各位老鐵們好,相信很多人對瞎子打野加點都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于瞎子打野加點以及奧拉夫打野技能加點的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
LOL盲僧可以說是英雄聯盟里最為飄逸的英雄了,今天我們就來說說LOL盲僧打野加點的一些小技巧和心得,盲僧是一個清野速度很快而且GANK效率很好的一個打野英雄,我已不好的就是沒有什么強力的控制技能。
天音波:李青射出一陣無序的音波來感知敵人的位置,對接觸的第一個敵人造成50/80/110/140/170(+額外攻擊力加成*0.9)點物理傷害。如果聲波擊中了敵人,李森可以在接下來的3秒內使用回音掌。
回音擊:李森沖向被天音波擊中的敵人,造成物理傷害50/80/110/140/170+8%目標當前失去的生命值(對巨龍和納什男爵最多造成400傷害。)
金鐘罩:李森沖向一名友軍單位,為雙方增加40/80/120/160/200(+法術加成*0.8)點強度的護盾,持續5秒。如果護盾被打破,一半的消耗將被返還。在釋放金鐘罩后的3秒內,李森可以釋放鐵布衫3秒內釋放鐵布衫。鐵布衫:李森的刻苦修行允許他在戰斗中激發潛能。該技能可在5秒內,增加李森的5/9/13/17/21%物理吸血、法術吸血和10/15/20/25/30點護甲。
天雷破:李青猛擊地面造成60/95/130/165/200(+額外攻擊力加成*1.0)帶有法術傷害的沖擊波,并可感知到敵人。如果天雷破擊中敵人,李青可以在接下來的3秒內釋放摧筋斷骨
摧筋斷骨:李青對附近所有被天雷破感知到的敵人釋放摧筋斷骨,在4秒內減少他們的30%/37.5%/45%/52.5%/60%移動速度和攻擊速度。移動速度和攻擊速度會隨著時間恢復。
李青使用一個強力的橫踢來擊飛敵人,對目標與被目標撞到的任何敵人造成200/400/600(+額外攻擊力加成*2.0)物理傷害。被目標撞到的敵人會被短暫挑起。
使用技能后,他接下來的兩次普通攻擊會獲得40%的攻擊速度加成并返還15點能量。
我一般是3紅出門。我見過很多5紅的出門。我覺得這個和我天賦帶來的收益不相配。我一般不會選擇。之后oror。看局勢選擇出什么鞋子。用第一套的時候我有時候會出5速。如果沒有好的gank機會,我會先出3紅2眼,來反對面野。如果拿到了1血或者1血助攻。
我會先出雙。我不太愛出。我覺得前期雙多蘭帶來的收益比燈籠大。因為選了瞎子,就意味著要抓蹦對面。我不是說
不好。燈籠也不錯。但是不適合我。燈籠對于我的打法太拖節奏。當然有燈籠,清野打龍都是很不錯的。而且還外帶一個眼。這對瞎子也很好。之后就是看局勢出裝了。
我會先出,飲魔刀對抗雙AP簡直是神器。誰用誰知道。而且過渡方便。前期多蘭之后可以補or
我會出。前期提供的血量和攻擊,以及被動對gank都有很不錯幫助。過渡也方便,可看情況先補or如果先出的415短劍,局勢很順的話。可以轉型殘暴之力,這個對瞎子傷害的提升有很大幫助。
這基本就是我打野初期的裝備了。
事局勢發展,補出oror現在經常看到打野出我覺得這個不適合瞎子,太拖瞎子gank效率。李青是個前期高傷害的英雄,應該在前期對方線上英雄沒發育起來的時候,給予致命打擊。經濟裝的瞎子,我感覺傷害不太夠。
下面就開始說說盲僧的加點吧,盲僧的加點是比較靈活的,如果你需要更高的gank效率,那么就主E;如果你對方的打野是一個無爆發的發育性英雄,那么你就需要主W或者主Q,多去對方野區進行抓野。主E的優勢在于二段E的減速效果會更加的明顯;主W的優勢是二段W的護甲和吸血的增加,讓自己在一對一的情況下消耗能力更強;主Q的優勢在于兩端傷害的提高。盲僧在收野的時候需要注意的一點就是技能的銜接,QWE都是第一段觸發后3秒之內可以觸發第二段技能效果,所以在使用技能和被動增加攻速的時候,就要保證好節奏的把握,一定要保證自己的被動buff不能掉。一個好的打野盲僧基本是可以做到無消耗的。
1、主Q副E,保證了盲僧前期絕對1對1超強的傷害輸出。W學一級,利用各種位移來進行操作,拼血的同時觸發自己的被動增加傷害。有大學大,大招是盲僧的招牌技能,Q到了閃現或者摸眼將對方核心人物提回來,這是盲僧開團唯一的手段,也是盲僧最具威脅的方式。
2、前期打野英雄的常規加點,21點攻擊天賦保證自己的輸出足夠,9點防御天賦將打野天賦點出,可以減少前期等級低時打野的效率,減少損耗。
3、標準AD的符文搭配,主加前期屬性,確保前期GANK時的屬性優勢。
4、優點:由于有w的存在(可以眼,可以隊友),機動性非常強,在gank能力及清野效率方面是非常優秀的。
