今天給各位分享武器上單加點的知識,其中也會對上單英雄進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
1、您好,很高興回答您的問題!武器大師—賈克斯:剛登錄國服時被人定義為無敵類的英雄,當初的被動是攻擊力和法強轉換位護甲和魔抗,所以當時的武器就直堆法強和攻擊力也一樣可以很肉,也是聯盟中真正可以做到隨意1V5的英雄,之后雖然被一直削弱,但是在現版本來說還是依舊強力!因為這英雄在上路已經是萬金油了,可以搭配任何一種隊形,不論什么時候一個發育健康而且一直單帶的武器大師是很難去處理的,但是前期的武器現在不是很強力了,所以線上的一些小細節一定要做到位,就一級加點來說也不是千篇一律的,下面我分享一下個人的一些加點思路,希望可以幫到你!
2、一級加點:首先來說E技能反擊風暴,平常的武器大師一級加點都會是選擇E技能,因為E技能的格擋和閃避效果在一級對擼時可以讓武器免受很多傷害,而且E技能的機制是對方給你造成的傷害越高反彈則越痛,在對付狂戰士、蠻族之王、放逐之刃這種靠平A穿插技能來打輸出的英雄是有非常大的壓制力。值得一提的是武器現在技能機制已經增強了,原來一些不能格擋的技能類普攻現在可以擋掉了,比如荒漠屠夫的W和卡牌大師W技能!
3、Q跳斬:是一個位移加傷害技能,不過傷害不高,唯一的好處是指定施法,也就是說是一定可以跳到敵方英雄身邊的,所以利用這個技能機制的原因可以做很大的文章,比如在面對一些手長的AP法師如猩紅收割者、策士統領等一級上線完全是可以直接Q過去追著A,因為是法師英雄,所以在一級時他們放一個技能之后就等于沒有輸出能力了,而咱們的被動疊加攻速則是越戰越勇,每一次攻擊都會疊加攻速,所以對付這種遠程的消耗型法師我會選擇先加Q技能近身!
4、W蓄力一擊:在改版前一級我沒有點W的習慣,但是在改版后W增加了一些普攻距離基本我一級上線都會點W,因為雙方在線上補前排兵的時候你可以利用W的技能機制耗血,而且藍耗低傷害還高,只要一級不站擼的情況下,我基本都會選擇W!
武器大師是一個萬金油型的英雄,他可以適應任何陣容。取得優勢的武器可以輸出成噸的傷害,而且魔法和物理的混合傷害也讓對面英雄非常難處理。因此這個傳說中牛逼到用路燈做武器的男人,不管在國服還是美服都廣受喜愛。
先說幾個武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方單位身上,眼也可以,因此武器可以隔墻插眼再Q到眼上逃跑或追擊;2.W可以重置普攻(取消攻擊后搖),也就是在普攻之后再接W可以馬上施放,可以在一次攻擊的時候打出兩次攻擊,因此武器的連招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻擊附加額外傷害,我們結合第二個技巧,可以先攻擊小兵一下,然后QAW,就能完美觸發大招的額外傷害了。
前幾級的武器以補兵為主,這時候很難打贏對面英雄,如果對面強行開打就開E防御,對面打野來GANK可以用Q跳小兵逃走。到6級的時候就可以利用上面說的技巧不斷耗血,等到差不多的時候就一套帶走吧。另外一定要對Q的范圍有個正確的了解,E技能一定要在Q的技能范圍之內使用,隨后Q上去后可以再按一次E立即觸發眩暈效果。
武器打團的目的很明顯,就是跳對面脆皮臉上狠揍。如果發育順利,武器的傷害將會非常可觀,對所有后排都是一種巨大的威脅。 E技能也算一個小團控,因此武器也可以作為一個先手來使用。
武器大師的攻擊前兆太過明顯,當你開罩子的時候,地方脆皮都會離你保持足夠的距離讓你無法直接Q過去。因此,武器大師在團戰中需要時刻保持高度集中,找到最合適的位置和機會切入后排,配合隊友擊殺敵方核心人物。不過,作為最強的1V1單挑王者,6神裝的武器大師如果可以迅速成型,1個打5個也不在話下!
