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武林外傳術士加點,武林外傳150飛羽雙職業加點
創始人
2024-12-10 08:23:11
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大家好,如果您還對武林外傳術士加點不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享武林外傳術士加點的知識,包括武林外傳150飛羽雙職業加點的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

一、武林外傳術士加點推薦攻略

1、武林外傳術士加點推薦攻略:建議術士主要加點在智力、精神和耐力上,以提升法術傷害、法術防御和生存能力。

2、在武林外傳中,術士是一個以法術攻擊為主的職業,因此,智力屬性對于術士來說至關重要。智力不僅決定了術士的法術傷害輸出,還影響其法術技能的效果和持續時間。因此,術士在加點時,應優先考慮提升智力屬性。通過不斷提升智力,術士可以在戰斗中造成更高的傷害,更快地擊敗敵人。

3、除了智力屬性外,精神屬性也是術士不可或缺的一部分。精神屬性決定了術士的法術防御能力和法力值上限。提升精神屬性可以有效減少術士受到的法術傷害,增強其生存能力。同時,更高的法力值上限意味著術士可以持續釋放更多的法術技能,從而在戰斗中保持更強的輸出能力。

4、耐力屬性同樣對于術士來說非常重要。耐力屬性決定了術士的生命值上限和防御能力。在戰斗中,術士往往需要承受來自敵人的攻擊,因此,擁有足夠的生命值和防御能力是非常重要的。通過加點耐力屬性,術士可以在戰斗中更加持久,減少被敵人擊敗的風險。

5、綜上所述,對于武林外傳中的術士職業,推薦在加點時主要提升智力、精神和耐力屬性。通過合理分配這些屬性點,術士可以在戰斗中發揮更強的實力,更好地完成各種任務和挑戰。當然,具體的加點策略還需要根據玩家的個人喜好和游戲需求進行調整和優化。

二、武林外傳術士怎么加點要有截圖

1、術士:水龍1點,祈神5點,化神5點,擊魂5點,九天1點,疾云3點(20點)

2、護身罡氣:這個技能有人說要加的,我不反對,因為這個可以和后面的真元護體疊加效果,所以兩個一起用的話對后面的天師群怪有一定的幫助,但是這樣就要在術士職業多加2個技能:疾云和九天,這樣術士的加點又好象有點問題了,所以我建議不加的好,還是加在回春上在前期省點藥錢實在。

