大家好,關于武林外傳強天位加點很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于武林外傳金玉縷的知識,希望對各位有所幫助!
1、PK:主要靠,天奔,北冥,吸星,亢龍,北冥和吸星都是一秒釋放。如果連續技能時間跟不上,再加降龍,攻擊還可以,只是釋放時間要3秒,感覺太慢了。隨便提醒下,轉邪皇的還是加回風,因為三轉邪皇攻擊技能輸出都沒回風好。
2、隨便頂下劍圣,群P實在是牛,城戰幫戰靠的是劍圣亢龍,如果一個幫有10個90加劍圣,那就牛。不過劍圣裝備一定要好,裝備不好不要做劍圣。PK靠等級,裝備,技巧的,沒最強的職業,只有最強的玩家,是人民幣玩家。
1、對于只用于群怪不PK的刀君,個人覺得應該如下加點:
2、碎夢刀1點(雖然攻擊不錯,但首先是一段攻擊,加滿時攻擊力并不比加滿級的禁風的總攻擊力高,其次附加的緩慢狀態對于近攻的刀君來說并不實用,PK中或許還有用,打怪時根本沒用)
3、真焰紅蓮刀8點(毫無爭議,持續10分鐘增加240攻擊,豈能放棄?)
4、放浪之心5點(雖然持續時間不長,但第一沒概率,第二不減攻擊,配合抱元使用,就足夠時間把怪物刷死了)
5、金鐘罩不加(雖然能讓人物減少很多傷害,持續時間也挺長,但是,冷卻時間10分鐘,我們刷怪也就三四分鐘就刷一圈,無法每圈都用,還不如不用)
6、先天罡氣5點滿(毫無爭議,跟真焰一樣都是刀君的吃飯技能,一定要滿)
7、挑戰之心不加(沒什么用,除非要拉等級超低的怪物)
8、抱元守一2或3點(以武器的攻擊力和裝備的防御作為加點的參考,以降低攻擊作為代價增加防御,增加太多防御時也會降低很多攻擊,雖然血是保住了,但無法在加防的時間內刷完怪物的話,那不是要被秒了?所以不用加太多,夠用就可以了,如果全身防御已經夠刷怪不掉血了,甚至可以抱元和放浪都不加)
9、虛無之心不加(有概率的,誰知道刷怪時會不會加不上?靠這個加防,被秒了還不知道怎么回事)
10、不動如山不加(防御雙倍,攻擊0,怎么想都是沒用的技能)
11、由于不PK,也就不必加冥獄,不加冥獄的話,那前面過度的定陽針和絕望之心(跟虛無差不多)也就不必加了
1、小天位就是代表60級人物轉生一次,重新從1級開始練,最高等級還是100級,但是能夠穿起小天位專屬的裝備,越高等級涅磐成小天位,附加的屬性就會更加好,也能夠接到小天位專屬的練歷任務
2、強天位就是小天位70級以上人物再一次轉生,重新從1級開始練,最高等級是130級,人物升到90級以上時,魔YY裝備就能穿上了,屬性也很不錯哦,人物的屬性是比小天位時候更加好,還會增添一些強天位專屬的練歷任務
1、游俠:雙燕斬1冰燕斬2輕功2罡氣8(滿)
2、槍豪:養生術3暴雨梨花槍1神行百變1禁風破10(滿)舍命一擊5(滿)
3、戟神:巨靈之軀1旋風刃殺陣1金剛之軀8神鋒陣檄連11(滿)無雙戟5(滿)戟真髓之鵬8(滿)人生豪邁3(滿)戟真髓之蛇1戟真髓之熊1戟真髓之虎1硬氣功決1
4、箭疾步1天烈狼牙14(滿)戰神意志12(滿)畫戟碎筋骨8(滿)寒潭封魂陣1山崩地裂5(滿)
5、禁風破是槍豪后期最強的二段擊,必加無疑;舍命一擊是戟神的絕技,不加簡直浪費;金剛之軀加滿是為了配合舍命一擊;神鋒陣檄連是戟神的保命技能,必須加滿;無雙戟原因同金剛之軀;戟真髓之鵬是戟神攻擊最強,冷卻時間最短(相對)的二段擊,必加;人生豪邁可以冷卻三個主要技能,為秒人爭取時間,豈能不加?戟真髓之蛇、戟真髓之熊、
6、戟真髓之虎,都不如戟真髓之鵬,當然,如果你是強天位,多出幾個技能點,可以選擇加虎或是熊,但蛇就算了。硬氣功決是個十足的雞肋技能,只能加一點。箭疾步同上。天烈狼牙和山崩地裂都是攻擊超高的技能,后者還是群攻,豈能不加?戰神意志,很多人說他沒用,但是我個人認為戰神意志還是很好的,在使出舍命以后,使用神鋒陣檄連保命,在使出戰神意志加生命和攻擊,這樣還可以再使出威力比原來更強的天烈狼牙和山崩地裂,豈不妙哉?畫戟碎筋骨,唯一一個一段擊,攻擊不是一般的高,冷卻時間也短,必須加。寒潭封魂陣,冷卻時間長,可以和暴雨梨花槍和旋風刃殺陣配合使用,用處不大。
7、以上說的是強天位的加點方法,不是強天位學不了100級以后的技能。
武林外傳法系三職業有天師、蠱王、魔尊。加點技能如下:
1、天師,天師的重樓和雪崩加滿。重樓加滿是為了做劇本的時候打BOSS用的,雪崩是群怪時很好用的技能,清明訣加滿是為了多增加點攻擊和血量,別的就當過渡了。最后這樣加點還有個好處,能有6秒的無敵,群怪時或者打BOSS時都是很好的保命技能。
