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物爆弓加點(diǎn),敏弓怎么加點(diǎn)比較厲害
創(chuàng)始人
2024-12-10 09:38:55
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大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于物爆弓加點(diǎn),敏弓怎么加點(diǎn)比較厲害這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

一、征途弓箭手怎么加點(diǎn)

問題一:征途弓箭手怎么加屬性點(diǎn)屬性點(diǎn)一定全體,加力量多那點(diǎn)攻擊沒什么意思,

基礎(chǔ)48點(diǎn):追星4,神足7,鐵幻鎧7,幻弈神弓7,生命加強(qiáng)7,氣動箭5,二重箭5,獵人印記6。

弓箭系:追風(fēng)箭5,震蕩射擊5,穿透射擊5,速射7,

強(qiáng)攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,強(qiáng)化二重箭7,流星箭5,疾凍箭5,

獅子之心7,風(fēng)神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后補(bǔ)滿),霸王箭7。

2.寵弓,全敏捷,有個寶寶沖邊容易.殺人也行.可以掛機(jī).

追形4神足7鐵幻7幻翼7氣動5落日0生命7二重5爆裂0(加的變***)獵手6

寵物系加點(diǎn):訓(xùn)野5強(qiáng)化5復(fù)活7沖刺7治療4離魂5吸引7喂食4怒吼7撒網(wǎng)1訓(xùn)靈5強(qiáng)化5獻(xiàn)祭5魔法皮膚7保護(hù)7(不加滿別想殺人)隱訓(xùn)1狂怒之心7訓(xùn)捕魔獸2強(qiáng)化魔獸0(學(xué)了也白學(xué)的)訓(xùn)捕圣獸1神獸附體1

3.陷阱弓,比較被動,全敏捷,不建議選,雖然不用打造天之就可以秒龍,但很被動,現(xiàn)在大號精明了好多,經(jīng)常會饒開你的陷阱殺你.

基礎(chǔ)技能:追星箭---4點(diǎn),神足---7點(diǎn),趕月箭---0點(diǎn),幻鐵---7點(diǎn)(必加技能)幻羿---7點(diǎn)。(必加技能)氣動箭---5點(diǎn)。落日弓---0點(diǎn)。生命加強(qiáng)---7點(diǎn)。(1100的生命)二重箭---5點(diǎn)。(夠點(diǎn)數(shù)就可以)爆裂箭---0點(diǎn)。(以后刷怪也不靠這個)獵手印記(基本上用不到,建議加4點(diǎn))

陷阱系技能:這里有兩種加法,有人喜歡純左面的技能(喜歡PK可以這樣加),有人喜歡純右面的技能(喜歡防守的的可以這樣加),所以加法很不固定。

守護(hù)火靈---5點(diǎn)。(過度期技能)火焰陷阱---7點(diǎn)。(站到邊境109 77這個坐標(biāo)上不斷放陷阱~~見了黑點(diǎn)上來就跑~火焰陷阱的傷害是700×8=5600外帶灼燒沒秒100點(diǎn)燒22秒22×100=2200一共是7800點(diǎn)傷害~~一般能沖到這個坐標(biāo)的老外后邊一定有許多人在追著打~跑到這里估計也剩下半條命了~~呵呵`~秒個獸什么的是家常便飯~~)

封影箭---x點(diǎn)。(前期單體攻擊技能,這個和上面的響箭加一個就可以,加滿也可以,主要是湊數(shù),PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0點(diǎn)。(個人覺得浪費(fèi)點(diǎn),不好用)

驚魂箭---5點(diǎn)。(喜歡殺人的加5點(diǎn),喜歡殺怪的加7點(diǎn))

毒云陷阱---7點(diǎn)。(一般的玩家都加到7點(diǎn),其實如果你加到7點(diǎn),放在邊境周圍,一般玩家是逃不掉的,必死無疑!這個時候滿血的獸過來~吃上這么一疊陷阱也得掛~~~他的傷害是1600×8=12800外帶中毒狀態(tài)20秒每秒100點(diǎn)~100*20=2000點(diǎn)傷害~~家起來就是14800點(diǎn)血~~在他不拉血的情況下~什么東西不得掛?)

雄鷹之眼---3點(diǎn)(湊點(diǎn)數(shù),但也為以后加捕獸夾,不能少加)

棘刺護(hù)甲---0點(diǎn)。(基本上沒有用處,反彈別人幾十點(diǎn)傷害有什么必要嗎?)

捕獸夾---7點(diǎn)。(必須加滿!這是個很重要的技能,如果放陷阱不放捕獸夾,別人從你旁邊過去,很多時候不會掉進(jìn)陷阱!)

