大家好,關(guān)于武林外傳手游劍圣加點(diǎn)圖很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于手游武林外傳劍圣加點(diǎn)的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
武林外傳手游神算涅_150級(jí)的技能加點(diǎn)很多小伙伴們都不知道該怎么加,還有神算涅_150級(jí)的連續(xù)技能搭配和掛機(jī)技能順序擺放。今天小編就給大家分享一篇武林外傳手游神算涅_150技能加點(diǎn)攻略,一起來看看吧。
因?yàn)槠綍r(shí)都是用意大利炮,所以沒怎么感覺到真氣不夠用,如果不使用意大利炮的話,建議+5以加速恢復(fù)真氣。
【海底針】+【冰心玉壺】推薦加滿。
通用的雙輸出技能,CD短、傷害高的優(yōu)點(diǎn),使這兩個(gè)技能已經(jīng)成為不可不學(xué)的核心技能,推薦加滿。
【道法自然】?jī)?yōu)先加滿,增加防御的被動(dòng)。
技能持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)容易且容易被打斷,在日常不太適用,就算有天空城一般都臨時(shí)轉(zhuǎn)職醫(yī)仙了,所以此技能不太建議加;當(dāng)然了,純輔助玩法的話是可以加的,這里根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整。
【無影之毒】與【破魔箴言】不加。
復(fù)活技能,可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇+1,下副本的時(shí)候,把九嬰圖騰的位置換成救人技能即可。
【菩提本心】&【護(hù)身罡氣】舍棄。
增加爆傷減免與暴抗的被動(dòng),首先在這個(gè)級(jí)別應(yīng)該大家屬性都不低,實(shí)在是不缺這幾千被動(dòng),退一萬步說就算有效果,在加特林機(jī)槍的槍林彈雨下也都強(qiáng)擼灰飛煙滅了,再就是這兩個(gè)被動(dòng)的初始與綜合加成較低,所以不加這兩個(gè)被動(dòng)。
增加己方防御值,雖說收益還算不錯(cuò),不過不推薦加,主要是PK的時(shí)候,根本沒那么多時(shí)間去釋放,放到一半技能被打斷反而不如不加。然后就是技能欄放不下的問題,故而舍棄。
范圍治療且消除負(fù)面效果,攻擊越高治療量越高,神算的主要加血技能,優(yōu)先加滿。
(用在玄鳥圖騰之后治療量更高喲)
群眩暈技能,神算的核心控制技能,推薦加滿。
如果感覺自身基礎(chǔ)屬性不夠高,可以選擇性的加點(diǎn),以自身情況為準(zhǔn)。
作為神算如果不學(xué)玄鳥,只能說是佛系過了頭了,加滿。
增加暴傷減免的被動(dòng),與風(fēng)玉敲秋的被動(dòng)呼應(yīng),推薦加滿。
輔助增益BUFF,提升血量上限和全抗性,神算的保命神技,推薦加滿。
對(duì)目標(biāo)造成三次傷害并減速,主要是減速效果,推薦+1即可。
持續(xù)降低目標(biāo)的血量與真氣,效果相對(duì)來說不錯(cuò),加滿開啟后羿圖騰最高級(jí)。
攻擊對(duì)方并且睡眠目標(biāo),推薦加滿。
抵擋負(fù)面效果,并且恢復(fù)血量;加滿獲取12秒免疫控制效果,還是很實(shí)用的。
說一下個(gè)人感受,這個(gè)技能看上去不錯(cuò),傷害也很可觀,不過由于是近身技能,實(shí)用性相對(duì)貶值。首先現(xiàn)在PK的時(shí)候,遠(yuǎn)程輸出與躲閃走位較多,近身技能作用不大。加之蠱王、暗狩、凌霄都有擊退技能,所以綜合考慮后,不建議加刑天圖騰。
CD15秒,無影在甲、破魔在乙。(先用無影減速,接神破魔睡眠效果控制。)
掛機(jī)順序推薦
二、武林外傳手游天劍怎么加點(diǎn)
武林外傳是一款非常受歡迎的游戲,其中天劍是一個(gè)非常強(qiáng)大的角色,但是在加點(diǎn)方面需要一些技巧。下面是我們小編整理的天劍加點(diǎn)攻略,希望對(duì)你有所幫助。
