各位老鐵們好,相信很多人對希望ol審判加點都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于希望ol審判加點以及希望ol刺客技能加打架厲害嗎的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
1、力量加點可以提高物理攻擊力,使近戰(zhàn)攻擊傷害高。更傾向于近戰(zhàn)輸出而不是使用技能進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,那么力量加點會讓攻擊更為有效。
2、力量加點不僅增加了物理攻擊力,也提高了物理防御力,更耐打,并能承受更多的傷害。戰(zhàn)斗中扮演坦克或近戰(zhàn)前排的角色,力量加點可以提供更好的生存能力。
1、題外話:鐵匠真的比其它職業(yè)更辛苦
2、鐵匠精神LV 1(自己要打怪的鐵匠學(xué))
3、物品驗證LV 5(不會鑒定裝備的鐵匠有點怪怪的)
4、還有交易,擺地攤,購買地攤,就看個人愛好了。(如果想雙修 G的,還是盡量節(jié)約點數(shù)吧)
5、我自己本身開始是為了G化而練的鐵匠。
6、所以一切以G書為標(biāo)準(zhǔn),加點只需要參考G書要求加點就可以了。
7、G5(65J以下裝備)鐵匠50J技能等級5力量87感覺55
8、我一開始是參照G7書的要求,首先把力量加到147(天空寶典的錯誤資料--!),到70J之前,把感覺點夠可以用G7。后來又按照G8 G9 G10書依次加力量。(這樣是為了方便自己打怪)多余的點數(shù)也點力量。
9、所以:如果是需要使用哪本書做某樣裝備,就按照那本書的力量感覺要求以目標(biāo),進(jìn)行加點就可以了。
10、至于裝備,我是在練鐵匠之前,朋友打到鐵匠的各階裝備都有幫我留下來些小JP。
11、目前102J的小鐵,是帶+9面具(借的),+9火尾(借的),F(xiàn)10 GS2的+6師傅上衣,GS10的+3師傅褲子,20F 2GS 4HP的+3師傅鞋子(這個倒是花280W買的),+6+10G的威力勁錘
12、寶寶:混變種雪J公主就帶+7蝙蝠青年(從+0喂上來的),有JS的情況就帶大菲(借的)打厲害一點的怪,跟朋友C經(jīng)驗就養(yǎng)鳥蛋。
13、建議:85~100+的鐵匠去封印殺變種雪J公主,兩個致命一擊一個怪,這樣就完全可以混了。
14、68的小鐵:帶+9面,+9火尾,F(xiàn)5的+0專家上衣,+3的專家褲子(行政官送的),F(xiàn)10的+3專家鞋子+10G+6的超強(qiáng)之錘
15、寶寶:+9菜頭大魔王,準(zhǔn)備等70J買小紫豬來養(yǎng)。
16、建議:59~85在神秘混公主房,攻擊560左右兩個致命一個怪,防御490左右,公主打你不破防。打累了就釣魚C各自經(jīng)驗。
17、10~58進(jìn)公主房之前都是秒怪升級,既不累也很快,
18、依次打過紅瓢蟲(這個有JS帶我--),毛毛蟲,大號法師咕咕,南瓜舞者,暴牙蜘蛛,南瓜小丸子,貓咪男爵,幽靈法師,黃金瓢蟲,暴牙蜘蛛王,蜘蛛夫人,啪啦啪啦,上流鳥,啊風(fēng),貓咪大師,妖精女王(這個當(dāng)時也是JS帶我才能秒)
19、上面的怪都是數(shù)量比較集中,正好可以秒殺的怪。當(dāng)打下一個怪可以秒了的時候,立刻換怪打,如果不能秒,當(dāng)然就是繼續(xù)打咯。
20、我用的武器依次是:哈比榔頭+3(14J)---------怪怪榔頭+3(20J)----------勺子+3(28J)----------螺絲起子+3(38J)--------扳手+3~+5(49J)-----老虎鉗+3(58J行政官送的)-------超強(qiáng)之錘+3~+6(59J)--------勁量小錘+3~+6(75J)--------------威力勁錘+3~+6(83J)----------迪恩之錘+3~+6(101J)
