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武僧魔獸天賦加點(diǎn),9.0武僧練級(jí)用什么天賦
創(chuàng)始人
2024-12-10 08:59:54
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這篇文章給大家聊聊關(guān)于武僧魔獸天賦加點(diǎn),以及9.0武僧練級(jí)用什么天賦對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

一、魔獸世界 熊貓人武僧天賦怎么選 我玩輸出的

首先,武僧輸出的話就是選擇踏風(fēng)。踏風(fēng)也要看是打PVP(與真人玩家PK)還是PVE(打電腦副本)。如若是打PVP,那么就選擇控制和防控強(qiáng)的天賦;若是打PVE,那么就選擇傷害和保命技能強(qiáng)的天賦。這都不是絕對(duì)的,打PVP的話比如2V2、3V3、5V5,針對(duì)不同的組合也有不同的天賦選擇,需要具體情況具體分析。打PVE的話針對(duì)每個(gè)BOSS的不同技能也會(huì)另有選擇,但是相對(duì)較固定。這里給您推薦PVP和PVE兩種比較常見(jiàn)的選擇方法:

二、魔獸世界8.0踏風(fēng)天賦加點(diǎn)及輸出手法

第一層點(diǎn)真氣爆裂,aoe傷害外加回復(fù)真氣,性價(jià)比高。

第二層根據(jù)自己的習(xí)慣進(jìn)行選擇,不影響輸出。

第三層選豪能酒,能量獲得更多。

第四層必點(diǎn)善惡有報(bào),這是本層唯一可以提升輸出的天賦。

第五層根據(jù)敵人的輸出類型,選擇軀不壞(物理)或者散魔功(魔法)

第六層面對(duì)aoe點(diǎn)碧玉疾風(fēng),單體傷害點(diǎn)白虎下凡。

第七層點(diǎn)升龍霸,單體輸出點(diǎn)屏氣凝神也可以。

3、魔獸世界8.0踏風(fēng)武僧輸出手法2:

[旭日東升踢](僅為了能夠使用升龍霸);

三、魔獸世界9.0踏風(fēng)武僧攻略匯總天賦+橙裝+盟約+輸出教學(xué)

收起天賦選擇橙裝推薦盟約選擇輸出教學(xué)

魔獸世界9.0踏風(fēng)武僧攻略匯總。本文為大家?guī)?lái)的是9.0版本下的踏風(fēng)武僧攻略指南,包含天賦選擇、橙裝推薦、盟約選取以及輸出教學(xué),供各位玩家們參考。

踏風(fēng)武僧目前天賦的選擇空間比較大,以下的兩套分別為團(tuán)本和大秘境的模板天賦。

上面的天賦適用于團(tuán)本,下面的適用于大秘境。

第一層,其實(shí)3個(gè)天賦都屬于可選項(xiàng),“真氣波”相比“猛虎之眼”實(shí)際上并不會(huì)帶來(lái)“質(zhì)的飛躍”,但好處在于首先“真氣波”可以給你的隊(duì)友提供微量的治療,其次就是在低能量(且沒(méi)有真氣)的時(shí)候可以打瞬發(fā)的“真氣波”讓你有一個(gè)GCD的能量恢復(fù)時(shí)間,不至于完全發(fā)呆。而“真氣爆裂”除了能造成AOE傷害之外,還可以給你恢復(fù)真氣。

第二層,強(qiáng)化機(jī)動(dòng)性的功能層,“猛虎之速”理論上是最好的選擇,但由于需要占用一個(gè)鍵位,所以我想“真氣突”是更多人會(huì)使用的,不過(guò)問(wèn)題也不大。

第三層,同樣三個(gè)都是可選項(xiàng)。我個(gè)人選擇的是“真氣升騰”,除了能夠讓你更好地管理自己的真氣并且有被動(dòng)的能量恢復(fù)速度之外,還能節(jié)約一個(gè)鍵位,對(duì)于我這樣的中老年選手來(lái)說(shuō),即便很多層天賦選擇了被動(dòng),但鍵位依然非常緊張。而“白虎拳”是本層里泛用性最好的天賦,CD不長(zhǎng)并且可以一次性制造大量真氣;“豪能酒”可以讓你在大秘境AOE場(chǎng)景里快速打出數(shù)量更多的技能,因?yàn)樗峁┑氖莾煞N資源(真氣和能量),并且“豪能酒”的使用并不需要GCD,可以和某些爆發(fā)技能進(jìn)行捆綁。