1.攻擊力:天劍職業(yè)的攻擊力非常重要,因?yàn)橹挥凶銐蚋叩墓袅Σ拍茏屇阍趹?zhàn)斗中保持優(yōu)勢(shì)。在110級(jí)時(shí),建議將加點(diǎn)分配到攻擊力這個(gè)屬性上。
2.生命值:除了攻擊力,天劍職業(yè)在戰(zhàn)斗中還需要保持一定的生命值,以免一次受傷就被秒殺。建議將一部分加點(diǎn)分配到生命值上,以增加角色的耐久度。
3.敏捷值:敏捷值越高,天劍職業(yè)的攻擊速度和閃避率也會(huì)更高。因此,建議在加點(diǎn)時(shí)將一部分分配到敏捷值上,提高角色的操作性和戰(zhàn)斗能力。
1.劍芒:劍芒是天劍職業(yè)的主要技能之一,可以造成大量的物理傷害,并且有一定的范圍效果。因此,在加點(diǎn)時(shí),建議將技能等級(jí)和效果點(diǎn)數(shù)都分配到劍芒上。
2.挑釁:挑釁技能可以讓天劍職業(yè)的角色吸引敵人的注意力,從而保護(hù)隊(duì)友。在加點(diǎn)時(shí),建議將技能等級(jí)和效果點(diǎn)數(shù)都分配到挑釁上,以提高這個(gè)技能的效果。
3.太虛劍氣:太虛劍氣是天劍職業(yè)的遠(yuǎn)程攻擊技能,可以對(duì)敵方目標(biāo)造成大量的法術(shù)傷害。在加點(diǎn)時(shí),建議將技能等級(jí)和效果點(diǎn)數(shù)都分配到太虛劍氣上,提高角色的遠(yuǎn)程攻擊能力。
總結(jié)起來,天劍的加點(diǎn)應(yīng)該注重力量、敏捷和體力,以提高物理攻擊、閃避和生存能力。智力雖然不是最重要的屬性,但也不能完全忽視。希望這些加點(diǎn)攻略能對(duì)你在武林外傳中的游戲體驗(yàn)有所幫助。祝你游戲愉快!
武林外傳手游涅_魔尊怎么加點(diǎn)?涅_魔尊124級(jí)技能怎么加點(diǎn)?接下來和小編一起來看看武林外傳手游涅_124魔尊加點(diǎn)圖。
天劫主要為了彌補(bǔ)魔尊缺乏AOE能力。
千里冰封同樣為了彌補(bǔ)魔尊缺乏AOE能力。
1點(diǎn)大隕星主要為了2秒眩暈。其他。
三昧·魔和虛空風(fēng)暴2選1;三昧·魔并不是必中的,傷害勉強(qiáng)一般般;虛空風(fēng)暴脫手技,5次拉拽用于控場(chǎng),但是現(xiàn)在不算打斷了。其他可以參考圖。
連續(xù)技一:日月+擊魂·魔日月放在擊魂·魔前,擊魂·魔后搖太嚴(yán)重了,命中率倒是比普通擊魂高很多。
連續(xù)技四:百鬼+大隕星盾和暈放一起,跟天師一樣,想單純用盾就放了立刻動(dòng),或者用其他技能,要被近身了就一起放,用輕功順暈跑路。
PS.可以三昧·魔和虛空風(fēng)暴都學(xué),把新星和三昧·魔放一起推薦絕世武功魔尊必帶絕世武功——判官筆!不需要我解釋,誰用誰知道。
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1、重樓飛雪,對(duì)身前直線范圍發(fā)動(dòng)攻擊,并減速路徑上的敵人。
2、三昧真火,對(duì)目標(biāo)單體發(fā)動(dòng)三次火焰攻擊,第三次攻擊造成灼燒效果。
3、真元護(hù)體,向身前瞬移一段距離,并在一段時(shí)間內(nèi)消耗自身真氣值抵消部分傷害。
4、千里冰封,自身周圍圓形區(qū)域內(nèi),隨機(jī)三名敵人腳下放置陷阱造成傷害,并降低其全精通5秒。
術(shù)士門人,文武雙全,精通天下道學(xué),依仗從道學(xué)中悟出的內(nèi)功術(shù)法,成就獨(dú)特武學(xué),驚艷于江湖。術(shù)士兵刃多為權(quán)杖,雖不比刀劍堅(jiān)韌,但威力絲毫不容小覷。術(shù)士擅長(zhǎng)群攻和遠(yuǎn)程,攻擊強(qiáng)勁,但防御脆弱。
術(shù)士這個(gè)職業(yè)的話,是一個(gè)群攻能力非常強(qiáng)勢(shì)的職業(yè),尤其是在打團(tuán)的時(shí)候,可以非常輕松的就可以給敵方大量的傷害,是隊(duì)伍中的主力輸出,但是在玩的時(shí)候,一定要注意走位,畢竟這是一個(gè)脆皮職業(yè),如果走位不好的話,很容易就會(huì)被抓住的。
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