其實戲命師燼加點的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解戲命師帶什么召喚師技能,因此呢,今天小編就來為大家分享戲命師燼加點的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
在英雄聯盟中,版本紅利—戲命師—燼。可中可下,輸出爆炸。戲命師燼的天賦點配合可以根據你的個人游戲風格和對局需求進行選擇。以下是一些建議來點亮戲命師燼的天賦。
打一級團出W致命華彩,可以提供不錯的控制,不打一級團出手雷,方便線上搶二級。
提供燼需要的位移,暴擊,移速。完美。
推薦第二件出跑跑鞋,第三件收集。之后看情況補。
1.上線一級點出手雷,補最后三個遠程兵盡量都打到殘血,用手雷被動(彈跳四次,每擊殺一個目標增加傷害)去消耗對面一波血量,第二波兵直接搶二,找機會配合輔助擊殺。
2.如果沒能搶2擊殺,利用手雷和W的頻繁換血找機會擊殺。
3.換血盡量在第三發子彈開始換,技能順序為:第三發A+致命華彩W+第四發A+手雷,這一套配合輔助下來對面基本殘血,之后就是考慮用不用大招收割的問題。
4.記得對拼時多放E陷阱,W定住500傷害很高。
1、雖然官方給新英雄戲命師燼的定位是ADC,但是無論從技能還是屬性上說燼作為中單并非不可,現在燼還沒有登錄國服,等到燼國服上線玩家可以根據我們推薦的燼中單天賦符文試一試。
2、可以關注“網娛大師APP”公眾號,回復:”領金幣”。金幣可以兌換LOL點券或者抽取皮膚哦。
1、在LOL中,下路一直都是最為關鍵的一個點,很多時候可以帶動隊友的節奏,也是最容易崩盤的一個點,這兒之所以容易帶動節奏,是因為有ADC的存在,發育好的ADC有著高額的傷害,但是面臨著一個很大的問題,那就是怎么樣才可以保證自己的傷害可以打出來。所以說,我覺得如果要為戲命師搭配一個很好的輔助的話,就只有一下幾種輔助合適。
2、第一,曙光女神,日女在所有輔助中,可以說是保護能力最強的輔助,由于日女的技能設定,除開W技能是讓自己可以抗更多的傷害,其他的技能全是控制技能,可以說這就是一個肉坦,沒有一絲的輸出,但是這種輔助才可以讓ADC更好的輸出,相比其他也有輸出的輔助,日女的保護能力無疑更強,由于戲命師的蓮花陷阱在對線的時候很不容易被觸發,但是如果有了日女這個穩控,基本上戲命師所有的技能都可以命中敵方目標,就連大招也不用刻意的去判斷敵方的走位,可以說因為日女這個輔助,戲命師的傷害可以很好的打出來。再說保護作用,當敵方有人來切AD的時候,可以通過自己的Q技能暈住對方,讓AD有足夠的時間撤離,而自己也可以使用大招撤離,可以說如果不是很多英雄來抓的話,基本上下路會沒有什么事情。而在團戰中,日女先手開團之后就可以回到AD的身邊,起到很好的保護作用,有日女在,基本上沒有人可以將戲命師秒掉,一身的穩控讓很多人都頭疼。
3、第二,牛頭酋長,牛頭經過改版之后,現在的技能是更加的人性化,可以很好的保證AD的安全,在下路的時候可以利用牛頭WQ二連將對面AD控起來,然后戲命師接上自己的W技能再次將敵方控住,這樣可以很好的形成擊殺,而由于牛頭的W技能會沖出一段距離,這樣就可以很好的讓戲命師與戰斗的位置有一定的距離,更好的保證戲命師的安全。在團戰的時候,由于戲命師的特性,很容易被切死,那么牛頭就可以利用自己的W技能或者Q技能將對方靠近AD的英雄頂起來或者撞飛,從而保證戲命師的持續輸出,由于牛頭的被動可以回血,在對線的時候也可以很好的保證下路二人的血量安全,所以說牛頭配上戲命師也是很不錯的。
4、最后一個肯定是錘石了,作為所有輔助中最為全面的輔助,在支援以及對線時都有很大的作用,燈籠不但可以救ADC,還可以給前來支援的隊友一個捷徑,如果對面有人去切戲命師,他可以將其勾回來或者使用大招將其減速,從而保證戲命師的安全,所以說,錘石是最為全面的,和戲命師搭配起來簡直可以說是完美,進可攻退可守。
1、燼帶著精心打造的長槍在召喚師峽谷上亮相。身為全聯盟中最從容不迫的射手,他精于籌謀,一絲不茍。那么戲命師燼應該怎么玩呢,一起來看看!
