這篇文章給大家聊聊關于武林外傳天劍技能加點,以及武林外傳150升級經驗一覽表對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
鐵拳5--被動技能,增加基礎攻擊力16
說明:大家有愿意加輕功為2點的玩家,還多一點可以加到后期天劍階段的劍真髓之凰上,但是60級之前輕功只能加到2點。
天山神芒5--后期可以配合鳳使用。
說明:還剩一點,大家可以隨便加,為了湊齊20點。
蓮花生5--增加生命600,增加眩暈纏繞抗性20,被動
劍真髓之凰1--遠程武器+11攻擊,附加緩慢,這個技能可以用來緩慢法系和醫系,缺點在于攻擊不高,同時冷卻時間為10秒,所以加1用來過渡,同時配合天山神芒.
劍真髓之獅8--天劍攻擊最高的技能,小缺點沒有屬性,滿
劍真髓之蝶10--絕對的天劍招牌,附加基礎攻擊23%,附加攻擊700,沉默為203,1秒釋放5秒冷卻
戰龍于野5--增加5%爆擊,相當于一對戒指,同時還是被動技能.
天地不仁5--減低防御625,增加攻擊625,持續10秒,2秒釋放,100秒冷卻
烈煌龍霸斬8--天劍另一個招牌技能,附加24%基礎攻擊,附加攻擊720,附加虛弱196,1秒釋放2秒冷卻.
黃帝圖騰5[需要14點技能]黃帝圖騰滿級是吸收傷害90%,在80級大招里面最使用
伏羲圖騰0.如果還有點就加劍真髓之凰
我是電信三94級天劍,92級捏,看到這么多文章關于天劍的加點,我也談一下自己的拙見。首先菜鳥,基本可以略過了,沒什么變數,6點,清風1鐵拳5其次游俠,也沒什么好說,罡氣8輕功3其他隨便加,滿13點就行。到劍客了,我想說的有些多了,很多天劍同志們對劍客時期的看法基本一致,那就是2秒出招的回風可以舍棄,心劍加滿,天蹦加滿,還有天山加滿。心劍加滿我沒意見,這招屬被動抗性技能,看好加滿。天蹦,其實有些同志們一直就認為它是劍士心中的王者技能,不可替代的,必滿。其實在天劍職業里,天蹦也只屬于考慮技能。天蹦現階段屬性,3秒3招,冷卻10秒,附攻500,增加基礎20%,我們可以理解為1秒出招,攻擊普通的技能,和天劍后期殺傷力強,并且帶附加屬性的技能進行對比,相形見拙。最關鍵其技能已經作過修改,出招時可以被對手的屬性技能中斷,連唯一1點有魅力的地方都失去,我們有何理由非要一個10秒冷卻的天蹦不放,而不追求淋漓暢快的連續技組合!關于天蹦,浪費的口舌比較多,也實屬于是大家爭議最大的地方,所以多作解釋,下面我說下關于我的劍客加點。追風1點穴1心劍5天山1碎夢劍10威懾1逍遙游1至此關鍵之處是碎夢劍的10點,和心劍的5點,以及天山的1點,剩余2點,大家可自行選擇,加威懾和逍遙游也可,已經無關緊要,滿20點就行。為什么我提醒大家天山只需要加1點,因為天山1級和5級的區別,僅僅是130點攻擊,加1點是582,加滿是715,大家看看把多余的4點加到這個遠程使用冷卻15秒的技能上,有什么必要。好了,這種加點,畫龍點睛處,就是碎夢劍,這個技能加滿,屬性為:附攻850,增加基礎11%,附加的緩慢由于數值太低,可以忽略不記。此招出招一秒,冷卻一秒,很多人會覺得單看數值,根本無法和2秒出招的回風相比,但是現在是天劍年代了,2秒出招的技能全部都不吃香了,天劍的連續技特點就是出招快,傷害強,穿插屬性!而且850的附加攻擊絕對不會太低,為了天劍連續技過渡,這是最好也是最有效節約點數的選擇!