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瞎子改版后加點,dnf瞎子什么時候加強
創始人
2024-12-10 11:03:56
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老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于瞎子改版后加點和dnf瞎子什么時候加強的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享瞎子改版后加點以及dnf瞎子什么時候加強的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

一、dnf瞎子最新加點

1.地波:適合搬磚向小技能,技能輸出中庸。也可補招,聚怪等。現在減冰波、爆炎、極冰、極炎、天雷·波動劍cd,cd數值固定,刷圖要勤放。可以放棄點1,可以點滿補招聚怪輸出等,也可看sp剩余點幾級。

2.冰波:鎮魂等能冰凍的地圖依舊必滿技能。削弱后依舊高傷cd短,控場兼顧。主堆冰波暴力輸出,或者穿虛空6(邪光波動陣減防)等兼并輸出。

3.爆炎:能冰凍的地圖滿。之前我也在懷疑韓服為啥有人滿。我看到了對冰凍怪也加150%多的傷害,我不說話了。爆炎點滿本身技能傷害不錯,灼燒也可以。對于大體積能凍住的怪,冰波爆炎一起放,能一直冰凍解凍冰凍解凍,輸出十分可觀。

4.邪光斬:推霸體,以及修羅進圖智力魔爆的提升,讓此技能也是碉堡起來。0印放更是增幅更多。配合暗影6扔完鬼印珠一個邪光也是可觀輸出。如果單純只為邪光的可以暗影9,超大,射程遠,頻率高,cd短。sb1后輸出上升,刷鎮魂也明顯給力了點,缺點依舊是爆發不足,并且需要暗影9加持

5.邪光波動陣:新增減防以及ex技能,技能越高范圍越大。釋放瞬間到結束可以強制釋放無雙波。減防數據增長很低。沒有虛空6持續短硬傷。可滿可1,tp緊缺可放棄ex。鬼印珠cd長了更需要他的控場了。日常強烈推薦點滿

6.暗天波動眼:冰波和鬼印珠傷害的提升,沒有超高強的發現要你何用--。唯一亮點就是開眼了吧。由于心眼對此技能的最后一擊的40%到50%增幅(心眼技能越高提升越高),單tp攻擊他算很高了。裝備好的可以秒一些特殊怪,黑色2.4,光騎士等。可以靈活運用。sb1后無變化

7.極冰·裂波劍:70版本走到現在,陪伴了我們很久的控場。輸出中庸。照舊我們基本都滿了。個別極限加點可以放棄。sb1影響不大

8.極炎·裂波劍:高固傷,cd太長是硬傷。拆建筑很給力的技能。自帶百分百灼燒及減防。可滿也可放棄。1級占技能欄也沒傷害...一般競速黨爆發用,拆牛欄用

9.波動刻印:智力提升不少,必滿。自帶的平砍劍氣固傷數據也很高。

10.鬼印珠:我記得4w左右百分比了,這是很高的百分比技能數據了。鬼印珠6scd,就是要把這個技能變身為單體爆發技能。技能缺點,釋放完畢清刻印會造成智力瞬減,以及群怪無力。cd6秒只是讓無限鬼印珠跪了,6s間歇控場依舊給力,裝備極品的輸出不俗。

11.不動明王陣:高傷害,但是繁雜的換裝以及冰波等技能的強勢,使我們不在需要依賴不動。技能本身沒有增幅削減,但是刻印及挫折智力的提升,使技能傷害提升了不少。對于一些超高血量切不能冰凍的怪依舊是首選。sb1改版無變動

12.無雙波:固定范圍及吸怪速度。技能本身數據提升很多以及ex加攻擊,有高強可滿,無高強點1聚怪即可。別的依舊,沒挫折是釋放消耗一個刻印,釋放時被攻擊一次即生成1個刻印,吸附時可以強制釋放不動明王陣。

13.殺意波動:必滿技能,魔爆提升很明顯。也能幫助吸引仇恨聚怪。現版本數據提升很明顯,以及ex殺意加攻擊,錯略的應該是以前的3倍左右。釋放時鎖定基礎數據(紅色氣息殺意散件)及獨立,智力隨動。國服極限殺意為20w左右。日常可以堆堆,一般無需刻意堆。

14.波動爆發:固傷,傷害中庸。釋放后增加一個刻印。cd隨等級的提高而減少,傷害依舊差評。ex波動爆發只能點1級,釋放后增加刻印上限加1,也就是釋放一下能加倆刻印。1級聚印即可。

15.挫折意志:必滿。自身背擊或者出現miss,以及釋放波動爆發,邪光波動陣,無雙波,不動明王時會疊加一次智力,疊加上限5次。sb1后增加智力提升

16.心眼:必滿,增加魔爆,減少一覺cd以及增加一覺最后一擊及開眼傷害。增加回避,背擊miss之后會進入冷卻,冷卻6秒來著。不過無所謂吧--我看韓服回避流依然存在

17.天雷·波動劍:群怪神技。1級或滿也可放棄,或者剩余sp點。最后一擊爆炸開始計算cd,sb1后基礎低,成長高。不過沒影響

18.天雷·降魔杵:1級或者滿,成長低,最后一擊擊飛效果沒了。解放后開始計算cd。sb1后也是基礎低,成長高,無影響

19.雷神降世·裁決:最后一擊無屬性修復。最后一擊擊飛效果修復,釋放后陣內的可移動怪會強制到陣中央。釋放后取消無敵。基本都會滿。sb1后1級減20%攻擊,由于有契約點也就是2級,算上稱號4級也會比上個版本低一點傷害,不過依舊推薦點滿。大范圍高頻率+強制聚怪,很多圖用處很多。

