大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下瞎子超時空加點的問題,以及和瞎子刷圖加點100版本最新的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
1、瞎子15秒打樁分兩種,即:滿不動明王陣的加點,滿珠子小冰的加點。殺意波動、波動刻印、紅陣、遠古記憶、一絕、雷云提前開好,中間連招可以自己修改,精髓是CD短的先丟,刺輪最少砍四個,波爆三個,邪光兩個,閃槍兩個,鬼印珠兩個(或者不動明王陣),邪光斬用大小冰火柔滑,雷云正對著怪施放。
2、1級躍翔在技能寶珠的加持下學(xué)習(xí)一級就會有很好的效果,可以很好的利用他來躲避一些技能,比如泰波爾斯BOSS的火焰和超時空羅什BOSS的火焰階段。
3、遠古記憶提升短時間爆發(fā),必滿。
4、偷學(xué)解除封印提高紅陣等級以及范圍,必滿。
5、波動刻印提升大量釋放速度以及普攻傷害,必滿。
6、邪光、波動爆發(fā)作為短CD清小怪技能,非常實用,必滿。
7、鬼影珠,脫手技能,相當(dāng)好用,CD短,大幅提升了續(xù)航能力,命中怪物可將怪物打入僵直狀態(tài),推薦點滿。
8、1覺,作為收招爆發(fā)或是開啟期間普攻續(xù)航的存在,必滿。
9、大冰,短CD穩(wěn)定控制技能,提升技能等級可以提升控制時間和傷害,推薦點滿!(以后的改版這個技能會加強,變成3條冰柱傷害提升且擁有TP)
10、覺醒被動,提升命中,閃避以及暴擊傷害,無爭議。
11、天雷波動劍,俗稱啊呀呀,之前的改動中降低了AOE的傷害能力,大幅提升單體傷害能力,CD偏長,必滿。
12、2覺被動,提升技能攻擊力,無爭議。
13、天雷降魔杵,存在時間50秒,CD45秒,可直接釋放造成高額傷害,擁有非常強的續(xù)航能力,必滿。
14、2覺,不解釋,傷害輸出最高技能,無爭議。
15、不動明王陣,SP消耗60,總消耗1680點,TP10,技能冷卻45秒除覺醒以外最長的技能CD,演出時間5秒,傷害量中等偏上,這個技能確實墨跡,需要的sp較多,CD較長,還帶有抓取控制效果,不推薦加滿;
16、無雙波,作為扎熱的收招技能,在之前的改動中確實得到了加強,但會將怪物位移,容易讓隊友空技能,CD20秒,可蓄力需要手動打斷,不推薦點滿或與小冰2選1即可。
17、邪光波動陣,俗稱扎熱,可用無雙波來進行收招,推薦1或不點。
18、大火,可脫手,但持續(xù)時間較長,容易將某些BOSS位移,帶有控制,CD35秒,SP消耗較多,TP無,不推薦點滿或與大冰2選1。
地下城與勇士(簡稱DNF)游戲在4月23日的更新中做了重大調(diào)整,本文針對新老玩家制作了全面的玩法攻略百科,來幫助大家快速達到職業(yè)巔峰,輕松打團!
該部分針對回歸玩家,適用于2020.4.23版本
魔法固傷34C,防具是板甲精通,可以佩戴除光劍外的其他四種類型的武器,主流武器是太刀,速度快,手感好,本身技能自帶光屬性攻擊。
較低,非常適合新手的一個職業(yè),上手難度幾乎為0.