補遺一點,大家也可以在劍客時代用上21點,那就是碎夢10,追風1,點穴1,心劍1,天山1,風雷1,回風1,天蹦5,這一種加點是為了天蹦。天劍時期加點,對于天劍時期加點,和普遍玩家的基本觀念等同,那就是3個被動技能必滿,2個屬性技能蝶和龍惶斬滿,單體傷害技能獅滿,而平時關于天劍加點的討論,主要也集中在這6個必滿技能外的討論!首先,鳳凰不需要加滿,因為10秒冷卻影響連續技不說,加1點就有154點緩慢值,非常夠用,對于現階段追攻,追生命,追眩暈,追沉默為主流的裝備趨勢,1點的鳳凰可以留的住很多人!天地不仁也暫時不在考慮之列,2秒出招,10秒持續,并不是說一定不加,而是相對于其他更有的技能來說,此技能只能排在以后升級有多余的點加,按我目前94級的點數,根本沒有多余的點數來加這個不太好用的技能。然后就是真武神霸斬,一秒出招,附攻640,增加基礎25%,持續傷害160,可以說劍客時代的碎夢劍正好完全取代了真武神霸斬技能過渡的作用,而攻擊也幾乎接近,所以真武神霸斬完全淘汰!然后就是3個終極技能的選擇,個人認為天劍中間的終極技能完全垃圾,如果點數多的用不完的,可以考慮加著玩。寫到這里,大家也可以看到,剩余的2個經常讓人考慮的頭疼的終極技能,終于不會再因沒有點數而舍棄其中一個,因為我還剩21點技能點!神農滿10點,這招我不想多說了,如果不加,你可以說沒有領略到天劍殺人,和逃跑的精髓。然后就是皇帝圖藤,加1點是減少傷害50%,出招1秒,冷卻15分鐘,持續15秒鐘,說實話,加1點的效果已經非常的明顯和受用!個人因為加了此招,在大小幫戰里,身先士卒,牽制敵人和深入敵后的作用確實不可言喻!到這里94級的我,在加了1點皇帝的情況下,正好剩余1點,沒有什么好加的了,也可以考慮升100級,把天地不仁加滿,然后多余的加皇帝吧,說了這么多,也真心的希望天劍朋友們在加點時,少走彎路,因亂加點數原因造成技能方面的難以選擇,別單純的聽朋友的,不以實戰的經驗為參考,下面把我的天劍加點奉上,附帶三套平時經常用的連續技,請大家指點!蓮花生5易水寒5鳳凰1獅8蝶8龍惶8戰龍在野5神農10皇帝10剩余點數1點。如果按照劍客補遺加點里,第二種,劍客21點,那正好全部用完。連續技能一:無限循環+蝶+龍惶+獅+碎夢+龍惶+獅(沉默系先攻,主攻系連續技)連續技能二:無限循環+龍惶+獅+蝶+龍惶+獅+碎夢(虛弱系先攻,一般在蝶冷卻時間未到情況下)連續技能三:鳳凰+天山(對付逃跑的人用的,往往可以收到奇效)
1、游俠:雙燕斬1輕功3罡氣8落燕斬1
2、劍客:追風劍1點穴截脈1心劍通明2風雷劍1回風舞柳10天崩地裂5
3、劍圣:劍魔警戒5劍芒10北溟秋水劍1吸星純陽劍1亢龍決14太虛龍壁5
4、邪皇:冷酷凝視1匕真隨之烈震10匕真隨之磨魄1吳鉤霜雪明5
5、天劍:易水寒5蓮花生5劍真隨之蝶10劍真隨之凰1戰龍在野5
6、總結下來:菜鳥6點游俠13點劍客20點劍圣36天劍26邪皇17
7、本人是90捏100羽比90捏90羽多2點技能點。你可以看看哪個技能是可以舍去2點的就可以了。建議是劍圣的劍魔警戒少加2點...
鐵拳5--被動技能,增加基礎攻擊力16
-------這里為什么說是14而不是至少的13點呢,主要是輕功,如果你不全洗的話,輕功最后一點要到60才能加.
回風舞柳10--事實證明天劍最高的攻擊技能,唯一的小缺點在于2秒釋放,滿.
