這篇文章給大家聊聊關(guān)于武林外傳手游蠱王加點,以及武林外傳手游修羅無雙加點對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
1、術(shù)士技能:20點(終于說到重點了,為了給蠱王家點,這里就要有取舍了。比較郁悶,有那位大哥比我加的
2、水龍+1(沒看錯,就加1。因為到蠱王只要20點所以就不加了,在說了有的人直接就讓人帶到60了這個
3、好了還有3點個人推薦到疾云步上(九天+1
4、疾云步+2)逃跑的時候能用上,呵呵。有人說怎么不加真元
5、我沒加過也不知道加滿的屬性是多少,在說現(xiàn)在都開3轉(zhuǎn)了,近戰(zhàn)的技能都變態(tài),你那個防御能防住誰?
6、如果你想加我不反對,但是點不夠肯定超過20了。
7、蠱王技能:61點(滿級好像是100把)看了《蠱王的未來之路》的技能介紹,加點是自己研究的,
8、有不好的地方,還請大家多擔(dān)待。
9、云體鋼靈陣+滿(就這一個攻擊技能加滿把上面那個番天印選擇1個加把,要不技能不夠用哦)
10、化血蠱+滿(咱們是蠱王,負(fù)面狀態(tài)就是吃飯的本錢啊)
1、術(shù)士技能:20點(終于說到重點了,為了給蠱王家點,這里就要有取舍了。比較郁悶,有那位大哥比我加的
2、水龍+1(沒看錯,就加1。因為到蠱王只要20點所以就不加了,在說了有的人直接就讓人帶到60了這個
3、好了還有3點個人推薦到疾云步上(九天+1
4、疾云步+2)逃跑的時候能用上,呵呵。有人說怎么不加真元
5、我沒加過也不知道加滿的屬性是多少,在說現(xiàn)在都開3轉(zhuǎn)了,近戰(zhàn)的技能都變態(tài),你那個防御能防住誰?
6、如果你想加我不反對,但是點不夠肯定超過20了。
7、蠱王技能:61點(滿級好像是100把)看了《蠱王的未來之路》的技能介紹,加點是自己研究的,
8、有不好的地方,還請大家多擔(dān)待。
9、云體鋼靈陣+滿(就這一個攻擊技能加滿把上面那個番天印選擇1個加把,要不技能不夠用哦)
10、化血蠱+滿(咱們是蠱王,負(fù)面狀態(tài)就是吃飯的本錢啊)
11、還有2點個人推薦加到術(shù)士的疾云步上,這樣疾云步就是4點了
散人:御劍術(shù)2點(散人就13點,所以只能+這么些了)
輕功3點(也可把輕功的一點+到御劍術(shù)上.)
回春8點!(瞬間1.9秒補的那個!)
術(shù)士:水龍吟1點!好的在后頭,別+多這!
擊魂0(不加的原因是66有個纏繞技能單砍很有用`擊魂就用不上了`72還有個虛弱技能虛弱值很高`擊魂就更是浪費)
云體鋼靈陣+滿(就這一個攻擊技能加滿把上面那個番天印選擇1個加把,要不技能不夠用哦)
化血蠱+滿(咱們是蠱王,負(fù)面狀態(tài)就是吃飯的本錢啊)
1、武林外傳手游蠱王90涅_怎么加點?蠱王是一位施毒這,蠱毒算是比較邪惡的一門毒術(shù),下面我們來看看武林外傳手游蠱王90涅_的加點分析。
2、:真元加一點,被動爆傷命攻擊中加滿,客星之變加滿,
3、:百病催生蠱加滿,被動的生命爆抗防御加滿,天魔解體和怨獄噬心蠱加一點。
4、:血魂蠱加滿,被動加滿,重樓飛雪蠱能加滿就加滿,畢竟震技能書太少,魂蠱浸天加滿,斗轉(zhuǎn)星移加一級,剩余的技能點加三味真火蠱,三味真火蠱加一級也可以,這個技能傷害成長比較低,后期可以放棄升級,把技能點加到別處。
