大家好,關于武林外傳手游天師加點很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于武林外傳手游神算加點技能最好方法的知識,希望對各位有所幫助!
之前給大家分享過一篇武林外傳手游暗狩涅_145級的技能加點攻略,大家覺得如何呢?今天小編繼續給大家分享一篇凌霄涅_145級技能加點攻略,一起來看看吧。
這個技能其實很好理解,就是單純的一個低級護盾。減傷百分比加成不是特別大,但是對于凌霄這個天生硬抗能力不強的職業,也算是增加了一點生存能力,總比沒有任何護盾的強。但是這只是個輔助護盾,我個人真正玩的流派還是雙盾流,絕世武功選擇的是龜殼神功。對于凌霄這個職業,絕世武功的搭配不需要去增加一些控制和僵直高傷技能,這樣反而限制了他的靈活性,最關鍵的是,很多職業一套技能如果連接上來了,幾乎可以把凌霄給秒殺。當然凌霄是可以打斷對手的技能銜接,但是這就需要比操作了。你可以打斷對面,對面也同時能找機會打斷你。最后需要的永遠都是硬抗,而且雙盾硬抗會讓你有一個完美的后手,就是對面高傷和控制基本打完了,你最多殘血不至于死,這個時候就可以發揮凌霄的唯快不破打法了,反手控制爆發組合,這也就是我PK在不先手的情況下為什么能屢次殘血反殺對面滿血的原因。(雙盾千萬也別開的太隨意,如果能靠滑步躲避或者用打斷技能打斷對面的話,就不要用雙盾,雙盾不僅僅是用來抗傷害抵消對面的高傷,同時也是可以用雙盾來和對面站樁互擼的,運用要靈活。這只是一個思路,不要死板的運用。)
烽煙圍城這個技能就是一個純特效技能,AOE范圍減速。這個技能有個很神奇的地方,就是第一下的減速在正常速度不位移的情況下必中。因為這個技能只要釋放了出去,技能是跟隨敵人的。當技能釋放前1秒,就會以敵人為正中心點顯示一個AOE范圍圈,然后下落,也就是代表著敵人中了這個技能的瞬間滑步位移走開,技能也會跟隨判定的,這個技能特效我們就應該好好運用起來了,如何合理的運用在后的PK心得里面會有介紹。
這個技能就是凌霄的核心技能了,控制打斷混合傷害技能。這個技能抬手是慢的,有僵直效果,所以釋放的時候要么和敵人保持距離釋放,要么是確保對面沒控制技能了再使用,這個技能只要掛上后,那就代表著血條瞬間消失術已經開啟了。首先是技能附帶的每段傷害配合凌霄的普通攻擊,打出來的瞬間暴發驚人的恐怖,其次是控制打斷鏈的4段0.5秒眩暈,4段每段的間隔是1秒左右,也就是代表著凌霄普攻最少能打4秒,還是混合了技能傷害。凌霄普攻速度是每秒幾乎能打出5-6下的普攻,加上被動技能的加成,這中間的傷害數據需要你們自己去感受了,我沒法來提供給大家了,因為攻速太快,截圖沒有個精準,但是我可以明確的告訴大家,這個技能技能的實用性不比任何爆發差。
這個技能可千萬別單純的理解成一個解控技能,它是三層增益效果,吸血解控、子彈量回復。不要死板的認為他解個控就跑就完事了。換個角度,子彈量不夠了,對面距離被你拉開但是沒法還手,你血量殘了被黏上就死了。怎么辦?破軍CD只要有了,直接無我回復子彈量掛上,然后反手掛上破軍噠噠噠,這指不定就是一次完美的反殺。對面有控制?不存在的,對面已經被你控制掛上了,4段眩暈,你殘血了?不存在的,無我開了噠噠噠在瘋狂回血,對面要跑開?不存在的,不是掛了破軍么,對面跑不開,對面萬一死不了呢?你管他死不死,他就算不死都是殘血,你卻因為這個技能讓你反擊普攻把子彈量打回來了,后續技能都可以釋放了,對面依舊得死。當然,這只是一個角度,還有很多角度,技能要靈活運用,當下缺啥是最致命的,你就補啥就完事了。不要非把他定義為一個純解控,純吸血,滿血不用,沒被控制不用,這樣就不好了。
這個連續技1就是通俗易懂了。單純的BUFF連續技,優點增益攻擊,缺點僵直過久,找好時機再開,不要瞎開。不越級戰斗的情況下我都不開的。因為沒BUFF增益打出來的傷害都不會差的,開BUFF容易傷害溢出,不是單純的一暴秒人就沒必要強行BUFF出風頭,BUFF配合可以開完用破軍普攻,也可以挑個高傷技能來一發,雖然不能秒人但是秒個三分之一血還是沒得問題的,我個人是偏向普攻,因為綜合傷害是最大化的,而且比用技能打暴發要來的靈活。當然,怎么用看個人習慣,這里不多介紹了。
這個技能和破軍的實用性差不多,除了沒控制傷害沒有那么高,依舊是個混傷很強大的技能。這里不太過介紹,看個人理解。凌霄的攻擊距離等于帶了個火炮的攻擊距離,這個配置還是很強大的。