第四層,其實(shí)個(gè)人建議是常駐“業(yè)報(bào)回血”天賦,但很顯然某些戰(zhàn)斗中隊(duì)友迫切地需要你點(diǎn)“環(huán)”,這也是沒(méi)辦法的事情。

第五層,一般不選擇“鐵布衫”,因?yàn)闇p傷力度不大,而且持續(xù)時(shí)間實(shí)在太短,很多時(shí)候跑跑機(jī)制直接就斷了“散魔功”是大多數(shù)時(shí)候可以常駐的天賦,畢竟需要開(kāi)減傷的場(chǎng)景下你受到的基本屬于法術(shù)傷害,如果有什么需要物理減傷的場(chǎng)景那換成“軀不壞”即可。

第六層,又是跟輸出掛鉤的一層了,這層的選擇也比較明顯,純單體環(huán)境下“連擊”的收益理論上是最高的,而“赤精之舞”很顯然是適用于AOE場(chǎng)景的天賦。但我個(gè)人建議新手和操作已經(jīng)跟不上的中老年選手無(wú)腦選擇“赤精之舞”,這個(gè)天賦在單體戰(zhàn)斗的時(shí)候傷害也還不錯(cuò),而且在低資源的時(shí)候觸發(fā)高亮神鶴踢還能讓你有一點(diǎn)回能量的時(shí)間,并且現(xiàn)在純粹意義上的“單體BOSS”已經(jīng)很少了,所以常駐“赤精之舞”問(wèn)題也不大。“連擊”主要問(wèn)題在于持續(xù)時(shí)間略短,只有10秒,如果斷了的話又要從0層開(kāi)始補(bǔ)到滿層,極度耽誤工夫,實(shí)戰(zhàn)中其實(shí)這玩意兒很容易斷,強(qiáng)行用“移花接木”和“飛龍?jiān)谔臁敝惖募寄苋ダm(xù),這樣的操作確實(shí)存在,但有一說(shuō)一這不是增加失誤率么

最后一層,很遺憾,現(xiàn)在“升龍霸”依舊是踏風(fēng)最靠譜的選擇,無(wú)論單體還是AOE場(chǎng)景,“風(fēng)火雷電”如果少了這一“板斧”的話,爆發(fā)質(zhì)量會(huì)下降不少。

四、《魔獸世界》織霧武僧天賦怎么加 織霧武僧天賦詳解

1、魔獸世界織霧武僧天賦怎么加?武僧織霧是個(gè)非常好用的治療玩法,很多玩家都喜歡,下面小編就帶來(lái)魔獸世界織霧武僧天賦詳解,一起來(lái)看看吧。

2、新手建議天賦點(diǎn)1313211玩遠(yuǎn)程的青龍流派,安逸、擦屁股能力強(qiáng)。

3、第一個(gè)常駐繚繞,自動(dòng)擋簡(jiǎn)單易用。

4、第二個(gè)低壓你想不起來(lái),高壓沒(méi)CD用。

5、第三個(gè)真氣爆裂團(tuán)本可以點(diǎn)出來(lái),大秘適用性太低。

6、第一個(gè)適用性很低,沒(méi)有場(chǎng)合用得到頻繁小位移。

7、第二個(gè)真氣突跑大地圖舒服,比如噬淵做任務(wù),副本里面容易躥遠(yuǎn)了,引怪或者掉下去。

8、第三個(gè)迅如猛虎可以加速和解控,推薦點(diǎn),像是仙林副本里面的迷宮如果沒(méi)打斷荊棘術(shù)的讀條,近戰(zhàn)都會(huì)被捆上,小怪周再加上防御者的大風(fēng)車立馬死一片近戰(zhàn),這時(shí)候給一手解控就很舒服,類似圣騎的自由手。

9、第一個(gè)生生不息,屬于自動(dòng)擋可以迅速單抬任何人推薦點(diǎn),就氤氳-活血-氤氳-活血這么來(lái),降低耗藍(lán)很舒服。

10、第二個(gè)回藍(lán)踢,回復(fù)的藍(lán)太少了,而且還要去近戰(zhàn)位,團(tuán)本長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗或者鶴僧流派才用得到。