5、蠱王高傷害技能就是一個血魂蠱,這個技能跟當(dāng)前真氣量有關(guān),建議蠱王多堆真氣和命中,游戲里很多高傷害的單體技能命中率比較低。群攻技能就是重樓飛雪蠱,魂蠱浸天,還有天魔解體,百病催生蠱,怨獄噬心蠱。
6、講下pk打法:開局預(yù)判對方位置,倒計時2或1時開始釋放百病催生蠱,昏睡控制,然后擊魂,血魂蠱,后接三味真火蠱。被近身了,直接重樓飛雪蠱,擊退,后接斗轉(zhuǎn)星移,客星之變,一套打完跑路等cd。打醫(yī)生時建議把斗轉(zhuǎn)星移換成天魔解體,這樣可以多一個打斷技能,便于打斷醫(yī)生加血。打架時建議把雙方的技能特效開了,便于觀察應(yīng)對,多注意目標(biāo)身上的buff,如果有防御buff,盡量控制拖時間,把buff拖沒了,再放高傷害技能。術(shù)士打劍和槍,被近身后,一定要跑路,切忌近身站擼。
7、副本:蠱王群攻就一套,聚小怪,先釋天魔解體,后放魂蠱浸天和客星之變,重樓飛雪蠱,百病催生蠱,這樣傷害可以最大化。打怪時時刻保持滿真氣,這樣血魂傷害最高,重樓飛雪蠱和普攻可以恢復(fù)真氣。
8、蠱王掛機不費藍(lán),適合平民,畢竟130級之后的藥都是金幣買的,這樣可以省金幣。
1、術(shù)士技能:20點(終于說到重點了,為了給蠱王家點,這里就要有取舍了。比較郁悶,有那位大哥比我加的
2、水龍+1(沒看錯,就加1。因為到蠱王只要20點所以就不加了,在說了有的人直接就讓人帶到60了這個
3、好了還有3點個人推薦到疾云步上(九天+1
4、疾云步+2)逃跑的時候能用上,呵呵。有人說怎么不加真元
5、我沒加過也不知道加滿的屬性是多少,在說現(xiàn)在都開3轉(zhuǎn)了,近戰(zhàn)的技能都變態(tài),你那個防御能防住誰?
6、如果你想加我不反對,但是點不夠肯定超過20了。
7、蠱王技能:61點(滿級好像是100把)看了《蠱王的未來之路》的技能介紹,加點是自己研究的,
8、有不好的地方,還請大家多擔(dān)待。
9、云體鋼靈陣+滿(就這一個攻擊技能加滿把上面那個番天印選擇1個加把,要不技能不夠用哦)
10、化血蠱+滿(咱們是蠱王,負(fù)面狀態(tài)就是吃飯的本錢啊)
1、本人現(xiàn)在雙職業(yè)天師+蠱王,小有點經(jīng)驗,希望對你有幫助,
2、菜鳥和散人階段的技能說實話,愛怎么加怎么加,對整體沒有影響,一般的是清風(fēng)1,鐵拳5,如果你是從1級就開始練級,不找人帶的話,散人階段的“回春”建議加滿,比較省藥,其他隨意,術(shù)士階段不能亂加,水龍1,祈神5,化神5,擊魂5,九天1,疾風(fēng)1,真元2(如果技能點夠的話,可以在這里多花3點技能點,把真元加滿,群怪時可以省很多藥),
3、我現(xiàn)在是以蠱王做主職業(yè)的,天師技能只加了參修造化5,紫極狂雷1,天劫蒼雷8,個人認(rèn)為天劫是天師技能里打怪最好用的技能,釋放快冷卻快,攻擊還可以,并帶纏繞,如果自己想群怪的話,可以把星客加滿,群怪很效率,其他的技能可以隨意,打怪時確實沒有太好的技能了,蠱王的技能打怪時沒有太好的,主要是冷卻太長了,暈和沉默建議加滿,可以輔助打怪,要群怪的話,也可以加蠱王的漫地荊棘陣,加滿攻擊很高的,
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