其實(shí)武器大師天賦加點(diǎn)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解新版武器大師技能介紹,因此呢,今天小編就來為大家分享武器大師天賦加點(diǎn)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
1、別聽推薦答案瞎說這樣一來自己是個(gè)肉了!我是職業(yè)武器
2、符文很簡單精華高級(jí)混合穿透精華×3
3、符印高級(jí)生命符印×5高級(jí)百分比生命值符印×4
4、黃色用護(hù)甲跟魔抗不太好因?yàn)槲淦鱎法強(qiáng)跟攻擊一高護(hù)甲跟魔抗自然上去了所以買血比較實(shí)在
5、出裝:看線上是你發(fā)育好還是被壓制的不行了
6、出門裝跟碰到的敵方英雄有關(guān)如:跟潘森石頭一類有遠(yuǎn)程消耗的只能出門5紅 2藍(lán) 1個(gè)眼或者2個(gè)防止對(duì)面的打野GINK等待自己的打野來GINK建議回家后出個(gè)125可以讓打野輕松GINK如果線上是石頭的話建議不要跟他打打著非常累的
7、劍姬放逐一類的可以多蘭劍別問我為什么只是說起來麻煩
8、蠻子的話出多蘭就是虧大紅藥 3紅就行了碰見蠻子裸出反甲蠻子就不敢打你了
9、中期核心多蘭劍多蘭劍耀光凈蝕水銀鞋子
10、順風(fēng)三項(xiàng)之力破敗靈風(fēng)狂徒(或者蘭頓)春哥科技槍這樣的輸出基本上能一打二
11、逆風(fēng)狂徒破敗三項(xiàng)之力反甲蘭頓靈風(fēng)因?yàn)楸粔褐频钠鸩粊沓鲚敵鲆呀?jīng)晚了如果自己的隊(duì)友有VN德萊文大嘴高輸出的ADC還是乖乖出肉吧虧不了你后期團(tuán)戰(zhàn)你選擇保護(hù)ADC還是追殺對(duì)面的ADC就看哪個(gè)ADC發(fā)育最好了
12、順風(fēng)跟逆風(fēng)都是不要鞋子的因?yàn)橛腥?xiàng)跟靈風(fēng)的移動(dòng)速度加成足夠自己的速度可以保持在400多左右你還有個(gè)科技槍跟破敗的被動(dòng)呢怕啥?
1、以上符文上單打野通用。我玩攻速流靠吸血保命續(xù)航是這么出的,我看過別人有用甲穿和固定AD的,LZ可自行嘗試。
2、另外如果不要命的話可以點(diǎn)攻擊天賦而不是我這種防御天賦。我不出如好戰(zhàn)者這些肉裝才點(diǎn)的防御。不然團(tuán)戰(zhàn)不打你也會(huì)被AOEA得很疼。
武器大師是一個(gè)萬金油型的英雄,他可以適應(yīng)任何陣容。取得優(yōu)勢的武器可以輸出成噸的傷害,而且魔法和物理的混合傷害也讓對(duì)面英雄非常難處理。因此這個(gè)傳說中牛逼到用路燈做武器的男人,不管在國服還是美服都廣受喜愛。
先說幾個(gè)武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方單位身上,眼也可以,因此武器可以隔墻插眼再Q(mào)到眼上逃跑或追擊;2.W可以重置普攻(取消攻擊后搖),也就是在普攻之后再接W可以馬上施放,可以在一次攻擊的時(shí)候打出兩次攻擊,因此武器的連招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻擊附加額外傷害,我們結(jié)合第二個(gè)技巧,可以先攻擊小兵一下,然后QAW,就能完美觸發(fā)大招的額外傷害了。
前幾級(jí)的武器以補(bǔ)兵為主,這時(shí)候很難打贏對(duì)面英雄,如果對(duì)面強(qiáng)行開打就開E防御,對(duì)面打野來GANK可以用Q跳小兵逃走。到6級(jí)的時(shí)候就可以利用上面說的技巧不斷耗血,等到差不多的時(shí)候就一套帶走吧。另外一定要對(duì)Q的范圍有個(gè)正確的了解,E技能一定要在Q的技能范圍之內(nèi)使用,隨后Q上去后可以再按一次E立即觸發(fā)眩暈效果。
