很多朋友對于武器上單天賦加點和武器符文天賦s11最新天賦不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
優點:基礎血量成長性非常高,天生攻速就很高,而且QW兩個技能,一個突進技能一個傷害很高的技能CD都非常短,可以一直用平a+技能輸出。還擁有一個讓賈克斯很肉的E技能,不僅可以抵擋平a還減少aoe傷害。自帶增加護甲和魔抗的技能。傷害非常高本身還很肉。而且最最讓對手頭疼的是賈克斯還是混合傷害。追殺能力極強。
缺點:前期傷害略低,而且費藍很高。想打出城噸的傷害必須要兩件核心輸出裝(三相,破敗),而且都很貴。
對線AD上單用的一套符文,紅色的話有些人介紹過用雙穿,但是小編經測試后發現紅色帶雙穿的話基礎攻擊力太低了,補刀都很困難,而且打人也并沒有加強多少傷害,還是帶攻擊力比較好。黃色的話現在版本的護甲和生命值性價比差不多,但是賈克斯的每級的血量增加非常多,所以黃色帶護甲對于賈克斯來說性價比稍微高一些。藍色的話這個版本的減CD符文很好用,不管前期還是后期都非常好用,配合天賦出門就有10%的冷卻縮減。剩下三個插魔抗。最后精華攻擊速度現在版本性價比非常高,三個攻速就有13.5%的攻擊速度,配合被動技能使得前期攻速就非常非常快,對拼起來也不會很弱勢。
這一套是對面ap上單用的符文,現在版本的ap上單非常非常多,所以說這一套符文非常重要,因為對線的是ap護甲前期沒有用所以黃色就把護甲換成生命值,而藍色也不要帶減CD了,9個全帶魔抗,配合天賦上的魔抗前期對抗ap遠程上單并不是沒得拼。紅色和精華不用變。
21-9-0對線AD的符文,第一排點出減cd即可,因為符文上帶了攻速而且被動還加大量的攻速,所以天賦里面減CD的性價比就比那點攻速有用的多,配合符文的減CD出門就有10%的冷卻縮減,而前期jax的技能CD還是很長的。然后點出攻擊系和法師系的兩個,因為jax是雙修技能adap加成都不低,這樣可以使前期傷害最大化,然后點出死神加強打殘血的傷害,繼續點出兩個編織,這兩個編織是非常非常適合jax的天賦,因為jax是需要一直技能+平a輸出的英雄,所以說這兩個編織非常非常適合jax。然后點出雙穿提升平a和技能傷害最后點出末日浩劫。
15-15-0對線ap非常好用的一套天賦,攻擊系就不用點出法系的那兩個了,點出屠夫和盛宴回復多一些。這樣可以使jax混線時間長一些。防御系前9點基本不用說,都這樣點。然后繼續點出魔抗增加前期抗性,使得對線的ap消耗jax不是很疼,最后點出三點回血方便混線。
解析:點燃增加大量真實傷害,單殺必備技能。閃現可以瞬間位移,逃跑追殺都必不可少。
解析:非常強的被動,攢到6層后提供大量的攻速,使得jax沒有什么攻速裝備的情況下拆塔也非常快。而且如果想在線上對拼的話,一定要先暫滿6層被動,這樣拼贏的機會會很大。
解析:CD短,消耗低,傷害高,而且還是一個突進技能,真是一個非常完美的技能,而且這個技能不僅可以跳敵方單位,還可以跳己方的單位,比如眼,英雄,小兵,提莫的蘑菇,錘石的燈籠。在線上時只要jax有Q技能,基本很難被對面打野gank到。
解析:jax的另一個CD短,消耗低,傷害高的技能,而且這個技能不僅可以附加在平a上,還可以附加到Q上面。完全可以開著W技能然后Q過去打一下就往后走,這一下傷害非常高。而且5級后再加上減CD的話W技能只有兩秒左右,完全可以A兩下后W一下。平a,W技能再加上大招的被動使得jax站著打傷害非常恐怖。