優(yōu)點:兼具輔助能力和爆發(fā)傷害,部分技能自帶強控效果,且操作上限極高(手法越好打出的傷害越高)
缺點:相對于部分職業(yè)而言,傷害爆發(fā)的速度較慢,下限略低,組隊效果更加明顯,著重體現(xiàn)在DPS搶不過多數(shù)職業(yè)。
無論是搬磚地圖還是打團地位,都是一個全能型強力續(xù)航職業(yè)。
多余的sp可按個人喜好自由分配,根據(jù)自身暴擊率可以適當(dāng)調(diào)整魔法暴擊和封印解除這兩個技能的等級。
對于從0開始的新人玩家和回坑玩家,推薦路線是神器—傳說—史詩/神話,這樣可以比較平滑地渡過前期。
在天界左上角的根特皇宮副本里進行100級神器最高天系列裝備的制作。
副本分為普通/冒險兩個難度,每天前6次可以獲得材料獎勵,并且翻牌概率獲得成品裝備。6次之后只在擊敗綠名和BOSS時會有概率掉落,也不給材料。
600個材料可以在皇宮門口的琳賽處兌換一件成品。
0裝備的小號建議先從普通級開始,全身95圣物的小號通關(guān)一把普通級大約需要4~5分鐘左右,等身上做好幾件最高天以后再去打冒險級。
擊殺怪物和通關(guān)翻牌也會有概率掉落成品裝備。
冒險團商店里每個月也能買兩件。
刷冒險級的情況下,大約3天做一件,1個月做完一身。
不過這個圖實際上裝備爆率不錯,再加上翻牌也可能出,實際時間在2周左右應(yīng)該就能做完一身。
裝備強度算是小號在100級的起步裝,0裝備的新小號做完這身再去打傳說圖和深淵都會輕松一些。
①在黑色大地的無底坑道和記憶之地制作(俗稱3+3),副本分為普通/冒險級。
每天的前3次可以獲得材料(無底坑道3次+記憶之地3次),并且翻牌概率獲得成品。
3次之后只在擊敗綠名和BOSS時有概率掉落,也不給材料。
1200個材料可以在杜羅西處兌換一件傳說裝備。
4.23更新后,通關(guān)每日3+3也有概率出現(xiàn)史詩裝備,并且分解傳說可以獲得60個魂滅結(jié)晶。
全身95圣物的情況下打這個圖抗魔是不夠的,打起來會非常辛苦。
推薦在100級神器做完大半身的情況下打普通級,做完神器+傳說混搭以后再開始打冒險級。
100級傳說的強度非常不錯,整體只比95版本的畢業(yè)史詩套超界+普雷略差一點。
除武器外的其他部位都有可交易版,可以直接從拍賣行買完一身裝備。
史詩和神話是100級版本的重點內(nèi)容,主要通過深淵,洞察之眼,每日本來獲取。
達到96級的角色可以在“事件”中找到智慧的引導(dǎo)任務(wù)。
完成以后就可以去刷深淵了,深淵圖位置在艾爾羅斯,比拉謝爾號左側(cè)往上走即可。
深淵分為普通/冒險,主要產(chǎn)出100級史詩和神話,兩個難度爆率是相同的,只有智慧結(jié)晶碎片的數(shù)量有區(qū)別。
普通級,一身小號穿95圣物即可流暢通關(guān)。
冒險級,我修煉場400E的號需要給二覺和無色技能才能帶走BOSS,可以參考一下。
每周打團給不渝,可以在攻堅商店換深淵票。
以前老版本的深淵派對邀請函、星空石頭可以兌換成新深淵票。
兌換比例:1把深淵=18個引導(dǎo)石=0.9個狗眼=360張邀請函=36個星空石
在100級Raid出來之前,游戲的主要內(nèi)容就是刷深淵,刷深淵,以及刷深淵了。
②每日圖,痛苦的地下室和暗黑神殿(俗稱2+2)
從黑色大地的右邊進入,就在兩個傳說圖的下面。在外傳中完成對話任務(wù)“殘存的火種”開啟。
每天前2次可以獲得材料暗魂水晶(用于升級95級的超界和普雷裝備),并且翻牌有概率出史詩和神話。