21、PS:因為打鐵匠之前資料看多了,所以特意選的扣命中比較少的武器。事實上可以從59J開始帶超強(qiáng)之錘,而之前,反正都是用致命一擊秒怪,
22、扣多少命中又有什么關(guān)系呢。(致命一擊這個技能增加很多命中的)
1、新手做任務(wù)升級不用考慮加點問題因為到10級轉(zhuǎn)職要重新加點如果執(zhí)意要打怪升級那就考慮把敏捷按裝備加剩下的全加力量
2、新手考慮4個主要職業(yè)劍士騎士法師祭祀
3、劍士基本2力1敏敏+到70左右就夠剩的全力如果有PK嗜好可以+30左右的體
4、騎士敏捷按裝備+其余力量體力酌情 30-50不建議早期點體力不如多點力量多點攻擊力升級比較快后期PK多了再補(bǔ)體也不遲
5、法師全智力沒錢養(yǎng)的話就按裝備+精神其余智力后期有錢了洗點洗成全智力
6、祭祀基本同上不過反正祭祀就是輔助職業(yè)主要是靠人帶所以全智力吧遇到好心人帶帶磨上去級別就好了
7、鐵匠小丑沒錢時也沒啥練的效率等有錢了熟悉游戲了再練
JS是唯一一個看裝備比較少的職業(yè)...
因為他們沒有和怪物的直接沖突...(暴JS除外...--)
所以會比較好練...但是要勤奮...就是多給人加血和狀態(tài)
下面介紹幾個JS的加點方法和本人的個人看法...
此加點方法很少有人用...而且用了的話后期比較垃圾...
因為他們要加一部分點在別的東西上....
加點放法就是加夠裝備要求的點...其他全砸智力..
此方法用的人比較多...因為后期要求智力JS的人比較多...加點就是全智什么都不要....裝備要求的是玩具..或后期穿G的裝備...
JS中唯一一個會和怪物發(fā)生直接沖突的加點方法....
全力量...此加法也是穿玩具...但是后期需要G裝備減傷害.....否則怪摸你下的血不是開玩笑的....但是此職業(yè)沒人帶......靠自己的JS..--
JS中個人認(rèn)為最HIGH的一個加點方法....全加體力....
沒大號建議不要練此加點法....練這個完全是大號練的....在打架的時候....去洗敵人狀態(tài)的...很BT..一下就能給人的狀態(tài)洗成10幾點...而且因為你是全體的....而且?guī)Ш肎的裝備...拿著38雞...相信只要你帶夠大血..沒人能殺的了你......但是不推薦新手練
說了那么多..建議你玩全智力JS...畢竟是公認(rèn)的加點方法......--
1、智丑后期絕對無敵,任意投擲1+2,絕對可以秒殺除QS以外的任何職業(yè)
2、敏丑以高回避和高命中著稱,配合任意投擲和新技能,戰(zhàn)場上也是不可或缺的狠角色
3、敏丑加2敏1攻,無論打架還是打怪,都不吃虧,就算被近身,他的命中相對于你的回避,也毫無作用
4、攻丑是比較爭議的類型,因為他們是在新技能出來之后才被定義的角色
5、有人加2攻1敏.物理攻擊高,還省藥,但對PK來說沒優(yōu)勢
6、有人加2攻1體或2體1攻,但這么加就費了.打架只能有挨打的份,就算還手,要攻沒攻,要命中沒命中,也打不過人家.打怪就更別說了,當(dāng)盾沒QS狠,傷害輸出沒FS高,所以攻丑不推薦
7、至于任意,就是指加1/1/1類型的小丑,但也是郝無優(yōu)勢,不推薦
1、暴力的:自我治療:滿(自己打怪加血很重要)
2、祝福:加滿(可以不用加敏捷了)
3、剩下的按自己喜好加,2轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)審判者
4、治療術(shù):5(夠了,以后有團(tuán)體的)
5、保護(hù)術(shù),祝福術(shù),熊的力量:5(多加浪費)
6、到145才可以加滿了,剩下的sp按喜好加,2轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)圣賢者。
7、完全原創(chuàng),雖然沒分,但還是幫你了。
OK,關(guān)于希望ol審判加點和希望ol刺客技能加打架厲害嗎的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。