5、缺點:沒有硬控,團戰中及中后期作用小,屬于超極兵。
6、因為盲僧前期的gank能力非常強,所以3級是盲僧最強勢的時期,這個時候可以選擇上路或者中路gank,因為下路由于有輔助的存在,我不建議6級前去gank,除非有真眼,不然沒什么效果,3級后蹲一波中和上,也可以選擇反蹲,或者去對面反野,做為一名盲僧,前期必須要打的強勢些,不然玩盲僧等于白玩,一定要多gank,因為只有把節奏帶起來,才能讓中后期盲僧作用大些,不然就是個超級兵了。
7、如果中單或輔助放了飾品眼在對方上方buff處可以考慮反buff抓一波。
8、正常套路還是以抓上中為主。在線上排眼或消耗敵方血量,給予對方壓力,逼出對面打野位置。
9、對方暴露jungle位置后開始寫劇本并實現。
10、觀察小地圖,了解對方打野套路及位置。
11、線上兵線過河考慮反野或反蹲,眼位做起來才能了解對方打野套路。
12、玩盲僧的人很多,各種攻略也有,盲僧最主要的還是一個懲戒+Q的技巧最有實用性,隨時了解對方jungle位置來確定線上的gank以及反野。對于野區的掌控力瞎子絕對強于任何jungle英雄,因為其有兩個位移以及對眼的最大化利用。
13、對于懲戒的傷害是盲僧蜘蛛皇子這類搶龍神器所要必知的。
14、總的來說瞎子是個前期非常強力的英雄,但也比較難上手,因為對野區的把控能力及團戰R的使用都要求比較高,所以不推薦新手在排位賽里面使用,可以先在匹配練習,熟練之后在排位賽用的話,效果是非常好的。
1、一般打野英雄都要帶上通用系的buff增益來提高自己的buff持續時間,這個天賦可以讓前期英雄的buff持續更久的時間,方便自己的gank,但是盲僧的高機動型以及自身技能所附帶的減速效果,可以說盲僧并不是很依賴buff,多出的天賦點完全可以點在防御系天賦,這樣可以讓自己變的更肉一些,當然AD打野必備的一些攻速和打野天賦還是要帶上的,至于怎么選擇還需要看場上情況。
2、鑒于瞎子GANK并不是很依賴藍buff,所以放棄了通用系天賦中的buff增益,而是點出了防御系天賦,防御系點出增加生命值的老兵傷痕+主宰,減少傷害的格擋以及對野怪十分有用的硬化皮膚和刃甲;
3、攻擊系天賦有用的則是增加攻擊力的蠻橫之力+武術精通+毀滅攻勢;增加傷害的死神+末日浩劫;增加穿透的毀滅攻勢以及對打野有用的屠夫。
4、攻擊系點出增加攻擊力的蠻橫之力和武術精通,增加的攻擊力可以讓他們更快速的清野,當然AD打野必備的攻速狂怒,最后點出屠夫增加對野怪的傷害;
5、防御系則點出增加生命值的老兵傷痕+主宰,減少傷害的格擋以及對野怪十分有用的硬化皮膚和刃甲;
6、通用系主要是為點出符能親和提高Buff持續時間,前置點則點出召喚師的洞察減少召喚師技能CD,這里額外提下點出的斥候:可以提高偵查守衛和飾品的范圍,對于即將帶來的S4賽季,每個英雄都會有飾品,這個天賦還是很不錯的。
個人感覺盲僧打野還是主E犀利,不一定打野速度很快,但是你要好好的利用他的被動技能,釋放一次技能下兩次的攻擊加速,所以沒放一個技能就打兩下在連上.我推薦還是住E加,就是為了GANK的時候減速會更強一些,那樣抓人的幾率就大很多.打野帶懲戒是必須的,隨后就是閃現,或者虛弱,不推薦引燃,要是想搶人頭的話就帶.我個人打野喜歡帶懲戒和閃現,閃現主要就是為了六級的大招帶的,閃到敵人身后,一腳踢到自己人的面前,不推薦團的時候那么打,那樣的話必死.
盲僧不管是打野還是混線(一般是上單和中單)都是主Q副W最后把E點滿,當然,有大肯定是要加大的,為什么這么加點呢,從冷卻上來說,W,E的冷卻是固定的,W9秒,E10秒。而1級Q11秒,滿級只有7秒。方便你團戰的追殺和輸出。
其次,Q是有兩段傷害的,第一段Q加成1.0物理裝備攻擊的傷害,第二段加成0.9物理裝備攻擊的傷害,也就是說,你Q到人了就是1.9的加成,算上8%的對面失血加成傷害,傷害是很恐怖的。基本上30%血的英雄可以直接秒(大肉盾除外),主加沒有問題。
那為什么要副加w而不是E呢,因為現在的盲僧大都是出肉裝,高等級w可以多承擔一些傷害,而且滿級的二段w可以給你和你W上的隊友帶來25%的吸血,e加一級就夠,要的也只是2段E的減速而不是傷害。
當然E的物理加成也是很高的,有1.0.如果你想打暴力輸出流的話,可以副加這個技能,不過主Q是肯定的。
關于瞎子打野加點和奧拉夫打野技能加點的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
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