大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下物理流男彈藥加點的問題,以及和男彈藥走什么屬性強化的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
純物理---步槍流:破甲、聚合、散彈、雙地雷、雙C4、冰雷、步槍精通、雙物爆滿、彈夾、改良(SP點不夠主宰不用點)。以上幾個是必滿。另外狙擊和覺醒只能選擇一個。不然點不夠。推薦滿狙擊、覺醒點一級。另外4個小技能(浮空、瞬踢、踏射、TMS)這4個中選擇2個滿。推薦:浮空和踏射。這里要說明一下。所有屬性彈都不點、因為是物理。你屬性堆的就是物理。一個破甲彈完全夠用。感電不點的原因是因為步槍攻擊頻率太低。沒有多大用處。最后說說TP點。如果說SP不夠用的話。那么TP點完全叫傷不起。推薦點:EX散彈 EX破甲 EX踏射滿(踏射和散彈只有一級)、EX地雷和EX彈夾平均分配。另外應該還剩下一點。就點浮空(浮空滿的情況下)------------這是步槍綜合流。
另外還有一種流派-----極限狙擊流。
SP點不變。前提是你選擇了狙擊。覺醒還是一級。還是雙物爆滿、只是TP點改變一下。TP點:EX地雷、EX散彈、EX尼爾。這3個滿。其他剩余的把EX破甲和EX彈夾平均分配。由于極限狙擊流主要輸出看狙擊。破甲彈少點也無所謂。(如果沒有遠古15發子彈以上<滿發17個子彈>和神怒尼爾套。建議不要走極限狙擊流。
1、60將軍冰火交加純彈藥秒殺流加點(個人感覺刷圖PK都挺完美的)
2、回旋踢本人沒加要加的朋友建議+滿或不加加5也行(有人說回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自殺+5是為出起身+滿是為輸出速度也很快不PK就別加刷圖這技能能沒用)
3、穿甲+滿(配合爆炎彈不加滿爆炎彈沒效果)
4、彈藥主宰+滿(不加滿別玩彈藥了)
5、手雷+1(感電和冰凍手雷的前置)
6、冰凍彈+滿(加滿冰凍幾率25%基本4槍內就冰凍 PK刷圖打BOSS非常實用的技能)
7、彈匣擴充+滿(冰凍彈爆炎彈銀彈的子彈數量增加)
8、交叉射擊+5(覺醒技能前置純PK的加1)
9、地域烈炎+滿(純PK的加1嚇唬嚇唬人)
10、黑玫瑰+1(清小怪用 PK的話就不用加了浪費SP)
11、受身蹲伏+1(倒地的時候按C起身 3秒無敵時間)
12、遠古記憶(建議不加費藍時間才20秒還不如魔法暴擊)
13、以上加點只要SP任務全做保證夠還有多余呢
1、隨便給你說說,不喜勿噴,無視就好
2、爆炎,冰彈雙修,修滿。爆炎是秒人用的高僵直加高傷害,破格擋,破冰非常好用。冰彈其實在PKC比爆炎傷害還高因為他可以控制敵人然后一直打,但是為了冰凍幾率,所以要滿。
3、起手技能:毛雷滿,感電雷滿,冰雷滿,強制手雷必點,彈藥神技讓你的各種手雷扔的灑脫自然。地雷滿,回旋踢滿(別罵我說我是什么垃圾體術非主流彈藥,點滿回旋踢就不怕雷沒好的時候被近身了,而且滿級的回旋踢回旋速度很快可以接浮空彈啊,BBQ啊等等沒事個很棒的起手技能和防身技能)出強制回旋踢和起身回旋踢,BBQ出強制,踏射出強制。浮空彈滿了最后,70版本不點滿浮不起來大叔那沉重的身軀。膝撞要么出強制要么滿,看個人愛好。起手的時候要習慣感電雷炸起,接BBQ,屬性彈XXX,接強制冰雷,在他腳下按滿級地雷,然后XXX,然后繼續浮空。浮空鏟也是你為數不多的起手技能之一。
4、偷學一點反坦克狙擊,遠程猥瑣非常實用。
5、無色技能的話就點尼爾狙擊滿上,目前版本尼爾狙擊在PKC很有威力。地獄爆炎會用的很厲害,不會用的很垃圾,所以看個人愛好。
