老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于武林外傳 強(qiáng)天劍加點(diǎn)和武林外傳手游劍圣無(wú)雙60加點(diǎn)的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享武林外傳 強(qiáng)天劍加點(diǎn)以及武林外傳手游劍圣無(wú)雙60加點(diǎn)的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
2、鳳凰1點(diǎn)(這個(gè)技能要看每個(gè)區(qū)的情況不同而定論,至少我們區(qū),1點(diǎn)的鳳凰已經(jīng)足夠了,想加滿的同志,也可以加的)
5、劍真髓之碟10點(diǎn)(攻擊比XH的沉默技能攻高,所以加這個(gè),放棄XH的沉默技能)
6、天地不仁,放棄!經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn),這個(gè)技能現(xiàn)在幾乎用不到。上次我的錯(cuò)誤加點(diǎn),也是發(fā)生在這里。
4:吳鉤霜雪明5點(diǎn)(爆傷被動(dòng)技能)
6:崩山潰玉8點(diǎn),這個(gè)就是破防技能,在實(shí)戰(zhàn)中,非常好用,中破防的話,爆傷至少多2000+,不過(guò)要是你的戰(zhàn)友都加了這個(gè)技能,你也可以放棄,因?yàn)檫@個(gè)破防狀態(tài)中的持續(xù)時(shí)間是20秒,很可觀。但是建議你自己也加這個(gè)技能。
一.菜鳥(niǎo)階段——6點(diǎn)清風(fēng)破-1過(guò)渡鐵拳-5被動(dòng)技能,增加基礎(chǔ)攻擊力16菜鳥(niǎo)點(diǎn)沒(méi)什么好說(shuō)的。二.游俠階段—— 14點(diǎn)輕功-3 60級(jí)加第3點(diǎn),建議游俠階段在60級(jí)加點(diǎn)。雙燕斬-1游俠階段必學(xué),過(guò)渡。罡氣-8增加基礎(chǔ)攻擊80,這沒(méi)什么說(shuō)的,滿!冰燕斬-1為后面的激將法,過(guò)渡。激將法-1搶BOSS用用三.劍客階段——20點(diǎn)追風(fēng)劍-1劍客階段必學(xué),過(guò)渡。風(fēng)雷劍-1為學(xué)習(xí)后面的天崩地裂,過(guò)渡。回風(fēng)舞柳-10按比例增加自己的基礎(chǔ)攻擊,天劍必滿!天崩地裂-5三段擊,劍客必滿!高傷害武器+三段擊,足秒血少職業(yè)!點(diǎn)穴截脈-1為學(xué)習(xí)心劍通明,過(guò)渡。心劍通明-2增加沉默和緩慢抗性,建議先學(xué)習(xí)2點(diǎn),天劍后期如點(diǎn)有多,再學(xué)!四.天劍階段天劍必滿技能:蓮花生-5學(xué)滿增加自身眩暈和纏繞抗性各20,增加自己的生命上限600,必滿!易水寒-5增加基礎(chǔ)攻擊375,被動(dòng)技能,必滿!劍真髓之蝶-10天劍最驕傲的看家本領(lǐng),主動(dòng)技能,附加沉默203,必滿!戰(zhàn)龍于野-5學(xué)滿增加爆擊5%,被動(dòng)技能,必滿!烈煌龍霸斬-8天劍又一看家本領(lǐng),主動(dòng)技能,,附加虛弱196,必滿!要看圖,點(diǎn)擊僅供參考,我的天劍加點(diǎn)圖大曝光武林外傳_多玩游戲主題站- 自己看
第一點(diǎn)要注意的就是游俠不要加成14點(diǎn).如果涅盤(pán)后60級(jí)以前有人帶,那么游俠先加12點(diǎn),輕功那60級(jí)的1點(diǎn)等60級(jí)再加.如果自己練到60,那就先加上14點(diǎn),以后再用洗點(diǎn)符給他洗了.要知道,想達(dá)到技能點(diǎn)按自己的要求加完,1點(diǎn)的浪費(fèi),相當(dāng)于多練一級(jí).
