大家好,如果您還對武神pk加點不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享武神pk加點的知識,包括60版本武神技能加點的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
1、通用技能類:·背摔——1級;作為破霸體的技能,1級足夠。·分身——5級;PK時會用到的技能,40級前不推薦加到5級,40級后可考慮加到5級。·拋沙——1級;遠程~群體攻擊,作用不大,但加一點也無妨。·蹲伏——1級;很有用的技能,PK能躲過很多職業的大部分技能。·鋼筋鐵骨——4級;[強拳][霸體護甲]前置技能,加到4級可滿足2個技能的前置條件,雖然是很不錯的技能,但是散打SP異常緊張,所以建議只加到4級。·后跳——1級·出強制;使用率不高,但還是有點作用。·躍翔——1級;PK用技能,1級即可。·物理暴擊——??;[弱點感知]前置技能之一,如打算出請加到4級。·物理背擊——??;[弱點感知]前置技能之一,如打算出請加到4級。
2、·上鉤拳——10級·出強制;PK,練級都會常用到的技能,我的建議是35級前加5級,35后補到10級。·前踢——5級;[閃電之舞]前置技能之一,建議35-39級時再加到5級。·下段踢——10級·出強制;[閃電之舞]前置技能之一,覺醒技能[武神強踢]作用技能之一,同樣是常用技能,因SP緊缺加到10級足矣。·鷹踏——5級;[旋風腳]前置技能,作用一般。·旋風腿——1級;PK較為常用的技能,作用不在其傷害,而在于其帶來的范圍攻擊和移動速度的提升,1級即可。·碎骨——最少10級;覺醒技能[武神強踢]作用技能之一,最少加到10級,此技能同樣是練級,PK的常用技能,我個人推薦盡量加高,如不喜歡最少加到10級。·強拳——10級;滿級會帶來250點力量的提升,但同樣會降低20%攻擊速度,PK是有所選擇的技能,但是刷圖絕對是不錯的技能。·寸拳——滿·出強制;刷圖,PK都會用到的強力技能,必滿。·霸體護甲——滿;散打PK時一開可嚇跑對手(的確是嚇滿場跑-
3、-),如果你喜歡PK,這個技能就一定要點滿,反之1級即可。·弱點感知——??;此技能要么不加,要么一定加滿,我本人因SP緊手沒有加,準備后期SP充裕了再加。·鐵靠山——1級;被遺忘的技能,1級即可,如實在想省SP,可以1級都不加。·閃電之舞——1級;此技能僅僅只是華麗,實用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40級大招,加1級以示身份即可。·武神強踢——滿;必滿技能,散打后期刷圖BOSS的噩夢一踢。不踢則矣,一踢就是幾管血(普通級別BOSS直接秒殺)。PS,有些技能后邊的注解會提到PK時用,如果你不喜歡PK的話,可以有選擇性的加。不過總的來說散打這個職業就是以PK見長的,刷圖方面真的不是很擅長。
最近的職業比賽中,武神的職業算是出了不少風頭。陳澤東憑借著這個職業,戰勝昔日勁敵,在場上打出了一個又一個讓人嘆為觀止的操作。這個職業確實很強,但是上手的難度也是水漲船高,不是萌新或者手殘黨可以隨便駕馭的。今天,小編就給大家總結一下相關的攻略。
游戲職業背景:他們認為自己根本不需要去研習華而不實的格斗技巧,僅憑借瞬間的爆發力,將下踢,上踢,寸拳,肩頂這些看似簡單的招式,發揮成了致命的殺招。再加上任何人都為之懼怕的持續性增益狀態技"霸體護甲"……所以,冠以他們"武神"的稱號,一點都不為過。
實際對戰分析:強度在中上游的pk職業,最大的優勢移速快和可以加霸體狀態,但對空技能比較少。
其實武神的起手技能有很多:鐵山靠,上勾拳等,有霸體的情況下可以用旋風腿,一道光和45也是不錯的起手機能。
旋風腿的使用因在命中后直接按鷹踏,(只踩一下,踩第二下飛太高了。落地后已經僵直完畢)一下鷹踏后立即。在柔骨下連上勾拳。光鐵山就那么一下,。因努力尋找使用上勾拳的機會,還有那個砸地的也能使浮空,并且有Y軸,也應該多加練習。網絡有的同學,在成斜角被追時轉身一個下段踢或有意外驚喜。
PK加點,武神的小技能建議全部加滿,精鋼碎,崩拳是必滿的,起手捉人的好技能,旋風腿點滿,可以增加攻擊次數,逃跑和起手的神技。強拳建議不加減速。偷學技能雷霆背摔加1或滿,折頸加1或滿。
一定要記得偷學折頸,可以破霸體壓制(破貼臉劍舞亂射壓蹲)并起手,而且判定快。
開場10S后的精靈最好搶到,因為霸體減速,靠精靈補回來,一般都是在出現精靈的附近放分身搶。
1、大家好我是來自河北一區的一名58級武神(至尊3),下面來給大家說說PK的加點方式.