冰封陷阱---5點(diǎn)。(加滿也可以,伐意點(diǎn)數(shù)分配)

蛇毒箭---5點(diǎn)。(也可以加到7點(diǎn),長時間讓人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0點(diǎn)。(浪費(fèi)點(diǎn),不好用)

爆炎陷阱---7點(diǎn)。(殺人武器,練滿7點(diǎn)時,1個就是3600,8個就是28800啊,這還不包括強(qiáng)化的加成,強(qiáng)化1點(diǎn)+12%,2點(diǎn)14%,3點(diǎn)16%…)

強(qiáng)化陷阱---7點(diǎn)。(被動增加陷阱攻擊力,建議加滿)

隱匿行蹤---1點(diǎn)。(1點(diǎn)......>>

問題二:征途弓手怎樣加點(diǎn)最好。弓有3種,不知道你會選擇哪種:(純弓好玩)

1.純弓,有天之套,守護(hù)國家殺老外的,建議全力,殺人爽,但不好沖邊.如果要沖邊,建議全敏捷,天之,再練寵弓兩點(diǎn)(馴捕野獸,復(fù)活野獸).沖邊時會先攻擊你的獸.

基礎(chǔ)48點(diǎn):追星4,神足7,鐵幻鎧7,幻弈神弓7,生命加強(qiáng)7,氣動箭5,二重箭5,獵人印記6。

弓箭系:追風(fēng)箭5,震蕩射擊5,穿透射擊5,速射7,

強(qiáng)攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,強(qiáng)化二重箭7,流星箭5,疾凍箭5,

獅子之心7,風(fēng)神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后補(bǔ)滿),霸王箭7。

2.寵弓,全敏捷,有個寶寶沖邊容易.殺人也行.可以掛機(jī).

追形4神足7鐵幻7幻翼7氣動5落日0生命7二重5爆裂0(加的變***)獵手6

寵物系加點(diǎn):訓(xùn)野5強(qiáng)化5復(fù)活7沖刺7治療4離魂5吸引7喂食4怒吼7撒網(wǎng)1訓(xùn)靈5強(qiáng)化5獻(xiàn)祭5魔法皮膚7保護(hù)7(不加滿別想殺人)隱訓(xùn)1狂怒之心7訓(xùn)捕魔獸2強(qiáng)化魔獸0(學(xué)了也白學(xué)的)訓(xùn)捕圣獸1神獸附體1

3.陷阱弓,比較被動,全敏捷,不建議選,雖然不用打造天之就可以秒龍,但很被動,現(xiàn)在大號精明了好多,經(jīng)常會饒開你的陷阱殺你.

基礎(chǔ)技能:追星箭---4點(diǎn),神足---7點(diǎn),趕月箭---0點(diǎn),幻鐵---7點(diǎn)(必加技能)幻羿---7點(diǎn)。(必加技能)氣動箭---5點(diǎn)。落日弓---0點(diǎn)。生命加強(qiáng)---7點(diǎn)。(1100的生命)二重箭---5點(diǎn)。(夠點(diǎn)數(shù)就可以)爆裂箭---0點(diǎn)。(以后刷怪也不靠這個)獵手印記(基本上用不到,建議加4點(diǎn))

陷阱系技能:這里有兩種加法,有人喜歡純左面的技能(喜歡PK可以這樣加),有人喜歡純右面的技能(喜歡防守的的可以這樣加),所以加法很不固定。

守護(hù)火靈---5點(diǎn)。(過度期技能)火焰陷阱---7點(diǎn)。(站到邊境109 77這個坐標(biāo)上不斷放陷阱~~見了黑點(diǎn)上來就跑~火焰陷阱的傷害是700×8=5600外帶灼燒沒秒100點(diǎn)燒22秒22×100=2200一共是7800點(diǎn)傷害~~一般能沖到這個坐標(biāo)的老外后邊一定有許多人在追著打~跑到這里估計也剩下半條命了~~呵呵`~秒個獸什么的是家常便飯~~)

封影箭---x點(diǎn)。(前期單體攻擊技能,這個和上面的響箭加一個就可以,加滿也可以,主要是湊數(shù),PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0點(diǎn)。(個人覺得浪費(fèi)點(diǎn)鼎不好用)

驚魂箭---5點(diǎn)。(喜歡殺人的加5點(diǎn),喜歡殺怪的加7點(diǎn))

毒云陷阱---7點(diǎn)。(一般的玩家都加到7點(diǎn),其實如果你加到7點(diǎn),放在邊境周圍,一般玩家是逃不掉的,必死無疑!這個時候滿血的獸過來~吃上這么一疊陷阱也得掛~~~他的傷害是1600×8=12800外帶中毒狀態(tài)20秒每秒100點(diǎn)~100*20=2000點(diǎn)傷害~~家起來就是14800點(diǎn)血~~在他不拉血的情況下~什么東西不得掛?)

雄鷹之眼---3點(diǎn)(湊點(diǎn)數(shù),但也為以后加捕獸夾,不能少加)

棘刺護(hù)甲---0點(diǎn)。(基本上沒有用處,反彈別人幾十點(diǎn)傷害有什么必要嗎?)