6、空中射擊用得好了,彈藥很叼,空中射擊用的爛了,彈藥很垃圾,所以視個人情況點。要點就點滿。彈藥擴充也要滿。省些的基本看個人愛好。
7、TP點如果是PK點的話就點到屬性上,點到EX被動和主動技能上進PKC無效
8、爆炎彈滿,群清怪的必備利劍。冰凍彈滿,銀彈前置,雖然銀彈傷害目前版本極高,尤其是點完EX銀彈以后,而且后期的圖像什么幽靈列車,真野豬,都是不死族,銀彈有很高的傷害加成。
9、冰彈則是控制力非常好,而且現在除了EX冰彈和EX火彈,你根本不缺爆發力和屬性彈傷害,冰凍彈再點完EX冰凍彈后爆發力絲毫不遜色于銀彈,控制力非常出色。毛雷點5,刷圖沒啥用。光雷滿,大幅度增加你的爆炎彈輸出,冰雷滿,控制必備技能。地雷滿吧,好多人說地雷不滿,其實地雷滿了以后很多棘手的BOSS可以一直暈到死,很方便的。彈藥擴充EX彈藥擴充滿不解釋,45發屬性彈給力。散彈出強制就行,目前魔攻彈藥是主流,因為你的屬性彈和雷都是魔攻,所以地獄爆炎——這個唯一的魔攻大招我建議滿。尼爾狙擊是物理攻擊,頗有爭議不管你滿不滿我是滿了。覺醒,哼哼我告訴你,后面很多圖你要是單刷沒有覺醒過不去的,不信?我告訴你,異界GBL王國3圖綠名怪沃利,我有覺醒單虐他,沒覺醒他單虐我。不過沒隊友進不了異界,所以舉另外一個例子,真野豬2圖巫師,你必須在第一圖開覺醒,第二圖滑鏟過去直接暈住他,然后一輪秒掉,不然讓他召喚很麻煩。還有幽靈2圖4人偶,有了覺醒很方便,輸出給力,控無限。
10、踏射一點,BBQ一點保命用。受身蹲伏必滿。
11、EX技能,主動點完給力的技能用了你就知道解釋不清楚,被動點EX冰彈火彈,這個不解釋了,彈藥新時代的神技。剩下的建議你點命中屬性強化,EX如果不夠的話,主動技能EX地雷可以不點,但是其他的一定得點。
2.浮空彈+5(PK+1是完全不夠的,為了華麗流彈藥扯格林。)
3.空中射擊+1(還是為了華麗。)
5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分靈活。)
6.瞬踢+5出強制(感電火彈掃地后補個瞬踢,不死也殘疾。且有眩暈幾率,雖不是很大,但是如果眩暈那就是必秒的了。)
1.追擊者+1(PK擾亂對手思路,也可以擋狙擊槍的追蹤。和你PK的槍手放個機器人你也要繞著炮跑吧!)
、銀彈+5(不推薦把此技能加滿,從各個方面來講銀彈和爆炎、冰彈都是沒有可比性的,因為游戲中的sp只能加成極限專職,不能把職業技能平均優化,要是你每個技能都學點,你會發現最后什么技能都沒有學好,以至于練成了一個LJ。銀彈的前期練到5級,一是為了殺僵尸和不死族好用,二是為了感電、冰雷的前置技能條件。)
2、毛雷+1(有些玩家有選擇毛雷加滿,但是從數據上看,毛雷(20級滿級)的范圍300px,還有無屬性傷害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且屬性和實用性也相差很大。)
3、穿甲彈、硬直彈不加(LJ技能,浪費SP)
4、冰凍彈+5(冰凍手雷前置,+5冰凍幾率12.5%,+滿冰凍幾率25.0%,相差不大,且加滿SP肯定不夠,所以放棄。)
5、彈夾擴充+滿(,一級多一發屬性彈,彈藥專家就靠子彈“混飯”的,不加滿行嘛。O(∩_∩)O)
6、爆炎彈+滿(屬性彈中魔攻最高的子彈并附加火焰炸裂。我看網上有說+5,也不是不可以,那就是所謂的體術流彈藥。在這我要說一句,玩體術彈藥不如玩漫游,純力還有左輪精通,我們是彈藥最正流派就是——狂暴秒殺流,其余都垃圾,免談?。?/p>
7、感電手雷+滿(使攻擊翻倍的強大手雷超短CD,大家玩彈藥就是看感電手雷面子吧!必滿!)