2、身為射手,燼非常特別。他的同行們更習慣利用持續的火力將敵人吞噬,而燼卻會非常耐心地挑選出擊的時機,不驕不躁,極其嚴謹。在線上時,他會精確地計算彈,讓手中的每一發子彈都能落到實處。更關鍵的是,他會緊盯著對手的走位,等待著將第四發子彈激射而出,造成致命的傷害。燼的普攻范圍最多也就只能稱得上一般,所以在對線期總是難免被對方騷擾。這就是【Q曼舞手雷】登場的時機了。彈跳的手雷能夠確保燼在相對安全的距離完成補刀,運氣好的話甚至能有效地騷擾到那些過于貼近兵線的敵方英雄。
3、然而,燼較低的攻速會經常讓他不得不退守到塔下,并將本該用于騷擾的最后一發子彈轉而消耗在補刀上。不過事情總有另一種可能:當燼計劃退守時,如果在后撤過程中放下幾個【E萬眾傾倒】的陷阱,就能給自己的打野創造機會,不知不覺地收緊倒霉獵物脖子上的'絞索。在GANK之初,燼和盟友可以協力逼迫敵人走位,將其驅趕到陷阱附近。一旦敵人落入陷阱,燼就可以立即甩出【W致命華彩】,造成傷害的同時將對手禁錮在陷阱的減速范圍內,讓倒計時結束的爆炸得以順利觸發。無法逃脫的爆炸將會大幅削減敵人的血量,讓燼的最后一發子彈可以實實在在地命中要害。無論怎樣,他們都難逃一死。
4、除了殺傷敵人,陷阱還為主動出擊的燼提供了完美的掩護。另一方面,雖然不太常見,但偶然的暴擊不僅會創造擊殺目標的機會,還意味著追獵的開始。燼的才能此刻得以盡顯——通過對已標記敵人釋放【W致命華彩】,動彈不得的目標只能坐以待斃。冒進的打法一般情況下都會引來敵方打野的關照,但如果燼能夠抓住時機打出第四發必定暴擊的子彈,他就能利用猛然提升的移動速度安然回撤,留下原本志在必得的殺手郁悶地應付戲命師的陷阱。
5、“偶然的暴擊不僅會創造擊殺目標的機會,還意味著追獵的開始。”
6、只要燼的演出開場,他卓越的控制能力就會借由陷阱凸顯出來。如果他在敵方前往小龍的必經之路上放置了【E萬眾傾倒】,對方的意圖就會極易暴露在己方的視線中,并且,燼還能借機利用【W致命華彩】暫時拖住敵方的打野。就算對方執意搶龍,燼可以在人群中扔下一枚【Q曼舞手雷】,再仔細地挑選槍擊的目標。雖然他沒法單獨一人搶下小龍——畢竟攻速不高,但他的周詳計劃和備戰能給自己的團隊在混戰中帶來巨大的便利。
7、“他的周詳計劃和備戰能給自己的團隊在混戰中帶來巨大的便利。”
8、然后就是燼的大招。只要他能找到合適的狙擊位置,【R完美謝幕】就可以為他和他的團隊在圍剿時提供無可估量的優勢。這個技能的施法距離非常遠,但角度非常重要,所以要求燼在選擇蹲踞位置時必須考慮周全——離敵人太近,會被對方的刺客輕易絞殺;離得太遠,則讓燼的參戰能力只剩這一個大招;而要是位置很差,他更有可能完全錯過游移不定的戰場。歸根結底,只要選擇得當,在遠未踏入戰場之前,燼的破壞力就能傾囊而出。
9、燼參團的時機有兩個:要么是開頭,要么是結尾。如果他選擇和自己的團隊走在一起,他所承擔的就是傳統意義上的后排角色。在放下陷阱保護本方脆皮的同時,利用【W致命華彩】殺傷被標記的敵人。【Q曼舞手雷】在屠殺中起到的作用更多是錦上添花,而當敵人開始逃命時,完美就位的燼便可舉起完全組裝后的“低語”,獻上【R完美謝幕】。
10、另一方面,燼也可以選擇首先祭出大招,宣布演出開場。如此一來,他在團戰中就成為了一個非常規的角色,因為對方根本看不見他——起碼一開始是這樣。當對方還在陶醉于以多敵少的快感時,他們很快就會發現戲命師的缺席是精心編排的橋段。燼本人的戲份或許不多,但他的子彈卻絕不是跑跑龍套而已。雖然【R完美謝幕】對高血量的敵人傷害一般,但是這個技能的減速效果會攔住敵方前排英雄的去路,還可以阻止脆弱的敵人從盟友的火力下逃生。更重要的是,【R完美謝幕】會壓制住燼的敵人,逼迫他們躲在自己的坦克背后或是尋找掩體。而且就算燼已經交出了大招,他仍然可以在戰斗中有所貢獻。通過【W致命華彩】的控場能力,燼的盟友可以更好地打掃戰場,取得最終的勝利。
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