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武俠風云加點,俠客風云傳前傳加點推薦
創始人
2024-12-10 09:23:25
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大家好,關于武俠風云加點很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于俠客風云傳前傳加點推薦的知識,希望對各位有所幫助!

一、《俠客風云傳》劍法流攻略 宗師難度天王線劍法路線情圣攻略

武俠游戲世界中自然要以劍法流為首選,下面為大家帶來《俠客風云傳》宗師難度天王線、劍法路線情圣攻略,以及泡到所有妹子的過程,一起來看看吧。

首先,玩游戲之前一定要想好自己走什么路線,這要會減少很多無用功。我這周目走劍法。為什么選劍法?原因主要有下:

1.無論對于武俠小說還是武俠游戲,沒有劍的世界能稱為武俠?

2.劍法對新手來說比較容易上手,前期的逍遙劍法雖然一再被削弱,玩宗師的話輸出還是有點困難,但逍遙劍法在血量足夠的情況下,生存能力還是挺強的,當然不能和生死符那種初期bug武學相比。

3.劍法在特定天賦下成型也是比較容易的,劍法的后期也是比較強勁,這樣主修劍法可以節省很多體力用于攻略妹子。相比雙武來說節省很多體力。當然用棍法可以一路走到底,刀法的話由于缺少好的武器和頂級招式,光靠無極刀法走到底也比較難,反傷流派的慈悲刀法另說。其他類別的武功看自己喜好。

既然確定了劍法,那就得確定天賦。最高輸出的天賦無疑第二條擺上武器大師,第三條老子有錢。本攻略由于要達到情圣,閑逛事件是非常多的,所以練功的時間會大幅度壓縮,這對于武器大師和老子有錢來說初期難度還是挺大的。

在杜康村選擇獨孤九劍(武學150)一路走到黑的情況下,盡快習的獨孤九劍是非常必要的。因此第二天賦選擇了轉世神童,對于沒有解鎖這一天賦的玩家可以選擇武學奇才。第三天賦當然是為了搭配轉世神童,因為實戰和武學在轉世神童的基礎上漲的比較快,所以選擇帶頭大哥。

當然老子有錢在大后期肯定比帶頭大哥給力,這里為了平衡轉世神童比較武學奇才的一點優勢,我還是壯士斷腕,選擇了帶頭大哥。這樣,這篇圖文直播可以成為一套標準化的天王線情圣攻略。后兩個天賦確定的情況下,為了防止初期內功學習過快,選擇了機敏聰慧。前期5個月由于閑逛事件比較少,是學習內功的黃金時間,因此這樣也能很好的積攢人物屬性,到中期一系列的閑逛基本沒有空練功的情況下,可以保證自己的輸出配比及屬性。

隨機出來的屬性如圖,由于有了6周目的圣堂之力,基礎屬性還是可以。為了使這篇流程對無圣堂之力的朋友一樣適用,并沒有去隨機最大的屬性,在天賦確定的情況下,剩下的也就沒管了。看圖運氣還是不錯的,輕功有80,輕功在不刻意去修煉的情況下,只是增加移動格數,70以上就保證有3格的移動力。現在80,還是比較滿意的

第一戰,打陜北十三燕,就是給玩家熟悉基本操作的機會。這戰大師兄主要負責給敵人修血,吧血量修到主角能打死的時候轉換輸出。可能是玩戰旗游戲完習慣了,我一直喜歡給主要角色收人頭,不知道對戰斗勝利加點是不是多一點,我個人感覺好像是多一點的,希望大神告知。

進入杜康村,存檔,上來先和算命先生對話,選擇“當然是為了美女啊”加3點悟性。道德對于我們這種愛美女不愛江山的英雄算個P啊。之后先清理下小任務,書生、找小孩、數酒壇子、搞砒霜,出賣蕭鎧,打削弱版的喝

開箱子拿黃書,買石灰粉,虎鞭等等。這里釣魚的任務不做,因為不打算掉5個紅鯉,紅鯉的話初期釣的話要SL很多次,不劃算。村婦燒香的任務不做,這任務的獎勵就一個配飾,好像是加暴擊,這個配飾后期再杭州有更好的,就是完成虛真的任務送的配飾。上述主要任務完成后買好鏟子,準備去當礦工吧

挖礦打算把挖礦屬性挖到100,清理一次背包,去買千年何首烏和獨孤九劍

作為老司機,挖礦肯定連擊到結束

這里需要提醒各位看官,挖礦初始屬性最好不要太高。因為如果過高的話挖出的箱子鑒定等級比較高。對于初期為0的鑒定,最少需要15個不拘的箱子才能到30,才能開啟后面的箱子。我這次SL好幾次才挖到15個箱子。有時候連擊到結束,一個箱子都不出,這人品

杜康村篇結束,來到洛陽,大師兄,你摸哪里呢!