然后是劍客的加法.天崩不用解釋,心劍必加.理由是要夠抗沉默.具體怎么個(gè)抗法,下文自有分解.那么除掉回風(fēng)的技能,劍客就是14點(diǎn)
眾所周知天劍的三轉(zhuǎn)技能個(gè)個(gè)都不錯(cuò),技能點(diǎn)怎么加都不夠用。所以在3轉(zhuǎn)之前,盡量節(jié)省用……系統(tǒng)要求劍客要加滿20點(diǎn),現(xiàn)在只剩6點(diǎn).如果按只加到20點(diǎn)來(lái)看,不管是加到回風(fēng)上還是加到逍遙游上,都不是滿級(jí)……我推薦選擇回風(fēng),而且加滿。理由有三。
首先逍遙游公認(rèn)垃圾,體現(xiàn)不出特點(diǎn);其次回風(fēng)作為天劍的攻擊技能,是單位時(shí)間內(nèi)輸出攻擊最高的技能。如果加上項(xiàng)鏈,秒殺不難實(shí)現(xiàn)。第三,要加回風(fēng)就加滿。不然只加7點(diǎn),還不如蝴蝶攻擊高,加了也等于浪費(fèi)……為什么不加天劍神芒?因?yàn)樘靹?轉(zhuǎn)技能的鳳凰也是+11距離的遠(yuǎn)程攻擊。有人說(shuō),有兩個(gè)遠(yuǎn)程的技能不更好嗎,如果你想追求遠(yuǎn)程殺人,請(qǐng)重練玩法系……遠(yuǎn)程只是協(xié)助,或者打BOSS用。而且有鳳凰154緩慢,天劍神芒對(duì)天劍來(lái)說(shuō),根本上不了臺(tái)面……這樣加法,菜鳥(niǎo)6+游俠13劍客23就是42點(diǎn)。
現(xiàn)在講最關(guān)鍵的天劍加點(diǎn)。首先我的主導(dǎo)思想是攻擊技能只選擇獅子和蝴蝶,放棄烈煌的虛弱和鳳凰。把點(diǎn)加在兩個(gè)80級(jí)大技能:神農(nóng)和黃帝上。神農(nóng)圖騰:速度瞬間增加到每秒8米,所有抗性增加100%(就是原抗性值*2),1秒釋放,持續(xù)10秒,CD10分鐘。很多人說(shuō)這個(gè)技能垃圾,雞肋,10分鐘只能用一次,而且只有10秒,用10點(diǎn)技能點(diǎn)不值,但我覺(jué)得它是天劍最好的技能。8米每秒是什么概念?比騎寵還高一半的速度,而且是下地跑,再配合輕功,試問(wèn)誰(shuí)能追得上你?最重要就是他同時(shí)抗性*2,這個(gè)技能不僅決定了逃跑的時(shí)候不容易中屬性,而且更是使實(shí)現(xiàn)血套裝+高抗性之完美組合的效果從不可能變?yōu)榭赡堋T谙旅嫖視?huì)著重講抗性的分析。
繼續(xù)加點(diǎn)的問(wèn)題,天劍三個(gè)被動(dòng)技能全滿,不管是600血上限+眩暈纏繞抗20,還是攻擊+375,還是暴擊率+5%(天劍沒(méi)有劍圣的瞬間毀滅性攻擊,但有的是高攻和暴擊,殺血厚的就靠它了),應(yīng)該沒(méi)有任何疑義……天地也是必須的。10秒內(nèi)攻擊+625,絕對(duì)是秒人的催化劑。有人說(shuō)它對(duì)自身傷害也有625,當(dāng)然他要配合蝴蝶或者黃帝用。還有人說(shuō)10秒太少了,請(qǐng)問(wèn)你是群P還是單P?如果你注重群P,基本不單P的話,確實(shí)用處不是很大。但同時(shí)黃帝圖騰也不用加了,抗性也不用加了,神農(nóng)更不用加了,剩下N多的技能點(diǎn),大哥你加什么?把所有攻擊技能都加滿?有什么用?這也是我要說(shuō)的,為什么放棄烈煌龍霸和鳳凰。算上他們以及天崩和真武神,天劍一共有6種高攻技能,別告訴我你要追求放招時(shí)華麗的動(dòng)作,那樣你大可以把所有攻擊技能,包括清風(fēng)破都加滿,那樣更炫。如果說(shuō)實(shí)用,我覺(jué)得4個(gè)技能足夠。況且天劍并不像劍圣有N多的雞肋技能。每個(gè)技能都不錯(cuò),技能點(diǎn)緊缺。因此在3轉(zhuǎn)的5個(gè)攻擊技能里,我推薦選擇天劍的招牌----沉默蝴蝶和秒攻獅子。
