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瞎子暗影9搬磚加點(diǎn),95奶媽搬磚加點(diǎn)
創(chuàng)始人
2024-12-10 10:46:31
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大家好,今天來(lái)為大家分享瞎子暗影9搬磚加點(diǎn)的一些知識(shí)點(diǎn),和95奶媽搬磚加點(diǎn)的問(wèn)題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問(wèn)題,接下來(lái)我們就一起來(lái)看看吧!

一、dnf瞎子最好的異界套是什么

修羅的每一套異界套的作用以及意義都不同;所以修羅的異界套選擇不存在于哪套好哪套壞,只是存在于你想如何去玩一個(gè)修羅。

1.終結(jié)套;終結(jié)6的意義在于小冰小火以及掃地波的CD比之前更加短。讓你刷圖的節(jié)奏感更加的緊湊;傷害也可觀;終結(jié)主推的還是走固傷路線;所以武器主要滿(mǎn)鍛造即可

2.虛空套;修羅要想打安圖恩,那么對(duì)于平民來(lái)說(shuō)虛空6+大地3可以說(shuō)是標(biāo)配,起到控怪作用;這也是許多人喜歡修羅的原因,進(jìn)入安圖恩的門(mén)檻很低。可以說(shuō)只要花點(diǎn)時(shí)間就能去打安圖恩了。

3.大地套;大地9的亮點(diǎn)在于提升波動(dòng)刻印,并直接和間接提升鬼印珠,鬼印珠的攻擊力直接與波動(dòng)刻印掛鉤;不過(guò)這是走百分比流的修羅需求的一套;大地9+高強(qiáng)武器,一個(gè)鬼印珠秒魂圖都不是夢(mèng)想。

4.暗影9;暗影9+天道的修羅可以說(shuō)是搬磚必備。一個(gè)邪光斬一張圖。輕松愜意!

二、dnf瞎子最新加點(diǎn)

1.地波:適合搬磚向小技能,技能輸出中庸。也可補(bǔ)招,聚怪等。現(xiàn)在減冰波、爆炎、極冰、極炎、天雷·波動(dòng)劍cd,cd數(shù)值固定,刷圖要勤放。可以放棄點(diǎn)1,可以點(diǎn)滿(mǎn)補(bǔ)招聚怪輸出等,也可看sp剩余點(diǎn)幾級(jí)。

2.冰波:鎮(zhèn)魂等能冰凍的地圖依舊必滿(mǎn)技能。削弱后依舊高傷cd短,控場(chǎng)兼顧。主堆冰波暴力輸出,或者穿虛空6(邪光波動(dòng)陣減防)等兼并輸出。

3.爆炎:能冰凍的地圖滿(mǎn)。之前我也在懷疑韓服為啥有人滿(mǎn)。我看到了對(duì)冰凍怪也加150%多的傷害,我不說(shuō)話了。爆炎點(diǎn)滿(mǎn)本身技能傷害不錯(cuò),灼燒也可以。對(duì)于大體積能凍住的怪,冰波爆炎一起放,能一直冰凍解凍冰凍解凍,輸出十分可觀。

4.邪光斬:推霸體,以及修羅進(jìn)圖智力魔爆的提升,讓此技能也是碉堡起來(lái)。0印放更是增幅更多。配合暗影6扔完鬼印珠一個(gè)邪光也是可觀輸出。如果單純只為邪光的可以暗影9,超大,射程遠(yuǎn),頻率高,cd短。sb1后輸出上升,刷鎮(zhèn)魂也明顯給力了點(diǎn),缺點(diǎn)依舊是爆發(fā)不足,并且需要暗影9加持

5.邪光波動(dòng)陣:新增減防以及ex技能,技能越高范圍越大。釋放瞬間到結(jié)束可以強(qiáng)制釋放無(wú)雙波。減防數(shù)據(jù)增長(zhǎng)很低。沒(méi)有虛空6持續(xù)短硬傷。可滿(mǎn)可1,tp緊缺可放棄ex。鬼印珠cd長(zhǎng)了更需要他的控場(chǎng)了。日常強(qiáng)烈推薦點(diǎn)滿(mǎn)

