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武林外傳法系加點,武林外傳平民玩什么職業好
創始人
2024-12-10 08:04:14
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大家好,武林外傳法系加點相信很多的網友都不是很明白,包括武林外傳平民玩什么職業好也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于武林外傳法系加點和武林外傳平民玩什么職業好的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

一、新武林外傳法系三職業加點

菜鳥階段--6點不用說 1:1御劍 8回春術 3輕功 1紫氣東來 2:1御劍 8回春術 2輕功 1紫氣東來 1點任意----細心的人不難看出,這兩種方案,也就是看你是一直忍著到60級后再+那輕功的點,還是提前+了,能轉魔尊的,必然是涅磐后的號,現在涅磐后的號,多是找大號帶起來的,很簡單,如果你是大號一直帶到60的,可以選擇第一種方案,如果你是自己手動升級的,肯定只能選擇第二種了,下面就解釋下具體的。首先說說1御劍,御劍麻,一個頗為垃圾的攻擊技能,以后比這厲害的攻擊技能多的是,即使你很喜歡它,非要加滿了,也沒什么很大效果,倒不如+點其它的技能,以豐富我們那枯燥單一的技能欄阿,所以只1點過渡。再說說回春,很多人說,以后級高了,怪砍你一下都六,七百血,那技能還什么用啊?垃圾阿,不錯,的確掛機時我從來沒有用過那回春技能,但是作為非醫系,法系就這么一個加血技能(冷卻速度奇慢的醫療術就更不用考慮了,我曾拿小號試驗加滿過,不及回春術),以后就是出去玩,或者做任務群群小怪,或者幫朋友+點小血什么的,嘿嘿,有個加血技能還是會讓你感到非常實用的哦~~如果你是要自己手動打到60,那更甭說,沒有加血技能,就=著后悔了吧~~再談輕功,沒得說了,誰不加輕功的?跑任務累死你去。有人說:我有馬,那好,完美的bt任務多的是,什么跳同福客棧旗桿,還有跳藥師旗桿,跳8里房頂……哪個不要輕功?有人說:我不參加,得,那你富余的點不+輕功加什么去?至于輕功+幾點,就看你怎么練了,輕功的第三級要到60才能學,如果要在不多浪費技能點的情況下加起來,就必須忍著到60都不學術士階段技能,對于有人帶的,很容易做到,對于自己練級的,為了練級效率,還是放棄那最后一點輕功吧最后說紫氣東來,MS其實也沒多大用,特別魔尊到60還有新的群攻技能,這個技能就垃圾了,只是,這一點,不管+到哪里去,MS都夠垃圾的,只是加到這里會“盡量最不垃圾”而已,到時做個999的bt任務,你技能一放,好嘛,3種群攻技能多拉風,羨慕死那些8能群,平時自以為厲害的劍客們去。我這里沒加群攻倒加了1點醫療,后悔得要死,醫療完全沒有用過,倒是有次群骷髏將軍很想用紫氣來著,結果沒有學,那個悔阿~補充下:有的人的加點方案有說散人階段放棄+血,+護身的,其實,+滿護身也沒什么用的,抵不了多少,掛機難道用這個?我感覺沒用,何況術士階段有個更好的抵消傷害的護身術,你實在要+可以加那個更好的嘛~散人階段還是學個加血的好了~術士階段--20點(只說我認為最好的)1水龍5祈神5化神5擊魂1纏繞1吸魂1九天玄雷1疾云步----水龍不用說了,過渡點數,滿級要10點,相信大家也不會浪費10點這么多點數在這個技能上,1點就OK。再說祈神,被動技能+滿可以增加180點攻擊,誰不+滿誰是傻子,么有爭議。化神么,+滿可以每次附加攻擊300,效果持續個10秒左右,對于魔尊以后的群攻技能配合起來使用還是很不錯的,建議+滿。擊魂,這個如果不加滿,你在級別很高之前,就沒有攻擊技能了,那還叫術士嗎?+滿!!值得一提的是,擊魂術滿級要62級才能+滿,也就是說62以前,在不多浪費技能點情況下要忍著不學60的魔尊技能,60以后其實組隊升級還是很快可以62的,所以:忍著吧!表看現在多那么那么多技能點數,80以后你就知道技能點多可貴!術士階段多數的加點方案說的是,祈神,化神,擊魂全滿,剩下的過渡亂加。我要說的是,剩下的5點,即使亂加,也要加在好處上,要對自己盡到最大的用處。下面分開來談這些稍有爭議的技能。除掉過渡的水龍還剩4點,先從技能欄左邊說起,首先,纏繞術,有些帖子說喜歡pk的加滿來,據說加滿有110纏繞值,我只加了1點只有50纏繞值,因為反正剩下就4點也加不滿,倒是+這么1點,有時候想手動砍幾個怪,被動地區的怪都有組隊的人在打,可以放這個技能去主動區邊上一個個引怪堆里的怪過來打,反正高級怪用這個纏不住。而且需要開黃的同志用這個方便在野外開黃阿。然后,是吸魂術,老實說,這里我也沒加,我加了護身的了,護身的完全是擺設,一點用沒有,從來沒用過,而這個技能,在你剛60+掛機可以用是不用說的了,掛機時附加持續傷害的技能我最喜歡了