捕獸夾---7點(diǎn)。(必須加滿!這是個很重要的技能,如果放陷阱不放捕獸夾,別人從你旁邊過去,很多時候不會掉進(jìn)陷阱!)

冰封陷阱---5點(diǎn)。(加滿也可以,注意點(diǎn)數(shù)分配)

蛇毒箭---5點(diǎn)。(也可以加到7點(diǎn),長時間讓人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0點(diǎn)。(浪費(fèi)點(diǎn),不好用)

爆炎陷阱---7點(diǎn)。(殺人武器,練滿7點(diǎn)時,1個就是3600,8個就是2880......>>

問題三:征途懷舊版弓手屬性點(diǎn)和技能怎么加?基礎(chǔ)點(diǎn):

神足+7(提升移動速度,還省了休閑裝了)我是半RMB玩家

流星箭+5(以后還刷怪的就+5點(diǎn)好了留著+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)

原因1.體制+血量+雙防+攻擊的重?fù)簦?/p>

原因2.在沒有好裝備的情況下,血厚代表了多一線生機(jī)。

原因3.在同等裝備條件下,除了操作,誰的血多就是誰贏。

原因4.在如今到處都有忽視裝的前提下,BT的防御似乎都不保險了,因為都是忽視防御,所以血厚的人才站得最久!

原因5.弓手的技能N多都是附帶重?fù)舻模渴侵苯佑绊懼負(fù)舻募映傻模簿褪亲罡吖艏映伞?/p>

如果你是個一直埋頭苦干只管殺怪升級的人(也就是前期的升級狂)那你+全力量是最好的,屬性+力量只直接加成在物理攻擊上。

問題四:征途弓箭手技能點(diǎn)怎么加?我不給你長篇大論,但加點(diǎn)是很長的!

本人現(xiàn)在141級,終于把技能都洗了。我等這一天已經(jīng)好久了。為什么呢工因為我琢磨了很久,也記錄了一些數(shù)據(jù),發(fā)覺純弓箭系的加點(diǎn)是絕對不能那么完美的,因為有些技能要學(xué)到某一點(diǎn),就必須要有多少點(diǎn)前提技能點(diǎn),所以你不得不把一些點(diǎn)加在一些沒用技能上。今天我把這較為合理的加點(diǎn)方法貢獻(xiàn)給大家,供大家參考、學(xué)習(xí)和指點(diǎn)。

有幾個終身用的技能是必須滿的:鐵幻鎧7、幻弈神弓7、生命加強(qiáng)7、神足7,我建議獵手印記+7(是因為后面要足夠的技能點(diǎn)數(shù))。

爆炎2(雖然我現(xiàn)在可以用流星箭刷怪,這個技能對我來說,根本沒有用了,但如果這個不加2點(diǎn),強(qiáng)化兩重箭是不夠技能點(diǎn)數(shù)的,也就學(xué)不到5點(diǎn),后面的流星、疾凍也不夠點(diǎn)數(shù),學(xué)不了的)

霸王1(因為本人現(xiàn)在剛好141,所以只加了1點(diǎn),如果你想學(xué)第二點(diǎn)霸王,你還得浪費(fèi)一點(diǎn)技能點(diǎn)在其他技能上,即是說,到了143級才可以學(xué)第二點(diǎn)霸王)

本人在中原霸業(yè)區(qū)宋國決戰(zhàn)顛峰之王

問題五:征途手機(jī)版弓箭手技能怎么加點(diǎn)這個頭目對一代老手應(yīng)該難度不大,但是對于剛接觸這游戲的新手來說應(yīng)該在這頭目上飽受煎熬。這頭目強(qiáng)在攻擊招式多,光是斬?fù)粢卜譃閮煞N,沒有經(jīng)驗很容易挨刀子,但是只要死多幾次,了解他的攻擊模式就變得容易了。他的攻擊招式較遍向三種,一和二都是三連斬,分別在于最后一擊是下壓或是跳斬,第三招是如果你和他距離太遠(yuǎn)時,他會先來過突進(jìn)然后斬?fù)簟G皟烧械钠鹗謩幼鞔螅豢匆姴灰敝瓭L,架起盾向后走,正常應(yīng)該不會打中,到它出第三招時如果他是跳斬就晚點(diǎn)翻滾,下壓就早點(diǎn)翻滾。如果他使用突進(jìn)斬?fù)艟驮谒c你的距離離3個身位就翻滾。最后在他血量剩75%左右時他會使用激光突刺,攻擊力大還有咀咒效果,不過要中招比躲開更困難,加上出招后硬直很大,可以盡情攻擊。這頭目有容錯機(jī)會,小心應(yīng)對即可。