2、首先先解釋下很多人加的點PK一般到5段上不去,刷圖也不是特別猛的原因,PK點刷圖累
3、刷圖點PK累,如果是均衡的你就PK刷圖都累!謝謝!不廢話了
4、下踢10(出強制)蹲伏1級崩拳滿(出強制)強拳(出到夠前制技能就行)霸體護甲滿
5、鷹踏滿(加滿踩5下,每一下頂閃電的一下,最后一下頂個寸拳)旋風腿1級鐵山5級(強制)
6、肌肉柔化4級(刷圖的加2點就可以)
7、被摔5(出強制)原因是強制被摔有個延遲效果,在PK里比1級被摔多點延遲時間
8、鋼精鐵骨(裝備沒強化就加滿,裝備強化到7的不用加)
9、蹲伏1級,躲避漫游的移動射擊還有毒王的網
散打PK的話,除非操作好,要不,其實是很菜的。。
本人川2尊3武神,加點一說,我只能說個大概,沒有任何一個人的加點方式是王道,而且每個人在心里面都會有屬于自己的一套加點方式,
PK的話,寸拳就千萬別滿,相對,必滿的是蹦拳,(解釋一下:散打的蹦拳好比狂戰的上挑,柔道的金剛碎,是連招的上手技能,寸拳刷圖必滿,PK不加都可以,PK蹦拳必滿,)
鷹踏推薦滿,(這個比較有爭議,但5下鷹踏全中的話,不可小看。)
閃電:沒滿的必要。加個5就OK。刷圖必滿。
弱點感知:必滿(不滿趁早刪號了,散打命中最低的一個職業,沒弱點就是菜。3下一MISS.看你怎么搞。)
上鉤拳:加10(最好加10.,PK來說,上鉤加低了,鉤得高度不夠,影響連招。)
下段踢:推薦加10以上。。雖然攻擊比不上碎骨,寸拳,但是存在相當于狂戰士的十字。
霸體:加個3或者4。(說明下:加高了做什么?人家看到你開霸體,都TM跑開了,而且PK場加滿的霸體時間也不長,節約SP多好。)
其他我沒說的技能樓主就加個1或者不加。。以上是散打PK較重要的技能。
最后申明一點:樓主假如真的對散打職業比較有興趣的話,建議對旋風腿和蹦拳這兩個技能多了解一下,這是屬于散打的上手技能,要想連對手,這兩個技能就是上手技能。
希望我的回答能幫助樓主,這是本人的一點心得,最后祝樓主游戲愉快。。(鄙視一切抄襲者
職業:武神 Lv 60總SP:4006已用SP:3980
折頸,Lv 5(多了一個控怪技能,要是PK建議加高4更好連招,用的好真的是神技,也有只加1的)
強制-背摔,Lv 1(強制能讓連招更連貫)
分身,Lv 4(PK封路,壓制起身,等CD,或者擋子彈,吸引BB。)
蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻擊技能)
上勾拳,Lv 10(PK有不加滿的么?刷圖加5出強制也行)
強制-上勾拳,Lv 1(上面有解釋)
崩拳,Lv 20(散打PK神技,不滿別PK,刷圖可以加5)
旋風腿,Lv 1(格斗系沒有不加的,不出強制請加1)
霸體護甲,Lv 10(雖然時間短,但是加上以后近身的能力強了,PK刷圖必滿)
鐵山靠,Lv 1(全程霸體PK不錯)
強制-下段踢,Lv 1(同時也是,碎骨的強制)
碎骨,Lv 18(猛啊,主要傷害技能之一)
閃電之舞,Lv 1(猛啊,主要傷害技能之二,純PK可以加+1或+5,然后多出來的SP加滿鋼筋鐵骨200SP)
柔化肌肉,Lv 4(夠了,PK場能中斷2次)
弱點感知,Lv 10(就靠它殺人越貨)
紛影連環踢,Lv 1(嚇嚇人,傷害還是很客觀)
寸拳,Lv 1(這個組隊刷圖還行,有人吸怪的時候放放。出招收招太慢,距離太近)
武神步,Lv 1(送的。。。復制請注明出處 QQ: 771860....wiwoio)
受身蹲伏,Lv 1(任何職業想PK有不加的么?)
其實大部分都很相似每個人都有一些小出路這樣才有不同的風格
總結一下別人的經驗自己加出有特色并且合適的加點吧
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