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武僧輔助加點(diǎn),武僧專長選什么
創(chuàng)始人
2024-12-10 08:57:09
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今天給各位分享武僧輔助加點(diǎn)的知識,其中也會(huì)對武僧專長選什么進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

一、暗黑破壞神3武僧巔峰怎么加點(diǎn)

1、其實(shí)最終都是殊途同歸的,最后巔峰屬性都是滿的,可以加主屬性,體能。

2、前期的基本套路:就說一下七星武僧的加法。

3、第一欄:一般現(xiàn)在鞋子都沒有移動(dòng)速度的,所以先點(diǎn)滿移動(dòng)速度,然后就敏捷了。

4、第二欄:冷卻縮短點(diǎn)滿,然后暴擊/爆傷優(yōu)先看自己的屬性欄缺哪個(gè)先點(diǎn)哪個(gè)。

5、第三欄:全抗、護(hù)甲、秒回、生命上限。

6、第四欄:要輸出就先點(diǎn)范圍傷害,要生存就先點(diǎn)擊回,剩下兩個(gè)基本沒用。

7、第一頁移速>內(nèi)力上限>敏捷>體能,容易猝死的話可以加一些體能,后期減耗足夠可以把內(nèi)力上限去掉不加,換成敏捷。

8、第二頁CDR>暴傷>暴擊>攻速,其中爆傷暴擊看自己面板,保證10:1左右即可。

9、第三頁全抗>護(hù)甲>生命>秒回,抗性和護(hù)甲的減傷要比生命高。

10、第四頁減耗>范圍傷>擊回>金幣獲取,若是刷小米,可以優(yōu)先金幣獲取來刷錢。

二、暗黑3武僧巔峰加點(diǎn)

1、暗黑破壞神3武僧巔峰屬性怎么加?武僧被認(rèn)為是暗黑3組隊(duì)或者單刷都非常適合的職業(yè),不僅精通各種拳法,閃避(也就是機(jī)動(dòng)性)也非常不錯(cuò),而缺點(diǎn)在于沒有防御力和血量比較弱。等武僧升到70級之后,也就是巔峰等級之后,除了優(yōu)先加滿敏捷屬性之外,還出現(xiàn)了天人劍盾流、雙持擊回流、精氣回血流以及武仗風(fēng)箏流四種不同巔峰加點(diǎn)流派,下面就讓我們一起來看下詳細(xì)的暗黑3武僧巔峰加點(diǎn)攻略。

2、電鐘流武僧是很多玩家喜歡用的,移速25后點(diǎn)敏捷、暴擊、暴傷自然是不用多說。而防御,因?yàn)楸粍?dòng)天人合一的存在,點(diǎn)全抗的收益和護(hù)甲不相上下,所以可以交叉點(diǎn)。輔助里可以點(diǎn)滿范圍傷和擊回。總結(jié)就是:移速25敏捷體力能量上限暴擊=暴傷CDR攻速全抗=護(hù)甲生命秒回范圍傷擊回減耗金幣尋獲。

3、針對不同的打法流派,暗黑3武僧加點(diǎn)也有所側(cè)重:

4、天人劍盾流:單抗\全抗\體能\格擋\減少受到傷害

5、雙持擊回流:擊中回復(fù)\攻速\暴擊傷害\暴擊\抗性

6、精氣回血流:精氣回血\精氣凝聚\抗性\體能\移動(dòng)速度

7、武仗風(fēng)箏流:精氣凝聚\每秒回血\移動(dòng)速度\抗性

8、關(guān)于暗黑3武僧巔峰加點(diǎn)不同流派巔峰屬性加點(diǎn),深空高玩就給大家介紹到這里了,小伙伴們可以根據(jù)自己的喜好來選擇具體的流派加點(diǎn)方法。

