大家好,今天小編來為大家解答希德加點(diǎn)這個(gè)問題,史詩德尼爾森加點(diǎn)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
在劍與家園游戲中,希德最大特別就是炮火技能傷害高,希德加點(diǎn)上以群體和單體加點(diǎn)為主,攻城過程中他的火力可以覆蓋敵人主城和兵種陣容。作為一個(gè)攻城型英雄,強(qiáng)大的火力技能和額外傷害加成讓他在勢力擴(kuò)張中舉足輕重,是團(tuán)隊(duì)中必不可少的人選。此外,矮人機(jī)械單位配合煙霧技能,對(duì)于敵方正面進(jìn)攻的克制能力極強(qiáng),但也注意,敵方也很可能選擇繞后的兵種,如何搭配陣容進(jìn)行博弈就看指揮官你的選擇了。接下來就跟我一起來看看吧!
技能1:火力壓制(Suppression Fire)
描述:希德在開戰(zhàn)后自動(dòng)召喚一支迫擊炮小隊(duì)壓制敵人,向最近的敵方單位發(fā)射10發(fā)火箭,對(duì)被擊中的敵方單位造成火焰?zhèn)Γ烙诨鹧鎮(zhèn)Φ臄橙藭?huì)發(fā)生爆炸。
屬性加成:每點(diǎn)魔力值增加額外火焰?zhèn)Α?/p>
技能升級(jí):每級(jí)額外發(fā)射5發(fā)火箭。
描述:希德向指定區(qū)域射出煙霧彈,覆蓋以爆炸點(diǎn)為圓心半徑為4的區(qū)域,持續(xù)10秒。在此區(qū)域的友軍單位有較大幾率躲避敵人的攻擊。
屬性加成:每點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)力提升躲避概率。
技能升級(jí):每級(jí)提升0.3的煙霧覆蓋半徑。
描述:希德是坦克專家,提升所有友軍坦克單位2%的傷害和最大血量。
屬性加成:每點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)力提升額外傷害和最大血量。
技能升級(jí):每級(jí)提升額外傷害和最大血量。
技能4:流水作業(yè)(Assembly Line)
描述:希德提升矮人坦克工場效率,但生產(chǎn)坦克單位時(shí),生產(chǎn)速度提高5%,花費(fèi)金幣減少1%,花費(fèi)水晶減少2點(diǎn)。
技能升級(jí):每級(jí)額外提升5%的生產(chǎn)速度,減低1%的金幣花費(fèi)和3點(diǎn)水晶花費(fèi)。
技能5:彈藥填充(Reload Ammunition)
描述:希德給需要彈藥的友軍部隊(duì)提供15%的額外彈藥%。
技能升級(jí):每級(jí)提供額外3%的彈藥。
描述:希德是矮人攻城大師,他所在的部隊(duì)攻城效率提高10%,在戰(zhàn)場上造成的傷害提高10%。
技能升級(jí):每級(jí)提升10%的攻城效率和戰(zhàn)場傷害。
1、劍與家園希德厲害嗎?希德加點(diǎn)定位分析,劍與家園希德怎么加點(diǎn)?希德天賦怎么選擇?以下就讓我給大家說說劍與家園希德怎么加點(diǎn)和技能分析吧。
2、作為目前版本的矮人硬核,加點(diǎn)是毫無疑問地選擇45技能,別問為啥,看技能字面意思。其他技能的話6技能可以放棄了,1技能效果也十分有限,23的話如果你喜歡用坦克加加3還是不錯(cuò)的,2雞肋喜歡得話就點(diǎn)一點(diǎn)吧。
3、現(xiàn)在矮人族算是最熱火的一個(gè)種族了,有大肉,有高攻,可以打人可以打城,簡直熱到不行。那么如果要使用矮人族,就必須把希德派上場,因?yàn)樗芙o隊(duì)伍提供的支援別人基本做不到。他的主要威力就集中在他45兩個(gè)技能上面。
4、很明顯,彈藥是矮人族的命根子,任何能增加彈藥的技能對(duì)矮人都是神技,堪比萊奧提升士氣護(hù)盾一樣。4技能被動(dòng)加成,5技能主動(dòng)加成,最重要的是沒有限制任何兵種,所以是全彈藥系制霸,輻射3個(gè)矮人重要的火力點(diǎn)。除非你要用機(jī)甲加扳手組成隊(duì)伍上場,否則你必須要先考慮這兩個(gè)技能。
