本篇文章給大家談談瞎子5 25改版加點,以及瞎子裝備搭配最新版本對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
1.地波:適合搬磚向小技能,技能輸出中庸。也可補招,聚怪等。現(xiàn)在減冰波、爆炎、極冰、極炎、天雷·波動劍cd,cd數(shù)值固定,刷圖要勤放。可以放棄點1,可以點滿補招聚怪輸出等,也可看sp剩余點幾級。
2.冰波:鎮(zhèn)魂等能冰凍的地圖依舊必滿技能。削弱后依舊高傷cd短,控場兼顧。主堆冰波暴力輸出,或者穿虛空6(邪光波動陣減防)等兼并輸出。
3.爆炎:能冰凍的地圖滿。之前我也在懷疑韓服為啥有人滿。我看到了對冰凍怪也加150%多的傷害,我不說話了。爆炎點滿本身技能傷害不錯,灼燒也可以。對于大體積能凍住的怪,冰波爆炎一起放,能一直冰凍解凍冰凍解凍,輸出十分可觀。
4.邪光斬:推霸體,以及修羅進圖智力魔爆的提升,讓此技能也是碉堡起來。0印放更是增幅更多。配合暗影6扔完鬼印珠一個邪光也是可觀輸出。如果單純只為邪光的可以暗影9,超大,射程遠,頻率高,cd短。sb1后輸出上升,刷鎮(zhèn)魂也明顯給力了點,缺點依舊是爆發(fā)不足,并且需要暗影9加持
5.邪光波動陣:新增減防以及ex技能,技能越高范圍越大。釋放瞬間到結(jié)束可以強制釋放無雙波。減防數(shù)據(jù)增長很低。沒有虛空6持續(xù)短硬傷。可滿可1,tp緊缺可放棄ex。鬼印珠cd長了更需要他的控場了。日常強烈推薦點滿
6.暗天波動眼:冰波和鬼印珠傷害的提升,沒有超高強的發(fā)現(xiàn)要你何用--。唯一亮點就是開眼了吧。由于心眼對此技能的最后一擊的40%到50%增幅(心眼技能越高提升越高),單tp攻擊他算很高了。裝備好的可以秒一些特殊怪,黑色2.4,光騎士等。可以靈活運用。sb1后無變化
7.極冰·裂波劍:70版本走到現(xiàn)在,陪伴了我們很久的控場。輸出中庸。照舊我們基本都滿了。個別極限加點可以放棄。sb1影響不大
8.極炎·裂波劍:高固傷,cd太長是硬傷。拆建筑很給力的技能。自帶百分百灼燒及減防。可滿也可放棄。1級占技能欄也沒傷害...一般競速黨爆發(fā)用,拆牛欄用
9.波動刻印:智力提升不少,必滿。自帶的平砍劍氣固傷數(shù)據(jù)也很高。
10.鬼印珠:我記得4w左右百分比了,這是很高的百分比技能數(shù)據(jù)了。鬼印珠6scd,就是要把這個技能變身為單體爆發(fā)技能。技能缺點,釋放完畢清刻印會造成智力瞬減,以及群怪無力。cd6秒只是讓無限鬼印珠跪了,6s間歇控場依舊給力,裝備極品的輸出不俗。
11.不動明王陣:高傷害,但是繁雜的換裝以及冰波等技能的強勢,使我們不在需要依賴不動。技能本身沒有增幅削減,但是刻印及挫折智力的提升,使技能傷害提升了不少。對于一些超高血量切不能冰凍的怪依舊是首選。sb1改版無變動
12.無雙波:固定范圍及吸怪速度。技能本身數(shù)據(jù)提升很多以及ex加攻擊,有高強可滿,無高強點1聚怪即可。別的依舊,沒挫折是釋放消耗一個刻印,釋放時被攻擊一次即生成1個刻印,吸附時可以強制釋放不動明王陣。
13.殺意波動:必滿技能,魔爆提升很明顯。也能幫助吸引仇恨聚怪。現(xiàn)版本數(shù)據(jù)提升很明顯,以及ex殺意加攻擊,錯略的應該是以前的3倍左右。釋放時鎖定基礎數(shù)據(jù)(紅色氣息殺意散件)及獨立,智力隨動。國服極限殺意為20w左右。日常可以堆堆,一般無需刻意堆。
14.波動爆發(fā):固傷,傷害中庸。釋放后增加一個刻印。cd隨等級的提高而減少,傷害依舊差評。ex波動爆發(fā)只能點1級,釋放后增加刻印上限加1,也就是釋放一下能加倆刻印。1級聚印即可。