三、FF14武僧怎么加點(diǎn) 武僧加點(diǎn)技巧指南

一、千颶千颶套從套裝本身來講是個(gè)非常厲害的build,生存向無缺點(diǎn),輸出向缺點(diǎn)主要是范圍略小。在新神龍?zhí)缀湍Ш械闹С窒拢敵龃蟠笤鰪?qiáng)。我個(gè)人非常看好這個(gè)build在未來的表現(xiàn)。當(dāng)然這個(gè)流派有一些配裝,實(shí)戰(zhàn)手法的改變,可能會(huì)令現(xiàn)在的千颶玩家不太適應(yīng)。以我國服的小武僧為例,在比較高的層數(shù),比如55左右,保持黑人是非常簡單的事情,我的減耗不算火衣是28%左右,CDR只有42%。但是在PTR里面我把減耗堆到了40%+,CDR達(dá)到了46%(原諒我記不得具體的數(shù)字了,那個(gè)號已經(jīng)掉線死了,PTR為了方便玩的HC)。這種數(shù)值下保持黑人依舊要非常小心,要看著回天buff和金輪的效果消失之后才敢繼續(xù)按免得浪費(fèi)。總而言之,新的火影套相比之前,會(huì)脆弱一些,因?yàn)榇蛉瓡r(shí)間變相增多,而打拳的時(shí)候就是最脆弱的時(shí)候。導(dǎo)致打拳時(shí)間變多的主要原因就在于神龍?zhí)椎南木珰鈫栴},按照之前的理論貼,雖然保持buff的輸出更高,但是代價(jià)就是損失了的瞬影打。瞬影打?qū)τ谇эZ并不只是傷害的問題,在這個(gè)體系里,的瞬影也意味著更快的CD,所以保持buff的輸出手法可能需要比46%更高的CDR。另一種輸出略低的泄精打法也存在一些問題,雖然依靠爆發(fā)式的輸出規(guī)避了瞬影打次數(shù)大幅減少,打拳時(shí)間增加的弊端,但是誤操作帶來的瞬影CD導(dǎo)致無法靠瞬影回血死亡,或者是精氣歸0之后跳怪很困難導(dǎo)致效率下降這里補(bǔ)充說一下,假設(shè)你的面板足以保持黑人,我個(gè)人認(rèn)為較優(yōu)的高層打法是,接怪的時(shí)候按保持buff的節(jié)奏打,怪物快死的時(shí)候,個(gè)人感覺滿精的話這個(gè)血量在200E-300E左右,把一管精氣泄掉,然后去打下一波,這樣的話,一波與另一波之間的路程基本只能靠偶爾的瞬影和走路了,當(dāng)然圖比較好這個(gè)應(yīng)該也不是太大的問題。二、拳僧無論是帶兩件捂臉,或者是純?nèi)约案鞣N配裝下的變種,其核心還是靠高堅(jiān)韌站擼,用伏魔破輸出。拳僧的傷害是非常嚇人的,相比之前的弱勢,同樣是在魔盒和新神龍?zhí)椎膸椭拢敵鰳O大地提升,理論輸出只比千颶低20%不到,而輸出范圍比千颶要大不少。拳僧相比千颶,站街堅(jiān)韌非常恐怖,畢業(yè)裝的去黑人拳僧堅(jiān)韌可以達(dá)到3E,而3E大概是畢業(yè)千颶全減傷下的堅(jiān)韌。拳僧的高堅(jiān)韌在面對一些近戰(zhàn)怪的時(shí)候比千颶是要占便宜的,因?yàn)榍эZ在高層有個(gè)比較頭疼的問題就是猝死,全減傷下被牛逼閃閃的怪一下拍死,雖然通過挑圖,不斷地練習(xí)可以彌補(bǔ)一些,但是從這個(gè)角度講,拳僧比千颶不挑圖。當(dāng)然拳僧也是有缺點(diǎn)的,這個(gè)缺點(diǎn)在于追怪能力和免控能力。這些都源于黑人,黑人除了減傷之外兩個(gè)重要特效是可以無限貼著怪輸出和免疫控制。追怪的痛苦相信體驗(yàn)過哥布林祭壇的拳僧都懂,沒有黑人,除非輸出溢出很多,不然打哥布林完全就是個(gè)杯具,根本沒有機(jī)會(huì)讓你打拳,同樣在大秘境里如果精英風(fēng)箏能力爆棚,拳僧也會(huì)非常杯具。而免控方面,我并不太了解瞬影打的新改動(dòng)解除定身是什么意思,但是從以往的經(jīng)驗(yàn)看,即使帶了瞬影打,無黑人的拳僧對于恐懼,擊退,昏迷的怪也沒有很好的法,所以從這個(gè)角度講拳僧比千颶挑圖。也有拳僧是帶黑人的,無論是高CDR的拳僧,還是只是幾乎不堆CDR,只是帶個(gè)黑人方便處理難纏情況的拳僧,其代價(jià)都是堅(jiān)韌的大幅下降,因而相對不挑近戰(zhàn)怪的優(yōu)勢就沒了,總而言之,我個(gè)人還是略微傾向于千颶的生存能力更優(yōu)的觀點(diǎn)。三、烏蓮娜相對于前兩種流派,此流派由于生存能力欠佳,我研究的相對較少(畢竟HC,死一次損失還是挺大的)。不過同隊(duì)武僧有用這一套的,而且我也和不少武僧交流過,大多數(shù)人的看法都集中于此套裝的生存能力,更具體來講是回血能力。因?yàn)榇颂籽b打拳是盡量避免的,基本都是為了對戒buff,而拳法是武僧僅次于瞬影打的第二高效的擊回手段,所以擊回對于新套意義很小,精回也是類似,七星的使用頻率太低,回血效率同樣不足。剩下的只有秒回,而沒有inna套支持的秒回根本不夠看,由于新套與inna的部位沖突,所以烏套的回血能力實(shí)在不容樂觀。至于反風(fēng)箏,免控,堅(jiān)韌等關(guān)乎生存能力的問題,由于烏套配裝強(qiáng)調(diào)cdr,技能也帶黑人,所以不是太大的問題。輸出方面,單體相比上面兩個(gè)build弱很多,AOE非常爆炸,個(gè)人覺得這一套如果不改出路可能在組隊(duì),AOE能力可以說完爆上面兩個(gè)套裝。不過關(guān)于未來組隊(duì)方面我還是非常看好新套的,因?yàn)槠渌殬I(yè)比如豆角是可以很好彌補(bǔ)烏套在生存方面的缺陷的,高CDR支持下的圣光結(jié)界可以讓全隊(duì)的秒回達(dá)到一個(gè)恐怖的數(shù)值,而各種buff下的堅(jiān)韌增益,可以讓烏套武僧穩(wěn)穩(wěn)地輸出。

