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悟空加點(diǎn)圖,夢(mèng)幻三維小悟空怎么加點(diǎn)
創(chuàng)始人
2024-12-10 09:48:13
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大家好,關(guān)于悟空加點(diǎn)圖很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于夢(mèng)幻三維小悟空怎么加點(diǎn)的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!

一、造夢(mèng)無雙悟空怎么加點(diǎn)

在造夢(mèng)無雙中玩家可以操縱不同的角色,每個(gè)角色根據(jù)加點(diǎn)的不同還能有不同的玩法和流派,很多玩家都不知道悟空要怎么加點(diǎn),下面我們就來看一下吧。

造夢(mèng)無雙悟空怎么加點(diǎn)悟空技能加點(diǎn)攻略

無覺醒的烈焰閃充能上限是2,充能時(shí)間的10秒一次。

烈焰閃不用多說,無魔耗,保命技能+位移技能,技能加點(diǎn)點(diǎn)滿即可達(dá)到接近百分百的閃避相當(dāng)于無敵。

幻襲命中第一個(gè)敵人時(shí),會(huì)召喚分身下劈造成傷害,同時(shí)分身留著場上。目前來說暫不推薦覺醒,個(gè)人認(rèn)為一般烈焰閃不會(huì)刻意去打擊boos,而是去躲boos技能。

血霎充能上限+1,生命值越低,充能速度越快。

經(jīng)過測試測試,生命值下降到一半以下時(shí),充能時(shí)間大概是9秒,所以無傷大雅。

雖說烈焰閃是10秒一個(gè),但感覺血霎還是比較實(shí)用,畢竟烈焰閃無敵,多一份希望。但烈焰閃覺醒需要3200仙位幣,前期不推薦覺醒,可以等后面三個(gè)技能都覺醒后再覺醒。

升龍斬將怪物挑到空中連擊,共打擊4次。同時(shí)自身會(huì)上升一段距離,二段跳+升龍斬可達(dá)到最大高度以起到滯空效果。升龍斬只能在空中釋放一次,所以滯空效果不太好技能加點(diǎn)的話,可以適當(dāng)加點(diǎn)當(dāng)輸出技能,但不要加太高,也可以不加點(diǎn)當(dāng)躲避技能,看個(gè)人喜好和習(xí)慣。

幻空升龍斬最后一擊命中敵人后,會(huì)召喚分身再次打擊敵人5次

分身打擊傷害占普通火魔斬傷害的百分比會(huì)隨技能等級(jí)升高而先升高在下降,在7級(jí)時(shí)達(dá)到峰值(大概為普通火魔斬傷害的19%)。這也是為什么技能要適當(dāng)加點(diǎn),這樣才能使魔法利用率更高。

升龍斬幻空,分身流必備,分身可吸引boss仇恨,同時(shí)分身的打擊又不算作boss白條之內(nèi)。競技場也比較好用。

血怒經(jīng)計(jì)算每次燃燒生命為最大生命的1.1%同時(shí)增加的傷害為原來傷害的16%~18%

與幻空相比個(gè)人感覺還是幻空比較實(shí)用,二者在傷害方面差不太多,而幻空召喚分身可以吸引boos仇恨,即使的燃血流的悟空也可以考慮帶幻空。

血怒的話,如果被動(dòng)技能帶燃血鐵骨還是比較可以的,血怒+鐵血燃骨可以將本技能作為主要輸出技能。

烈焰風(fēng)暴會(huì)打擊敵人5次,可謂是滯空神技,在空中可以無限放(不過每放一次就會(huì)下降一段距離)

連招推薦:二段跳+升龍斬+烈焰風(fēng)暴+烈焰風(fēng)暴+烈焰風(fēng)暴或二段跳+烈焰風(fēng)暴+升龍斬+烈焰風(fēng)暴+烈焰風(fēng)暴

(滯空時(shí)間超長)躲boss技能呢必備。加點(diǎn)推薦:不加點(diǎn)因?yàn)橐患?jí)耗魔最少,可以當(dāng)功能性技能來用,可以推怪聚怪,又可以滯空。

幻落同樣是烈焰風(fēng)暴最后一擊命中敵人時(shí),才會(huì)召喚分身。分身震地登場,會(huì)打擊兩次。

經(jīng)計(jì)算7級(jí)分身打擊傷害值約為原技能傷害的12%左右。

如果是分身流的話可以覺醒此技能(此技能某些時(shí)候可以召喚兩個(gè)分身)