舍棄其他的原因:真武神既沒(méi)有獅子的高攻,又沒(méi)有天地的高輔助傷害,夾在中間實(shí)在雞肋。如果技能點(diǎn)夠用,也許會(huì)考慮它。烈煌雖好,但實(shí)用性不強(qiáng)。請(qǐng)注意你們是天劍,不是刀君。與肉搏職業(yè)單P,15秒內(nèi)決不出勝負(fù),便證明此戰(zhàn)是持久戰(zhàn)。比的是誰(shuí)帶的血多。況且已有蝴蝶沉默對(duì)方,為什么還要把他的平砍虛弱?如果蝴蝶沉不住人,馬上用黃帝,一定要在短時(shí)間內(nèi)輸出最高的攻擊,先殺死對(duì)方。因?yàn)槲矣猩褶r(nóng),10秒內(nèi)對(duì)方殺不死我、暈不了我、沉不了我,此時(shí)不殺人,更待何時(shí)?而加上烈煌,只不過(guò)是一個(gè)攻擊低于獅子、回風(fēng)和天崩,略高于蝴蝶的技能,大哥你這7點(diǎn)技能點(diǎn)在哪里節(jié)省?至于鳳凰,1級(jí)緩慢值已經(jīng)是154(或者153記不清了)緩慢別人足夠。我想現(xiàn)在還很少有抗154緩慢的吧?如果有,真是病得不輕。而鳳凰的攻擊是3轉(zhuǎn)天劍最低的攻擊,而剛好要加戰(zhàn)龍和神農(nóng)需要它過(guò)渡,1點(diǎn)絕佳。
最后說(shuō)黃帝圖騰,這個(gè)技能也很不錯(cuò),但加多少合理,因人而異。如果你有能力弄血套,加1級(jí)(10點(diǎn))也可。50%傷害吸收,可以保證你不被亢龍秒了就行……如果你一個(gè)涅過(guò)的天劍穿不起血絕世,90級(jí)血才剛剛過(guò)萬(wàn),那就多加幾點(diǎn)。當(dāng)然也要看你練到多少級(jí)。黃帝的加法,就是根據(jù)你的血量,80級(jí)時(shí)加1級(jí)黃帝,然后自己控制。血夠厚的話,黃帝只加1級(jí),當(dāng)然也可以選擇不加,那你就得小心亢龍了。省下的點(diǎn)倒是可以加到烈煌或真武神上(不加黃帝的天劍技能點(diǎn)不緊張)。
這樣的加法,3轉(zhuǎn)天劍就是64點(diǎn)(見(jiàn)上圖),加上3轉(zhuǎn)前的42點(diǎn),一共106點(diǎn),90級(jí)涅盤(pán)多給8點(diǎn),那就是98級(jí)時(shí)滿。黃帝要是只加1級(jí),94級(jí)滿。如果你只是想練到90或者92級(jí),我感覺(jué)在蝴蝶上省合理些。畢竟蝴蝶不是殺人的技能,只是要它的沉默效果。或者放棄黃帝,加在烈煌上就能省7點(diǎn),91級(jí)滿。加在真武神上省4點(diǎn),也是94滿。
以上是我推薦的天劍加點(diǎn)方法,下面我講一下天劍的技能組合以及PK時(shí)用招方法。
現(xiàn)在來(lái)講技能組合,都是PK用。我分為幾種情況組合,大家仔細(xì)看,因?yàn)檫@里不是很容易理解。當(dāng)然,相信我的朋友也可以直接用我的方法設(shè)置,不必看解釋。
首先是單P。單P中分為與法系和與槍劍系兩大塊。首先法系很簡(jiǎn)單。他們主要是先纏繞或眩暈,再用高攻打你。而且大多數(shù)都是他們?cè)谶h(yuǎn)處先出手。如果近身,隨便用個(gè)天崩什么的就利馬撂倒。既然他們先出手,就知道他們是眩暈還是纏繞了。先加血頂住,下馬,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)換首飾放神農(nóng),8米每秒,加上輕功,10秒按7秒算,怎么也能跑出6、7十米。對(duì)方反映時(shí)間加騎寵,7秒內(nèi)絕對(duì)跑不出40米。加上法系的遠(yuǎn)程攻擊也就60多米。最主要的是天劍可以放鳳凰,解除被眩暈或者纏繞后,先輕功,選中他再點(diǎn)鳳凰,速度降下來(lái)之前絕對(duì)緩慢住他,別告訴我你的操作爛到連這都做不到。這時(shí)他被緩慢,必定只顧逃命,根本無(wú)暇轉(zhuǎn)身繼續(xù)眩暈或纏繞你。而且就算是回頭眩暈,也許你已經(jīng)跑到他旁邊,把蝴蝶已經(jīng)放出來(lái)了。如果還沒(méi)追到他,他先放了技能,你的10秒抗性也未必到時(shí)間。況且你的第二個(gè)輕功也快好了,飛過(guò)去一個(gè)蝴蝶打中他就廢。