2次以后只在擊敗綠名和BOSS時概率掉落史詩裝備,也沒有暗魂水晶。
全身100傳說做得七七八八后差不多流暢單刷普通級。
冒險級,修煉場在500E+左右的號可以正常單刷。
(這兩個圖的怪物在組隊時血量會上升,人越多血越厚)
現(xiàn)版本最高難度的副本,需要前往特殊頻道進行。
擊敗BOSS時概率掉落史詩和神話。
每周可通關(guān)3次,前2次可以獲得獎勵。
國服組隊門檻95級畢業(yè)裝備或者100級史詩基本成型,新人基本很難進去,等有了一定裝備基礎(chǔ)再考慮吧,或者找一只超強力的大腿帶著躺。
計算模板為超界重甲5+6普雷太陽裝備+夜語武器,下同。
陰氣狀態(tài)提升率明顯增加且傷害高,較上述模板提升為12.08%,但50%減速的負面效果對于依賴高速操作的玩家會比較難受。
陰氣狀態(tài)下雖然傷害沒有陽氣高,但是可增加20%的三速,操作起來會有較好的體驗,較上述模板提升為5.51%
提升較低,但是有不錯的速度加成,使用起來應(yīng)該會比較快樂,較上述模板提升為3.25%。
①改惡5+777/大恍惚+靈寶/軍神/標(biāo)準(zhǔn)同步
全職業(yè)通用的一套裝備,搭配方式為533,雖然傷害高,但是這套搭配的缺點也比較明顯:
1.搭配太極劍時,使用陽氣狀態(tài)無法與軍神特殊裝備共存,兩者之間傷害沖突,無法達到傷害最大化。
2.阿修羅高頻率的攻擊無法擁有改惡5的三速加成收益。
雖然現(xiàn)版本的阿修羅都是附魔光屬強,但是大幽魂8的強度是有目共睹的。
優(yōu)點是傷害高,速度快,操作手感較好且無負面效果。
這里推薦2種大幽魂8+其他防具的搭配方案供選擇。
1.大幽魂8+工作服3(肩膀上衣腰帶)
2.大幽魂8+水果3(肩膀衣服腰帶)
傷害可與改惡持平,無負面效果,但是需要角色熟練度高于英雄級才可以發(fā)揮最大收益效果,對于一般玩家來說難做到。
④歧路2+其他防具3+777/大恍惚+軍神
首先歧路2固定是肩膀和鞋子,其他防具的3件可選水果3或者工作服3,但是阿修羅的CP并不夠超模,所以不推薦這套搭配。
未來版本如果不動變?yōu)榭擅撌旨寄埽敲催@套搭配有一戰(zhàn)之力,但目前的強度還是略差。
⑤死亡陰影5/工作服5/皇家執(zhí)行者5/荊棘5+777/大恍惚+靈寶/軍神/標(biāo)準(zhǔn)同步
同樣都是533的搭配方式,傷害上雖然存在著差異,但是組隊情況下效果并不明顯,習(xí)慣傳統(tǒng)搭配方式可選擇,不需要散搭那樣刻意擁有某個部位的裝備。
阿修羅需要通過換裝系統(tǒng)堆疊的buff為殺意波動,每級增加技能攻擊力1%,物理/魔法暴擊率0.5%,極限搭配下增加技能攻擊力58%。
buff換裝堆疊的裝備在代號希望地圖中制作。除去代號希望裝備提供的技能等級之外,提升的途徑包括:寵物,五一勞動節(jié)稱號,技能寶珠,時裝上衣,白金徽章等。
最極限的換裝需要左右槽使用綠氣息裂魂,可以達到59%,現(xiàn)在絕版不再考慮。
每天打再戰(zhàn)魔界,一周就能做一個寶珠,完全不要錢,而且跟畢業(yè)附魔的50/20差距非常小。
有節(jié)日寶珠就打節(jié)日寶珠。沒有就天界支援兵。
打開攻堅商店-超時空漩渦,35個反物質(zhì)粒子可以兌換一個,一周能換3個。
鞋子部位的44獨立巨龍寶珠周期較長,不是很推薦。
堡壘守衛(wèi)12光強,8W金幣一個,基本白給。
寒冰羅什25冰光,或者星光守護者25光,價格差不多,都是600W上下。
30屬強目前價格較高,暫不推薦。
