很多朋友對于悟空的加點和造夢西游悟空加點不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
升龍斬:這個盡量升級,悟空輸出就靠它。
烈焰閃:保留一級,這樣耗藍少,逃跑追擊必備,升級這個技能只會減弱悟空逃跑能力。
烈焰風暴:建議升3級即可,風暴耗藍也是蠻多的,留著偶爾連招就好。
嗜血火眼:升滿級!因為這個技能在打boss時不經常用到,所以在打小怪時最管用。
技能加點
在造夢無雙中玩家可以操縱不同的角色,每個角色根據加點的不同還能有不同的玩法和流派,很多玩家都不知道悟空要怎么加點,下面我們就來看一下吧。
造夢無雙悟空怎么加點悟空技能加點攻略
無覺醒的烈焰閃充能上限是2,充能時間的10秒一次。
烈焰閃不用多說,無魔耗,保命技能+位移技能,技能加點點滿即可達到接近百分百的閃避相當于無敵。
幻襲命中第一個敵人時,會召喚分身下劈造成傷害,同時分身留著場上。目前來說暫不推薦覺醒,個人認為一般烈焰閃不會刻意去打擊boos,而是去躲boos技能。
血霎充能上限+1,生命值越低,充能速度越快。
經過測試測試,生命值下降到一半以下時,充能時間大概是9秒,所以無傷大雅。
雖說烈焰閃是10秒一個,但感覺血霎還是比較實用,畢竟烈焰閃無敵,多一份希望。但烈焰閃覺醒需要3200仙位幣,前期不推薦覺醒,可以等后面三個技能都覺醒后再覺醒。
升龍斬將怪物挑到空中連擊,共打擊4次。同時自身會上升一段距離,二段跳+升龍斬可達到最大高度以起到滯空效果。升龍斬只能在空中釋放一次,所以滯空效果不太好技能加點的話,可以適當加點當輸出技能,但不要加太高,也可以不加點當躲避技能,看個人喜好和習慣。
幻空升龍斬最后一擊命中敵人后,會召喚分身再次打擊敵人5次
分身打擊傷害占普通火魔斬傷害的百分比會隨技能等級升高而先升高在下降,在7級時達到峰值(大概為普通火魔斬傷害的19%)。這也是為什么技能要適當加點,這樣才能使魔法利用率更高。
升龍斬幻空,分身流必備,分身可吸引boss仇恨,同時分身的打擊又不算作boss白條之內。競技場也比較好用。
血怒經計算每次燃燒生命為最大生命的1.1%同時增加的傷害為原來傷害的16%~18%
與幻空相比個人感覺還是幻空比較實用,二者在傷害方面差不太多,而幻空召喚分身可以吸引boos仇恨,即使的燃血流的悟空也可以考慮帶幻空。
血怒的話,如果被動技能帶燃血鐵骨還是比較可以的,血怒+鐵血燃骨可以將本技能作為主要輸出技能。
烈焰風暴會打擊敵人5次,可謂是滯空神技,在空中可以無限放(不過每放一次就會下降一段距離)
連招推薦:二段跳+升龍斬+烈焰風暴+烈焰風暴+烈焰風暴或二段跳+烈焰風暴+升龍斬+烈焰風暴+烈焰風暴
(滯空時間超長)躲boss技能呢必備。加點推薦:不加點因為一級耗魔最少,可以當功能性技能來用,可以推怪聚怪,又可以滯空。
幻落同樣是烈焰風暴最后一擊命中敵人時,才會召喚分身。分身震地登場,會打擊兩次。
經計算7級分身打擊傷害值約為原技能傷害的12%左右。
如果是分身流的話可以覺醒此技能(此技能某些時候可以召喚兩個分身)
血燃經計算每次燃燒是生命為最大生命的1.3%,燃燒怪物5次,每次燃燒傷害為烈焰風暴傷害的約3.6%,總傷害量為約18%,此技能主要配合火魔斬的血爆來打出吸血效果,不推薦作為主要輸出技能。
此技能覺醒主要根據火魔斬的覺醒來,分身流覺醒幻落,燃血流覺醒血燃。考慮到此技能不是主要輸出技能,所以二者的傷害也無關緊要。
火魔斬,官方介紹是火魔九連斬,但經多次驗證,只會打擊八次。
最后一擊造成大量傷害(大概占總攻擊的百分之六十五以上)
純輸出技能,輸出高,沒有無敵效果,釋放時仍然會被攻擊到。