5、在這兩個(gè)技能完成了之后,想必你已經(jīng)是個(gè)大牛了,因?yàn)榧寄茳c(diǎn)消耗很大,接下來可以把坦克點(diǎn)起來,現(xiàn)在坦克經(jīng)過幾個(gè)版本的提升已經(jīng)初具威力了,至少有了一些用武之地,因此加成坦克應(yīng)該是除了雙彈藥以外最值得的選擇了。
6、因此我也不用多啰嗦了,如果你喜歡矮人,而你又擁有希德,一定點(diǎn)45技能。如果你沒有,那就慢慢抽吧,這個(gè)英雄對(duì)矮人的火力提升是任何人無法媲美的,對(duì)火槍來說,每多打一炮可能就是秒掉一個(gè)軍團(tuán)的優(yōu)勢,那么,沒什么疑問了吧。
1、在劍與家園手游中,希德是強(qiáng)大的矮人族指揮官,可是說是非常值得培養(yǎng)的一個(gè)英雄,但是呢這個(gè)也得好好考慮加點(diǎn)的問題。那么,劍與家園希德天賦要怎么加點(diǎn)?下面就由鐵骨網(wǎng)為大家?guī)韯εc家園希德技能天賦加點(diǎn)思路解析。
2、矮人族的兵種有大肉,有高攻,可以打人可以攻城,簡直堪稱全能。而為了駕馭這樣一個(gè)強(qiáng)大的種族,你就需要擁有一個(gè)希德這樣的裝甲指揮官。他的技能恰恰可以彌補(bǔ)矮人族兵種的不足。身為最有經(jīng)驗(yàn)的指揮官,他會(huì)證明自己,只要有他在場,你的鋼鐵大軍定會(huì)所向披靡,戰(zhàn)不無勝。
3、輸出型:優(yōu)先點(diǎn)滿額外彈藥,剩余天賦點(diǎn)全部加在彈藥補(bǔ)給,在這些技能的加持下,你的鋼鐵大軍可以輕而易舉地轟趴敵人的部隊(duì)。(額外彈藥:彈藥補(bǔ)給=7:3)
4、攻城型:優(yōu)先點(diǎn)滿攻堅(jiān)大師,提升攻城時(shí)的傷害,剩余天賦點(diǎn)全部加在額外彈藥,保障隊(duì)伍的持續(xù)輸出能力。(攻城專精:額外彈藥=5:5)
5、從技能上來看,希德的技能幾乎完美搭配了矮人族的相關(guān)兵種。在這里就需要讓希德和矮人族的部隊(duì)良好地搭配起來,使希德的每個(gè)技能優(yōu)勢最大化。即使你的部隊(duì)不是矮人族為主,希德的火力壓制等技能也可以給你帶來良好的火力壓制,非常實(shí)用。
劍與家園英雄怎么加點(diǎn)呢?劍與家園英雄加點(diǎn)有什么選擇和技巧呢?下面一起來看劍與家園英雄加點(diǎn)技巧攻略。
加點(diǎn)方案固定不變,冰墻滿,快速施法點(diǎn)一,剩下的給暴風(fēng)雪
人族優(yōu)先召喚弓手,天生領(lǐng)袖,剩下的給弓手精通。其他種族將弓手精通換成沖鋒號(hào)角
加點(diǎn)方案固定不變,太陽神的恩賜,魔法屏障
前期優(yōu)先滿敏而好學(xué),剩下的分配給召喚騎兵。15級(jí)洗點(diǎn),優(yōu)先滿召喚騎兵,魔法抵抗,剩余的分配給騎兵精通。其他種族將騎兵精通替換成戰(zhàn)術(shù)撤退(尤其是巫妖)
加點(diǎn)方案固定不變,英勇跳躍,劍刃風(fēng)暴,毀滅之子全滿
人族:召喚劍士,十字軍之盾,剩余的分配給圣光護(hù)佑
其他種族:召喚劍士,圣光護(hù)佑,剩余的分配給獅心劍。
住:萊奧的加點(diǎn)方案是全游戲爭議最大的,我這里選取的是通用的,那些不同的你也不用來噴我,這個(gè)英雄沒有固定方案
加點(diǎn)方案固定,10級(jí)之前,狂戰(zhàn)士軍團(tuán)和狂戰(zhàn)士精通。10級(jí)洗點(diǎn),改為挑釁和蠻神祝福,其他的不用點(diǎn)
加點(diǎn)方案固定,制裁光環(huán)和犧牲優(yōu)先點(diǎn)滿,剩余的在凈化大地,審判圣印,榮耀之錘中3選
二是點(diǎn)灼燒,火焰之舞,分裂火焰,紅蓮之火(這個(gè)方案需要大量的天賦點(diǎn),但是傷害高)
加點(diǎn)方案固定,矮人點(diǎn)滿彈藥補(bǔ)給和額外彈藥,剩余的分配給坦克專精或攻城專精。其他種族只點(diǎn)火力壓制和攻城專精