安徒恩每日做的青玉寶珠,有2點暴擊率,100版本暴擊率還是比較缺的。
或者再戰(zhàn)魔界做的第二個約定寶珠。
紅腿的70三攻目前價格在千萬以上,論性價比并不如再戰(zhàn)魔界的48三攻,畢竟不要錢。
拍賣行直接購買純白羅什15屬強,100W一張,或者300W的次元術(shù)士18屬強。
普雷的20屬強目前依然價格不菲,性價比被這兩張完爆。
盧克每日做75四維寶珠,再戰(zhàn)魔界也可以做75四維寶珠,都是不要錢的,或者500W買100四維的基爾施。
125的光盧克和150的魔皇卡還是貴,暫不推薦。
神之試煉的獎賞≈超越極限者≈使徒降臨龍之挑戰(zhàn)≈獸人守護神≈秘境迷蹤
試煉、超越極限這兩個基本一模一樣,對比使徒降臨由于100級各人裝備不同,3個稱號很難分出高下,按同一級別算。
獸人、秘境、龍?zhí)舳际且堰^氣的白字稱號,時代眼淚,現(xiàn)在一般不再考慮購買。
幾種稱號的跨五拍賣行價格如下,可以參考一下。
阿拉德探險記隨機寵物盒子開到的有啥用啥就行。
或者心悅成就點兌換一個心悅寵物。推薦換甜小魚,屬性略好一些(三種版本的甜小魚只有外觀不一樣,隨便換一個即可)。
光環(huán)分為兩種,國慶光環(huán)和其他。現(xiàn)在沒有國慶能搞,所以有啥用啥。
成就點兌換的心悅光環(huán),龍騰、星空的心悅1、2、3版皆可,除了外觀其他無區(qū)別。
在亞瑟處完成對話任務(wù)“夜之摩天樓”即可開啟普雷Raid。
普雷Raid可以獲取永恒的黑瞳石,用來升級泰波爾斯系列的首飾、特殊、武器。
4.23更新后無需泰波爾斯裝備,可以用黑瞳石從攻堅商店直接兌換普雷裝備。
按低保來算的話,做出一套普雷裝備需要
目前普雷更大的作用應(yīng)該是打不渝之詠材料用來換取每周的深淵票和狗眼。
用來把泰波爾斯防具裝備升級為超界系列。
,因為還需要先刷一套泰波爾斯,綜合周期過長,且花費金幣很多。
也和普雷一樣可以用來打不渝之詠。
漩渦的超界系列裝備需要先做泰波爾斯裝備,再升級成超界。目前泰波爾斯已經(jīng)是被淘汰的過氣副本,不推薦再去走這條路,建議可以直接從最高天防具過渡到100級傳說,再逐漸過渡到100級史詩。
普雷6件套+武器需要近半年時間才能升級完,現(xiàn)版本不推薦從頭再做普雷。已經(jīng)有部分升級好,或者有一定數(shù)量普雷材料的可以考慮升級一部分。沒有普雷裝備的建議可以直接做一套100級傳說,再逐漸過渡到100級史詩。
這個階段可以通過深淵,加上每日2+2(2次痛苦地下室+2次暗黑神殿)來慢慢完成自己的100級史詩搭配。
希洛克Raid出來前,洞察之眼就是最高等級的副本,從傷害需求來說,至少需要上版本的畢業(yè)裝超界+普雷,且有一定打造才行。
回坑玩家和新人玩家通常沒有這個階段的裝備,并且現(xiàn)在也不推薦從頭去做上版本裝備,建議通過日常深淵和2+2(痛苦地下室+暗黑神殿)讓100級史詩初步成型,能夠湊出半身套裝效果以后再前往洞察之眼。
一種是小技能續(xù)航流,另一種是大技能爆發(fā)流,可按照自己的喜好選擇。
寫在前面:阿修羅的加點比較靈活和多變,根據(jù)不同的CP組合可以有不同的加點方案,可以說是依賴CP組合來決定自己的加點模板,思路均是佩戴CP護石即要滿sp與tp。
多余的sp可加到自己常使用的技能上,根據(jù)自身暴擊率可以適當(dāng)調(diào)整魔法暴擊和封印解除這兩個技能的等級。
穩(wěn)定輸出流派(CP選擇大冰+不動)①
穩(wěn)定輸出流派(CP選擇無雙+不動)②
穩(wěn)定輸出流派(CP選擇扎熱+不動)③