血燃經(jīng)計(jì)算每次燃燒是生命為最大生命的1.3%,燃燒怪物5次,每次燃燒傷害為烈焰風(fēng)暴傷害的約3.6%,總傷害量為約18%,此技能主要配合火魔斬的血爆來打出吸血效果,不推薦作為主要輸出技能。

此技能覺醒主要根據(jù)火魔斬的覺醒來,分身流覺醒幻落,燃血流覺醒血燃??紤]到此技能不是主要輸出技能,所以二者的傷害也無關(guān)緊要。

火魔斬,官方介紹是火魔九連斬,但經(jīng)多次驗(yàn)證,只會(huì)打擊八次。

最后一擊造成大量傷害(大概占總攻擊的百分之六十五以上)

純輸出技能,輸出高,沒有無敵效果,釋放時(shí)仍然會(huì)被攻擊到。

幻滅技能覺醒后耗魔增加43.5%,同時(shí)純火魔傷害提升百分之45%左右。耗魔增加同時(shí)傷害也會(huì)提升。同時(shí)技能釋放時(shí)間也會(huì)增加43.5%。覺醒后打擊boos的白條量也會(huì)下降。

每吸收一個(gè)分身會(huì)在火魔斬后多兩次打擊

覺醒此技能后,打擊感非常遲鈍,技能后搖較長,打擊有霸體boos時(shí)容易吃傷害(例如:秦廣王,閻羅王)

火魔斬吸收分身不能觸發(fā)被動(dòng)技能的救命毫毛。

多個(gè)分身在場的時(shí)候增加的傷害也是非??捎^的,但是需要前面技能命中敵人產(chǎn)生分身做鋪墊。

血爆。生命值越低,傷害越高。經(jīng)實(shí)驗(yàn)計(jì)算,血量為70%時(shí)傷害提升大約5%,血量為50%時(shí)傷害提升大約9.8%,血量為40%時(shí)傷害提升大約為13%(后續(xù)數(shù)值待完善)也就是說傷害提升是以二次函數(shù)增加的,不過峰值不會(huì)超過百分之三十,也就是說當(dāng)生命下降到10%以下時(shí)傷害提升大約為百分之二十幾。

火魔斬為主要輸出技能,總結(jié)這兩個(gè)技能覺醒可謂是半斤對(duì)八兩,火魔斬的覺醒也決定了流派的走向

覺醒幻滅耗魔增加同時(shí)傷害大幅提升,比加一次點(diǎn)來的要實(shí)惠,但要想通過吸收分身打出更高傷害,操作性高需要前面技能打出分身效果。

覺醒血燃生命值越低傷害越高,如果自身屬性較高的話可以覺醒,生命值下降時(shí)配合烈焰風(fēng)暴打出爆發(fā)傷害+吸血。屬性太低,生命值較低時(shí)容錯(cuò)率太低,一但失誤就很容易被boos秒掉,且吸血效果微乎其微。

技能加點(diǎn):覺醒幻滅的話技能加點(diǎn)要適當(dāng)?shù)鸵稽c(diǎn),因?yàn)槭侵饕敵黾寄?,可以根?jù)自己的魔法和回魔適當(dāng)加點(diǎn)。

二、《造夢(mèng)西游4》悟空技能加點(diǎn)是什么

1、回魔流:滿,1(騰),滿,滿,滿(齊天)。

2、攻擊流:滿,1,滿,滿(怒),滿(齊天)。

3、持久流:滿,1(騰),滿,滿,1。

4、手殘黨:滿,1,滿,滿,1(齊天)or滿,1,滿,滿(恒),1。

5、升龍斬只要2-3就行了,無敵,火眼提滿,火魔斬可以1-2級(jí)。

6、裝備分為武器、防具、飾品、法寶、時(shí)裝幾類。裝備來源主要分為打怪掉落、活動(dòng)獲得、制作書制作三類。不同的角色,不同的心法技能需要裝備不同的裝備。雙人游戲中飾品和法寶可以互相贈(zèng)送。

7、裝備的制作需要消耗部分材料及相應(yīng)的制作書(法寶除外),部分裝備可以合成法寶,法寶擁有特殊技能,并對(duì)主角的各項(xiàng)屬性產(chǎn)生影響。