加點(diǎn)方案固定,矮人優(yōu)先滿臨時(shí)維修,機(jī)械維修,剩余的點(diǎn)鋼鐵壁壘。其他種族點(diǎn)火焰巨鉗,鋼鐵壁壘,剩余的點(diǎn)眩暈重?fù)?/p>
加點(diǎn)方案有爭議,我說出我的方案并簡單說明一下理由
優(yōu)先滿火力全開,彈倉擴(kuò)容,剩余的分配給火箭炮,雙門霰彈槍點(diǎn)1。
理由:火力全開不止技能說明上的加攻速,它還可以使格羅特的攻擊距離變?yōu)槿珗觯鹆C(jī)槍直接覆蓋全場,火箭炮也是覆蓋全場,而且沒有時(shí)間限制,雙門霰彈槍不是全場,只能覆蓋近身范圍的,故而點(diǎn)一。火力風(fēng)暴之所以放棄是因?yàn)樗袝r(shí)間,而且技能持續(xù)時(shí)間里機(jī)槍移速特別慢,導(dǎo)致大量子彈打空,而且不是覆蓋全場的。不過火力風(fēng)暴打BOSS有優(yōu)勢,但是傷害不及火力全開
巫妖族加點(diǎn):恐懼光環(huán),亡靈天災(zāi),剩余的分配給骸骨獻(xiàn)祭
加點(diǎn)方案固定,優(yōu)先滿蛛網(wǎng),劇毒之觸,蛛群集結(jié)和恒河之母點(diǎn)一,剩余的分配給蜘蛛精通。
召喚流方案:死亡毒爆,恒河之母,蛛群集結(jié)。這個(gè)方案是已小蜘蛛為核心,不斷騷擾和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明顯作用不如第一種,建議大家放棄
巫妖族加點(diǎn):優(yōu)先滿萬物法則和輪回法典,日蝕之書和奧能之書點(diǎn)一。其他種族優(yōu)先滿萬物法則,其他的可以根據(jù)個(gè)人愛好,莉亞的兩本書是為輪回法典服務(wù)的,其他族沒有必要點(diǎn)輪回法典,所以你們自己看著辦。
其實(shí)加點(diǎn)方案并不固定,這里只是選取通用的方案,也許以后版本變通這里的方案會(huì)失效,但是至少目前你們照著這里加點(diǎn)是沒錯(cuò)的。
1、劍與家園希德怎么加點(diǎn)?希德天賦怎么選擇?以下就讓我給大家說說劍與家園希德怎么加點(diǎn)和技能分析吧。
2、作為目前版本的矮人硬核,加點(diǎn)是毫無疑問地選擇45技能,別問為啥,看技能字面意思。其他技能的話6技能可以放棄了,1技能效果也十分有限,23的話如果你喜歡用坦克加加3還是不錯(cuò)的,2雞肋喜歡得話就點(diǎn)一點(diǎn)吧。
3、現(xiàn)在矮人族算是最熱火的一個(gè)種族了,有大肉,有高攻,可以打人可以打城,簡直熱到不行。那么如果要使用矮人族,就必須把希德派上場,因?yàn)樗芙o隊(duì)伍提供的支援別人基本做不到。他的主要威力就集中在他45兩個(gè)技能上面。
4、很明顯,彈藥是矮人族的命根子,任何能增加彈藥的技能對(duì)矮人都是神技,堪比萊奧提升士氣護(hù)盾一樣。4技能被動(dòng)加成,5技能主動(dòng)加成,最重要的是沒有限制任何兵種,所以是全彈藥系制霸,輻射3個(gè)矮人重要的火力點(diǎn)。除非你要用機(jī)甲加扳手組成隊(duì)伍上場,否則你必須要先考慮這兩個(gè)技能。
5、在這兩個(gè)技能完成了之后,想必你已經(jīng)是個(gè)大牛了,因?yàn)榧寄茳c(diǎn)消耗很大,接下來可以把坦克點(diǎn)起來,現(xiàn)在坦克經(jīng)過幾個(gè)版本的提升已經(jīng)初具威力了,至少有了一些用武之地,因此加成坦克應(yīng)該是除了雙彈藥以外最值得的選擇了。
6、因此我也不用多啰嗦了,如果你喜歡矮人,而你又擁有希德,一定點(diǎn)45技能。如果你沒有,那就慢慢抽吧,這個(gè)英雄對(duì)矮人的火力提升是任何人無法媲美的,對(duì)火槍來說,每多打一炮可能就是秒掉一個(gè)軍團(tuán)的優(yōu)勢,那么,沒什么疑問了吧。
關(guān)于希德加點(diǎn)到此分享完畢,希望能幫助到您。