大家好,今天來為大家解答舞加點這個問題的一些問題點,包括御劍情緣新職業嵐舞加點也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
1.靈魂舞者雙修是為了PK中的技能銜接,刷圖時不會顯得單調
2.幻影之舞10級增加靈魂舞系技能45%最終傷害,所有傷害-20%持續10秒,有減冷卻時間的板子。cd和弗里茲科之舞共享,11級60%增傷。
由于靈魂cd短可以單休不出弗里茲科之舞,或者1級前置。
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3.追蹤者不好銜接技能,前置6級出ex
4.九天之舞part3,個人認為要不加滿要不不學,龍巢穴清buff估計用上也持續不了幾秒,一般九天之舞都用來加HP和隊友傷害了
這個技能改動了很多次,起初有增加動作速度30%效果和增加致命一擊效果最后被和諧成渣了。
5.廢除者和黃昏獵人,只看面板算黃昏獵人高,廢除者cd短3秒,不過3秒估計影響不大,最重要還是pk破浮空(黃昏獵人ex追加爆炸也能破浮空不過是遠程)。
還沒出廢除者ex所以實際效果不是很清楚。
6.蘇菲舞者32hit,起手2下分散4只平分30hit,有一定持續時間,不過hit數滿了32hit后立馬消失。一周前測試觀察了幾次都是這樣,應該無誤。
7.迷霧之舞1級18秒,滿級7級12秒,4級15秒帶板子(B級-8%冷卻)13.8,感覺夠用也能將其余關鍵技能加到11級所以點了4級,PK的同學可以考慮點高
8.希尼亞回旋,滿級11.5秒PK起手不錯,介于刷圖一般用來跑路和躲技能前置,(不是很清楚是否有無敵時間)。
9.唐·弗萊德將軍,貼身打5hit,一般3hit加滿是必須的。
10.對于烈風癡狂,pk的硬直和硬質抵抗還蠻高的但是刷圖的話釋放太慢了所以沒有點。滿級面板很高釋放中傷害-30%。
11.刀鋒舞系列技能對于靈魂沒有釋放速度加成所以不用考慮其傷害,用來銜接技能和跑路逃命即可。
12.艾云尼風暴,變身期間無敵,不過這個無敵忽視獸人金沒狗尾巴草導致的團滅和一些神圣化身無法抵抗的技能,史上最無敵的技能破浮空范圍還大并且能夠移動,
估計會是以后和諧的對象。注:普通情況下釋放,艾云尼風暴hit數為16hit,幻影凝視后靈魂系技能動作加快15%艾云尼風暴hit數為18hit,游俠加速后又會增加3hit以上,因此該技能實際面板很高。刀鋒舞者也是必出的技能。)
13.其他輔助技能都應該滿,個人傾向九天之舞滿級帶技巧而不是part2帶技巧,畢竟part2需要120s使用一次。
九天之舞滿級4級(無技巧) 17WHP小化身下能回血(6000+4444)*5≈5W HP,回血量挺足的。
14.關于無敵技能,清爽螺旋使用過程中不是無敵的,但是滑翔距離遠(起手是否無敵無法確認)跑路很好,面板很高但是優于滑翔距離元不好控制,pk時可將對手向后拉,
可以銜接弗里茲科將對手束縛拉至身旁便與連招,對付群怪也是很實用的一招,但是小怪無法全中因此無論刀鋒還是靈魂感覺這個技能前置即可。然后無敵技能剩下璀璨星光,
但是璀璨星光起手不是無敵容易被打斷,所以不能作為單純的無敵技能來用必須預判boss技能的釋放,真久更考驗手法了。至于刀鋒的45暴風雪制造機,個人感覺范圍不是很大,但是作為無敵技能可以在任何刀鋒舞中點擊跳躍鍵使用也很好用來連招但是刀鋒系的cd都要比靈魂系的長幾秒,實用性也許靈魂廣域螫(shì)刺增加將軍和執政官暴擊率更好吧。
不過兩系都有各自的優勢。廣域螫刺的缺點就是不能中途取消(唐·弗萊德將軍可以在釋放時使用其他技能中斷此技能)。
15.熱情似火,無敵并且破無敵,跟颶風舞一樣可以T化身的,敵人命中中間位置基本無法逃脫,除非意志后綴觸發了,不過一般意志后綴觸發了也是被硬直弄得根本動彈不了只能等后綴效果結束才能動得了。優點:起手立即點擊[一般攻擊鍵]可以立即釋放。缺點:不點左鍵立即釋放沖刺時霸體低易被打斷。
出生的時候10敏,10攻,10血,練級的時候每一級都加2血1敏1攻,等實際攻加到120時,就開始血敏,這樣一直加。加攻不只是練級方便,PK的時候也用的著的,一般滿血敏的物者跳完舞就就沒什么事干了。