二、武林外傳 法系 3職業PK加點~

1、魔尊:魔氣吞山河5大隕星1暗魔焰1鬼吼1

2、凝勁之術10重樓飛雪8千里冰封1雪崩昆侖5(14)

3、凝勁霸道雪崩以后沒死的用邪天補一下

4、魔尊:魔氣吞山河5大隕星1暗魔焰1鬼吼1

5、重樓飛雪8千里冰封1雪崩昆侖5(14)

6、大家可以看到第一種和第二種的區別是

7、區別在于:武器一般的要用凝勁補充攻擊后才能霸道雪崩

8、,才能發揮雪崩的威力;但是武器好一點,尤其是戰場的高

9、爆傷武器,沒有必要加凝勁就可以爆出35000+的暴擊,已經不會有多少人存活了,不如加枯榮若夢多爆一次殺更多的人。

10、這是118點的加點方法,如果點數少,我認為可以在2個蠱王技能上進行取舍

11、最最重要的一點是:最后職業一定要是天師(當然有魔尊武器的除外),因為天師只比魔尊少80多的血,但是攻要高出300+。

三、跪求武林外傳法系加點

1、護身罡氣5點滿,減傷,冷卻時間短,很好用

2、九天玄雷陣1點,很好的群攻技能,1點夠用

3、真元護體5點滿,減傷,配合護身罡氣用,效果很好

4、三轉職業我認為蠱王可以舍棄,天師和魔尊足以控制敵人,魔尊的3次必爆,天師的加攻50%,殺人還是很輕松的

5、客星之變1點,很好的群怪技能,1點足夠

6、參修造化5點,被動技能,加血加攻

7、雪崩昆侖5點滿,大范圍高攻群技能

8、天劫蒼雷陣1點,可以用魔尊的暗魔焰代替

9、清明訣5點滿,被動技能,加攻加血

10、魔氣吞山河5點滿,被動技能,加攻加血

11、大隕星1點,很好的群怪技能,1點足夠

12、四兇星8點滿,法系攻擊最高的技能,加攻加爆的技能放過后用四兇星殺人還是很好的

13、惡煞鎖魂暴5點滿,大范圍群技能,高攻,定身

14、天煞孤星5點滿,被動技能,加血加攻

15、以上內容本人原創,純手寫,希望采納

四、武林外傳 求法系三職業完美加點 要解釋 詳細!

武林外傳法系三職業有天師、蠱王、魔尊。加點技能如下:

1、天師,天師的重樓和雪崩加滿。重樓加滿是為了做劇本的時候打BOSS用的,雪崩是群怪時很好用的技能,清明訣加滿是為了多增加點攻擊和血量,別的就當過渡了。最后這樣加點還有個好處,能有6秒的無敵,群怪時或者打BOSS時都是很好的保命技能。

2、蠱王,蠱王技能只保留了兩個,一個是漫地荊棘陣加滿,群怪時很好用的技能。而且這樣群怪的效率高。天魔加滿,這是法系核彈發出之前的必備技能,增加50%的傷害。

3、魔尊技能把群加滿,配合漫地群怪很效率。三連爆加滿,法系必備技能。另外,我把四兇星加滿,為的也是做劇本的時候給BOSS高的輸出。

四兇星和重樓設置給連續技,可以銜接的很完美,有時候也是在同等裝備的情況下,做活動搶BOSS的一個利器。最后的大技能就落在虛空風暴上了,以后只要有點就加在虛空上面。

