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物理彈藥加點(diǎn),95女彈藥刷圖加點(diǎn)
創(chuàng)始人
2024-12-10 09:42:20
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大家好,今天來(lái)為大家解答物理彈藥加點(diǎn)這個(gè)問題的一些問題點(diǎn),包括95女彈藥刷圖加點(diǎn)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

一、DNF彈藥加點(diǎn)

2.浮空彈+5(PK+1是完全不夠的,為了華麗流彈藥扯格林。)

3.空中射擊+1(還是為了華麗。)

5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分靈活。)

6.瞬踢+5出強(qiáng)制(感電火彈掃地后補(bǔ)個(gè)瞬踢,不死也殘疾。且有眩暈幾率,雖不是很大,但是如果眩暈?zāi)蔷褪潜孛氲牧恕#?/p>

1.追擊者+1(PK擾亂對(duì)手思路,也可以擋狙擊槍的追蹤。和你PK的槍手放個(gè)機(jī)器人你也要繞著炮跑吧?。?/p>

、銀彈+5(不推薦把此技能加滿,從各個(gè)方面來(lái)講銀彈和爆炎、冰彈都是沒有可比性的,因?yàn)橛螒蛑械膕p只能加成極限專職,不能把職業(yè)技能平均優(yōu)化,要是你每個(gè)技能都學(xué)點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)最后什么技能都沒有學(xué)好,以至于練成了一個(gè)LJ。銀彈的前期練到5級(jí),一是為了殺僵尸和不死族好用,二是為了感電、冰雷的前置技能條件。)

2、毛雷+1(有些玩家有選擇毛雷加滿,但是從數(shù)據(jù)上看,毛雷(20級(jí)滿級(jí))的范圍300px,還有無(wú)屬性傷害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且屬性和實(shí)用性也相差很大。)

3、穿甲彈、硬直彈不加(LJ技能,浪費(fèi)SP)

4、冰凍彈+5(冰凍手雷前置,+5冰凍幾率12.5%,+滿冰凍幾率25.0%,相差不大,且加滿SP肯定不夠,所以放棄。)

5、彈夾擴(kuò)充+滿(,一級(jí)多一發(fā)屬性彈,彈藥專家就靠子彈“混飯”的,不加滿行嘛。O(∩_∩)O)

6、爆炎彈+滿(屬性彈中魔攻最高的子彈并附加火焰炸裂。我看網(wǎng)上有說(shuō)+5,也不是不可以,那就是所謂的體術(shù)流彈藥。在這我要說(shuō)一句,玩體術(shù)彈藥不如玩漫游,純力還有左輪精通,我們是彈藥最正流派就是——狂暴秒殺流,其余都垃圾,免談?。?/p>

7、感電手雷+滿(使攻擊翻倍的強(qiáng)大手雷超短CD,大家玩彈藥就是看感電手雷面子吧!必滿?。?/p>

8、交叉射擊+5(覺醒前置,覆蓋面積大,爆炎或冰凍彈上膛后,使用此技能還有附帶屬性彈藥的效果。但若要加滿就沒有太大攻擊力度,也沒有實(shí)際攻擊效果。所以建議滿足玫瑰的前置技能條件就行。)

9、冰凍手雷+滿(+滿90%冰凍幾率多爽!且覆蓋面積大,冰屬性攻擊。

10、地獄烈炎+1(ATC3改弱不只一點(diǎn)半點(diǎn),+1秀下足已。)

11、覺醒黑玫瑰+1(+1與+滿只有幾點(diǎn)眩暈幾率的差別。)

12、覺醒被動(dòng)技能+滿(增加射速及子彈數(shù)量的不二法門)

1、格林機(jī)槍+1(其實(shí)這個(gè)技能很矛盾,對(duì)于彈藥來(lái)說(shuō)這個(gè)技能前期很重要,它可以讓槍手在30級(jí)之前,用的得心應(yīng)手。但是中后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)格林對(duì)于彈藥來(lái)說(shuō),基本上是沒有實(shí)際用途的,如果要不是BBQ的前置條件,我會(huì)建議彈藥不要升級(jí)格林。)(但是大槍可以把它升到頂級(jí),那個(gè)是可是比較厲害的哦)

