這篇文章給大家聊聊關(guān)于武少加點(diǎn),以及dnf2024武神加點(diǎn)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
1、對(duì)于現(xiàn)在的劍俠2外傳也好,劍俠2也好,原來(lái)的7大門派職業(yè)特性幾乎定下來(lái)了!
2、至于新出的3個(gè)門派,畢竟剛出來(lái),也不知道以后會(huì)不會(huì)改。
3、筆(武當(dāng)俗家),加點(diǎn)洞察滿350后,之后的加法有3種分歧:力量,身法,根骨。
4、游戲設(shè)定的是加身法,因?yàn)闊o(wú)論是武功關(guān)聯(lián)還是角色屬性,加身法無(wú)疑是最設(shè)和的選擇!
5、筆的職業(yè)特性,就決定他的高閃避,強(qiáng)力的克制性,豐富的連招,非常靈活的招式。
6、可以說(shuō),筆是考驗(yàn)玩家操作性最強(qiáng)的職業(yè)!
7、有人加力量,然后配置提攻的裝備,攻擊可以說(shuō)能達(dá)到蠻高了!(若極品裝備的話會(huì)很變態(tài))
8、但是這種比缺少閃避,抗不了武少的無(wú)影腳!很容易被槍秒,打外功系職業(yè)很吃虧!
9、加根骨的,這種筆目前很多,因?yàn)槎几闳珜傩约由舷薜陌素蕴祝焉岣撸@樣的筆很能抗,可以喝很多職業(yè)磨著打!不過(guò),裝備不好照樣不行,因?yàn)樽儜B(tài)的加點(diǎn)方式需要變態(tài)的裝備來(lái)發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)!
10、天卦根骨筆(94級(jí)+),血40000+不是問(wèn)題!那樣的筆,除了變態(tài)的佛、和尚和唐門,幾無(wú)人打的死。
11、如果你裝備不好,加根骨,血又提不起來(lái),攻擊又不高,很垃圾的!
12、最后,說(shuō)下洞察身法筆,這是最適合平民筆的加點(diǎn)方式!有攻擊,有閃避,有出招!
13、對(duì)于平民玩家的裝備,當(dāng)然是師門第五套!蠻不錯(cuò)!慢慢來(lái)!
不知道你說(shuō)的是哪一種,少林分三個(gè)流派,我一一說(shuō)起
先是少林俗家:這個(gè)職業(yè)有兩種加點(diǎn)方法。1.把根骨加滿三百五十點(diǎn),剩下的全部加力量,這樣可以保證在前期防超高,血超厚。2.把力量加滿三百五十點(diǎn),剩下的全加根骨,這樣可以保證在前期外功攻擊和負(fù)重超高
再是禪僧,這個(gè)職業(yè)有三種加點(diǎn)方法:1.把內(nèi)功加滿,剩下的全加根骨,特點(diǎn)是,血中等,藍(lán)超高2.把內(nèi)功加滿,剩下的全加身法,這樣可以達(dá)到內(nèi)超多,攻擊超厲害,3.把內(nèi)功加滿,其他的全加洞察,特點(diǎn)是藍(lán)多
有兩種,一是吧內(nèi)功加滿,其他的全加根骨,二是把內(nèi)功加滿,其他的全加身法,推薦第一種
的秘笈,少林拿,再說(shuō)少林用不了啊,亂說(shuō),氣死,沒玩過(guò)劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版2就別亂說(shuō),氣死了,侮辱少林啊,再說(shuō)5鬼沒點(diǎn)用,加負(fù)重的,PK有個(gè)P用,真是,鄙視下,再說(shuō)樓主問(wèn)的是加點(diǎn)問(wèn)題,你說(shuō)其他的,腦子有問(wèn)題啊,還有,你不會(huì)玩少林啊,訣要
,少林刀法,達(dá)摩武經(jīng),還有大成如來(lái)心經(jīng)
有2種加點(diǎn)方法每種都有自己的好處...先內(nèi)滿350是必須的然后就是 1加身法命中高打人不容易出MISS但是缺點(diǎn)血少 10格氣用完不能殺死對(duì)手就等著自己死吧........ 2加根骨血厚在10格氣用完的情況下敵人還沒掛如果你裝備好的話自己不會(huì)掛可以聚好氣再次攻擊敵人.缺點(diǎn)命中稍低打人容易出MISS......我練的是根骨的我的PK經(jīng)驗(yàn)覺的加根骨合適什么游戲都一樣血多才是硬道理...而且5少的攻擊和命中本身就很高.打其他職業(yè)都沒問(wèn)題.根骨型的5少在PK中對(duì)上閃高的 5當(dāng)俗家或棍子雖然出MISS多但還是勝多敗少..說(shuō)的是2人級(jí)別裝備差不多的情況下.身法的我也練過(guò)感覺雖然打5當(dāng)俗家好打點(diǎn)但是群架的生存能力就會(huì)低很多...看個(gè)人愛好吧只要操作好怎么都好..裝備在好加點(diǎn)加的好也比不上操作....