2、蠱王,蠱王技能只保留了兩個,一個是漫地荊棘陣加滿,群怪時很好用的技能。而且這樣群怪的效率高。天魔加滿,這是法系核彈發出之前的必備技能,增加50%的傷害。
3、魔尊技能把群加滿,配合漫地群怪很效率。三連爆加滿,法系必備技能。另外,我把四兇星加滿,為的也是做劇本的時候給BOSS高的輸出。
四兇星和重樓設置給連續技,可以銜接的很完美,有時候也是在同等裝備的情況下,做活動搶BOSS的一個利器。最后的大技能就落在虛空風暴上了,以后只要有點就加在虛空上面。
這個技能很實用,雖然沒有天師的群星墜落傷害高,但是也是個很不錯的技能。
連續技:漫地荊棘陣+大隕星;四兇星+重樓飛雪。
群劇本怪:三連爆+凝勁+天魔+冰盾甲+虛空風暴。
這些就是純升級和刷劇本的技能點分配方法。
法系有得天獨厚的必爆群殺,當然秒殺群體會隨著裝備逐漸縮小,所以如何利用這短短的15秒鐘就顯得很重要,這就要緊盯想殺傷的群體的部分人員身上的狀態,3個連爆在關鍵時候用上一個即可,所以不要盲目的釋放大技能,清晰的判斷敵我的態勢很重要。
另外目前裝備好的人數眾多,不一定非得看著裝備最好的去殺傷,能有效地控制對方的人數,讓我方人數達到優勢,這就是法系要做的事情,畢竟在實力相當的幫派交手時候自然有人去對付對方高端玩家。
天劍追風劍1--過渡風雷劍1--二段擊,過渡點穴截脈1--過渡心劍通明5--加滿,增加15點抗性,相當一對信仰戒指。回風舞柳1--過渡,釋放時間太慢2秒,攻擊沒有獅子高,沉默屬性沒用才90。天山神芒5--天山也不是什么太重要的技能,第一為了補足點數,第二遠攻在一定程度上可以搶BOSS天崩地裂5--三段擊,附加三轉后的天地不仁,絕對的偷襲秒殺技能,唯一的缺點釋放時間為3秒------劍客轉天劍最好是62去加天劍的點,否則浪費1點,這里反駁加逍遙游的,逍遙游加上3級輕功是比5.2坐騎快,但是其實沒用,輕功也畢竟有冷卻時間,如果覺得點多還不如加心劍去追沉默.下面解釋下天劍最大的加點爭議回風技能! 1.回風是絕對不加的技能。后期獅子是1秒釋放,雖說帶個技能項鏈回風攻擊高過獅子(不帶回風項鏈攻擊沒有獅子高),可是你不要忘了,天劍是個爆擊率比較高的,后期PK有誰不帶個耀日項鏈,或是更好一點的朱雀,青龍,相比你的技能回風項鏈不知道要好到哪里去,難道你要一直帶著回風項鏈PK嗎,放棄爆擊首飾? 2.+回風主要是看它攻擊高點對吧,但是PK中釋放時間短是非常重要的,1秒和2秒就是很大的差距,你用一下回風,別人就能給你放兩個技能,你說你一個技能攻擊力再高,能比得過兩個技能嗎? 3.如果你加了回風,那么心劍肯定加不滿,現在你可能看不出來,但是后期抗性比別人少也是差距。蓮花生5--增加生命600,增加眩暈纏繞抗性20,被動易水寒5--增加攻擊值375,被動劍真髓之凰1--遠程武器+11攻擊,附加緩慢,這個技能可以用來緩慢法系和醫系,缺點在于攻擊不高,同時冷卻時間為10秒,所以加1用來過渡,同時配合天山神芒.劍真髓之獅8--天劍攻擊最高的技能,小缺點沒有屬性,滿劍真髓之蝶10--絕對的天劍招牌,附加基礎攻擊23%,附加攻擊700,沉默為203,1秒釋放5秒冷卻戰龍于野5--增加5%爆擊,相當于一對戒指,同時還是被動技能.天地不仁5--減低防御625,增加攻擊625,持續10秒,2秒釋放,100秒冷卻--可能有人覺得這個你能不怎么樣,但是你加了這個以后,持續10秒內無論是天崩地裂還是蝶或者烈煌都能更加得心應手.烈煌龍霸斬8--天劍另一個招牌技能,附加24%基礎攻擊,附加攻擊720,附加虛弱196,1秒釋放2秒冷卻.真武神無雙霸斬0--不實用黃帝圖騰5[需要14點技能]--黃帝圖騰滿級是吸收傷害90%,1秒釋放,冷卻15分鐘,持續15秒,這和15秒無敵有什么區別?另外兩個不加的技能介紹神農圖騰--增加速度到8M/S,抗性增加100%,1秒釋放,冷卻10分鐘,持續10秒,我個人覺得這個技能有點雞肋,首先是抗性增加100%也不是完全免疫,同時增加速度到8M/S,比坐騎快2.8,但是問題在于只有10秒中,也就是說每十分鐘內只有10秒有用,10S中你能成功追上人并把他殺掉么?也未必吧,況且你追人可以用緩慢,加一級要10點,太多了伏羲圖騰--天劍最垃圾的技能,恢復的血還不如你自己手按的稍微快點,持續時間又短,冷卻時間又長
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