《俠客風云傳》路線選擇及結局大全盟主線圣堂線天王線龍王線東廠線邪派路線隱藏難度全結局詳解

二、江湖風云錄古墓派武學屬性加點

1、江湖風云錄是一款經典的武俠游戲,其中最具代表性的門派之一便是古墓派。在游戲中,玩家可以根據自己的喜好和游戲需求來為古墓派的武學屬性進行加點。

2、古墓派的武學以輕功和暗器為主要特色,因此玩家在加點時可以根據自己的需求進行分配。首先,輕功屬性是古墓派的核心之一,可以讓玩家在戰斗中更加靈活和敏捷,能夠迅速躲避敵人的攻擊。因此,玩家可以將一定的點數加入輕功屬性中,提高自己的輕功等級和速度。

3、其次,暗器屬性也是古墓派的特色之一,可以讓玩家在戰斗中遠程攻擊敵人,造成傷害。因此,玩家可以將一定的點數加入暗器屬性中,提高自己的暗器攻擊力和準確度。

4、除此之外,古墓派還有招式屬性和內功屬性。招式屬性可以提高玩家的招式威力和速度,內功屬性則可以提高玩家的內力儲備和恢復速度。根據自己的需求和游戲風格,玩家可以適當地加點到這兩個屬性中。

5、總的來說,古墓派的武學屬性加點需要根據玩家的需求和游戲風格來進行分配。輕功和暗器屬性是古墓派的核心,是玩家必須要加點的屬性,而招式和內功屬性則可以根據自己的需求進行適當的加點。通過合理的加點,玩家可以更好地發揮古墓派武學的特色,成為一名真正的武林高手。

三、武俠風云的游戲門派

1、注:《武俠風云》是webgame網頁游戲,游戲門派系統可能會經常更新,具體信息以各運營網站的游戲內容為準。

2、《武俠風云》游戲中共有:少林、武當、峨嵋、丐幫、明教、唐門、天山共7種門派。少林武功:博大精深,乃中原武術至尊本源。少林弟子善使長棍對敵,兼以剛陽內力護體,佛法修心,艱勤修身,正氣堂堂。卻不幸于戰亂之世痛失百年寶剎,門下弟子游歷江湖,解救蒼生,誓要重塑百年圣譽。

3、門派特色:少林為外功門派,其中外功防御力的成長為各門派最高,擁有最高的外功防御力,以及不錯的外功攻擊力。少林可以主加根骨來獲得最大的外功防御力,或膂力、定力、根骨、準確、閃避中的多項并重,用以面對不同加點的對手。除了靈力之外,其它五項屬性均對少林有配點的價值。

4、門派技能:技能名稱技能效果學習等級少林入門式單體外功攻擊 1韋陀炎陽式單體玄屬性攻擊 5因陀羅式降低會心增加命中,單體外功攻擊 13降魔無定式單體玄屬性攻擊,并降低目標外功防御力 17濟慈鐵衣群體增加外功防御力 21達摩拈花式單體玄屬性攻擊,并降低目標躲閃 25千手朝宗式群體外功攻擊 37瘋魔歸心式群體幾率眩暈 45眾生炎陽式單體外功攻擊,幾率遲緩 49達摩獅吼功群體幾率失憶 57鐵手鋼骨被動技能,增加外功攻擊力 9紅蓮心生被動技能,增加內力上限值 29鐵佛鐘罩被動技能,增加外功防御力 33羅剎歸心式被動技能,增加玄屬性攻擊力 41天地玄黃被動技能,增加玄屬性防御力 53武當武功:以氣脈悠長而著稱,以純陽功法為基,獨創內家武學,能以劍法施柔以剛、濟剛于柔,甚可后發制人,開創武學先河。時逢亂世紛爭,江湖血雨,門派雖遭奸人迫害,門下弟子堅守俠義之本,屠魔衛道、匡扶亂世。