天山神芒1--天山也不是什么太重要的技能,第一為了補足點數,第二遠攻在一定程度上可以搶BOSS
天崩地裂5--三段擊,附加三轉后的天地不仁,絕對的偷襲秒殺技能,唯一的缺點釋放時間為3秒
------劍客轉天劍最好是62去加天劍的點,否則浪費1點,這里反駁加逍遙游的,逍遙游加上3級輕功是比5.2坐騎快,但是其實沒用,輕功也畢竟有冷卻時間,如果覺得點多還不如加心劍去追沉默.
蓮花生5--增加生命600,增加眩暈纏繞抗性20,被動
劍真髓之凰1--遠程武器+11攻擊,附加緩慢,這個技能可以用來緩慢法系和醫系,缺點在于攻擊不高,同時冷卻時間為10秒,所以加1用來過渡,同時配合天山神芒.
劍真髓之獅8--天劍攻擊最高的技能,小缺點沒有屬性,滿
劍真髓之蝶10--絕對的天劍招牌,附加基礎攻擊23%,附加攻擊700,沉默為203,1秒釋放5秒冷卻
戰龍于野5--增加5%爆擊,相當于一對戒指,同時還是被動技能.
天地不仁5--減低防御625,增加攻擊625,持續10秒,2秒釋放,100秒冷卻--可能有人覺得這個你能不怎么樣,但是你加了這個以后,持續10秒內無論是天崩地裂還是蝶或者烈煌都能更加得心應手.
烈煌龍霸斬8--天劍另一個招牌技能,附加24%基礎攻擊,附加攻擊720,附加虛弱196,1秒釋放2秒冷卻.
黃帝圖騰5[需要14點技能]--黃帝圖騰滿級是吸收傷害90%,1秒釋放,冷卻15分鐘,持續15秒,這和15秒無敵有什么區別?
神農圖騰--增加速度到8M/S,抗性增加100%,1秒釋放,冷卻10分鐘,持續10秒,我個人覺得這個技能有點雞肋,首先是抗性增加100%也不是完全免疫,同時增加速度到8M/S,比坐騎快2.8,但是問題在于只有10秒中,也就是說每十分鐘內只有10秒有用,10S中你能成功追上人并把他殺掉么?也未必吧,況且你追人可以用緩慢,加一級要10點,太多了
伏羲圖騰--天劍最垃圾的技能,恢復的血還不如你自己手按的稍微快點,持續時間又短,冷卻時間又長.
正式的單職業天劍加點希望能幫到您。
1、天劍:蓮花生5點(加抗性和血的)易水寒5點(加攻擊的)劍真髓之凰1點(過度的)戰龍在野5點(加暴率的)劍真髓之蝶10點(沉默技能)
2、劍圣:劍魔警戒5點(加抗性和生命的)劍芒10點(加攻擊的)太虛龍壁5點(減傷的,無限使用)降龍訣8點(此技能攻擊高還加暴率)北溟秋水劍1點(過度的)吸星純陽劍1點(過度的)亢龍訣5點(劍圣秒人的技能)
3、邪皇:冷酷凝視5點(加血的)匕真髓之磨魄1點(過度的)吳鉤霜雪明5點(加25%的爆傷)匕真髓之烈震10點(眩暈技能)
4、100以前就加這些 100以后也沒幾個好技能。
2、鳳凰1點(這個技能要看每個區的情況不同而定論,至少我們區,1點的鳳凰已經足夠了,想加滿的同志,也可以加的)
5、劍真髓之碟10點(攻擊比XH的沉默技能攻高,所以加這個,放棄XH的沉默技能)
6、天地不仁,放棄!經過實戰,這個技能現在幾乎用不到。上次我的錯誤加點,也是發生在這里。
4:吳鉤霜雪明5點(爆傷被動技能)
6:崩山潰玉8點,這個就是破防技能,在實戰中,非常好用,中破防的話,爆傷至少多2000+,不過要是你的戰友都加了這個技能,你也可以放棄,因為這個破防狀態中的持續時間是20秒,很可觀。但是建議你自己也加這個技能。
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