15.挫折意志:必滿。自身背擊或者出現(xiàn)miss,以及釋放波動爆發(fā),邪光波動陣,無雙波,不動明王時會疊加一次智力,疊加上限5次。sb1后增加智力提升
16.心眼:必滿,增加魔爆,減少一覺cd以及增加一覺最后一擊及開眼傷害。增加回避,背擊miss之后會進入冷卻,冷卻6秒來著。不過無所謂吧--我看韓服回避流依然存在
17.天雷·波動劍:群怪神技。1級或滿也可放棄,或者剩余sp點。最后一擊爆炸開始計算cd,sb1后基礎低,成長高。不過沒影響
18.天雷·降魔杵:1級或者滿,成長低,最后一擊擊飛效果沒了。解放后開始計算cd。sb1后也是基礎低,成長高,無影響
19.雷神降世·裁決:最后一擊無屬性修復。最后一擊擊飛效果修復,釋放后陣內(nèi)的可移動怪會強制到陣中央。釋放后取消無敵。基本都會滿。sb1后1級減20%攻擊,由于有契約點也就是2級,算上稱號4級也會比上個版本低一點傷害,不過依舊推薦點滿。大范圍高頻率+強制聚怪,很多圖用處很多。
20.雷神之息:為無屬性技能附加光屬性(刻印劍氣,地波,列波,波動爆發(fā),邪光波動陣,邪光斬,無雙波,修羅邪光斬,不動明王陣,暗天波動眼),相當于附魔了一張光卡,和附魔或者晶體契約的非光屬性會出現(xiàn)雙屬性,傷害是自身屬性強減去怪物屬性抗最高的計算。以上技能攻擊敵人時會使敵人進入感電狀態(tài)。新增霹雷--,技能快捷欄左上角里右鍵點擊下二覺被動就能關(guān)閉了。
21.遠古記憶:sp不多的沒必要點,非契約點的能點來爆發(fā)用。
23.侵蝕之普戾蒙:防御越高提升越小,普通圖提升還是很大的。魂圖等防御高的提升小。減異抗,便于觸發(fā)破甲武器,破甲上衣。減異抗舉個例子:蘭總boss可以讓極冰冰凍boss。
24.短劍精通:阿修羅是百分比固傷兼顧的職業(yè),一般點滿。如果一個半分比都沒點可以考慮放棄。不過太另類。
25.格擋:阿修羅特級鬼門關(guān),很久以前的鬼印珠前置1級格擋。所謂鬼門關(guān)就是自己被遠程攻擊打到的0.5秒內(nèi),迅速施放格檔,你會看到奇妙的一幕:不僅傷害冒出個0,而且自動多生成一個刻印。刷圖靈活運用簡直吊,展現(xiàn)技術(shù)的一個技能。需要很高的預判與刷圖經(jīng)驗。
26.魔法暴擊:必滿。如果你覺得不點魔爆也夠可以點1或不點
27.魔法背擊:同上,現(xiàn)版本附魔打孔好點,可以點1.魔爆緊缺的可以點滿
1、>>>>>加點案<<<<<
2、職業(yè):鬼劍士>阿修羅>暗黑>帝
3、SP:全部 10770已用 10190剩余 580
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、遠古記憶:Lv10(我刷圖經(jīng)遠古所滿)
6、>>>>>性技能<<<<<
7、>>>>>普通技能<<<<<
8、裂·波劍:Lv36(進圖起手技能各種掃)
9、波爆發(fā):Lv1(雖能集引改版CD固定12秒太)
10、鬼印珠:Lv1(現(xiàn)粘住怪打boss候各種miss各種穿傷害諧部痛舍棄)
11、邪光斬:Lv33(邪光斬加強要70粉短更)
12、邪光波陣:Lv1(固傷流滿炸熱+1組隊候控場用)
13、暗波眼:Lv1(別看級覺醒帶太刀組隊boss候各種壓便隊友輸)
14、極冰·裂波劍:Lv13(傷害削弱控場依舊)
15、極烈·裂波劍:Lv1(CD太自80版本始技能喜歡滿)
16、雷神息:Lv4(雖電效錯太低+1跟加滿區(qū)別由于剩SP加滿)
17、雷·降魔杵:Lv1(持續(xù)間亮點金剛杵數(shù)量限+1理由同雷神息)
18、雷神降世·裁決:Lv1(二覺象征證明我帝)
19、>>>>>特性技能<<<<<
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