1、禪很厲害,我是玩佛的,老公是禪,最開始不會(huì)操作,但是簡(jiǎn)單說(shuō)一下吧.
2、禪是內(nèi)功職業(yè),開了金鐘以后防御很高,主要的攻擊技能是伏虎(攻擊一條直線的敵人),袈裟伏魔功(攻擊一條直線上敵人并有擊退效果),獅子吼(將范圍內(nèi)敵人擊暈),大力金剛指(攻擊范圍內(nèi)敵人并有擊退效果,攻擊很高,但施展起來(lái)很慢),因陀螺功(好像叫這個(gè)名字,多數(shù)人叫它釘子,有減速效果,能攻擊范圍內(nèi)敵人,攻擊很高).但在PK的時(shí)候,一般的禪會(huì)用獅子吼.袈裟.金剛指和釘子.主要攻擊技能以金剛指為主,但剛才說(shuō)了,施展很慢,總的來(lái)說(shuō),禪的攻擊很高,用熟了以后刷怪不亞于任何職業(yè)~(扯的有點(diǎn)遠(yuǎn)了~~)
3、禪克武少,是最明顯的,其實(shí)其他的內(nèi)功職業(yè)也很克,多數(shù)人都很怕,用好了禪,欺負(fù)全區(qū)其他職業(yè)沒什么問(wèn)題,因?yàn)槲依瞎褪莻€(gè)愛打架的禪,好多次全區(qū)打架都是因?yàn)樗?其實(shí)給你那點(diǎn)技能的描述,應(yīng)對(duì)一些職業(yè)已經(jīng)差不多能想出辦法了,只是操作的熟練問(wèn)題而已.
4、禪加內(nèi)功和根骨,跟武少和佛的加點(diǎn)是一樣的,加內(nèi)增加內(nèi)功攻擊和內(nèi)功防御,以及內(nèi)力回復(fù)和內(nèi)傷恢復(fù),加根骨是加生命值和外功防御.內(nèi)防外防都有啦~到94級(jí)以后內(nèi)功和根骨都加滿350了,多數(shù)職業(yè)都會(huì)選擇洞察為第三屬性點(diǎn).但是不還要先到94嗎,對(duì)吧?所以,禪就主要先加內(nèi)功和根骨.
5、再說(shuō)下裝備吧,上面說(shuō)了,禪最厲害的金剛指施展太慢,所以本身的施展快的話,PK是很強(qiáng)的.我老公多數(shù)時(shí)候會(huì)用藏劍套里的四劍(有施展18的附加屬性),加師門4的頭(施展18).這樣就有36個(gè)速度,施展已經(jīng)算很快了,級(jí)別不高可以用第三的頭(15的施展),級(jí)別再不夠的話可以自己弄個(gè)孔裝鑲顆施展的石頭.