5、門派特色:武當為內功門派,其中內功攻擊力的成長為各門派最高,擁有最高的內功攻擊力,以及不錯的內功防御力。武當可以主加靈力來獲得最大的內功攻擊力,或根骨、靈力、定力、準確、閃避中的多項并重,用以面對不同加點的對手。除了膂力外,其它五項屬性均對武當有配點的價值。

6、門派技能:技能名稱技能效果學習等級武當入門式單體內功攻擊 1雪中詠梅單體玄屬性攻擊 5一枝獨秀單體內功攻擊 13三千弱水單體內功攻擊,并降低目標內功防御力 17同脈連氣群體增加內功攻擊力 21百花朝放群體玄屬性攻擊 25當頭棒喝消耗生命值轉化為單體內功攻擊 29瓊臺晨露單體玄屬性攻擊,幾率盲目 37橫斷大江增加會心,單體玄屬性攻擊 45碧蒼云泥單體玄屬性攻擊,幾率定身 49巫山飛雪單體內功攻擊 57意游太虛被動技能,增加內功攻擊力 9化氣凝丹被動技能,增加內功防御力 33三花聚頂被動技能,增加玄屬性攻擊力 41北斗青霜被動技能,增加玄屬性防御力 53峨眉武功:以輕巧靈動為宗旨,以身形飄逸姿態優美而聞名,門下弟子善使峨眉刺,藏柔于剛,并氣于鋒,能于瞬間制敵。雖峨眉派于戰亂中被付之一炬,然門下弟子廣播俠義,于危世中救百姓水火,并圖尋回失散的本門秘籍。

7、門派特色:峨眉為內功門派,其中外功防御力和內功防御力都比較高,并擁有較強的輔助技能,峨眉派可以在根骨、靈力、定力、準確、閃避五項屬性中選擇配點,配合技能和自身的定位來達到最理想的配點。

8、門派技能:技能名稱技能效果學習等級蛾眉入門式單體內功攻擊 1月下舞影單體寒屬性攻擊 5踏雪尋梅單體內功攻擊,并降低目標會心 13君歸瀟湘單體寒屬性攻擊,并造成目標內力流失 17九轉雨露群體回復生命值 21國色天香群體內功攻擊 25成雙成對群體增加會心 29形只影孤單體寒屬性攻擊,并造成目標生命流失 37烏云籠罩群體降低內功攻擊力和外功攻擊力 45亭前問菊單體寒屬性攻擊,幾率失憶 49擋風遮雨群體增加內功防御力和外功防御力 57青燈藏空被動技能,增加內功攻擊力 9天籟琴韻被動技能,增加內功防御力 33曇花一現被動技能,增加寒屬性攻擊力 41小樓春雨被動技能,增加寒屬性防御力 53丐幫武功:以奇、巧而字著稱,門下武功代代相傳,以拳掌為利器,奇招迭出,不拘一格,于嘻笑怒罵中制敵。丐幫武學,秘而不宣,卻是江湖中的大派,雖于戰火中失散各方,但丐幫弟子一貫隱忍低調遙相呼應救國助民首當其沖。

9、門派特色:丐幫為外功門派,其中外功攻擊力的成長為各門派最高,擁有最高的外功攻擊力,以及不錯的外功防御力。丐幫可以主加膂力來獲得最大的外功攻擊力,或膂力、定力、根骨、準確、閃避中的多項并重,用以面對不同加點的對手。除了靈力之外,其它五項屬性均對丐幫有配點的價值。

10、門派技能:技能名稱技能效果學習等級丐幫入門式單體外功攻擊 1神龍擺尾單體陽屬性攻擊 5我本癲狂單體外功攻擊 13辣手仁心單體外攻,并降低目標外功防御力 17利涉大川群體增加外功攻擊力 21橫掃惡狗群體陽屬性攻擊 25酒中乾坤消耗生命值轉化為單體外功攻擊 29醉酣淋漓單體陽屬性攻擊,幾率失憶 37亢龍有悔增加會心,單體陽屬性攻擊 45見龍在田單體陽屬性攻擊,幾率眩暈 49龍戰于野群體外功攻擊 57潛龍勿用被動技能,增加外功攻擊力 9百家鐵衣被動技能,增加外功防御力 33損則有孚被動技能,增加陽屬性攻擊力 41近朱者赤被動技能,增加陽屬性防御力 53明教武功:傳自西域波斯一系,奇幻詭秘,自成大家。門下弟子擅使刀法,身法詭異,招式奇特,久戰難敗,原是武林中獨霸一方的勢力,惜于戰亂中毀于一旦。教中弟子四散,以尋回教中失去的秘籍而行走江湖。原本卓然不群的明教門人也從此闖蕩武林。