加點框架與穩(wěn)定輸出流派②一樣,只不過把無雙波這個技能替換成扎熱,不夠的sp可以從小冰上扣除,點滿扎熱后再把剩余的sp加到小冰上,tp也同理把無雙換成扎熱。
靈活輸出流派(CP選擇無雙+大冰)
小技能續(xù)航流(CP選擇扎熱+無雙)
遠古記憶,必滿,可增加自身智力,對于傷害加成略有幫助。
1級可增加15點智力,等級成長率為15智力/級
魔法暴擊,一般點1,蹭寶珠以及其他可增加該技能等級的國服特色和裝備,視自身暴擊率決定該技能的等級,滿足進圖后暴擊率為97%即可。
刀魂之卡贊,必滿,與遠古記憶效果類似,均是增加自身力量與智力,不同于遠古記憶的是可為隊友提供效果。
1級增加31點智力,10級可增加131點智力。
封印結(jié)束,可增加刀魂之卡贊的范圍已經(jīng)提升自身暴擊率,一般點1,結(jié)論與魔法暴擊一樣。
波動刻印,必滿,也是阿修羅被稱為34C的證明,為隊友增加34%傷害。
基礎(chǔ)10級為12%技能攻擊力,等級成長率為1%
挫折意識,必滿,單次觸發(fā)有效時間為30秒,可不斷刷新,無雙,波動,不動和扎熱均可觸發(fā)該技能效果。
基礎(chǔ)10級為33%技能攻擊力,等級成長率為2%
殺意波動,必滿,可換裝,主要BUFF技能,二次開啟后不會對怪物造成傷害。
基礎(chǔ)10級為12%技能攻擊力,等級成長率為1%
1級基礎(chǔ)為5%攻擊力增加率,等級成長率為1.5%
雷神之息,二覺被動,必滿,可自動落雷對敵人造成傷害,傷害可觀。
1級基礎(chǔ)為8%攻擊力增加率,等級成長率為2%
波動視界:慧眼,三覺被動,必滿
1級基礎(chǔ)為20%攻擊力增加率,等級成長率為2%
核心輸出技能(不重要或用處小的技能我就跳過了,感覺說多無益):
邪光斬,必滿,CD短,形態(tài)優(yōu)秀且傷害高,尤其是三覺后優(yōu)化了該技能,不需要其他技能柔化也可以直接釋放出蓄滿力的大邪光。
修羅邪光斬,必滿,強化邪光斬,增加邪光斬攻擊力和攻擊范圍以及射程。
波動爆發(fā),必滿,俗稱波爆,強力的續(xù)航技能之一,可清小怪以及補刀。
爆炎波動劍,必滿,俗稱小火,傷害高,CD短。
暗天波動眼,一覺主動技能,必滿,系統(tǒng)贈送,開啟后改變部分技能形態(tài),強力續(xù)航技能之一,傷害高,可弱化怪物的命中率以及攻速。
天雷波動劍,必滿,傷害高,可脫手,判定范圍大。
天雷降魔杵,必滿,俗稱雷云,可續(xù)航可爆發(fā),傷害名列主力技能前茅。
雷神降世裁決,二覺主動技能,必滿,三覺后系統(tǒng)贈送,可聚怪且傷害極高。缺點是對于高移速的怪物容易打空。
波動慧眼無為法,必滿,95級主動技能,可破怪物霸體,帶強控,釋放期間自身無敵,缺點是不脫手。
波動神訣萬空,三覺主動技能,必滿,阿修羅傷害最高技能,缺點是演出時間較長。
地裂波動劍,俗稱地波,三覺后點滿傷害不俗,相對于小冰和鬼印珠的形態(tài)和秒傷率都要優(yōu)秀。
鬼印珠,擁有多段傷害且HIT高,如果選擇小技能續(xù)航流派可點滿,大技能爆發(fā)流點一即可。
冰刃波動劍,俗稱小冰,與鬼印珠同理,小技能續(xù)航流可點滿,傷害一般。
無雙波,有吸附效果,未佩戴護石建議點一,佩戴護石后建議點滿,增大范圍,傷害提升且技能形態(tài)變得更為優(yōu)秀。
邪光波動站,俗稱扎熱,未佩戴護石建議點一,帶控制效果,佩戴護石后建議點滿,可用波動爆發(fā)柔化,技能形態(tài)優(yōu)秀且秒傷率提升,缺點是柔化過快容易丟失傷害。