6、樓主如果決定要玩禪的話可以自己再去熟悉禪的操作和裝備需求~ ^-^
1、少林俗家:力量根骨加滿,全滿后可以+身法+命中,或+內(nèi)功+內(nèi)防和內(nèi)力,或+洞察出招隨便你
2、少林武宗:內(nèi)功先+滿身法是提高慧眼命中,建議+到100點(diǎn),其余+根骨,不過(guò)現(xiàn)在聽說(shuō)是內(nèi)滿+洞+身
3、少林禪宗:內(nèi)功滿+根骨,不要+什么洞察就行了,身法可以提高武功施展,不過(guò)100點(diǎn)也才5%,就是雞肋,+不+無(wú)所謂
4、武當(dāng)?shù)兰?內(nèi)功滿+洞察,洞察提高纏夢(mèng)落霜的效果,如果+上訣要就是無(wú)限緩慢,之后洞內(nèi)都滿后我+的是身
5、武當(dāng)俗家:洞察為主,身法是命中、技能小部分傷害、閃避,力量主要是技能傷害,根骨不用說(shuō)了是血,從這幾點(diǎn)看,根骨150,其余身法,力量不+(不用完全照我,自己思考)
6、娥眉佛家:內(nèi)功根骨全滿,然后建議+身
7、娥眉俗家:內(nèi)功洞察全滿,然后+根骨,輔助琴?zèng)]意思相信你也不會(huì)去玩吧
8、丐幫凈衣:力量先滿,然后我建議全根再洞察,因?yàn)?50洞察也就7出招,武器一個(gè)出招5就回來(lái)一大半了
9、丐幫污衣:先身法全滿,建議150根然后全洞察,力量不+(跟筆異曲同工)
10、楊門槍騎:先滿力量根骨,然后內(nèi)功
11、五毒邪俠:身法增加技能傷害、BB傷害、毒傷害、邪靈,所以這個(gè)必須+滿;力量增加技能傷害(次)和BB傷害(主),內(nèi)功增加毒傷害和邪靈,根骨+血——我的+法是同唐門一樣的,具體怎么樣你自己思考吧
12、五毒蠱師:洞察內(nèi)功全滿,然后根骨
13、明教血人:身法內(nèi)功滿,然后根骨
14、明教陣兵:洞察滿然后根骨,身法沒多大用
15、PS:本人玩的是劍俠2,外傳6職業(yè)只稍微接觸過(guò),所以+點(diǎn)方法僅供參考
16、上面的是官網(wǎng)的不怎么全面有些加點(diǎn)完全是不行的
17、如琴無(wú)論是輔助還是PK都不會(huì)內(nèi)身+點(diǎn)的
1、有2種加點(diǎn)方法每種都有自己的好處...
2、1加身法命中高打人不容易出MISS但是缺點(diǎn)血少 10格氣用完不能殺死對(duì)手就等著自己死吧........
3、2加根骨血厚在10格氣用完的情況下敵人還沒掛如果你裝備好的話自己不會(huì)掛可以聚好氣再次攻擊敵人.缺點(diǎn)命中稍低打人容易出MISS......
4、我練的是根骨的我的PK經(jīng)驗(yàn)覺的加根骨合適什么游戲都一樣血多才是硬道理...而且5少的攻擊和命中本身就很高.打其他職業(yè)都沒問(wèn)題.根骨型的5少在PK中對(duì)上閃高的 5當(dāng)俗家或棍子雖然出MISS多但還是勝多敗少..說(shuō)的是2人級(jí)別裝備差不多的情況下.
5、身法的我也練過(guò)感覺雖然打5當(dāng)俗家好打點(diǎn)但是群架的生存能力就會(huì)低很多...
6、看個(gè)人愛好吧只要操作好怎么都好..裝備在好加點(diǎn)加的好也比不上操作....
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