11、門派特色:明教為內功門派,其中內功防御力的成長為各門派最高,擁有最高的內功防御力,以及不錯的內功攻擊力。明教可以主加定力來獲得最大的內功防御力,或根骨、靈力、定力、準確、閃避中的多項并重,用以面對不同加點的對手。除了膂力外,其它五項屬性均對明教有配點的價值。

12、門派技能:技能名稱技能效果學習等級明教入門式單體內功攻擊 1怒炎罡風單體陽屬性攻擊 5七步氤氳降低會心增加命中,單體內功攻擊 13七傷俱破單體陽屬性攻擊,并降低目標內功防御力 17固步自封群體增加內功防御力 21井中掬月單體陽屬性攻擊,并降低目標命中 25蝠影血雨群體內功攻擊 37紫氣東來群體幾率盲目 45烈日乾坤單體陽屬性攻擊,幾率郁氣 49天鷹雷鳴群體幾率定身 57圣火熊熊被動技能,增加內功攻擊力 9九曲宛轉被動技能,增加生命值上限 29臨淵如岳被動技能,增加內功防御力 33少陽聚氣被動技能,增加陽屬性攻擊力 41五行護體被動技能,增加陽屬性防御力 53唐門武功:名震天下,擅使暗器,能于無形無影克敵制勝。唐門弟子行走江湖,仗義疏財,鋤強扶弱,是名望極高的門派。戰亂襲來,唐門弟子失散各方,但意志堅忍,誓要以牙還牙,尋敵復仇,從此不再孤守一方。

13、門派特色:唐門為外功門派,其中命中及會心一擊的成長為各門派最高,擁有最高的命中及會心一擊。唐門可以主加準確來獲得高命中及最大的會心一擊,或膂力、定力、根骨、準確、閃避中的多項并重,用以面對不同加點的對手。除了靈力之外,其它五項屬性均對唐門有配點的價值。

14、門派技能:技能名稱技能效果學習等級唐門入門式單體外功攻擊 1見血封喉單體毒屬性攻擊 5含沙射影單體外功攻擊,并降低目標閃避 13血流如注單體毒屬性攻擊,并造成目標生命流失 17凝目會神群體增加命中 21百步穿楊提高命中,單體外功攻擊 25毒仙之怒提高會心,單體毒屬性攻擊,幾率郁氣 29以一擊十群體外功攻擊 37如蠱附骨目標群體降低外功防御力 45肝腸寸斷單體毒屬性攻擊,幾率定身 49病入膏肓群體幾率遲緩 57流星趕月被動技能,增加外功攻擊力 9月明星晴被動技能,增加外功防御力 33鶴紅一如被動技能,增加毒屬性攻擊力 41花好月圓被動技能,增加毒屬性防御力 53天山武功:名氣沖天,雖處極遠之地,然門下弟子技藝精絕,尤以長槍之術聞名,招式行云流水,專制敵之弱點。戰亂波及至西域,天山未能幸免,門下弟子臥薪嘗膽,誓要重振天山雄威,以無上槍術平天下之勢。

15、門派特色:天山為內功門派,其中閃避的成長為各門派最高,擁有最高的閃避。天山可以主加身法來獲得最高的閃避,或根骨、靈力、定力、準確、閃避中的多項并重,用以面對不同加點的對手。除了膂力外,其它五項屬性均對天山有配點的價值。

16、門派技能:技能名稱技能效果學習等級天山入門式單體內功攻擊 1毒手尊前單體毒屬性攻擊 5凌云玄玉單體內功攻擊,并降低目標命中 13朝陽丹鳳單體毒屬性攻擊,并造成目標內力流失 17迷蹤鬼步群體增加閃避 21穿云破月提高會心,單體內功攻擊 25絕頂凌風單體毒屬性攻擊,幾率遲緩 29陽關三疊群體內功攻擊 37深谷清音群體降低內功防御力 45欲罷不能單體毒屬性攻擊,幾率眩暈 49三陽開泰群體幾率郁氣 57風蕩梅花被動技能,增加內功攻擊力 9天山青蓮被動技能,增加內功防御力 33聚丹化毒被動技能,增加毒屬性攻擊力 41銀笛玉簫被動技能,增加毒屬性防御力 53

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