幻滅技能覺醒后耗魔增加43.5%,同時純火魔傷害提升百分之45%左右。耗魔增加同時傷害也會提升。同時技能釋放時間也會增加43.5%。覺醒后打擊boos的白條量也會下降。
每吸收一個分身會在火魔斬后多兩次打擊
覺醒此技能后,打擊感非常遲鈍,技能后搖較長,打擊有霸體boos時容易吃傷害(例如:秦廣王,閻羅王)
火魔斬吸收分身不能觸發被動技能的救命毫毛。
多個分身在場的時候增加的傷害也是非常可觀的,但是需要前面技能命中敵人產生分身做鋪墊。
血爆。生命值越低,傷害越高。經實驗計算,血量為70%時傷害提升大約5%,血量為50%時傷害提升大約9.8%,血量為40%時傷害提升大約為13%(后續數值待完善)也就是說傷害提升是以二次函數增加的,不過峰值不會超過百分之三十,也就是說當生命下降到10%以下時傷害提升大約為百分之二十幾。
火魔斬為主要輸出技能,總結這兩個技能覺醒可謂是半斤對八兩,火魔斬的覺醒也決定了流派的走向
覺醒幻滅耗魔增加同時傷害大幅提升,比加一次點來的要實惠,但要想通過吸收分身打出更高傷害,操作性高需要前面技能打出分身效果。
覺醒血燃生命值越低傷害越高,如果自身屬性較高的話可以覺醒,生命值下降時配合烈焰風暴打出爆發傷害+吸血。屬性太低,生命值較低時容錯率太低,一但失誤就很容易被boos秒掉,且吸血效果微乎其微。
技能加點:覺醒幻滅的話技能加點要適當低一點,因為是主要輸出技能,可以根據自己的魔法和回魔適當加點。
1、來到了大多數人都選擇的幻變孫悟空
2、解析:身外身是幻變孫悟空的一轉技能,制造個分身能繼承悟空接下來的任何動作,給此技能升級會提高分身孫悟空造成的傷害,因為我屬性高為了打出更多輸出就點到了4級,一般在自己屬性不是很高的時候不要升太高。
3、解析:造5技能有了冷卻,火魔也不再是無敵狀態,所以不必像造4一樣刻意的不升級火魔斬了,現在火魔斬是為了有效清理小怪和打出爆發,反正技能有冷卻對吧~提升到三級以上是合理的。
4、技能圖標技能名稱技能類型技能描述
5、身外身一轉技能使用毫毛在前方敵人身后創造一個分身
6、火魔斬一轉技能沖向空中釋放火魔九連斬,落地后為最后一斬,造成極高傷害
7、解析:個人覺得是比較沒用的一個技能,因為開啟后會一直耗藍,造5目前回藍本來就少哪撐得住呀~但是情況要是允許,比如有很多小怪時候,這個吸血配合普攻還是不錯的,建議三級以上
8、血魔咆哮:4級(能升多高就多高)
9、解析:魔猿悟空玩法偏向于和boss對拼,和瞬間打出輸出,此技能可以短時間打出很多輸出,所以等級一定要高
10、技能圖標技能名稱技能類型技能描述
11、嗜血狂暴一轉技能進入狂暴狀態,提高攻擊并有吸血能力,但會持續消耗生命和魔法
12、血魔咆哮一轉技能借用魔猿之力咆哮爆發,從地面噴發出大量血氣,之后快速向前連續擊出數拳
1、回魔流:滿,1(騰),滿,滿,滿(齊天)。
2、攻擊流:滿,1,滿,滿(怒),滿(齊天)。
3、持久流:滿,1(騰),滿,滿,1。
4、手殘黨:滿,1,滿,滿,1(齊天)or滿,1,滿,滿(恒),1。
5、升龍斬只要2-3就行了,無敵,火眼提滿,火魔斬可以1-2級。
6、裝備分為武器、防具、飾品、法寶、時裝幾類。裝備來源主要分為打怪掉落、活動獲得、制作書制作三類。不同的角色,不同的心法技能需要裝備不同的裝備。雙人游戲中飾品和法寶可以互相贈送。
7、裝備的制作需要消耗部分材料及相應的制作書(法寶除外),部分裝備可以合成法寶,法寶擁有特殊技能,并對主角的各項屬性產生影響。
8、裝備可以進行強化,裝備(法寶除外)強化需要強化石。強化有一定概率,可以通過使用幸運符提升概率。
9、裝備分等級用靈魂來升級,等級越高越好!如1級血100升級到2級血就150,不斷強化。
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