解析:pdd在直播時曾經說過,jax怎么能很肉?就是利用好E技能。開啟后不僅可以100%的抵擋平a傷害,還可以減少aoe傷害。而且還有集體暈眩,團戰一個開著E技能沖進人堆里的jax非常恐怖。
解析:被動技能可以提供大量的傷害,配合好W技能可以瞬間打出很高的爆發,當到了6級之后可以先A兩下小兵,然后馬上Q過去接平A然后接W可以取消平a的攻擊后搖。這一套可以打掉對手三分之一的血量。在線上就這樣消耗兩次就可以擊殺對手。開啟大招后瞬間加大量的魔抗和護甲,再配合jax的E技能可以瞬間使jax非常非常肉。而且傷害還非常高,在對拼或者團戰切入的時候一定要先開大招。
加點路線:主Q副W一級學E,有R學R。
解析:Q技能等級越高,CD越短,傷害越高,越靈活。建議主升。W技能等級越高CD越高,傷害越高建議副升。E技能升一級即可。
解析:多蘭劍可以提高血量和攻擊力,在多藍盾削弱后前期性價比更高。
解析:盡快的早點做出jax兩件核心裝,破敗可以提供給jax大量的攻速和攻擊力還有生命偷取,而且增加平a傷害。最重要的是有一個主動減速吸血技能。三相就不用多說了,最適合jax的裝備,每一項的屬性都非常適合jax。而且被動的加速配合破敗的減速可以一直粘著對方打。就算對線閃現了還是會追上。
解析:jax需要站著打持續輸出才會打出最大傷害,所以一定要出水銀鞋,被控制的時間越短輸出就越多,而出完三相和破敗后就該出一些肉裝,因為大招提供大量的護甲和魔抗,如果順風的時候可以出一件冰錘,增加大量的生命值和少量的攻擊力,而且被動的減速配合三相的加速使得jax追殺對面的英雄非常輕松。然后可以出一件女妖面紗,為什么出女妖而沒有出藍盾呢,就是因為jax開著E技能可以完完全全無視adc的平a,所以說護甲相比于魔抗來說并不是很重要,因為沒有護甲,對面adc也打不過jax。女妖的血量和魔抗都非常有用而且還有一個無敵盾。無敵盾配合E技能使得jax真的是無敵了。最后一件的話出一件復活甲,出了復活甲后jax就算切入時機沒掌握好,被先擊殺了還可以站起來再打出一輪傷害。
:鱷魚非常克制jax,對線鱷魚可以帶傳送。前期千千萬萬要慫,第一波兵能補幾個是幾個,寧可一個不補吃點經驗也行,前期線上玩什么英雄都可以被壓補刀,但是千萬別落后經驗,等鱷魚推兵線,然后安安心心的補塔刀,因為鱷魚手短,你補塔刀他也只能眼看著,沒機會消耗jax。三級前千萬別浪,浪一下就可能被鱷魚一下帶走然后滾雪球滾的越來越大。就是無限慫,吃經驗補塔刀。如果線上壓力非常大,就去支援,和打野一起去中路gank,為隊友打出優勢。然后等鱷魚推了一塔后jax可以安心補發育了,控兵線一直控著,兵線太深的話,鱷魚也不敢過來壓你,如果敢壓的話就召喚打野抓鱷魚,如果不來就控著兵線發育,過一些你就發現你的裝備并不比鱷魚差了,后期越拖到后期jax的作用就越比鱷魚大很多。:總體來說55開,所以瑞茲前期壓制近戰上單很厲害,但是jax的突進很強。出門帶水晶瓶四紅藥出門,就是和瑞茲換血。但是換血并不是無腦Q上去,看著點兵線,前期頂著兵線和對面換血會被小兵A的特別疼。等雙方清完兵線后就Q過去和瑞茲強行換血。只要操作得到,換血量基本一樣的,但是jax帶水晶瓶出門,補給品多很多,這樣換幾次的話,瑞茲就受不了了,要不就回城丟經驗丟刀,要不就給jax單殺。到6級之后就可以強行壓制瑞茲了,A兩下小兵就Q過去W打一套然后馬上回來。這樣反反復復的消耗瑞茲,瑞茲就很難受。:其實jax什么時候和龍女強拼勝算都不高,因為jax是站擼的打法,龍女也是站擼的。而且龍女站擼的混合傷害雖然沒有jax高,但是也不低,而且的是龍女可以出一身肉就靠著技能基礎傷害打傷害。這樣的話jax就很難打。