8、交叉射擊+5(覺醒前置,覆蓋面積大,爆炎或冰凍彈上膛后,使用此技能還有附帶屬性彈藥的效果。但若要加滿就沒有太大攻擊力度,也沒有實際攻擊效果。所以建議滿足玫瑰的前置技能條件就行。)
9、冰凍手雷+滿(+滿90%冰凍幾率多爽!且覆蓋面積大,冰屬性攻擊。
10、地獄烈炎+1(ATC3改弱不只一點半點,+1秀下足已。)
11、覺醒黑玫瑰+1(+1與+滿只有幾點眩暈幾率的差別。)
12、覺醒被動技能+滿(增加射速及子彈數量的不二法門)
1、格林機槍+1(其實這個技能很矛盾,對于彈藥來說這個技能前期很重要,它可以讓槍手在30級之前,用的得心應手。但是中后期你會發現格林對于彈藥來說,基本上是沒有實際用途的,如果要不是BBQ的前置條件,我會建議彈藥不要升級格林。)(但是大槍可以把它升到頂級,那個是可是比較厲害的哦)
2、BBQ+5級出強制(BBQ和踏射在防御狀態上有著同出一轍的效果,但在抓取判斷上就有所不同,BBQ對霸體和防御狀態的怪,是無法實施釋放技能的,此技能最大的特點就是抓取范圍比踏射大,且被攻擊的怪落下時,離游戲角色的站位比較遠。在所有高級副本里,都可以和踏射交替使用。出強制的原因其實很簡單,因為BBQ不能破霸體狀態,后期的怪在攻擊時都附帶霸體效果,使用此技能時,只能在怪離自己游戲角色還有一個身位的時候,進行提前抓取,這種情況下多數玩家都正處于攻擊狀態,沒有強制是釋放不出技能抓取的。)(注:踏射因為可以破霸體,所以不考慮出強制替換)
2、蹲伏+1(才10點SP,有3秒無敵狀態,對付紅眼的怒氣爆發很有用。)
dnf男彈藥他曾經在60版本時因為感電手雷這一技能登上神壇,又因為感電變成固定增傷而跌落一線、幾年時間的沉浮中,他的輸出機制和技能模式逐漸變得落后,再也跟不上時代的步伐,人們唯一記得的就是那經過頻繁切裝之后秒天秒地的尼爾狙擊。
這個是要走魔法流的男彈藥加點圖:
這套加點圖增加了爆發,也增加了持續傷害,還是很不錯的。
1、對于DNF男彈藥的加點,主要分為兩個方向:物理流和魔法流。
2、物理流加點主要側重于增加男彈藥的物理攻擊力和暴擊率。因此,需要將加點重點放在增加力量、物理暴擊和攻擊力等屬性上。具體來說,可以選擇加滿空射、散彈槍、地獄烈炎等技能,這些技能都可以有效地提高男彈藥的物理輸出能力。
3、魔法流加點則主要側重于增加男彈藥的魔法攻擊力和技能傷害。因此,需要將加點重點放在增加智力、魔法暴擊和技能攻擊力等屬性上。具體來說,可以選擇加滿冰凍彈、爆炎彈、G-35L感電手雷等技能,這些技能都可以有效地提高男彈藥的魔法輸出能力。
4、當然,具體的加點方案還需要根據玩家的個人喜好和游戲玩法進行調整。無論是物理流還是魔法流,都需要根據自己的實際情況進行適當的加點,才能發揮出最大的戰斗力。
5、除了加點之外,男彈藥還需要注意自身的裝備選擇和技能搭配。在選擇裝備時,需要根據自己的加點方案選擇相應的裝備,以提高自己的攻擊力和生存能力。在技能搭配方面,需要根據不同的副本和敵人選擇不同的技能組合,以達到最佳的戰斗效果。
6、總之,DNF男彈藥的加點需要根據自己的實際情況進行調整,不同的加點方案和裝備選擇都會影響到男彈藥的戰斗能力。因此,玩家需要認真考慮自己的游戲需求和實際情況,才能打造出最強的男彈藥角色。
關于物理流男彈藥加點的內容到此結束,希望對大家有所幫助。
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