不動明王陣,俗稱不動,有抓取,傷害高,大技能爆發(fā)流必滿,缺點是不脫手,且未佩戴護石演出時間較長,輸出環(huán)境較差。
極冰波動劍,俗稱大冰,小技能爆發(fā)流點一即可,抓取強控技能,可強行控制敵人3秒。
極炎波動劍,俗稱大火,經(jīng)過幾個版本,大火的傷害依舊過低,且秒傷率也感人,技能后搖大,即使佩戴護石也無法拯救這個技能,所以舍棄。
邪光斬,小火和波爆這三個技能的TP都是必滿的,剩下的tp可根據(jù)選擇的護石進行加點。
裝備符文后減少15%的冷卻時間,優(yōu)點是可用波爆柔化,且秒傷率直線上升,但同時的缺點也是百出,除演出時間過長外,實戰(zhàn)中如果柔化過快會導(dǎo)致技能傷害完全丟失。
大大減少了技能演出時間,佩戴護石后技能演出時間壓縮到了3秒,傷害提升可觀,建議入手。
直接引爆雖然可以盡量保證傷害打全,但是傷害提升較低,可選護石之一。
不推薦,這版本的加點本身就不加大火,且該護石對于大火并沒有顯著的提升效果,且缺點依舊存在,傷害低,后搖大,CD長。
傷害提升可觀且增加吸附范圍,兩次HIT整合讓這個護石的地位再次提高,建議入手。
符文推薦組合:6保1不動,2紅+2紫+2藍
符文推薦組合:邪光斬2紅+邪光斬2紫+不動2藍
6保1不動可最大化提升不動傷害,組合2的提升中規(guī)中矩。
符文推薦組合:6保1不動,2紅+2紫+2藍
符文推薦組合:邪光斬2紅+邪光斬2紫+不動2藍
操作較易,傷害穩(wěn)定且短時間爆發(fā)高。
符文推薦組合:邪光斬2紫+邪光斬2紅+無雙波2藍
符文推薦組合:6保1邪光斬,2藍+2紫+2紅
輸出環(huán)境好且靈活,傷害爆發(fā)速度快,但傷害略低。
符文推薦組合:6保1邪光斬,2藍+2紫+2紅
符文推薦組合:邪光斬2紅+邪光斬2紫+扎熱2藍
控制能力優(yōu)秀且CD短,可續(xù)航,技能循環(huán)快。
1.小冰、小火和大冰大火釋放后可以立刻銜接蓄滿氣大小的邪光斬。
2.邪光波動陣可以柔化無雙波,無雙波可以柔化不動明王陣,但邪光波動陣無法直接柔化不動明王陣。
3.不動明王陣可以按c鍵取消或者是直接引爆,珠子沒出現(xiàn)前按c鍵會直接取消該技能的施放,珠子出現(xiàn)后按c鍵則是直接引爆珠子給與怪物傷害。
1.三覺綁定一覺,這樣可以做到傷害收益最大化。
必須了解的一點是,當(dāng)你一覺綁定三覺后,即使你一覺主動(二次開啟)開眼,三覺依舊不會進入CD,如下圖。
可以看到一覺釋放開眼后三覺并沒有進入CD狀態(tài)。
當(dāng)你開啟一覺后釋放三覺后則一覺進入CD,這是很多玩家會出現(xiàn)的誤區(qū)。
所以我們可以先穿CD裝開啟一覺后再釋放三覺后,讓三覺進入CD后,極大壓縮一覺的CD,等待一覺CD冷卻后再次開啟一覺,從而做到進行三個覺醒的釋放。
①超時空漩渦的光暗惡魔都是在血量低于90%時會進入打破招機制,現(xiàn)版本傷害溢出,可以在進boss房間時用單HIT技能(比如開眼)直接滿血帶走,跳過機制。注意在炸眼前不要蹭到過多血量導(dǎo)致進入走機制階段。
②對于吃壓制比較明顯的boss,瞎子可以通過雷云和一覺狀態(tài)下的平x以及鬼印珠來進行高頻攻擊,對怪物造成顯著的壓制效果,延長它的走地時間,以便于更好地強殺,比如黃金翼獅和伊西斯。
以上內(nèi)容就是本次DNF阿修羅職業(yè)相關(guān)攻略的全部內(nèi)容了,祝大家游戲愉快!
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