8、裝備可以進(jìn)行強(qiáng)化,裝備(法寶除外)強(qiáng)化需要強(qiáng)化石。強(qiáng)化有一定概率,可以通過使用幸運(yùn)符提升概率。

9、裝備分等級(jí)用靈魂來升級(jí),等級(jí)越高越好!如1級(jí)血100升級(jí)到2級(jí)血就150,不斷強(qiáng)化。

三、孫悟空技能加點(diǎn)推薦 悟空技能怎么加點(diǎn)

1、來到了大多數(shù)人都選擇的幻變孫悟空

2、解析:身外身是幻變孫悟空的一轉(zhuǎn)技能,制造個(gè)分身能繼承悟空接下來的任何動(dòng)作,給此技能升級(jí)會(huì)提高分身孫悟空造成的傷害,因?yàn)槲覍傩愿邽榱舜虺龈噍敵鼍忘c(diǎn)到了4級(jí),一般在自己屬性不是很高的時(shí)候不要升太高。

3、解析:造5技能有了冷卻,火魔也不再是無敵狀態(tài),所以不必像造4一樣刻意的不升級(jí)火魔斬了,現(xiàn)在火魔斬是為了有效清理小怪和打出爆發(fā),反正技能有冷卻對(duì)吧~提升到三級(jí)以上是合理的。

4、技能圖標(biāo)技能名稱技能類型技能描述

5、身外身一轉(zhuǎn)技能使用毫毛在前方敵人身后創(chuàng)造一個(gè)分身

6、火魔斬一轉(zhuǎn)技能沖向空中釋放火魔九連斬,落地后為最后一斬,造成極高傷害

7、解析:個(gè)人覺得是比較沒用的一個(gè)技能,因?yàn)殚_啟后會(huì)一直耗藍(lán),造5目前回藍(lán)本來就少哪撐得住呀~但是情況要是允許,比如有很多小怪時(shí)候,這個(gè)吸血配合普攻還是不錯(cuò)的,建議三級(jí)以上

8、血魔咆哮:4級(jí)(能升多高就多高)

9、解析:魔猿悟空玩法偏向于和boss對(duì)拼,和瞬間打出輸出,此技能可以短時(shí)間打出很多輸出,所以等級(jí)一定要高

10、技能圖標(biāo)技能名稱技能類型技能描述

11、嗜血狂暴一轉(zhuǎn)技能進(jìn)入狂暴狀態(tài),提高攻擊并有吸血能力,但會(huì)持續(xù)消耗生命和魔法

12、血魔咆哮一轉(zhuǎn)技能借用魔猿之力咆哮爆發(fā),從地面噴發(fā)出大量血?dú)?,之后快速向前連續(xù)擊出數(shù)拳

四、造夢(mèng)西游4孫悟空技能加點(diǎn)

《造夢(mèng)西游4》孫悟空技能加點(diǎn)是:

嗜血火眼:升滿級(jí),因?yàn)檫@個(gè)技能在打boss時(shí)不經(jīng)常用到,所以在打小怪時(shí)最管用。

火魔斬:滿級(jí),滿級(jí)火魔斬威力巨大,適合用羅悲凈瓶打消耗戰(zhàn)。(手殘黨推薦)

只點(diǎn)一級(jí),講到這里大家就可能要問,為什么要用一級(jí)的火魔斬,在這里跟大家詳細(xì)解釋下,火魔斬是連擊速度較快,且還能無敵狀態(tài)的技能,這個(gè)技能可以讓你無傷躲避boss的瘋狂進(jìn)攻。

就是說boss用一些強(qiáng)悍的技能打你的時(shí)候,你使用火魔斬,不僅可以躲避boss的技能,還可以對(duì)boss造成的傷害,要知道,一級(jí)的火魔斬耗藍(lán)70,非常實(shí)用的一個(gè)技能。

3、升龍斬+跳攻+烈焰風(fēng)暴+攻擊+落地升龍斬+跳起升龍斬+二段跳升龍斬+火魔斬2次。

4、升龍斬+跳攻+烈焰風(fēng)暴3次+升龍斬+火魔斬。

5、升龍斬+跳攻+升龍斬+跳攻+升龍斬+升龍斬+火魔斬+火魔斬。

關(guān)于悟空加點(diǎn)圖,夢(mèng)幻三維小悟空怎么加點(diǎn)的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

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