6.暗天波動(dòng)眼:冰波和鬼印珠傷害的提升,沒(méi)有超高強(qiáng)的發(fā)現(xiàn)要你何用--。唯一亮點(diǎn)就是開(kāi)眼了吧。由于心眼對(duì)此技能的最后一擊的40%到50%增幅(心眼技能越高提升越高),單tp攻擊他算很高了。裝備好的可以秒一些特殊怪,黑色2.4,光騎士等。可以靈活運(yùn)用。sb1后無(wú)變化

7.極冰·裂波劍:70版本走到現(xiàn)在,陪伴了我們很久的控場(chǎng)。輸出中庸。照舊我們基本都滿(mǎn)了。個(gè)別極限加點(diǎn)可以放棄。sb1影響不大

8.極炎·裂波劍:高固傷,cd太長(zhǎng)是硬傷。拆建筑很給力的技能。自帶百分百灼燒及減防。可滿(mǎn)也可放棄。1級(jí)占技能欄也沒(méi)傷害...一般競(jìng)速黨爆發(fā)用,拆牛欄用

9.波動(dòng)刻印:智力提升不少,必滿(mǎn)。自帶的平砍劍氣固傷數(shù)據(jù)也很高。

10.鬼印珠:我記得4w左右百分比了,這是很高的百分比技能數(shù)據(jù)了。鬼印珠6scd,就是要把這個(gè)技能變身為單體爆發(fā)技能。技能缺點(diǎn),釋放完畢清刻印會(huì)造成智力瞬減,以及群怪無(wú)力。cd6秒只是讓無(wú)限鬼印珠跪了,6s間歇控場(chǎng)依舊給力,裝備極品的輸出不俗。

11.不動(dòng)明王陣:高傷害,但是繁雜的換裝以及冰波等技能的強(qiáng)勢(shì),使我們不在需要依賴(lài)不動(dòng)。技能本身沒(méi)有增幅削減,但是刻印及挫折智力的提升,使技能傷害提升了不少。對(duì)于一些超高血量切不能冰凍的怪依舊是首選。sb1改版無(wú)變動(dòng)

12.無(wú)雙波:固定范圍及吸怪速度。技能本身數(shù)據(jù)提升很多以及ex加攻擊,有高強(qiáng)可滿(mǎn),無(wú)高強(qiáng)點(diǎn)1聚怪即可。別的依舊,沒(méi)挫折是釋放消耗一個(gè)刻印,釋放時(shí)被攻擊一次即生成1個(gè)刻印,吸附時(shí)可以強(qiáng)制釋放不動(dòng)明王陣。

13.殺意波動(dòng):必滿(mǎn)技能,魔爆提升很明顯。也能幫助吸引仇恨聚怪。現(xiàn)版本數(shù)據(jù)提升很明顯,以及ex殺意加攻擊,錯(cuò)略的應(yīng)該是以前的3倍左右。釋放時(shí)鎖定基礎(chǔ)數(shù)據(jù)(紅色氣息殺意散件)及獨(dú)立,智力隨動(dòng)。國(guó)服極限殺意為20w左右。日常可以堆堆,一般無(wú)需刻意堆。

14.波動(dòng)爆發(fā):固傷,傷害中庸。釋放后增加一個(gè)刻印。cd隨等級(jí)的提高而減少,傷害依舊差評(píng)。ex波動(dòng)爆發(fā)只能點(diǎn)1級(jí),釋放后增加刻印上限加1,也就是釋放一下能加倆刻印。1級(jí)聚印即可。

15.挫折意志:必滿(mǎn)。自身背擊或者出現(xiàn)miss,以及釋放波動(dòng)爆發(fā),邪光波動(dòng)陣,無(wú)雙波,不動(dòng)明王時(shí)會(huì)疊加一次智力,疊加上限5次。sb1后增加智力提升