問題六:征途弓箭怎么加屬性點(diǎn)<重點(diǎn)屬性>先給你介紹一下征途中各種屬性的作用吧

1點(diǎn)力量=1的物攻 0.3的物防 2點(diǎn)HP

1點(diǎn)智力=1.1的魔攻 0.3物防 1點(diǎn)MP

1點(diǎn)精神=0.8的魔防 0.4的攻擊速度 3點(diǎn)MP

1點(diǎn)體制=0.4的物防 0.6的魔防 15點(diǎn)HP 0.2的重?fù)?/p>

弓箭,注重的是物理攻擊,所以智力就不要考慮了。

目前的加點(diǎn)方法主要有,全力量的,這個攻擊高。

全體制,這個可以考慮以后玩陷阱弓,PK也挺爽的

全力量的弓箭需要點(diǎn)裝備,這也就需要樓主花幾個小錢,打打裝備,這樣攻擊就更上一層樓

玩陷阱的弓箭,裝備不好,可以殺掉一些比你級別高的玩家,陷阱是固定傷害。

關(guān)于技能的問題,請樓主去官網(wǎng)查看一下,看看喜歡玩哪個系的。

問題七:征途弓箭系技能加點(diǎn)追星箭5

影之舞7旁邊那2個技能就點(diǎn)1個就成

問題八:征途弓箭手怎么加屬性點(diǎn),我不是RMB玩家 5分其實弓箭手是個比較強(qiáng)悍的職業(yè),但缺點(diǎn)就是防御低,裝備的差別起決定因素,如果不是RMB玩家就不妨加點(diǎn)魔防和生命;如果是RMB是話當(dāng)然就是全力了。

迷蹤步: 14級提高移速230并能夠穿越其他玩家(也可加到7點(diǎn),提高移速160,省點(diǎn)元?dú)庵?

基礎(chǔ)箭術(shù):主動提升物理攻擊14級增加419點(diǎn)物理攻擊,持續(xù)300秒

清風(fēng)決:增加自己或隊友敏捷屬性14級增點(diǎn)111點(diǎn),持續(xù)180秒

影之舞:加滿后12秒內(nèi)增加人物閃避百分之50

穿云箭、幽冥箭前期攻擊技能加一點(diǎn)即可。

精準(zhǔn)箭術(shù):14級滿被動提高重?fù)?4%

獅子心:7級滿短時間內(nèi)將重?fù)袈蚀蠓嵘?持續(xù)12秒

李廣之力:14級滿增加雙防2451,持續(xù)300秒

破綻射擊:14級滿提升忽視幾率8%持續(xù)180秒

落馬術(shù):必加,只有1級,瞬間將目標(biāo)從馬上擊落,4秒內(nèi)不能上馬,同時3秒內(nèi)角色行動不受控制

御神箭決:8級滿15秒內(nèi)受到的魔法傷害較少百分之80,PK魔法系職業(yè)必備

神箭術(shù): 14級滿主動提高物理攻擊力3238點(diǎn),持續(xù)300秒

箭雨生命:14級滿被動增加生命上線百分之14%

滅靈箭:14級滿帶有6309激的物理攻擊,提高重?fù)袈拾俜种?

狙擊:加1點(diǎn),主要看中的是麻痹4秒

箭雨:加1點(diǎn),群攻技能,攻擊3個敵人

連珠箭法:加1點(diǎn),技能不錯,就是冷卻時間太長,能對同一個目標(biāo)連續(xù)射出兩箭

流星箭:加1點(diǎn),過渡用的攻擊技能

漫天箭雨:群攻技能,建議加到6點(diǎn),攻擊6個敵人,有能力的話也可以加滿攻擊7個敵人。捕獸系:感覺捕獸就是個雞肋,可以改名叫陷阱系

獵手標(biāo)記:14滿20秒內(nèi)隊友及釋放者攻擊力增加40%

追擊:加滿14級帶有9480攻擊力,對有標(biāo)記目標(biāo)傷害加成200%

弒神陷阱:7級滿,機(jī)關(guān)陷阱,使擊中的目標(biāo)使擊中的目標(biāo)生命值每秒下降10%,持續(xù)10秒

野性:14級滿主動提高物理攻擊力3238點(diǎn),持續(xù)300秒

獵手精要:14級滿被動增加生命上線百分之14%

穿心箭:后期PK技能,14級滿直擊要害,帶有6309點(diǎn)攻擊力,并有3%的機(jī)率忽視目標(biāo)防御

冰凍陷阱:加1點(diǎn),可作為逃生保命用,機(jī)關(guān)陷阱,冰凍目標(biāo)3秒

獵手之魂:看個人愛好加把,增加攻擊%比,降低防御%比

連環(huán)箭法:群攻加6點(diǎn)對5*5范圍的最多6個目標(biāo)造成傷害,有條件話可以加滿攻擊7個目標(biāo)。

強(qiáng)烈建議:玩游戲不要沉迷,任何不投錢的游戲都別想NB,只能當(dāng)靶子!