2、BBQ+5級(jí)出強(qiáng)制(BBQ和踏射在防御狀態(tài)上有著同出一轍的效果,但在抓取判斷上就有所不同,BBQ對(duì)霸體和防御狀態(tài)的怪,是無(wú)法實(shí)施釋放技能的,此技能最大的特點(diǎn)就是抓取范圍比踏射大,且被攻擊的怪落下時(shí),離游戲角色的站位比較遠(yuǎn)。在所有高級(jí)副本里,都可以和踏射交替使用。出強(qiáng)制的原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,因?yàn)锽BQ不能破霸體狀態(tài),后期的怪在攻擊時(shí)都附帶霸體效果,使用此技能時(shí),只能在怪離自己游戲角色還有一個(gè)身位的時(shí)候,進(jìn)行提前抓取,這種情況下多數(shù)玩家都正處于攻擊狀態(tài),沒有強(qiáng)制是釋放不出技能抓取的。)(注:踏射因?yàn)榭梢云瓢泽w,所以不考慮出強(qiáng)制替換)

2、蹲伏+1(才10點(diǎn)SP,有3秒無(wú)敵狀態(tài),對(duì)付紅眼的怒氣爆發(fā)很有用。)

二、70版本純物理彈藥刷圖加點(diǎn),要非常犀利的,是物理彈藥不是魔法

1、子彈:火彈滿。其他兩個(gè)前置?;蛘咩y彈滿。其他兩個(gè)前置?;蛘呋蛘叨贾怀銮爸?/p>

2、武器蟲炮或者達(dá)達(dá)(達(dá)達(dá)和骨戒沖突。等會(huì)在細(xì)說(shuō))。玩步槍是走的主物攻輔魔攻的。

3、雷:感電雷,其他兩個(gè)雷前置?;蛘弑撞灰?。。

4、c4滿,閃擊地雷滿,散彈滿,狙擊滿,覺醒滿,踏射滿。瞬踢出強(qiáng)制。暴擊滿,空中射擊滿。

5、純物理走的是暴擊。因?yàn)椴荒芎蛻?zhàn)士一樣那么高攻擊。所以首飾全是暴擊首飾。

6、蟲鐲子,閃耀(60粉),骨戒或者那個(gè)神馬+2的那個(gè)粉,反正要堆暴擊。

7、帶骨戒就不能帶達(dá)達(dá)。。附魔首飾全部要上獨(dú)立攻擊。魔法石是拉澤爾石珠。。

8、附魔上得全是+物理攻擊的卡。肩膀上暴擊卡。。就這么多。。

9、純物理追求的是一個(gè)極限流派了。。而且玩起來(lái)很廢藥。。。我朋友有個(gè)純物理的男彈藥。。

10、猛是猛,就是刷個(gè)圖要一堆藥。。我去。。真野豬我就在邊上撿東西。。

11、力量啊,血啊,藍(lán)啊,減cd的精神藥啊。。還有其他加力量的小藥啊。暴擊藥啊。。

12、我擦。。傷不起。。。。。。極限很蛋疼。。。

三、DNF求物理彈藥加點(diǎn)

=======【技能分類】=================

-------【普通】---------------------

-------【轉(zhuǎn)職】---------------------

-------【通用】---------------------

-------【特性】---------------------

-------【個(gè)性】---------------------

物理彈藥的控場(chǎng)和技能銜接非常重要,而沒有高強(qiáng)或者屬性不高的話,打綠名怪和BOSS房的時(shí)候是很吃力的。

物理彈藥武器選擇:手炮:達(dá)達(dá)尼爾、蟲炮(改版后攻擊力有提升,但是石化等級(jí)還是61,有技巧的)、65粉泰坦,高強(qiáng)最好

控場(chǎng)必滿的技能有:冰雷、地雷和EX地雷。

清場(chǎng)技能:散彈槍、EX遠(yuǎn)程炸彈、毛雷(改版后可改為物理傷害)、尼爾狙擊

單體輸出技能:浮空彈、瞬踢、踏射

2、在鐵甲彈和爆裂射擊上面現(xiàn)在無(wú)法確定哪個(gè)更給力

3、彈夾擴(kuò)充是為鐵甲彈準(zhǔn)備的,5級(jí)彈夾加3發(fā),EX彈夾加2發(fā)

5、強(qiáng)化基本技能和強(qiáng)化散彈(一個(gè)對(duì)單體、一個(gè)對(duì)群體,有蟲炮的話)

最后是個(gè)性技能也就是屬性:強(qiáng)化力量和命中沒爭(zhēng)議,加了強(qiáng)化MP恢復(fù),因?yàn)槲锢韽椝幫娴木褪羌寄芎乃{(lán)很快的。

四、地下城80版本物理流彈藥專家加點(diǎn)詳細(xì)點(diǎn)