四、各位大神,武僧如何加點(diǎn)加技能啊有推薦嗎

先說重點(diǎn),武僧要升級最好還是找法師帶,自己升級速度真的很慢。自立的話幾個(gè)練級加點(diǎn)建議,其中d為了命中自己調(diào)試。所以加技能的關(guān)鍵有三個(gè)。第一個(gè)是敏暴流,第二個(gè)是浸透流,第三個(gè)ab流。

90a 60s 30d其余l(xiāng),普攻天賜治愈蓄氣爆氣。

這個(gè)加點(diǎn)不要學(xué)六合拳,像暴刺那樣練級。效率不高但是沒什么裝備需求。

90s 60a 30d其余i,普攻天賜治愈連環(huán)浸透。

這個(gè)加點(diǎn)需要一定的回藍(lán),旦效率比敏爆好多了。但是滿了六合拳和連環(huán)全身打后,ab拳肯定是點(diǎn)不出來了。不然三階技能就學(xué)不完。

99s 70i 19d,天賜治愈蓄氣彈指浸透。

這個(gè)其實(shí)就是ab加點(diǎn),19d是為了不吃料理蓄氣,ab無念。

這個(gè)適合有準(zhǔn)備玩ab的人,滿級不需要洗點(diǎn)。但是蓄氣掛自動(dòng)實(shí)際上大概30秒才放一次,所以彈指不是一直用的。浸透3秒發(fā)呆。練級效率就看能不能秒怪了。大概說下,不吃料理,浸透2800攻擊1張彩蝶卡秒獸人站士。

武僧敏暴速度和爆牧區(qū)別不大,浸透流大概比火箭法慢一點(diǎn)點(diǎn),并不是完全不能自理。

關(guān)于武僧輔助加點(diǎn)的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

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