16.心眼:必滿(mǎn),增加魔爆,減少一覺(jué)cd以及增加一覺(jué)最后一擊及開(kāi)眼傷害。增加回避,背擊miss之后會(huì)進(jìn)入冷卻,冷卻6秒來(lái)著。不過(guò)無(wú)所謂吧--我看韓服回避流依然存在

17.天雷·波動(dòng)劍:群怪神技。1級(jí)或滿(mǎn)也可放棄,或者剩余sp點(diǎn)。最后一擊爆炸開(kāi)始計(jì)算cd,sb1后基礎(chǔ)低,成長(zhǎng)高。不過(guò)沒(méi)影響

18.天雷·降魔杵:1級(jí)或者滿(mǎn),成長(zhǎng)低,最后一擊擊飛效果沒(méi)了。解放后開(kāi)始計(jì)算cd。sb1后也是基礎(chǔ)低,成長(zhǎng)高,無(wú)影響

19.雷神降世·裁決:最后一擊無(wú)屬性修復(fù)。最后一擊擊飛效果修復(fù),釋放后陣內(nèi)的可移動(dòng)怪會(huì)強(qiáng)制到陣中央。釋放后取消無(wú)敵。基本都會(huì)滿(mǎn)。sb1后1級(jí)減20%攻擊,由于有契約點(diǎn)也就是2級(jí),算上稱(chēng)號(hào)4級(jí)也會(huì)比上個(gè)版本低一點(diǎn)傷害,不過(guò)依舊推薦點(diǎn)滿(mǎn)。大范圍高頻率+強(qiáng)制聚怪,很多圖用處很多。

20.雷神之息:為無(wú)屬性技能附加光屬性(刻印劍氣,地波,列波,波動(dòng)爆發(fā),邪光波動(dòng)陣,邪光斬,無(wú)雙波,修羅邪光斬,不動(dòng)明王陣,暗天波動(dòng)眼),相當(dāng)于附魔了一張光卡,和附魔或者晶體契約的非光屬性會(huì)出現(xiàn)雙屬性,傷害是自身屬性強(qiáng)減去怪物屬性抗最高的計(jì)算。以上技能攻擊敵人時(shí)會(huì)使敵人進(jìn)入感電狀態(tài)。新增霹雷--,技能快捷欄左上角里右鍵點(diǎn)擊下二覺(jué)被動(dòng)就能關(guān)閉了。

21.遠(yuǎn)古記憶:sp不多的沒(méi)必要點(diǎn),非契約點(diǎn)的能點(diǎn)來(lái)爆發(fā)用。

23.侵蝕之普戾蒙:防御越高提升越小,普通圖提升還是很大的。魂圖等防御高的提升小。減異抗,便于觸發(fā)破甲武器,破甲上衣。減異抗舉個(gè)例子:蘭總boss可以讓極冰冰凍boss。

24.短劍精通:阿修羅是百分比固傷兼顧的職業(yè),一般點(diǎn)滿(mǎn)。如果一個(gè)半分比都沒(méi)點(diǎn)可以考慮放棄。不過(guò)太另類(lèi)。

25.格擋:阿修羅特級(jí)鬼門(mén)關(guān),很久以前的鬼印珠前置1級(jí)格擋。所謂鬼門(mén)關(guān)就是自己被遠(yuǎn)程攻擊打到的0.5秒內(nèi),迅速施放格檔,你會(huì)看到奇妙的一幕:不僅傷害冒出個(gè)0,而且自動(dòng)多生成一個(gè)刻印。刷圖靈活運(yùn)用簡(jiǎn)直吊,展現(xiàn)技術(shù)的一個(gè)技能。需要很高的預(yù)判與刷圖經(jīng)驗(yàn)。

26.魔法暴擊:必滿(mǎn)。如果你覺(jué)得不點(diǎn)魔爆也夠可以點(diǎn)1或不點(diǎn)