1、主W輔Q一級E有大點大。這個版本第一大件推薦破敗王者之刃屬性非常適合武器。
2、強化輸出推薦三項羊刀。強化防御推薦狂徒陽炎藍盾復活甲振奮鎧甲(不分優劣順序)。
3、出裝完全取決于個人每個人都有不同的打法不同的出裝。要學會自己想——我該怎么克制對面出裝?
4、出裝小冰錘轉 3項鞋子看對面陣容可以護甲鞋也可以韌性鞋
5、然后順風靈風科技槍鬼刃復活甲嘛的
6、逆風就先出狂徒復活甲先肉起來再出上面的
7、另如果對面AP多的話也可以出大飲魔刀
8、一級E二級Q三級W主W副Q核心三相鬼索科技槍剩下看著辦
9、決對犀利!!!!!!!!!!!!
10、三項核心然后使勁肉吧 1VS2沒問題
操作難度:★★★★武器大師上單的優點
有位移技能,配合插眼可以無視地形,具備非常強的逃生能力。W技能可以重置普通攻擊,配合E技能在一段時間能無視普攻并反彈傷害的機制以及大招的被動效果,讓武器成為單挑英雄中的佼佼者。
需要扎實的補刀功底,在前中期需要大量時間發育,害怕換線,但是在普通路人局是不用怕的。除了需要一定的發育時間外,缺點很少。3武器大師上單符文
紅色固定攻擊力,黃色固定護甲,藍色固定魔抗,大精華固定攻擊力。這一套通用型的上單AD符文適用于上單的大部分AD英雄,作為常規的上單符文它并不弱,他具備非常高的固定面板傷害,塔下補刀非常方便,對拼的時候不管遇到AD還是AP上單都得心應手,而且簡單易配,非常好用。
紅色固定攻擊力,黃色固定護甲,藍色固定魔抗,大精華我選擇兩個固定攻擊力一個吸血。這套符文相比上一套只改變了一個大精華,把其中一個固定攻擊力大精華替換為吸血,這樣的好處在于線上的可持續性,配合天賦的擊殺小兵回血可以一直保證自己在安全的血量下生存和發育。
常規的上單天賦,與ADC的天賦通用,依然是21 9 0,但是攻擊系是比較后期的加點方式,這種加點比較大眾化適應于穩健的玩家,這里不多做介紹。
舍棄擊殺小兵的回血以及回藍獎勵,把冷卻時間點上,攻擊系第一排最暴力的點上,這套可以更頻繁的使用短CD技能消耗對手血量,在對手低血量的時候使用一套標準連招配合點燃帶走對方。
引燃閃現+點燃是上路最暴力的組合,武器有了點燃,消耗和擊殺能力上一個檔次。
解析:武器的被動是疊加攻速,在前期普攻小兵疊在6層之后再跟對手對拼有奇效。在后期是一個很強大的輸出技能。
解析:作為一個位移技能,傷害還非常高,可以配合眼睛使用插眼跳,這樣的好處就是不需要友軍支援,并保證到自己的安全,并具備超級強的進攻能力。
解析:W技能是一個法術傷害技能,同時能重置普通攻擊,技能本身的傷害同時還附帶物理傷害,混合傷害的好處就是無論多少堆護甲還是魔抗都是效果減半,如果對手為了針對輸出做防御需要非常高的裝備費用。
解析:E技能讓武器具備控制能力,最可怕的是開啟E技能期間無視普攻傷害,通常對手的上單都是AD傷害,普攻這一個傷害要數是非常關鍵的,這個技能往往會制造非常大的心理壓力,對手在武器開啟E期間打還是逃都是無奈之舉,甚至還會被控制住再打一套,武器最強大的技能。
解析:武器只要到6級,傷害就提高一個層次,大招的輸出為被動效果,無消耗技能,只要普攻兩次第三次必定打出一次超高傷害,對小兵普攻兩次之后使用Q技能跳過去打出QR的傷害并且附帶普攻的傷害,追擊期間可以使用一次W馬上再輸出一波傷害,對對手造成毀滅打擊。