如果是與槍劍系P,很多人有這種煩惱,就是技能太多,不知道該放什么好。我就是要告訴大家如何設(shè)置連續(xù)技,以致不會(huì)手忙腳亂,瞎放技能。
上表就是近身單P的技能表。第一行是招數(shù)順序,第二行是技能名稱(chēng),第三行是釋放時(shí)間,第四行是CD。我一招一招解釋為什么這樣放。
首先第一個(gè)蝴蝶是必須的。這決定了此戰(zhàn)誰(shuí)占主動(dòng),誰(shuí)更有可能殺死對(duì)方。我們先分析如果第一個(gè)沉默奏效,對(duì)方要么頂血平砍,要么逃之夭夭。想逃基本上不可能,遠(yuǎn)程鳳凰可以把他拉住。如果他頂血的話,就讓連招繼續(xù)下去,回風(fēng)+獅子+天地的組合是讓兩次蝴蝶之間有5秒的時(shí)間消耗CD。而且如果人品好,在回風(fēng)+獅子上出了暴擊,那就省了下面一堆麻煩事了。而放天地是為了下一次的高攻做準(zhǔn)備。一般來(lái)說(shuō),前5個(gè)技能其實(shí)是殺不死人的。如果真有SB被你殺死,你一定要踩在他的頭上喊:“就這樣被我征服,你讓我很不滿足!”。
前5招這6秒時(shí)間,在看清他是什么職業(yè)、裝備的前提下,完全有時(shí)間換首飾(當(dāng)然前提是你有暴擊首飾)。這時(shí)殺人的時(shí)候就到了。加了天地的天崩+獅子組合,如果對(duì)方不是狂按血,15000左右的傷害很可能在瞬間放出秒殺對(duì)方(武器肯定不能是太垃圾的。不是小天位+6以上的話,普通+7也可)。如果不小心在天崩上出了暴擊,那真要恭喜你了。當(dāng)然也很可能殺不死對(duì)方。讓我們繼續(xù)往下看,獅子+天崩+獅子一共正好5秒,下一個(gè)蝴蝶出來(lái)了。因?yàn)楠{子和蝴蝶都是1秒放,對(duì)方很可能沒(méi)來(lái)得及回血,這時(shí)候加了天地的回風(fēng)+獅子就起效果了。回風(fēng)獅子是天劍在單位時(shí)間內(nèi)輸出最高攻擊的組合。不出暴擊也最少有10000血,而且時(shí)間比天崩+獅子的時(shí)間短,瞬殺可能性也很大。如果這也殺不了,那我們只能繼續(xù)下去了,而天地的功效在第四個(gè)蝴蝶之前會(huì)消失。之后就是靠沉默對(duì)方,等待暴擊殺人了。連續(xù)技能設(shè)置是在第5-12的9個(gè)技能。設(shè)置連續(xù)技的時(shí)候,先把0-12設(shè)置為一個(gè)連續(xù)技,正好滿格,然后再設(shè)置一個(gè)5-12的循環(huán)和一個(gè)9-12+5-8的循環(huán)(就是把循環(huán)的開(kāi)始技能調(diào)一下,為了遷就天崩的CD)。PK的時(shí)候,看準(zhǔn)第一個(gè)組合技放到最后,也就是第12招“回風(fēng)”的時(shí)候,接5-12循環(huán)技。這里有個(gè)問(wèn)題就是連續(xù)技的兩次天崩之間相隔只有9秒。但加上招與招之間的延遲,以及網(wǎng)絡(luò)延遲,理論上雖然是間隔9秒,實(shí)際肯定能放出下一個(gè)天崩。如果在PK的過(guò)程中,不小心被沉默或者眩暈,而且天崩還沒(méi)好,就先頂血,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)用9-12+5-8的組合打。