27.魔法背擊:同上,現(xiàn)版本附魔打孔好點(diǎn),可以點(diǎn)1.魔爆緊缺的可以點(diǎn)滿(mǎn)

三、DNF 現(xiàn)在那個(gè)職業(yè)搬磚快好升級(jí)的

搬磚過(guò)程要的是效率,然而帕拉丁完全有,技能cd短,范圍大,一直拍地板,被動(dòng)技能還加移速,這是最美好的選擇,只需異界裝就可以搬磚了,成型快,效率快

男法三個(gè)職業(yè)出來(lái)后,基本上被談?wù)撟疃嗟木褪秋L(fēng)法這個(gè)職業(yè)了,其他兩個(gè)職業(yè)已經(jīng)有點(diǎn)銷(xiāo)聲匿跡的感覺(jué)了。而風(fēng)法這個(gè)職業(yè)卻依然活躍在大眾的嚴(yán)重,就是因?yàn)槠鋸?qiáng)悍的搬磚能力。出色的技能設(shè)定,范圍和傷害都不缺乏,而且具有花式跑圖的技能,在9圖方面可以說(shuō)是排名首位的職業(yè),因?yàn)橛凶銐虻募寄苤文阈实倪^(guò)圖,不用擔(dān)心沒(méi)有手段清理怪物和石頭;雖然砍了一覺(jué)技能一刀,但這對(duì)這個(gè)職業(yè)本身搬磚的強(qiáng)度影響不大

談到搬磚,就繞不開(kāi)的職業(yè)是瞎子,作為曾經(jīng)火爆一時(shí)的白圖之王,天道劍加暗影9的超大邪光斬一定給每個(gè)人都留下了深刻的印象,許多入坑的新手玩家都選擇這樣的裝備去搬磚,不過(guò)我至今的瞎子都沒(méi)有做起異界套,因?yàn)橄棺颖旧淼耐榷虝?huì)造成跑圖的不便,瞎子跑起圖來(lái),真的是突出一個(gè)慢字;而且其他技能的清圖能力也之分強(qiáng),搭配上加移動(dòng)的裝備,效率將會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)暗影9這樣的搭配選擇,只不過(guò)當(dāng)初大家傳出來(lái)的都是大邪光斬,以至于很多人入錯(cuò)了坑。這個(gè)職業(yè)很強(qiáng),同時(shí)也很吃手法,但搬磚依然強(qiáng)勢(shì)。

舉個(gè)例子:花10塊錢(qián)得到的80塊的東西,和花100塊得到的100塊的東西,問(wèn)!哪個(gè)收益大?

修羅就是這樣的職業(yè),極少的投資,換來(lái)的是極大的回報(bào)

不像鬼泣,投資很多,收益卻很微小,所以就有了土豪鬼泣和平民鬼泣的刷圖區(qū)別不大,除了站街屬性,土豪鬼泣會(huì)比平民的魔攻多出一倍的現(xiàn)象

而修羅不一樣,再次舉一個(gè)我家修羅的故事,那是曾經(jīng)的假紫裝備,可以用用八個(gè)字形容【假紫一身,魂牛兩分】,買(mǎi)幾件屬性比較好的假紫就可以打天下了,不要跟我說(shuō)異界,穿假紫打什么異界,

修羅相對(duì)于上個(gè)版本,冰波被砍一刀,但是,還是很強(qiáng),絲毫感覺(jué)不出什么削弱

我覺(jué)得,在所有職業(yè)里,修羅是最全面的職業(yè),沒(méi)有之一

要輸出有輸出,要控場(chǎng)有控場(chǎng),技能CD短,外加上邪光斬的加強(qiáng)50%傷害,清圖搬磚,殺人越貨的利器。

特點(diǎn):控場(chǎng)加暴力,非常值得一玩的職業(yè)

SB2是所有紅眼玩家的春天,暴走的加強(qiáng),喚醒的加強(qiáng)(TP有BUG不用點(diǎn)TP),首先吐槽那些說(shuō)紅眼削弱的玩家,不懂別TM裝懂。