11、第三個(gè)法力茶,一分半的CD時(shí)間太久了,降低耗藍(lán)效果也不明顯,不如自動(dòng)擋舒服。

12、平心之環(huán)武僧標(biāo)志性技能適用于所有場(chǎng)合,建議常駐。

13、第一個(gè)金瘡藥,作為治療不頻繁掉血,沒(méi)必要點(diǎn)。

14、第二個(gè)散魔功,降低60%魔法傷害推薦點(diǎn),基本能打到你的都是魔法aoe,例如高層的傲慢頂一手散魔奶別人就行很舒服,物理aoe的太少了,有也多數(shù)就一下兩下的。

15、第三個(gè)軀不壞,一般用于對(duì)應(yīng)物理AOE傷害例如團(tuán)本的泥拳。

16、第一個(gè)龍僧流派雕像建議常駐,可以幫忙連線和多奶一點(diǎn)很舒服。

17、第二個(gè)碧玉疾風(fēng),殘暴周的凋魂我一般會(huì)點(diǎn)出來(lái),尾王aoe的時(shí)候大家都集合站,奶風(fēng)轉(zhuǎn)起來(lái)省力很多,團(tuán)本幾乎是必點(diǎn)。

18、第一個(gè)雙茶是龍僧必點(diǎn)簡(jiǎn)單粗暴的加成治療效果。

19、第二個(gè)需要高熟練度和卡CD用精華之泉不建議新手玩。

20、第三個(gè)是踢霧玩法,也是需要近戰(zhàn)上去打。

21、以上就是魔獸世界織霧武僧天賦詳解,還希望能夠幫助到大家。

五、魔獸世界武僧怎么控藍(lán),加血控藍(lán)手法,雕文天賦加法推薦

1、首先毋庸置疑的一點(diǎn),不管是龍僧還是鶴僧,因法力茶機(jī)制的存在,在WOD初期版本都是最不缺藍(lán)的治療。

2、鶴僧這里就不多贅述,在團(tuán)隊(duì)治療壓力大的情況下還是不推薦大量使用鶴僧,另外鶴僧也不需要控藍(lán),不用碎玉閃電的情況下藍(lán)線幾乎不會(huì)下降。

3、控藍(lán)沒(méi)有太多的訣竅,第一、最大程度控制過(guò)量治療,這就需要你對(duì)BOSS技能軸的熟悉,哪些時(shí)候該提前開(kāi)雷光或者多上霧,哪些時(shí)候應(yīng)該發(fā)呆回藍(lán),甚至缺藍(lán)團(tuán)血壓力又不大時(shí)可以切鶴僧去攢氣攢茶。第二不要讓氣以及茶層數(shù)溢出,這都是浪費(fèi),還是那句話

4、如果上述幾點(diǎn)都做到了,在這個(gè)對(duì)奶僧特別友好的版本你仍然缺藍(lán),好吧,多穿幾件精神裝備吧!

5、關(guān)于治療手法,單刷的話保持毛線(撫慰之霧)在目標(biāo)身上,用升騰之霧攢氣,若是目標(biāo)會(huì)有大量持續(xù)掉血,記得上氤氳之霧,關(guān)鍵時(shí)刻作繭縛命救命;團(tuán)刷則是復(fù)蘇之霧覆蓋,鎮(zhèn)魂抬血,在團(tuán)線平穩(wěn)時(shí)保持8秒CD的霧即可,如果10秒內(nèi)有大量AOE傷害,提前3次霧(如果點(diǎn)出了天賦)加上雷光5層,將霧覆蓋盡可能多的人,掉血瞬間預(yù)讀鎮(zhèn)魂抬血,血線過(guò)低就還魂。

6、關(guān)于天賦,真氣升騰以及真氣酒看個(gè)人喜好,酒天賦適合爆發(fā)抬血多的場(chǎng)合;而如果主龍僧,最后一層天賦推薦第三個(gè),主鶴僧則推薦真氣破,其他天賦根據(jù)BOSS戰(zhàn)切換。雕文上復(fù)蘇之霧,撫慰之霧雕文必選,其他看你喜歡哪個(gè)吧-

文章到此結(jié)束,如果本次分享的武僧魔獸天賦加點(diǎn)和9.0武僧練級(jí)用什么天賦的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!

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