而有加攻的舞拿上4B的弓,攻擊力絕對有上240,用2級的乾坤還是有點攻擊力的,或者空手可以連擊,,空手攻擊不是攻擊高,,而是可以在重裝前面破攻反和攻吸和攻無的。談到技能,認為舞者必備的技能有:舞蹈,潔凈(3級費40魔),魔反。新舞認學2種就夠用。
戰斗中,舞者不僅能用群體、單體兩種輸出手段直接攻擊對手,同時還能利用詭異的沉默技能牽制對手的行動,令敵方無法釋放技能。此外,作為一個戰場擾亂者,舞者自身所擁有的速度優勢,也能為隊友創造出更多的輸出空間,從而掌控戰斗形勢,甚至扭轉戰局。
1、跳舞等級達到4級;稱號達到“呢喃的歌聲”。
2、跳舞等級達到6級;稱號達到“蒼之風云”。
3、跳舞等級達到8級;稱號達到“歡喜的慈雨”。
4、跳舞等級達到10級;稱號達到“敬畏的寂靜”。
5、跳舞等級達到10級;等級達到120級;稱號達到“無盡星空”。
1、火舞是主要的技能都是火系技能,其技能擁有爆炸效果,擅長范圍性輸出和高頻率攻擊,刷圖刷副本都是非常給力的職業,所以加點也是往高輸出上面加點,龍之谷手游火舞技能加點圖分享給各位小伙伴,接下來,讓我們來看下吧。
2、浮空調整、閃避、逃脫、反擊、神秘冥想,這幾個點滿其他的不點。
3、浮空調整、閃避、逃脫、反擊:這四個保命技能,所以必滿的。
4、主要是遠程的10%的攻擊傷害加成,刷圖pk都是非常好用技能。
5、火球、火焰閃耀、地獄火海、火墻、火徑、火焰風暴,地獄之海,這幾個技能滿上其他的冰系技能可以點一點前置就可以了,或者放棄冰系的技能。
6、后面有加強火球的傷害和范圍所以還是建議點滿的,傷害比較高。
7、用來逃命的時候擊打對手的有減速效果,可以點滿。
8、地獄火海持續輸出非常高,傷害打的很滿,經常用來清怪,或者是單體輸出,是很全面的一個技能。
9、傷害特別高,范圍也很大,主要的輸出技能,還有燒傷效果,所以這個點滿。
10、常常用來位移和跑圖,傷害還行,但是不會太高,用來位移和快速接近目標的技能,刷圖上面還是不錯的。
11、提高致命一擊的傷害和10%的攻擊力,可以說是刷圖必備的技能,隊友也可以效果,所以說也是刷圖神技。
12、大招,刷圖在于他的持續輸出非常給力,傷害非常高,但是要看準時機放,不然常常會浪費掉。
13、這幾個技能都滿上,刷圖傷害比較高,范圍比較大,漫長巖漿、火球EX、地獄火海EX,這幾個技能的傷害加強了還是非常不錯的。———————————————————————————————————————————
1.我的舞者配點是80攻/滿敏/其他血,最好在50以前把攻擊++到80點,好處非常多。
這樣空手攻擊上200干啥都方便了,那上回力雖然攻擊不穩定,但偶爾可以打出格斗的效果,練級是綽綽有余了,至于歧視,也就是在風里,你帶好7B回力,換上魔寵,效果也還可以,打BOSS就更不用擔心了,拿上4B斧子攻擊350左右,血又厚,沒人會說你神末,而且跳舞也可以增加練級的樂趣,昏睡,石化,變大,潔凈,都是比較實用的。
2.但是舞者本身就是為PK而誕生的職業,戰斗技能的貧乏導致攻擊++多了就成為浪費點數的累贅,80是比較合理的點數,你自己體會下就清楚了。
3.舞者敏高會套子就行了,補給技能不用學的,反而是潔凈魔法這是一個優秀舞者應該具備的,我很后悔當初沒學,這個太實用了,強烈建議學個,抗石化,抗混亂,配合潔凈,可以使舞者在戰斗中成為保障后援中堅力量,你不怕咒,還可以為隊友凈化,打BOSS的好處可想而知,巫師潔凈雖強可是抗性只有2,你是6,潔凈效果你也不差,想為別人補給身上隨時帶點血應急就夠了。
4.舞者發展方向趨向全面比較好,不要想高功為自己贏得優勢,攻擊夠用就行,這點是由于職業武器決定的,至于點殺,你也不會高于血弓,不要被初期的攻擊快感迷惑,60以后攻擊的差別自然分曉,做好后援不會令別人歧視的,慢慢摸索出自己的發展方向才會獲得樂趣,我的意見只是作個小小的參考。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
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