20.雷神之息:為無屬性技能附加光屬性(刻印劍氣,地波,列波,波動爆發,邪光波動陣,邪光斬,無雙波,修羅邪光斬,不動明王陣,暗天波動眼),相當于附魔了一張光卡,和附魔或者晶體契約的非光屬性會出現雙屬性,傷害是自身屬性強減去怪物屬性抗最高的計算。以上技能攻擊敵人時會使敵人進入感電狀態。新增霹雷--,技能快捷欄左上角里右鍵點擊下二覺被動就能關閉了。

21.遠古記憶:sp不多的沒必要點,非契約點的能點來爆發用。

23.侵蝕之普戾蒙:防御越高提升越小,普通圖提升還是很大的。魂圖等防御高的提升小。減異抗,便于觸發破甲武器,破甲上衣。減異抗舉個例子:蘭總boss可以讓極冰冰凍boss。

24.短劍精通:阿修羅是百分比固傷兼顧的職業,一般點滿。如果一個半分比都沒點可以考慮放棄。不過太另類。

25.格擋:阿修羅特級鬼門關,很久以前的鬼印珠前置1級格擋。所謂鬼門關就是自己被遠程攻擊打到的0.5秒內,迅速施放格檔,你會看到奇妙的一幕:不僅傷害冒出個0,而且自動多生成一個刻印。刷圖靈活運用簡直吊,展現技術的一個技能。需要很高的預判與刷圖經驗。

26.魔法暴擊:必滿。如果你覺得不點魔爆也夠可以點1或不點

27.魔法背擊:同上,現版本附魔打孔好點,可以點1.魔爆緊缺的可以點滿

二、dnf阿修羅100級怎么加點 2022瞎子加點推薦

1、由于新版本阿修羅重做后,扎熱,無雙,不動,大火的重做徹底拯救了這四個技能原本尷尬的處境,因此根據不同的流派,重做后阿修羅的加點大致可以分為純爆發流、歧路爆發流、歧路純續航流派。

2、(波爆、扎熱、大冰根據個人喜好分配)

3、護石:天雷波動劍+大火+無雙/大冰/雷云/不動

4、(帶不動護石則將波爆+大冰的sp、tp給不動)

5、護石:扎熱+天雷波動劍+無雙/大冰/雷云

三、瞎子怎么加點,有哪些變動

1、首先來看一下基礎技能,受身蹲伏和魔法暴擊不解釋。遠古記憶推薦點滿,雖然不是全程持續,但是加成的智力還是比較高,可以用在精英怪或者BOSS的時候打一套爆發。

2、紅綠陣建議點滿,綠陣推薦大家都去做任務學一下,減少怪物魔防的屬性還是比較不錯的,能給自己的傷害帶來不少提升。武器精通方面,如果武器不是無用,就可以舍棄。

3、第二個部分就是小技能,波動刻印還是必須要點滿的,增加的智力不俗。三段斬可以點1用來跑圖,效果誰用誰知道。地波會減少各個主力技能的冷卻時間,點1在刷圖過程中隨時使用可以更快刷新技能。

4、波動爆發的傷害非常高,用來清小怪是最合適的技能。小冰小火就不多說,主要的小技能輸出,小火通過前面的測試已經可以看出點滿之后有奇效。無雙波點1用來聚怪,主要是擎天搬運僵尸使用,無雙波推薦點10之后點出TP。

5、改版之后的阿修羅SP還是比較充裕,所以下方的大技能可以選擇全部點滿,大火點滿之后的傷害也是非常高的,并且附帶控制效果。雷云的傷害可以說是極其恐怖的,全程下來的傷害不亞于不動陣的爆發。

6、最后的TP點是點滿了紅陣、波爆、小冰小火、不動以及1點扎熱,這樣就剛剛好把TP點使用完。點出1點扎熱的TP可以稍微增加一點控制時間,為自己的輸出帶來更多便利。

四、DNF瞎子刷圖加點

1、>>>>>加點案<<<<<

2、職業:鬼劍士>阿修羅>暗黑>帝

3、SP:全部 10770已用 10190剩余 580

4、>>>>>通用技能<<<<<

5、遠古記憶:Lv10(我刷圖經遠古所滿)

6、>>>>>性技能<<<<<

7、>>>>>普通技能<<<<<

8、裂·波劍:Lv36(進圖起手技能各種掃)

9、波爆發:Lv1(雖能集引改版CD固定12秒太)

10、鬼印珠:Lv1(現粘住怪打boss候各種miss各種穿傷害諧部痛舍棄)

11、邪光斬:Lv33(邪光斬加強要70粉短更)

12、邪光波陣:Lv1(固傷流滿炸熱+1組隊候控場用)

13、暗波眼:Lv1(別看級覺醒帶太刀組隊boss候各種壓便隊友輸)

14、極冰·裂波劍:Lv13(傷害削弱控場依舊)

15、極烈·裂波劍:Lv1(CD太自80版本始技能喜歡滿)

16、雷神息:Lv4(雖電效錯太低+1跟加滿區別由于剩SP加滿)

17、雷·降魔杵:Lv1(持續間亮點金剛杵數量限+1理由同雷神息)

18、雷神降世·裁決:Lv1(二覺象征證明我帝)

19、>>>>>特性技能<<<<<

文章分享結束,瞎子改版后加點和dnf瞎子什么時候加強的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

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