這個技能很實用,雖然沒有天師的群星墜落傷害高,但是也是個很不錯的技能。

連續技:漫地荊棘陣+大隕星;四兇星+重樓飛雪。

群劇本怪:三連爆+凝勁+天魔+冰盾甲+虛空風暴。

這些就是純升級和刷劇本的技能點分配方法。

法系有得天獨厚的必爆群殺,當然秒殺群體會隨著裝備逐漸縮小,所以如何利用這短短的15秒鐘就顯得很重要,這就要緊盯想殺傷的群體的部分人員身上的狀態,3個連爆在關鍵時候用上一個即可,所以不要盲目的釋放大技能,清晰的判斷敵我的態勢很重要。

另外目前裝備好的人數眾多,不一定非得看著裝備最好的去殺傷,能有效地控制對方的人數,讓我方人數達到優勢,這就是法系要做的事情,畢竟在實力相當的幫派交手時候自然有人去對付對方高端玩家。

五、武林外傳法系升級加點

1、大隕星加滿是可以理解的,但是荊棘就沒有必要加滿了,一點足矣。法系的群攻技能和槍系的不同的,槍系的話一個暴雨梨花槍用到天荒地老,但是法系的大隕星最好還是加滿,群怪的時候效率高點。

2、如果只是為了打BOSS,而不是為了打人的話,那么任何技能加一點就夠用了,因為BOSS的血是耗死的,多點攻擊沒有太大的作用,主要是靠團隊合作和個人的走位秀,技能也就是用來拉拉仇恨而已,至于輸出方面,還是依靠人多的優勢。

3、其實武林玩到后期,都是為了殺人的,不殺人都是沒有什么事做的,談情說愛是武林中最常見的手段,和其他游戲的副本樂趣相比,武林外傳的副本簡直就是一個擺設而已。推薦將技能點能省就省,用在80級以后的大招數技能上,現在的武林,靠的就是爆發力,慢慢墨跡是折磨不死人的。

六、武林外傳法系雙職業 天師+魔尊加點 我是70涅槃 100羽化的

1、點不太夠,我算了一下,方案是有,不過要你自己取舍一下技能

2、天師段共32點,重樓屬于取舍技能,這個技能很好用,但后期又沒什么用,天劫其實也可以不加,因為魔尊也會纏繞,但為了加凝勁天劫就順便加滿好了。我沒有魔尊號,不知道魔尊的暗魔焰加到滿纏繞值和攻擊是多少,所以只好先推薦天師的天劫,加滿附加攻擊1056,纏繞值235,基礎攻擊20%。

3、暗魔焰1(或者8,那就要看樓主你要不要天劫了)

4、紫電1(蠻糾結的,我個人并不看好虛弱這個狀態,法師還是纏繞和緩慢用的實在,總不能說人家被虛弱了你就沖上去一陣亂砍吧?說是作輔助倒還不錯,不過點數問題,況且100級以后的技能個個讓人垂涎三尺)

5、魔帝陰滅陣1(10)或5(14),比較蛋疼,1級的話,6秒的封印時間其實已經可以做很多事了,但是又有點雞肋的感覺,總覺得再加這么4點也無關緊要。

6、魔尊貌似很看重暴擊,蠻多技能都是講究暴擊的。

7、100級以后的技能我并沒有研究,只對天師略有鉆研,因為我是玩蠱王+天師的,蠱王輔助

8、天師和魔尊同是高攻擊輸出職業,其實我并不太看好這兩個職業一起用,蠱王作為輔助還是很給力的。

9、自己一個字一個字打的,僅供參考,若不滿意請不要罵我。

10、也許你看過這個回答,但你再仔細看一下,這個回答下面的署名也是我,這些東西確實是我一個字一個字打出來的

11、那位樓主是80涅的,點數比你多了2點,你在某些技能上又得舍棄一下了。

12、其實還是那句話,你本來點就不多,還想兼職兩個高輸出職業,還不如一天師一蠱王來得實在,我的號是60涅的……點數比你還少……蠱王也不指望加什么80大招,眩暈和沉默滿就行了,還是很實用的,逃命時放放~掛機時放放~都是很給力的~畢竟蠱王的狀態技能卻是NB~

13、或許你會覺得這樣還不如但職業來得實在,在這里我也想說一聲,以你70涅的點數,可能單職業真的更適合你,你可以專修天師或者魔尊,蠱王還是算了吧,單職蠱王沒前途的……打不下去……除非是玩紅名……

14、若還有什么問題,可追問……不過我回答的可能會比較遲……請見諒,我上網時間不規律……

OK,關于武林外傳法系加點和武林外傳平民玩什么職業好的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。

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