問題九:征途正式版弓手怎么加技能點(diǎn)和屬性點(diǎn)?下面是關(guān)于弓手技能加點(diǎn),弓手的技能前面基礎(chǔ)弓箭加滿70點(diǎn),為以后弓寵雙修做準(zhǔn)備,如果你打算練的寵物弓或者陷阱弓那當(dāng)我沒說.如果打算領(lǐng)個靈獸,還修弓箭系也不是不可以,可以領(lǐng)個超級大的暗夜靈鷹,很酷,而且也比較好用,但是和厲害的人PK根本就沒有用,只能和自己差不多,防御不是很高的法師有用.至于只修寵物系的2點(diǎn),在100級之前有用,無論P(yáng)K,守邊,練級,但是100之后就沒用了,如果你打算省錢就不學(xué),如果打算100之后洗點(diǎn)可以修2點(diǎn)寵物弓,基礎(chǔ)技能加滿之后后面從逆魂箭開始學(xué),主修御神箭,影之舞,流星箭,強(qiáng)化兩重箭,風(fēng)神,下面我詳細(xì)說下到120級各個技能的加點(diǎn)數(shù):基礎(chǔ)滿,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,強(qiáng)化兩重箭7,流星箭7,風(fēng)神4,雷神之怒2,還練了7點(diǎn)追風(fēng)箭,3點(diǎn)穿透射擊,這兩個技能是湊點(diǎn)用的.至于其他的技能一點(diǎn)沒學(xué).這樣等到等級到140多的時候可以用23點(diǎn)技能點(diǎn)雙修寵物的召喚靈獸.當(dāng)然,這指的是完美加點(diǎn),如果你差一點(diǎn)兩點(diǎn)的,只要保證基礎(chǔ)點(diǎn)滿影之舞,流星箭,風(fēng)神,這3個滿就可以了,流星箭因為后面的多重箭不好用,所以必須加滿,一直用到133的漫天箭雨.

下面說下裝備,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之間建議閉關(guān)刷怪,不建議PK),120打套全魔防,100到130之間衣服主要穿的還是血衣,到133洗全敏捷,裝備穿120全魔防,遇到戰(zhàn)士弓手換120物防衣服加90的物防裝備(因為有一鍵換裝,所以方便).這樣是比較省錢也比較實用的打法.只是建議,不是固定的.

至于練級,最好5個人一起,選滿五行,前40級主要任務(wù),后面開始每天1.5珠子就可以,領(lǐng)寶寶,主要刷怪,我現(xiàn)在每天只作國家任務(wù)和刷怪.純弓可以三修 1.140級以前玩寵物弓 2.抓了朱雀洗點(diǎn),鳳凰+霸王箭143級可以煉成 3.143以后練召喚無敵,無敵1點(diǎn)就可以,156煉成還剩下幾點(diǎn)加霸王箭或無敵都可以屬性充RMB就全力,不充全體技能弓洗把風(fēng)神和影之舞學(xué)滿,加狀態(tài)的學(xué)滿,漫天箭舞、地王弓那些都可以不學(xué),刷怪用流星箭,PK就霸王箭,能省不少銀子,當(dāng)然有錢隨便加 part i請問征途里練一個純弓手加什么屬性都學(xué)什么技能啊轉(zhuǎn)一篇,希望對你有幫助 120級弓手加點(diǎn)經(jīng)驗眼間玩征途已經(jīng)一個月了,慢慢的到了120級,中間也經(jīng)過很多錯誤,這里希望后來的不要犯錯誤,省點(diǎn)RMB,下面把我的經(jīng)驗說下.

至于弓手的加點(diǎn):屬性130之前全力量

為了沖級,力量也不可忽視,全力的弓手刷怪也不見得慢,而且130之前主要還是在國內(nèi)PK,國外主要還是國家任務(wù),我到110轉(zhuǎn)全敏捷,沒過1個小時我又轉(zhuǎn)全力,130之前的沖級攻擊力還是很重要的,全力弓刷怪組隊也很容易,因為其他職業(yè)的也都喜歡和你一起刷怪,這樣找到志同道合的比較容易.至于130之后改全敏捷,因為等級高的裝備趨勢就是高防御,高忽視,高反射,而且出國什么的必須要求高防御,這樣很多人也不怕,而且也省龍之.PK也是超級厲害.

二、神泣白精靈弓手怎樣加點(diǎn)

