這篇文章給大家聊聊關于武神加點,以及武神加力量還是物理攻擊對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
1、通用技能類:·背摔——1級;作為破霸體的技能,1級足夠。·分身——5級;PK時會用到的技能,40級前不推薦加到5級,40級后可考慮加到5級。·拋沙——1級;遠程~群體攻擊,作用不大,但加一點也無妨。·蹲伏——1級;很有用的技能,PK能躲過很多職業的大部分技能。·鋼筋鐵骨——4級;[強拳][霸體護甲]前置技能,加到4級可滿足2個技能的前置條件,雖然是很不錯的技能,但是散打SP異常緊張,所以建議只加到4級。·后跳——1級·出強制;使用率不高,但還是有點作用。·躍翔——1級;PK用技能,1級即可。·物理暴擊——??;[弱點感知]前置技能之一,如打算出請加到4級。·物理背擊——??;[弱點感知]前置技能之一,如打算出請加到4級。
2、·上鉤拳——10級·出強制;PK,練級都會常用到的技能,我的建議是35級前加5級,35后補到10級。·前踢——5級;[閃電之舞]前置技能之一,建議35-39級時再加到5級。·下段踢——10級·出強制;[閃電之舞]前置技能之一,覺醒技能[武神強踢]作用技能之一,同樣是常用技能,因SP緊缺加到10級足矣。·鷹踏——5級;[旋風腳]前置技能,作用一般。·旋風腿——1級;PK較為常用的技能,作用不在其傷害,而在于其帶來的范圍攻擊和移動速度的提升,1級即可。·碎骨——最少10級;覺醒技能[武神強踢]作用技能之一,最少加到10級,此技能同樣是練級,PK的常用技能,我個人推薦盡量加高,如不喜歡最少加到10級。·強拳——10級;滿級會帶來250點力量的提升,但同樣會降低20%攻擊速度,PK是有所選擇的技能,但是刷圖絕對是不錯的技能。·寸拳——滿·出強制;刷圖,PK都會用到的強力技能,必滿。·霸體護甲——滿;散打PK時一開可嚇跑對手(的確是嚇滿場跑-
3、-),如果你喜歡PK,這個技能就一定要點滿,反之1級即可。·弱點感知——??;此技能要么不加,要么一定加滿,我本人因SP緊手沒有加,準備后期SP充裕了再加。·鐵靠山——1級;被遺忘的技能,1級即可,如實在想省SP,可以1級都不加。·閃電之舞——1級;此技能僅僅只是華麗,實用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40級大招,加1級以示身份即可。·武神強踢——滿;必滿技能,散打后期刷圖BOSS的噩夢一踢。不踢則矣,一踢就是幾管血(普通級別BOSS直接秒殺)。PS,有些技能后邊的注解會提到PK時用,如果你不喜歡PK的話,可以有選擇性的加。不過總的來說散打這個職業就是以PK見長的,刷圖方面真的不是很擅長。
1、。。。。。現在武神不太分小招流和大招流了。。。因為只有個別技能有爭議。。
2、主流加點:加滿的是:碎骨閃電強拳弱點春麗腿寸拳鷹17或滿物爆。。應該沒有落下的吧
3、有人說加滿崩拳,,這個是PK才加滿的。。加滿這個是5倍(意思就是500%武器物攻)攻擊,,加5是3倍攻擊,加滿硬直比率是 3倍加5是2倍,,,刷圖的話多費400多SP不值得,將至刷圖夠了、、
4、有人說霸體加滿,,有人說加6,有人說加3,,,加3是前置,,加6是為了CD和弱點強權同步,加滿是為了最求霸體時間和防御。。刷圖的話那些防御沒必要,,多3000防御那一會減不了多少,而且要是加滿CD就超過30秒了。。不能及時使用,,100點SP幫了倒忙。。我是加3,以后我會考慮加6。。。
5、柔化肌肉純粹看個人喜好。。。他的CD30秒是從BUFF沒了開始算的。。建議先加2,不夠了再加。再不夠再加。。。
6、升龍拳沒霸體。。。而且高浮空,,,刷圖沒大價值,,,
7、寸拳和閃電是大招中的小招,,因為太長用了。。怪集中的時候,,用哪個都行,,怪不集中的時候,寸拳是對某一點發動高攻擊,,閃電式把上海平均到每個人身上。。必須滿
8、鐵山靠加滿600SP太多了。。而且不支持連招,,而且達不到眼前的怪
9、鷹踏必滿或者17!。。5下加起來攻擊其實比寸拳還高,,但前提是都踩到。。而且才6秒CD,極其強大。。。。而且在空中,,現在怪物對空能力較弱吧,,不過要求有空戰技術.。加17就可以踩5下了,,所以可以加17
10、春麗腿必滿。。加滿只需要多花210SP。。性價比高啊,,這技能往后退怪而且范圍大,必滿
