還有兩個輔助技能的運用,這也是我加滿氣脈的原因。心隨意轉一系技能,吸藍,雖然吸的不多,但是群pk的極品技能,因為他回氣短,1秒蓄勁,差不多同一時間,可以在所有對手身上加一個,那么每3秒吸的藍就很可觀了,配合風云一脈的技能作用,風云的藍就是你保命的本錢。還有個春風化雨一系技能,自身減少部份藍,讓全隊友恢復兩倍的藍,只要你的隊伍中有兩個內功類型的風云,那么在你或你的隊友被封藍的情況下,完全不用擔心了,因為有了兩個加藍機器。

三、求武林群俠傳OL技能加點攻略

刑天門外功加點方法:力量+11,敏捷+3,潛力+6

建議武器選擇槍棍,因為槍棍的攻擊最高,心法中有加傷害的,相輔相成

槍棍的武技 0級學岳王槍術(1級傷害+1,60級傷害12),

以后人物每10級學習一種,以此類推,技能都可學到100級,為什么學到60級,因為1級可以用槍棍的普通殺招,60級可以用最強殺招,基本上60就可以,學到100級可以學習相應的輔助內功(封印他人外功,減速,減傷等等很多,不多做介紹,前期沒必要學,后期按個人喜好自己學習,多為PK技能)

{以下技能效果都為1級,效果隨等級提升。

刑天門心法練法一:進入游戲后技能武技(岳王槍法)學到60級用普通殺招和最強殺招打怪,

10級加入型天門,到20及學習盤古開天破(快速沖向敵人二連擊,擊暈2秒)配合20級武技神龍密棍60級的普通殺招和最強殺招殺怪很快的,到了25級配合武技分海訣(槍棍傷害增加),可以增加傷害值,30級可以學習武技蚩尤血經(外功傷害增加),,配合30級武技盤古梵音(使用盤古開天破時戰意+1,持續3秒),40級學習縮地成寸(讓“盤古開天破”的距離上限為700尺,擊暈4秒),70級分海真訣(增加外功傷害),80級學習憾天三擊(讓盤古開天破造成3連擊),90級學習刑天戰歌(讓盤古梵音效果上升,可獲得戰意+31,持續5分),中間可學習輔助絕藝,下面有介紹

刑天門心法練法二:進入游戲后技能武技(岳王槍法)學到60級用普通殺招和最強殺招打怪。

10級加入型天門,20級學習夸父之怒(在外功狀態中,每次攻擊以1.0幾率使出二連擊,持續30秒)隨等級上升幾率和持續曾加,20級女媧之淚(讓目標+1力量),{以后技能效果都為1級,效果隨等級提升},30級烈火掌(近身攻擊距離+1,持續3秒),55級我愛武林群俠破日(讓夸父之怒效果上升),60級烈風推手(讓烈火掌效果上升),70級分海真訣(增加外功傷害),75級花淚成冰(讓女媧之淚效果上升,+6力量,持續5分),90級我愛武林群俠之力(提升女媧效果,使目標力量+11,持續5分),中間可學習輔助絕藝,下面有介紹

輔助內功學習:5級強身訣+血上限,洗髓經+藍上限,10級行風訣(增加移動速度),15級內息運轉(氣血恢復+1.0),真氣運轉(真氣恢復+1.0)20級硬氣功增加防御,25級分海訣(增加外功傷害),30級地殺絕(PK近身傷害減少1.0)40級九陽神功(血上限),九陰真經(真氣上限),50級天罡絕(PK近身傷害減少1.0)等等,根據裝備的情況適情升級。

四、武林群俠傳 加點問題!

1、邢天門:戰士,主要傷害輸出(攻擊技能最多的職業,前期出內功群攻)

2、本門心法主修加外功傷害的此種加點方法負重高,普通(刀,拳,槍)傷害高,爆擊高

3、主修內功:氣脈+ 12敏捷+5潛力+3

4、本門心法主修加內功傷害的此種加點方法前期升級快,內功傷害高。25級就有群攻技能,再在商店那邊的NPC學了加內功傷害的技能,群攻可以打同級怪200+血。但由于技能有冷卻時間,帶個醫生群怪比較安全。

5、雙修:力量+ 5敏捷+3氣脈+7潛力+5

6、雙修本門心法此加點方法,消耗修真點多,前期體現不出什莫優勢,后期外功技能與內攻技能冷卻時間可互相彌補,并都能造成一定傷害,pk應該還是不錯的。

7、毒龍教:半吊子刺客(門派加爆擊,主用毒,可群毒,可潛行,)

8、本門心法主修加外功傷害的此種加點方法負重高,普通(刀,拳,槍)傷害高,爆擊高7

9、本門心法主修加內功傷害的此種加點方法內功傷害高。可群毒,pk陰人很厲害。

10、雙修本門心法此種加點方法比較平均。看重個人喜好

11、風云谷:圣騎士,肉盾+半個法師(可給自己與隊友加盾,吸收傷害,加自己移動速度,后期有內功群攻門派無外攻傷害技能,所以不討論外功加法

12、主修內功:氣脈+ 12敏捷+4體力+3潛力+1

13、前期靠普通(刀,拳,槍)攻擊打怪,攻擊比較低,但是閃避高,75后出大群招,可給自己加盾,移動群怪。是很好的抗怪職業

14、無極醫宮:醫生,全輔助職業(可加正,負狀態,復活,只有唯一個內功傷害技能)

15、門派無外攻傷害技能,所以不討論外功加法。

16、主修內功:氣脈+ 14敏捷+3體力+2潛力+1!

17、前期靠普通(刀,拳,槍)攻擊打怪,攻擊比較低,后期單人打怪慢

五、武林群俠傳刑天門怎么加點

1、邢天門:戰士,主要傷害輸出(攻擊技能最多的職業,前期出內功群攻)

2、主修外功:力量+10敏捷+2潛力+8本門心法主修加外功傷害的

3、此種加點方法負重高,普通(刀,拳,槍)傷害高,爆擊高

4、主修內功:氣脈+ 12敏捷+5潛力+3本門心法主修加內功傷害的

5、此種加點方法前期升級快,內功傷害高。25級就有群攻技能,再在商店那邊的NPC學了加內功傷害的技能,群攻可以打同級怪200+血。但由于技能有冷卻時間,帶個醫生群怪比較安全。

6、雙修:力量+ 5敏捷+3氣脈+7潛力+5雙修本門心法

7、此加點方法,消耗修真點多,前期體現不出什莫優勢,后期外功技能與內攻技能冷卻時間可互相彌補,并都能造成一定傷害,pk應該還是不錯的。

關于武林群俠傳加點和真倚天屠龍記加點的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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