1、請教,游戲神泣中白精靈弓箭手怎樣加人物屬性點(diǎn),可以讓角色在升級和PK中都不太吃虧?謝謝

2、現(xiàn)在關(guān)于弓有很多看法,,我也洗了N次來全面理解弓這個職業(yè)的概念,現(xiàn)在流行的屬性點(diǎn)分配有+5Luc的幸運(yùn)弓,1敏4幸的爆弓,但是在我看來,在幸運(yùn)上了150以后,爆擊力最高會翻到3倍,當(dāng)幸運(yùn)達(dá)到250+以后最高攻擊力會翻到6倍,我33的弓,一身極品裝,在全Buff的狀態(tài)下幸運(yùn)270,攻擊240——260(裝的是3洞圣母微笑插的是2級攻擊石3級敏捷和2級力量石)用3級瞄準(zhǔn),2級砰然一擊最高爆擊數(shù)值達(dá)到800+,不過在我看來不管是全luc還是1敏4幸的弓,追求高爆率絕對是不明智的,我覺得35級前1力1敏3幸,35級后2力3幸的加點(diǎn)(敏捷60打綠怪絕對很少miss)無論在前期還是后期絕對是屬于穩(wěn)定發(fā)展的弓,,這樣無論是爆率還是攻擊都可以穩(wěn)步上升,爆擊是在攻擊力的基礎(chǔ)上翻倍的。你幸運(yùn)再高不可能每次都出爆擊,就算出了3倍爆你攻擊力底還抵不過戰(zhàn)士的一個技能傷害,我覺得這樣是很不劃算的,所以建議大家不要一味追求高爆而忽略了攻擊力。。。

3、緩速——可選可不選,要加就加到3,以下PK經(jīng)驗中會提到

4、射擊訓(xùn)練——加到3,學(xué)了這個你才能在對上法系職業(yè)處于先制。。射程比他遠(yuǎn)

5、瞄準(zhǔn)——加到3,學(xué)到3級會降低目標(biāo)周圍10M的弓防,到了戰(zhàn)場有用,但是會影響自己單練~~會引一堆怪來

6、骨刺——加到3,固定傷害加定身3秒,必學(xué)

7、快速射擊——加到2,也許有人覺得奇怪,弓的殺手锏技能為什么只學(xué)到2?3級只是連續(xù)3箭命中后增加低限攻擊15點(diǎn)傷害,與其加這個還不如學(xué)強(qiáng)化系的背包技能,,45點(diǎn)傷害換個大包包裝垃圾,,那樣劃算點(diǎn)

8、連續(xù)射擊——看自己意愿,這個技能主要是PK中打肉搏系血多職業(yè)的技能,按比例少血,像打戰(zhàn)士騎士等血牛職業(yè)就得靠他

9、魔法射擊——加到3,面對法師系職業(yè)的殺手锏,無等待時間,主要作用是在一般攻擊的情況下打掉法師的藍(lán),和法的對決中,,用魔法射擊打他,除了基本傷害外,還每次攻擊少他354的藍(lán),幾下他就空了,,,然后等著你打

10、射手神曲——加到3,看過之前文章說這個技能很雞肋,我覺得他挺傻的,弓的輔助技能很少,這個技能3級加39的攻,很劃算!還可以疊加戰(zhàn)士的加攻技能,居然有人說是雞肋~~可笑

11、瞄準(zhǔn)射擊——加到3,必學(xué),這個技能加到3級要消耗掉21點(diǎn)技能點(diǎn),貌似很不劃算,但我想告訴大家,這個和快速射擊一樣屬于弓的殺手锏技能,但是消耗技能點(diǎn)如此巨大,我想告訴大家,他的優(yōu)勢就在于,一絕對命中,二唯一2個可以在PK對決中打出爆擊的主動傷害技能,3級瞄準(zhǔn)射擊在自身攻擊力的基礎(chǔ)上增加204的攻,如果爆了3倍傷害,那么你至少可以疊加這個技能600的傷害加自身攻擊的3倍傷害,,那么攻擊會是多少?你們可以自己衡量下

12、絕對射擊——可學(xué)可不學(xué),要學(xué)就到3,也是和連續(xù)射擊樣屬于PK打血牛的技能

13、以上就是普通模式下,弓的必學(xué)技能,,內(nèi)測中我所有技能都試過,絕對安全可靠,不會讓你進(jìn)去誤區(qū)

14、至于練級方面,弓手練級屬于第二快的,為什么這么說?弓手練級不需要法師帶,吼幾個弓組弓團(tuán)練級,速度一流,不傷神不說,還快

15、弓團(tuán)練級一般組5弓1牧1賊,牧師這樣的組合是絕對快速的,怪物一般還近不了身就死了,弓們只需要按T就行了,然后牧師和賊坐著聊天看電影都行,每10分鐘進(jìn)來打個幸運(yùn)和祈禱~~~就沒事干了,,簡直是安全輕松,升級又快的好團(tuán)——但是,,,弓團(tuán)刷怪必須找綠色的怪刷,刷黃的絕對別去~~~至于為什么,,我懶得打字了不想說

16、弓除了打不過賊,,殺不死騎士外,,其他職業(yè)都沒問題,

17、打法系就是決斗開始后,直接用魔法射擊,,打掉半血后一個快速射擊和瞄準(zhǔn)射擊,就完事,絕對的簡單

18、打戰(zhàn)士就是先用石化射擊,然后邊退邊打,快速射擊和瞄準(zhǔn)射擊恢復(fù)了就用。

19、學(xué)了削弱射擊和連續(xù)射擊的打起更輕松,勝算在7成

20、打盜賊,也沒法,賊用腳踢系的連續(xù)技沾住你就死了,先定你12秒,在暈?zāi)?秒,基本就死在原地了,在剛開始如果你在石化后,連續(xù)射擊和瞄準(zhǔn)射擊一輪攻擊后打不死他,你就可以等死了,勝算在2成左右~~