因為jax的qawe傷害是沒有龍女EWQA持續傷害高的,但是站擼會打不過不代表就不能打。龍女的缺點是什么?1,沒有控制,2沒有爆發。就抓住這兩點打龍女,龍女你沒爆發我就和你打爆發,和打瑞茲一樣,a兩下小兵然后Q過去打一套,這里說一下W技能,W技能可以直接附加到Q技能上打傷害,也可以先Q然后附加平a上打傷害,怎么樣都可以。打完這一套馬上就回撤,這時候龍女可能會開著W追jax,追的話就開E不僅抵擋了一些傷害還有暈眩,只要開了E,龍女肯定不敢追,如果追的話,接下來就可以強行單殺。暈住之后先AWAA,等龍女要跑在Q,實在不行就開R越塔殺。
中期的時候jax的傷害就非常足了,但是這時候的jax肉裝還沒成型,基本就靠大招維持肉的程度,所以這時候是最考驗切入時機的,一定要找好時機等對面第一輪傷害技能和控制技能交完后切入戰場直盯adc,因為jax切adc是最快的,E技能完完全全格擋了平a,而且還有暈眩,非常脆而且沒有控制,基本切到了adc就必死。開E然后Q上去后A一下馬上接W,然后接下來的一個A有大招的被動,這一套下來就肯定打半血以上的,配合著隊友就秒殺了隊面adc,秒殺adc后不要在打傷害,馬上脫離戰場,1是等技能CD,2是大招的效果快沒了,在戀戰就瞬間死掉,脫離戰場后看好局勢是再切死ap還是保護后排就是要看當時的情況了。如果大后期6神裝后jax就可以無腦先E上去打對面adc一套,因為這時候的防御裝也有了女妖而且大招加的雙抗也很高,最重要的是有復活甲!先進去打一套然后被集火死了后馬上復活這時候對面的技能都交掉了,馬上配合隊友就可以打贏團戰。
Jax是一個需要多加練習的英雄,玩的非常熟練后后期是一個可以1打2,1打3的carry一支隊伍的英雄。
1、以上符文上單打野通用。我玩攻速流靠吸血保命續航是這么出的,我看過別人有用甲穿和固定AD的,LZ可自行嘗試。
2、另外如果不要命的話可以點攻擊天賦而不是我這種防御天賦。我不出如好戰者這些肉裝才點的防御。不然團戰不打你也會被AOEA得很疼。
武器大師是一個萬金油型的英雄,他可以適應任何陣容。取得優勢的武器可以輸出成噸的傷害,而且魔法和物理的混合傷害也讓對面英雄非常難處理。因此這個傳說中牛逼到用路燈做武器的男人,不管在國服還是美服都廣受喜愛。
先說幾個武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方單位身上,眼也可以,因此武器可以隔墻插眼再Q到眼上逃跑或追擊;2.W可以重置普攻(取消攻擊后搖),也就是在普攻之后再接W可以馬上施放,可以在一次攻擊的時候打出兩次攻擊,因此武器的連招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻擊附加額外傷害,我們結合第二個技巧,可以先攻擊小兵一下,然后QAW,就能完美觸發大招的額外傷害了。
前幾級的武器以補兵為主,這時候很難打贏對面英雄,如果對面強行開打就開E防御,對面打野來GANK可以用Q跳小兵逃走。到6級的時候就可以利用上面說的技巧不斷耗血,等到差不多的時候就一套帶走吧。另外一定要對Q的范圍有個正確的了解,E技能一定要在Q的技能范圍之內使用,隨后Q上去后可以再按一次E立即觸發眩暈效果。
武器打團的目的很明顯,就是跳對面脆皮臉上狠揍。如果發育順利,武器的傷害將會非常可觀,對所有后排都是一種巨大的威脅。 E技能也算一個小團控,因此武器也可以作為一個先手來使用。
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