11、覺醒被動沒必要。。為了高175力量還要跑那么遠。。。有這時間補幾下普通攻擊或者技能就完了。。。。
12、覺醒主動以前滿。。。現在不了。。而且這技能CD長,,合格的武神刷一次只能用2次。。。因為武神刷圖很快,,,前面的小圖比較不好打的,,用1次,,加1大多數都能秒了,,,就是BOSS加滿能多點傷害,,一般能多出3W-5W,,其實1個鷹踏就補回來了。。而且要是加滿這個放棄一個平時常用的技能很不劃算,,,況且加滿和加1能看出差距的話都在頂尖圖。。。冰龍BOSS方覺醒就是不想活了,,無頭除非能秒要不也是不想活了。。遠古圖更是不想活了
13、物理暴擊大多數都加滿的,,要是有錢人有暴擊藥的無視這一條。。。。就可以省去這些SP和武神主流加點剩余的那些SP可以滿崩拳(或者將近加滿)
1、-------【體術】---------------------
2、-------【氣功】---------------------
3、-------【狂暴】---------------------
4、-------【散打】---------------------
5、-------【通用】---------------------
6、這個是我一個散打群群主的+點,他也帶著牛臂和骨戒,這套+點如果穿上50CC套(遠古1也OK)基本上是所有BOSS全秒,BUFF全上,跑滿武神步給個破招強踢基本30W+(+牛臂的40%),然后一個破招寸拳近20W(牛臂40%,骨戒50%),什么BOSS都秒了,,里面放棄了幾個對于刷圖用處不是很大的技能全補上武神步,跑滿后+175的力量配合強拳200,那種感覺嘩嘩的……
7、帶牛臂+骨戒,就要放棄旋風鐵靠這些百年不用的技能!!!
8、裝備就CC套為主,不過價格比較夸張,,做遠古1吧,力量也暴高,如果也不想做就穿戾龍套。。附魔當然首選17力卡!!!
主流加點、通用技能、普通技能、特性技能。
1、主流加點:加滿碎骨、閃電、強拳、弱點、春麗腿、寸拳、鷹17或滿、物爆。
2、通用技能:后跳、受身蹲伏、基礎精通、物理暴擊加1。
3、普通技能:背摔加1,蹲伏加1,上勾拳加1,前踢加1,下段踢加1,鷹踏加1,散打輕甲精通加1,霸體護甲加20,崩拳加33,強拳加20。
4、特性技能:強化鐵山靠加1,強化寸拳加5,強化閃電之舞加5,強化碎骨加5,強化紛影連環踢加5。
職業:武神 Lv 60總SP:4006已用SP:3980
折頸,Lv 5(多了一個控怪技能,要是PK建議加高4更好連招,用的好真的是神技,也有只加1的)
強制-背摔,Lv 1(強制能讓連招更連貫)
分身,Lv 4(PK封路,壓制起身,等CD,或者擋子彈,吸引BB。)
蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻擊技能)
上勾拳,Lv 10(PK有不加滿的么?刷圖加5出強制也行)
強制-上勾拳,Lv 1(上面有解釋)
崩拳,Lv 20(散打PK神技,不滿別PK,刷圖可以加5)
旋風腿,Lv 1(格斗系沒有不加的,不出強制請加1)
霸體護甲,Lv 10(雖然時間短,但是加上以后近身的能力強了,PK刷圖必滿)
鐵山靠,Lv 1(全程霸體PK不錯)
強制-下段踢,Lv 1(同時也是,碎骨的強制)
碎骨,Lv 18(猛啊,主要傷害技能之一)
閃電之舞,Lv 1(猛啊,主要傷害技能之二,純PK可以加+1或+5,然后多出來的SP加滿鋼筋鐵骨200SP)
柔化肌肉,Lv 4(夠了,PK場能中斷2次)
弱點感知,Lv 10(就靠它殺人越貨)
紛影連環踢,Lv 1(嚇嚇人,傷害還是很客觀)
寸拳,Lv 1(這個組隊刷圖還行,有人吸怪的時候放放。出招收招太慢,距離太近)
武神步,Lv 1(送的。。。復制請注明出處 QQ: 771860....wiwoio)
受身蹲伏,Lv 1(任何職業想PK有不加的么?)
其實大部分都很相似每個人都有一些小出路這樣才有不同的風格
總結一下別人的經驗自己加出有特色并且合適的加點吧
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的武神加點和武神加力量還是物理攻擊問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!