21、對上弓,就看技術(shù),RP和等級了,沒多大懸念,面對面,對射,看各位弓對自身技能的理解了

22、也沒多大的懸念,屬于暗箭傷人的,主要技能就是石化,看對方血少了2/3在逃跑或者已經(jīng)這么多血了,逃跑的就過去一個石化,一個連續(xù)和瞄準(zhǔn),,戰(zhàn)績一般是你殺的

23、反正弓的主要技能一般就用石化,連續(xù),瞄準(zhǔn)射擊,和3個主動輔助技能——精準(zhǔn)射擊,射擊訓(xùn)練,射手神曲,,,其他的技能都用的少,所以加點(diǎn)的優(yōu)先選擇技能大家也明白了吧?

24、好了,,我是內(nèi)測區(qū)3線的小弓——康少,,菜的很

25、特別感謝我的好兄弟騎士——反叛,我們2個扯的很

26、還有我們的奶媽——暗夜孤心,感情好的很

27、還有我們弓手團(tuán)的穩(wěn)定成員——單騎闖關(guān),年輕時候就認(rèn)識了,蘭若水水,驚鳥之弓,傲寒夜等等,弓團(tuán)人多~~~~我沒上號記不住名字啦

28、特別認(rèn)識的幾個法師,,,風(fēng)暴什么什么雨~~~名字日漲,上小號又換來換去的取,反正加了好友~~

29、賊和戰(zhàn)士,,黑白不分同志,色盲的代言人,小魚兒啊,

30、很多內(nèi)測認(rèn)識的朋友,感謝你們了,

三、神泣弓箭手加點(diǎn),技能點(diǎn),和怎么升級快

我是6幸1敏,PK,下戰(zhàn)場都還不錯,建議6幸1敏或5幸2敏

說實話,弓如果單練的話升級開始還可以,但到后來,那是相當(dāng)?shù)穆医ㄗh;

1:組1或2個弓,吃太陽情況下,去刷黃色的怪,必須保證怪多且刷新率高,這樣效率也會高!