有大點大,Q技能傷害最高第一個升滿,W技能冷卻時間很短,副加滿,E技能為關鍵技能,但冷卻時間較長,最后點滿,在3級的時候最好保證自身Q、W、E技能各一點,讓自己在3級的時候具備最靈活的技能組合及其使用。
武器多蘭劍出門很兇,個人強力推薦,雖然職業比賽上很多喜歡帶補給瓶,但是在路人局里多蘭劍更好一些。
護甲鞋打AD上單可以拿到不小的優勢,三項和破敗是武器的專屬裝備,有了這些裝備,武器基本成型了。
在中期團的時候補出一件蘭頓增加自己的抗性又能極大的降低對手的輸出,讓團戰穩穩拿下。
瑪莫提烏斯之噬在后期補出來可以防止被對手AP一套打廢,為什么不出輕語是因為主要還是針對對手的輸出英雄位置,坦克英雄由我方的ADC以及AP來輸出,春哥在后期是最強的生存裝,特別是坦克出能極大的利用其重生的機制。
1、銳雯的Q技能一旦使用出第三段武器可以使用Q技能回去反打一波,銳雯在Q技能冷卻之后傷害非常小。
2、打銳雯盡量打后手,一旦你使用先手消耗也盡量不要使用出E技能,E技能是銳雯最懼怕的技能,只有E技能還在,銳雯就打不出傷害。
3、銳雯到了6級之后會有有點威脅,如果銳雯開大招盡量不要拼一波,除非銳雯的血量遠不及你的血量,銳雯的大招冷卻時間很長,期間一直會被你壓制,所以不拼是明智的選擇。
4、武器到了6級之后可以使用普攻兩次小兵跳過去使用Q技能消耗對手,之后接上一次W的混合傷害,在對手半血左右可以考慮使用E技能配合點燃擊殺。
1、蠻王1級非常的弱小,而武器的被動在1級就可以疊到6層,到了線上升級E技能,普攻小兵疊攻速,到了6層與蠻王拼一波,如果他失誤了點燃帶走他。
2、蠻王通常會被1級壓制之后一直劣勢到2級,這樣武器可以搶3級,3級配合一套很有可能將血量不滿的蠻王帶走。
3、蠻王到了6級是非常恐怖的,在對手有大招的情況下,可以使用普攻兩次小兵跳過去使用Q技能消耗對手,之后接上一次W的混合傷害的消耗手法來對線,對拼有可能被對手殺死,暴擊是非常不穩定的因數。
1、龍女的定位屬于中期坦克,后期轉半輸出半坦克,所以在前期護甲會很高,與武器對線不相上下,雙方可以小小消耗一下。
2、在6級前很少可能會爆發人頭,龍女W技能的機動性非常高難以擊殺,而武器有Q技能,身上有飾品的情況下只要不冒進就不會有生命危險。
3、雙方都作為發育型上單對手打野會可能考慮多次抓上,做好視野,將經濟的一部分投入到視野中既降低了友軍打野和自身的壓力,也能偵測到對手打野的位置進行反蹲。
4、大家都過度到后期龍女和武器定位不一樣,龍女可以承受很高的傷害也能對對手的輸出位置造成不小的傷害,而武器開大之后防御能力依然不及龍女,但傷害很高,后期武器容錯率更低,但威脅度更高,而龍女容錯率稍高一點,威脅度相對低,主要為后方輸出制造更多的輸出機會。E技能配合點燃擊殺。
1、武器作為一個輸出上單一定要保證自己發育,前期不要太浪。
2、武器在團戰中不是很肉,所以一定要找出對手輸出最高的英雄第一時間秒掉。
3、武器在團戰中,使用了Q技能之后再開啟大招,大招的持續時間并不長。
4、武器在后期盡可能做出一兩件防御裝,因為武器輸出在三項、破敗之后已經夠了。
5、武器的超遠距離暈最好是使用E之后插眼Q之后閃現再施放E,作為團戰的關鍵手,閃現QE很有可能被對手躲掉技能。
武器是當前版本最火的上單之一,適合暴力人士首選,作為一個混合傷害無法被針對的節奏型上單,并具備位移、控制、輸出、耐打一身的上單,除非遭到補丁的削弱,否則都會一直強勢下去。
關于武器上單加點到此分享完畢,希望能幫助到您。