紅眼血?jiǎng)Φ牡匚灰呀?jīng)超越大蹦太多太多,回到70版本的血?jiǎng)Γ鞘前灾鞯匚唬蓖蓖?/p>

首先,樓主的狂戰(zhàn)是個(gè)難民,介紹一下我的裝備,以此來(lái)告訴眾狂戰(zhàn)玩家這個(gè)職業(yè)是有多厲害。樓主78級(jí),龍鳴上衣,斬影腰帶褲子鞋子,磷巖護(hù)肩,流星落,達(dá)芙妮,墨竹,賢者,白虎之魂(魄),沒(méi)時(shí)裝沒(méi)寵物【以上裝備只有老玩家才看得懂,新手你是不會(huì)知道的】,左右艸均假紫,站街力量1400,進(jìn)圖4300,怒艸冰龍地獄級(jí),完全不虛,兩套帶走冰龍,一血?jiǎng)σ淮蟊膸ё呔⒐郑喈?dāng)變態(tài)

平民狂戰(zhàn)的加點(diǎn)和土豪的不一樣,一般點(diǎn)滿(mǎn)抗拒,以給自己帶來(lái)足夠的續(xù)航,也維持嗜血的持續(xù)削減

由于血?jiǎng)妥ヮ^的崛起,怒氣也會(huì)被一些玩家放棄了,當(dāng)然,仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智

裝備的話,一身假紫足矣,即使站街15001700的力量,進(jìn)圖一般也有5000上下,所以不用擔(dān)心這種問(wèn)題

特點(diǎn):下水道翻身,從一個(gè)曬咸魚(yú)的到一個(gè)一線職業(yè),暴力不多說(shuō),自己去體會(huì)

【注意:注意自己的血量,別打的太嗨不小心被怪打死了,耗藍(lán)有點(diǎn)多】

由于樓主玩的召喚比較少,所以就胡說(shuō)八道了哈

雖然目前版本也沒(méi)做什么變動(dòng),但是碾壓流的召喚還是位列在難民排行榜的第一名。

比起其他需要投資不需要投資的職業(yè),還有什么比人海戰(zhàn)術(shù)更輕松的。

沒(méi)有異界套,沒(méi)有紅字傳承,一分錢(qián)都不投資在DNF,沒(méi)有過(guò)多時(shí)間玩DNF的玩家,一套假紫就可以隨意碾壓一切地獄圖,但一旦投資進(jìn)游戲,召喚就不是刷圖最快的職業(yè)了。

逐風(fēng)者這個(gè)職業(yè)對(duì)搬磚黨來(lái)說(shuō)再熟悉不過(guò)了,一身圣物刷翻格蘭迪,升級(jí)路上也是如履平地,秒秒秒,cd短,傷害高,技能形態(tài)良好,玩起來(lái)手感也極好!小號(hào)一天一會(huì)就能刷完疲勞,不會(huì)影響大號(hào)打團(tuán),風(fēng)法高級(jí)以后還可以作為控制進(jìn)入安圖恩,同樣提供收益!

狩獵者作為一個(gè)新職業(yè),很多人還很陌生,這里小編可以負(fù)責(zé)任地告訴大家,這個(gè)職業(yè)升級(jí)路上簡(jiǎn)直不要太舒服,哪怕是魔界主線圖也是秒秒秒,技能范圍良好,攻擊快,不磨嘰,高百分比,幾件圣物就可格蘭迪搬磚,升級(jí)速度一流!

征戰(zhàn)者這個(gè)職業(yè)一直以來(lái)在人們心中的形象就是cd長(zhǎng),不過(guò)升級(jí)路上不用考慮這一點(diǎn),一個(gè)技能一個(gè)圖,范圍大傷害高,小技能雖然不多但很利索,補(bǔ)刀快捷,升級(jí)速度極快!

文章分享結(jié)束,瞎子暗影9搬磚加點(diǎn)和95奶媽搬磚加點(diǎn)的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

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