這個技能附帶的傷害不是高傷,但是從10段的次數來看,綜合傷害卻不會很低。關鍵是他的技能特效打斷,少有的連續擊退特效,也就代表著近戰貼臉根本不慌。但是注意,別太奔放了直接沖近戰臉上去噠噠噠,因為如果不小心被打斷了,我們自身是不帶減速特效的,容易暴斃。近戰貼臉的時候用來擊退,最好的使用方法還是和近戰達到中近距離開啟,讓對面近戰進退兩難還不好打斷你。
這個技能就是單純的補刀技能,對面血量過低你血量過低的時候,這個時候要是找不到普攻的機會,在相互對峙等CD,就可以把這個技能丟出去,但是不建議隨便亂丟,因為僵直問題,凌霄最好不要隨便把自己的僵直給搞出來,很容易給對方反打的機會。
如果近戰和你肉搏1V1的情況下,那常規開局就是拉距離。如果對面非要粘著你開局,那不用考慮了,對方意圖很明顯了,就是要擼你,雙盾一開,千萬別和對面搶先手控制,沒必要。雙盾狀態哪怕吃無敵亢龍暴都沒關系,掉不了多少血,讓劍和槍先打第一輪控制。等對面控制先手和暴發打了個七七八八,基本就可以直接先拉開距離回首AOE減速掛起來,然后一定要和對方保持攻擊距離,不能超出攻擊距離,開啟明光圣裁噠噠噠,擊退減速混打。當對面感受到控制鏈的惡心后,是肯定不敢硬著頭皮沖了。明光圣裁一結束,破軍就可以掛上了,這個時候基本就不會被打斷了,暴發輸出真實開啟噠噠噠模式了。繼續控制鏈接,當破軍結束后,雙方距離
1、武林外傳手游是一款好玩的武俠游戲,天師是一個遠程輸出職業,有非常多的玩家都在玩這個職業,天師該怎么加點呢?下面深空高玩就帶來
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3、遠程法系職業,擁有不俗的控制和平穩的輸出技能。遵循天地的意志,給予萬物必然遵從的循環宿命。領悟道術之極者,甚至可以將天威引為己用。
4、在游戲中天師是較為給力的輸出職業,不過本身較脆,所以在裝備以及加點的時候可以彌補一下這方面的能力。
5、首先,我們要知道,天師這個職業隊伍中非常重要的輸出,所以要先著重提高職業的輸出能力,這是非常重要的。
6、然后,在點滿關鍵性的輸出技能之后,玩家要注意,這時候如果是平民的話,最好點生存,而土豪可以選擇點抗性或者是輸出都是可以的。
7、還有一點注意的是飛雪點滿配合雪崩兩個技能減速效果可以疊加的,效果非常的不錯。
8、玩家如果加錯點的話,不要著急,因為在100級之后免費獲得技能重置的機會,所以玩家有大把的機會調試自己的技能。
1、武林外傳手游中,不少玩家所玩的職業都到了100級,百級后每個職業都會有新的技能出來,那么100級的刀君技能怎么加點才厲害呢?下面跟小編一起來看看最強職業刀君的技能加點介紹吧。
2、加滿。這里我點滿了,用來打機關城的BOSS做為主力輸出技能。
3、加滿。附帶兩倍多的傷害,還有附加傷害,而且是AOE技能,還可以降低一半的命中,性價比很高的技能。
4、不加或加1點。之前是因為暗雷破的效果可以降低攻擊,但百級技能和它的負面效果相同,如果想也可以點1,和真焰紅蓮刀共同作用。
5、不加。這個技能因為和碎夢刀的減速效果疊加,而且傷害偏低,所以被我舍棄。
6、不加。對刀君而言,藍量并不是特別重要的,當然如果不想舍棄幾百點戰斗力可以加。
7、不加。因為它技能過慢,雖然是5次傷害但是略顯雞肋,所以舍棄。挑戰之心
8、這個是槍的招牌技能,但是自從槍仇恨不穩后,點1點只是用來打斷用,至于附加的防御,因為沒有別的BUFF技能高,所以就沒有浪費點數。
9、加1點。這是一個直觀體現出槍會不會玩的技能,點1是因為技能命中就會眩暈。
10、這個對與肉的刀君而言很重要,無論是加血還是減傷。
11、加1點。這個技能點1點就有4倍傷害,是過機關城等單體BOSS的重要技能。
12、加滿。作為刀君的第一個技能,無論從傷害、減速,而且根據血量附加傷害上,都值得投入。
13、初始就有30%的群體減傷,而且每一級增加百分之1,讓團隊和自己的保命能力更進一步加強。
14、這個技能是在減對方攻擊的情況下增加自身攻擊,目前百級只能點1,雖效果上比暗雷破要強一些,但技能釋放速度上又要弱于暗雷破,所以這兩個技能的抉擇上,還是應與自身習慣,或二選一,或雙選。
15、每個職業的技能加點都非常重要,而不同的技能加點方式也代表著,當前職業的玩法和發展路線,這個只是刀君的常規加點
關于武林外傳手游天師加點到此分享完畢,希望能幫助到您。