1、物理暴擊,等級(jí):10說(shuō)了暴擊路線了。。物爆、魔爆滿了。。。

2、BBQ,等級(jí):1只為多個(gè)無(wú)敵技能。。

3、步槍精通,等級(jí):10物理流步槍,肯定要滿的

4、彈藥改良,等級(jí):10提高射程跟穿刺力,對(duì)于步槍很重要噢,一槍打一排有木有。。。

5、閃擊地雷,等級(jí):31高眩暈,傷害還湊活。。。

6、冰凍彈,等級(jí):31冰凍。。步槍的速度比較慢,所以我把控制技能滿上了

7、彈匣擴(kuò)充,等級(jí):5這個(gè)。。不解釋了。。

8、破甲彈,等級(jí):26傷害真尼瑪高呀。。就是子彈有點(diǎn)少。。

9、G-35L感電手雷,等級(jí):1冰雷前置。。。

10、散彈槍,等級(jí):28這技能看個(gè)人愛好,傷害不怎么高,不過我挺喜歡的,所以滿了

11、G-18C冰凍手雷,等級(jí):26同冰凍彈。。只為控制。。。

12、C4遠(yuǎn)程炸彈,等級(jí):23傷害很不錯(cuò)的。。剛開始用不太習(xí)慣。習(xí)慣了真心挺好用。。。

13、聚合彈,等級(jí):23爆發(fā)輸出的小技能。。速度有些慢,不過傷害還不錯(cuò)。。

14、尼爾狙擊,等級(jí):18主爆發(fā)技能,滿了。。。

15、先別說(shuō)我為啥不點(diǎn)覺醒,留了240點(diǎn)SP,純粹看個(gè)人喜好,點(diǎn)1級(jí)覺醒或者空射、悅翔這個(gè)真心看個(gè)人愛好了,我不太喜歡覺醒,所以放棄了,但是步槍的空射不腫么樣,所以留下點(diǎn)SP,自己看著點(diǎn)吧

五、DNF彈藥師怎么加點(diǎn)

1、格林機(jī)槍+1級(jí)(沒什么用前置技能)DNF彈藥專家覺醒技能

2、瞬踢(我不加喜歡暈人的朋友也可以加5取消以上)

3、穿透+滿(刷圖一流但為了PK不刷圖的人可以無(wú)視)

4、硬直彈+滿(刷圖的可以無(wú)視,PK一定要加)

5、彈倉(cāng)擴(kuò)充+滿(這個(gè)應(yīng)該都知道是把加光彈,火彈,冰彈.提升彈數(shù)上去的)

6、回旋踢+1(PK可以加一級(jí)不PK的可以無(wú)視)

7、BBQ,PK也推薦也加一級(jí)(前置技能膝踢5格林機(jī)槍+1級(jí)刷圖型的也可以無(wú)視畢竟有踏射代替)

8、踏射+1(畢竟是使用后無(wú)敵狀態(tài)的,即使在怪堆也可以保命想變態(tài)就加滿加上感電雷的觸電加火彈.可以秒人)

9、普通手雷+5(不加不行,沒辦法,不加就沒辦法學(xué)新技能。SP越來(lái)越少了,555555)感電雷+滿(刷圖PK都屬于經(jīng)典型的感電只有就提升了好幾倍攻擊)

10、散彈槍+滿(有人說(shuō)加1級(jí)可以或不加這是錯(cuò)誤的選擇因?yàn)榭梢源骓樚叨襊K這招總比瞬T好用,跳起來(lái)的必倒不跳起來(lái)的擊退倒了仍雷爽阿而且覺醒前置最少需要5級(jí))

11、地獄烈焰+滿(PK是彈藥的高招,中了這個(gè)基本就殘廢了``,跳不起來(lái),跑不掉)

12、尼爾狙擊+5(有點(diǎn)的話就加滿好了,比較浪費(fèi)點(diǎn),但也必須加)

13、如果要專業(yè)pk的話,加不屈的意志[由于現(xiàn)在打彈藥,有的人一開始是沖上去,你這時(shí)候正好在cd雷,被打斷肯定很郁悶,如果加了不屈的意志,1級(jí)的可以10%的概略不被打斷,10級(jí)就是100%

14、覺醒技能;將軍,前置散彈槍5級(jí)手榴彈1級(jí)

15、如果SP多覺醒也用不完的話可以魔法暴擊和物理暴擊(建議只加魔法暴擊,主要因?yàn)榭蓱z的SP,還有就是物理暴擊除了散彈槍沒別的技能用到)

好了,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

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