3、化神咒:滿級化神可以在接下去的10秒內每次攻擊多300點的攻擊力,還不錯,這里我推薦加這個。

4、擊魂術:非常實用也是非常強的單打技能,練級打架單P都不錯,加滿。

三、武林外傳術士技能加點

1、清風+1(這個技能公認的,沒什么用。

2、震烈+5(打怪,PK必備,因為可以把人打暈。

3、鐵拳0(絕對不加,加滿了也才+16點攻擊,30級以后的術士可是高攻的,隨便一個技能就是400以上,16點對術士來說,跟沒加一樣。

4、御劍+1(如果可以,就加滿吧,因為很長一段時間都要用到它,滿級的威力跟水龍吟差不多。

5、輕功+2、紫氣東來+1(加滿了,也打不了多少血,何況前期術士用它的機會很少,除非每天都有高級槍義務幫你頂怪。

6、醫療術+1(緩慢回血,和回春術換著用。

7、回春術+8(瞬加血,當然要加了,除非你錢多,組隊別人也愿意帶會加血的。

四、求武林外傳術士到魔尊的完美加點

菜鳥1點清風破5點鐵拳(6點)散人1點御劍術。1點紫氣8點回春術,3點輕功。(13點)術士1點水龍。1點久天玄雷,3點疾云步。5點祈神,5點化神,5點擊魂(20點)魔尊1點大隕星,5點魔氣吞山河。1點鬼纏魂,5點邪天封神鎮。8點暗魔炎。8點猛轟天。1點紫電紅雷,1點鬼吼連火爆。5點魔帝滅陰鎮3點霸道天威鎮。其他因為各涅的級別不同可以隨意加5點邪天增加30%攻擊。用了寵物和體,化神,霸道。群秒人是很有用的。暗魔是必加沒了纏繞法系怎么玩,猛轟天,以前認為沒用不附加基礎攻擊又沒緩慢技能后來聽說要改所以加滿。紫電這個技能最大的遺憾就是冷卻6秒。玩法系必須控制好距離用編輯技能時纏繞必須連貫如果那樣6秒冷卻只能在2次暗魔的10秒冷使用1次。真是無用浪費點如果哪天完美改成5秒的就應該加滿了。至于鬼吼真正的意思是增加次技能爆擊率說實話到了90用這個技能出個爆攻擊真的很低所以不加。霸道招牌技能必滿。魔帝其實是很好用的。在跟天劍單P中如果對方用了神農馬上封印開霸道排山。必死除穿血套的。當然如果那樣你操作好還可以寵物和體。有人說天劍有吸收90%的傷害技能。我很嚴肅的告訴你中了封印別說黃帝就連無敵都放不出來。效果跟沉默差不多所有技能都用不出,我讓朋友試過連罡氣都用不出,不過好象可以用輕功沒證實過。也許現在最大的爭議就是破月了吧。因為有些60涅的點數是不夠的,而且大多人不可能練到100級吧。所以沒那么多點而且附加基礎是16%。攻擊不問題。可以用擊魂和猛轟編輯連續技能。因為擊魂至少還有虛弱放棄了紫電就得靠他虛弱了90的虛弱值-60抗有30%幾率中也是很可觀的。等猛轟出了緩慢魔尊就更強大了。現在也是很強的。最后說一句沒有最強的職業只有最強的人。技術好的80可以玩死90。這加點也只是我個人看法非常適合60涅的。猛轟天出緩慢是遲早的事,也許只就是最完美的魔尊加點。當然這些是必加的。還有很多多余的點玩家可以自己發揮。加破月還是紫電隨便你們了。

五、武林外傳術士加點標準

1、菜鳥清風破+1單體攻擊技能,菜鳥必備。震烈擊不加菜鳥的控制技能,據說有一定幾率造成眩暈效果。鐵拳+5被動技能,增加基礎攻擊力。散人御劍術+1單體攻擊技能,遠程。回春術+8消耗真氣恢復目標生命,可對自身或他人使用。紫氣東來不加遠程范圍攻擊技能,以攻擊目標為中心向四周釋放傷害。醫療術+1消耗真氣持續恢復目標的生命,可對自身或他人使用。護身罡氣不加將真氣流轉全身,能抵消一定的傷害,只能對自身施放。輕功+3以較快速度向前移動一段距離術士水龍吟+1遠程單體攻擊技能,附加持續的傷害,并有一定概率附加緩慢效果。祈神咒+5被動技能,增加基礎攻擊力。九天玄雷陣+4以自身為中心,對四周一定范圍內的目標造成傷害。纏繞術不加單體技能,有較大的幾率纏繞目標。化神咒+5主動增益技能,短時間內如果被攻擊消耗生命與真氣,以增強自身的基礎攻擊力,只能對自身施放。疾云步+5吸魂咒不加遠程單體攻擊技能,附加持續傷害。擊魂術不加遠程單體攻擊技能,有一定概率附加虛弱效果。真元護體不加消耗真氣抵消部分傷害,只能對自身施放。熾炎天龍不加遠程范圍攻擊技能,以攻擊目標為中心向四周釋放傷害。

2、天師參修造化+5被動技能,參透天道形成的密境,能增加攻擊力。重樓飛雪+8人間六月,重樓飛雪,攻擊單個目標,有可能附加緩慢效果。三味真火+8修煉而來的真氣之火,附加持續傷害,能融石化骨,銷金斷玉,讓敵人防無可防。紫極狂雷+1召喚天界神雷,并可能附加

六、武林外傳術士技能加點 術士技能加點分配

1、清風+1(這個技能公認的,沒什么用。

2、震烈+5(打怪,PK必備,因為可以把人打暈。

3、鐵拳0(絕對不加,加滿了也才+16點攻擊,30級以后的術士可是高攻的,隨便一個技能就是400以上,16點對術士來說,跟沒加一樣。

4、御劍+1(如果可以,就加滿吧,因為很長一段時間都要用到它,滿級的威力跟水龍吟差不多。

5、輕功+2、紫氣東來+1(加滿了,也打不了多少血,何況前期術士用它的機會很少,除非每天都有高級槍義務幫你頂怪。

6、醫療術+1(緩慢回血,和回春術換著用。

7、回春術+8(瞬加血,當然要加了,除非你錢多,組隊別人也愿意帶會加血的。

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