武器打團(tuán)的目的很明顯,就是跳對(duì)面脆皮臉上狠揍。如果發(fā)育順利,武器的傷害將會(huì)非常可觀,對(duì)所有后排都是一種巨大的威脅。 E技能也算一個(gè)小團(tuán)控,因此武器也可以作為一個(gè)先手來使用。
1、這是武器大師的攻略加點(diǎn)裝備符文天賦都有:
2、也不是什么高手,但最近比較常玩武器大師,看了不少賈克斯的帖子,也算有些自己的見解。
3、先說技能,1級(jí)Q,磨血用,但小心別跳敵人中心去了,2級(jí)W,和Q一起磨血或前期人頭,3級(jí)E,觸發(fā)后一般留著,配合QW一起殺人。接下來主Q,有R點(diǎn)R,Q完后W,最后E。
4、再說出裝,最近出裝借鑒的是傳說中的第一武器大師出裝:出門草鞋+3紅,第一件裝備忍鞋,然后羊刀(XX狂暴之刃),其次科技刀,在科技刀的吸血沒出來之前,每次回家要買血瓶,然后全程考慮帶眼(特別是在有隱身英雄的情況下)。接下來第四件可以考慮糞叉(阿格瑪),雖然現(xiàn)在出糞叉攻擊收益不是很高,但畢竟有45的防和暴。第五件巫妖(黃色雙叉)看被動(dòng)你就知道了,一般這里你2技能2普攻能就能送了別人大半血,最后來個(gè)法師帽子。如果更有錢的情況下把羊刀換成三項(xiàng),這樣的出裝在順風(fēng)和勢均力敵的情況下都不錯(cuò),當(dāng)然勢均力敵的情況下隊(duì)伍配置要有T,要不然后期抱團(tuán)還是脆了點(diǎn)。
5、那么逆風(fēng)情況下忍鞋、羊刀、科技刀是必須要的,然后蘭盾、自然鎧甲、女妖、冰杖都是不錯(cuò)的東西,沒T逆風(fēng)的情況你可以在后面三件中出一個(gè)狂徒,自然,蘭盾,但其實(shí)武器大師打T還是比較勉強(qiáng)的,最好還是讓別人勝任。逆風(fēng)打團(tuán)等幾秒后切入,專門打法師等脆血的,劍圣這樣的脆血但吸血的為第二優(yōu)先。
6、總之單挑,團(tuán)隊(duì)輸出,殺法師,打亂地方團(tuán)隊(duì)陣型,帶線,這就是武器大師的定位。
7、天賦21/9/0,先加中間9點(diǎn)出閃避后速度提高。
8、符文這個(gè)黃色出閃避,紅色法術(shù)穿透,藍(lán)色法強(qiáng)或法抗,紫色法強(qiáng)。
9、紫色考慮半天,覺得用閃避其實(shí)收益并不高,雖然可以達(dá)到%40閃避,但不排除對(duì)方有神圣之劍的情況,而且法系還是秒的好,閃避技能CD也比較長,一般的觸發(fā)幾率不錯(cuò)了。
10、其實(shí)出裝我也試過前三項(xiàng)不變,然后狂徒糞叉帽子,血是很多,但覺得受益很不高,畢竟賈克斯不是T是輸出,團(tuán)戰(zhàn)別人也是先打脆的,武器大師并不是第一集火目標(biāo)。
11、語言生動(dòng)文字清晰純屬手打但求采納!~!
1、第一、首先在基石的選擇上,我想說的是武器這個(gè)英雄一般都是選擇強(qiáng)攻的,武器是靠平A吃飯的英雄,所以對(duì)于武器是非常適合的。
2、第二、剩下的選擇凱旋,歡歡以及致命一擊,這個(gè)幾個(gè)天賦增加武器的傷害以及武器的攻擊速度。
3、第三、在副系的選擇上武器可以選擇巫術(shù)的無效化法球,防止被對(duì)面ap給秒了,另外一個(gè)選擇焦灼,這樣在對(duì)線的時(shí)候增加傷害、
4、第四、不過也可以選擇堅(jiān)決點(diǎn)上調(diào)節(jié)和過度生長,增加自身的血量和抗性。
常規(guī)加點(diǎn)是ADC的21.9.0,但是鑒于武器大師是一個(gè)混合傷害的英雄,所以21.9.0不能把他的法系傷害完全打出來,因此要在攻擊系里點(diǎn)出雙穿,防御點(diǎn)6點(diǎn)就夠了。這樣可以保證前中期的技能傷害不被抵消的太多。
如果要用21.9.0的天賦的話,建議符文上把印記全部用雙穿符文,三個(gè)攻擊力精華,保證輸出。
如果是24.6.0,建議符文用全攻擊力印記,精華可以帶攻擊力,也可以帶雙穿,或者吸血,看個(gè)人喜好了。
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