2:用錢雇個QS脫帶,再找個FS去FB刷怪,最好也吃太陽!只是比較費(fèi)錢

呵呵,既然練弓,就只能忍受單練升級慢的痛苦了,如果有錢,那第2種選擇也不錯哦!還有困難嘛,2敏5幸或1敏6幸吧,無論戰(zhàn)場還是殺怪都是不錯的選擇,特別是戰(zhàn)2一把弓挑戰(zhàn)士是很有可能的事,我以前就是這樣的,石頭最多也就砸的4級,單挑刺客和戰(zhàn)士。技能:群攻要學(xué),連射要學(xué),減速減防要學(xué),毒箭前期體現(xiàn)不出威力,后期是個很不錯的技能,加點(diǎn)其實可以很多種,有的加力,戰(zhàn)1弓流傳的一句話就是“有錢的加爆,沒錢的加力”。以上只是我的一點(diǎn)經(jīng)驗之談,希望對你有所幫助。弓箭手:配點(diǎn)提供四個方案,分別為4力1敏,2力1敏2運(yùn),5運(yùn),4敏1力。第一種,單擊高攻輸出形,不考慮暴,這種的練法無論前期后期都不會累,適合新手用。第二種,均弓,有攻擊有暴,不暴的時候攻擊略低,但是后期單位分鐘傷害比純力高,適合新手。第三種,暴擊形,到中后期暴擊機(jī)率達(dá)到30%以上,但是是單擊傷害較低,前期練級有點(diǎn)郁悶,適合追求暴擊,爽COOL的玩家。第四種,所謂的閃弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP長能用技能練級,如果操作好可以不讓怪近身的人千萬不要用,謹(jǐn)慎推薦。再說技能:強(qiáng)化:里面有弓和弩的強(qiáng)化,喜歡用什么就加什么,如果你非要都加,我也無語。語言精通(這技能我認(rèn)為沒用,頂多可以在戰(zhàn)場里躺在對放人群里聽幾句廢話)背包升級(我只加了1點(diǎn),3個包足夠了,單練時1個包剛滿就要回去修裝備了,多了用不上)松弛(我沒加,我練級從不做地板,我是狂喝藥那種)其他技能都該加滿基本:緩速(練級沒用,在戰(zhàn)場的話我認(rèn)為也不實用,有那工夫不如給個瞄準(zhǔn)更實在)瞄準(zhǔn)(降低對方防御,我加了2級,做任務(wù)殺小BOSS時用效果很好。3級是范圍的了,浪費(fèi))砰然一擊(無視對方的敏捷,物理攻擊和射擊攻擊準(zhǔn)確命中的技能,持續(xù)30秒。30秒內(nèi)提高你的命中率,加了1級,10分鐘CD,也就殺BOSS用的上。按理說都無視對方敏捷了,應(yīng)該100%命中才是……)其他都加滿攻擊:穿透射擊(只要你仔細(xì)看看說明,就會發(fā)現(xiàn)是個超級垃圾技能)勾刺射擊(戰(zhàn)場沒用,練級也許會有點(diǎn)用)削弱射擊(不實用,還是那句話,有那工夫你給個瞄準(zhǔn)多好)跳躍射擊(看說明寫的不錯,我就升了1級。可能是BUG,寫的27M射程而且還能得到增益魔法增加距離,結(jié)果我在有增加5M距離的BUFF下,仍然只有27M……)其他都加特殊:瞄準(zhǔn)射擊(有人認(rèn)為這技能沒用,而且浪費(fèi)大量技能點(diǎn)。我覺得挺實用,但技能點(diǎn)需要的實在是有點(diǎn)太多了……)潛能強(qiáng)化(在戰(zhàn)場根本不給你出現(xiàn)的機(jī)會,直接KO你……)獵網(wǎng)(又是個雞肋技能……)魔力腐蝕(加的肯定是小白)其他都加你自己加3點(diǎn)敏捷試試,你玩過弓嗎?你給加個3點(diǎn)敏捷你看能不能到50.別在這里紙上談兵了,你自己實驗下,別來誤導(dǎo)人,看了技能表的人也知道不能高敏,弓手想PK厲害靠暴擊,升級想快多力敏捷加1點(diǎn)不是為了躲避率,而是為了準(zhǔn)確率.刺客和弓手都有無視敏捷的技能,你別聽樓上的瞎說,他那種加法是自己過過嘴癮不顧別人死活,我玩過弓刺客也玩過,照他那種加罰升級慢的要死,PK衰的要死.不信的話你們就這樣加.家點(diǎn) `:普通的話家:4幸運(yùn)1敏捷爆弓后期厲害困難:4幸運(yùn)3敏捷(爆弓) 4力量3敏捷(前期殺人秒殺型)不知道這兩個你喜歡不下面我說技能技能:困難50級為標(biāo)準(zhǔn)參考:強(qiáng)化:體能訓(xùn)練 3級弓箭武器專精 3級松弛 3級背包升級 2級就行語言精通 2幾和黑人交談的弓箭武器掌握 2級基本:精準(zhǔn)射擊 3級射擊訓(xùn)練 3級緩速 3級`可學(xué)2幾瞄準(zhǔn) 3級砰然一擊 3級攻擊:骨刺 3級快速射擊 3級連續(xù)射擊 3級(對付刺客隱身用的`在他隱身之前射他隱身后就可以看到魔法射擊 3級(殺人用)特殊:射手神曲 3級瞄準(zhǔn)射擊 3級潛能強(qiáng)化迅猛 3級絕對射擊 2級(殺人用)震蕩射擊 1級一共是187點(diǎn)技能點(diǎn)困難0---50一共201點(diǎn)你學(xué)上邊技能消耗187點(diǎn)剩14點(diǎn)可以學(xué)別的`下面說普通的 `:50級``強(qiáng)化:體能訓(xùn)練 3級弓箭武器專精 3級松弛 3級背包升級 1級弓箭武器掌握 2級基本:精準(zhǔn)射擊 3級精準(zhǔn)射擊 3級瞄準(zhǔn) 3級砰然一擊 3級攻擊:骨刺 3級快速射擊 3級魔法射擊 3級特殊:射手神曲 3級瞄準(zhǔn)射擊 3級潛能強(qiáng)化迅猛 3級絕對射擊 2級一共用了148點(diǎn)還剩4點(diǎn) `里面沒說到的技能不學(xué)就可還有就是弓手不下副本`要自己單殺``絕對很快的` 1.強(qiáng)化技能體能訓(xùn)練滿武器專精滿松弛不建議學(xué)背包 2級武器掌握滿2.基本技能精準(zhǔn)射擊滿緩速滿(多數(shù)用于戰(zhàn)場)射擊訓(xùn)練滿(射程就是生命)瞄準(zhǔn)滿砰然 1級/不學(xué)(決斗可用,但緩沖時間較長,使用頻率較少)削弱射擊(困難技能,+2,)厄運(yùn) 1級/不學(xué)3.攻擊技能骨刺滿(練級,戰(zhàn)場使用頻率最高的技能)快速射擊 2級不群射/爆破射擊不學(xué)穿透射擊 1級/2級魔法射擊 1級/3級亂射 1級4.特殊技能射手神曲滿瞄準(zhǔn)射擊滿潛能強(qiáng)化建議不學(xué)(激發(fā)潛能的時候,估計也快見上帝了)絕對射擊 1級/2級(打BOSS專用技能);獵網(wǎng)魔力腐蝕震蕩射擊意義不大

好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

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