平時(shí)玩游戲的時(shí)候,就把屏幕上快捷鍵設(shè)置成兩行,把所有經(jīng)常用的技能都挨排放在上一行,以便PK的時(shí)候了解CD時(shí)間以及釋放時(shí)間。正常的快捷鍵設(shè)置3個(gè)連續(xù)技再加上兩格血,一格藍(lán),一格輕功,鳳凰、黃帝、神農(nóng)、天地各一格,一共11個(gè)快捷鍵需要設(shè)置在自己認(rèn)為合理的位置,其他像罡氣、回程、騎寵什么的放在按著不舒服的地方。
游俠:3輕功 1雙燕飛燕滿罡氣(這大多數(shù)都這樣加吧)
劍俠:滿天崩滿心劍 1追分 1點(diǎn)穴 1風(fēng)雷 7回風(fēng)(天崩是pk技能之一心劍是被動(dòng)技能劍系pk都要著抗性 1點(diǎn)那些技能都是過(guò)濾回風(fēng)是前期pk后期不用)
2、鳳凰1點(diǎn)(這個(gè)技能要看每個(gè)區(qū)的情況不同而定論,至少我們區(qū),1點(diǎn)的鳳凰已經(jīng)足夠了,想加滿的同志,也可以加的)
5、劍真髓之碟10點(diǎn)(攻擊比XH的沉默技能攻高,所以加這個(gè),放棄XH的沉默技能)
6、天地不仁,放棄!經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn),這個(gè)技能現(xiàn)在幾乎用不到。上次我的錯(cuò)誤加點(diǎn),也是發(fā)生在這里。
4:吳鉤霜雪明5點(diǎn)(爆傷被動(dòng)技能)
6:崩山潰玉8點(diǎn),這個(gè)就是破防技能,在實(shí)戰(zhàn)中,非常好用,中破防的話,爆傷至少多2000+,不過(guò)要是你的戰(zhàn)友都加了這個(gè)技能,你也可以放棄,因?yàn)檫@個(gè)破防狀態(tài)中的持續(xù)時(shí)間是20秒,很可觀。但是建議你自己也加這個(gè)技能。
劍圣加點(diǎn):看好嘍~劍圣加點(diǎn),才是這次三職業(yè)加點(diǎn)的重頭戲。
1:劍魔警戒5點(diǎn),抗纏繞20點(diǎn),配合上你的真邪靈,神算的纏繞抗性,明王的庇護(hù),基本可以抗纏繞了。
3:劍魔斗志5點(diǎn),抗暈20點(diǎn),配合上你的抗暈爆傷頭,以及神算,明王抗性,還有個(gè)寵物可以加10點(diǎn)暈的(上次在體驗(yàn)區(qū)有人發(fā)帖看到的,但是我還沒(méi)看到過(guò)那個(gè)技能)這樣一搞,抗暈,可以100%了
4:劍芒N點(diǎn)。這個(gè)點(diǎn)是可以取舍的,你多余的點(diǎn),就加到劍芒上面去。不多的話,就加1點(diǎn)。
5:太虛5點(diǎn)。打太虛是要技術(shù)的,打得好,可以無(wú)限太虛,這里教大家一個(gè)手按太虛的連擊,是鼠標(biāo)點(diǎn)技能的連續(xù)技,太虛,暈,破防,劍氣,沉默,劍氣,破防,暈,劍氣,破防,沉默,劍氣。然后打太虛。這樣就可以做到無(wú)限太虛了。
6:劍氣斬8點(diǎn),最高攻技能,不加是傻蛋。
還有重要一點(diǎn)技能點(diǎn)是要自己多去模擬器弄弄世界上沒(méi)有完美加點(diǎn)他們說(shuō)的完美加點(diǎn)只是他們個(gè)人認(rèn)為還有他們裝備好所以就說(shuō)是完美加點(diǎn)
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的武林外傳 強(qiáng)天劍加點(diǎn)和武林外傳手游劍圣無(wú)雙60加點(diǎn)問(wèn)題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!