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瞎子刷圖tp加點(diǎn),最新阿修羅刷圖加點(diǎn)
創(chuàng)始人
2024-12-10 11:15:08
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大家好,瞎子刷圖tp加點(diǎn)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括最新阿修羅刷圖加點(diǎn)也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于瞎子刷圖tp加點(diǎn)和最新阿修羅刷圖加點(diǎn)的一些知識點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

一、第二季 dnf瞎子刷圖加點(diǎn) 具體些

1、波動(dòng)刻印,等級:18===雖然沒以前加的屬性變態(tài)了,但是還是要滿。瞎子的標(biāo)志。

2、殺氣感知,等級:1==系統(tǒng)為照顧瞎子們的游戲樂趣送的。

3、地裂·波動(dòng)劍,等級:30===都說是刷圖神技,60版本我是點(diǎn)了5出強(qiáng)制的,70不知道點(diǎn)滿怎么樣,有點(diǎn)兒糾結(jié),大家給意見。

4、心眼,等級:9===60版本滿了刷圖還是很給力的,避免了很多技能的打斷,配合覺醒和EX躲避,瞎子破招躲避達(dá)到百分之五十?

5、裂波斬,等級:5==強(qiáng)制前置,保命逃生破霸體。60版本沒滿地波的前提下,我偶爾還是會XX,感覺出了強(qiáng)制安全些。

6、強(qiáng)制-波動(dòng)劍,等級:1==這個(gè)都知道,強(qiáng)制所有波動(dòng)劍。

7、冰刃·波動(dòng)劍,等級:26==控場輸出技能,很好用,我覺得這個(gè)必須滿。

8、挫折意志,等級:5===無雙波前置。有人說刷圖點(diǎn)無雙波無意義,但是我覺得面對會各種無限連的小怪,1點(diǎn)無雙波或者有點(diǎn)兒用。

9、波動(dòng)爆發(fā),等級:1===聚怪解圍用,不做輸出。輸出的話感覺把怪炸來炸去的,追起來也鬧心。

10、鬼印珠,等級:23==60版本BOSS殺手,配合牛角感覺無敵了。70級不知道怎么樣。

11、邪光斬,等級:23==我是難民級的,還是習(xí)慣多加一些固定傷害技能。

12、修羅邪光斬,等級:1==這個(gè)不說了吧。很好用的。

13、殺意波動(dòng),等級:21==據(jù)說70版本HPMP充裕,瞎子有望全程殺意。作為一個(gè)輸出+輔助的技能,很多人建議滿。這里也糾結(jié)中。

14、爆炎·波動(dòng)劍,等級:18==瞎子最暴力的單次輸出,滿的話,大家沒意見吧。

15、無雙波,等級:1==只做解圍用,免得被怪無限連死欲哭無淚。反正SP充裕,就點(diǎn)了。

16、邪光波動(dòng)陣,等級:1===只做控制技能,沒高強(qiáng)武器,考慮了下還是沒加這個(gè)。

17、不動(dòng)明王陣,等級:13==有控制,有輸出。還是依照60級版本滿了。

18、波動(dòng)眼,等級:12===覺醒是1還是滿,正在糾結(jié)這個(gè)問題。畢竟我是難民。覺醒也造成不了多大的輸出。

19、強(qiáng)化-殺意波動(dòng),等級:3==殺意波動(dòng)滿的話,這個(gè)也滿了吧,還是挺給力的。

20、冰極·裂波劍,等級:3==很帥氣啊,不知道刷圖效果怎么樣。

21、極烈·裂波劍,等級:1==傷害一般嘛。不過有灼燒和持續(xù)傷害。感覺有點(diǎn)兒對不起3TP,猶豫了半天還是點(diǎn)了。

22、強(qiáng)化-波動(dòng)刻印,等級:2==TP不夠了,這里糾結(jié)于強(qiáng)化波動(dòng)刻印和強(qiáng)化地裂波動(dòng)上。2點(diǎn)應(yīng)該剛好能保持自然4印。

23、上挑,等級:1===我很想加這個(gè)啊。就算純刷圖,偶爾我也想PK啊。

24、格擋,等級:3===這里出了強(qiáng)制。不知道是不是敗筆。一個(gè)技能一CD就喜歡XXX的瞎子,會不會很受人鄙視?

25、銀光落刃,等級:1==用作不動(dòng)明王的起手和逃生,60版本偶爾會用,不知道70版本怎么樣。

26、短劍精通,等級:19===糾結(jié)短劍還是太刀。畢竟太刀智力好像相對高一些。但是我又有拿無影的欲望。目前牛角。

27、刀魂之卡贊,等級:1==其實(shí)有點(diǎn)兒想加這個(gè)。但是不知道SP從哪扣,

28、阿修羅板甲專精,等級:1===聽說改版了,只知道大概屬性,不知道具體屬性,有知道的麻煩貼下圖好么?

29、魔法暴擊,等級:10==糾結(jié)遠(yuǎn)古和魔爆。為了配合殺意,點(diǎn)了魔爆。

30、受身蹲伏,等級:1===我就知道大家對這一點(diǎn)都沒意見。

31、智力之源,等級:3===全程75智力。在70版本會不會很雞肋?

32、命中精通,等級:3===聽說魔法傷害技能的命中率是固定的,不受這個(gè)影響,不知道是不是真的。如果是真的,這個(gè)我就不點(diǎn)了。

二、DNF阿修羅刷圖加點(diǎn)

1、=======【技能分類】=================

2、-------【普通】---------------------

3、-------【轉(zhuǎn)職】---------------------

4、-------【通用】---------------------

5、-------【特性】---------------------

6、-------【個(gè)性】---------------------

7、剩余SP,根據(jù)喜好不同自由選擇“邪光斬”“爆炎”“鬼斬”“無雙波”“心眼”“遠(yuǎn)古記憶”6個(gè)技能,高強(qiáng)武器選“鬼斬”或“無雙波”,沒高強(qiáng)武器,智力超過1300可以“爆炎”或“邪光斬”,貧民難民可選擇“遠(yuǎn)古記憶”,技術(shù)流可以放棄“不屈意志”點(diǎn)“心眼”

8、我的刷圖加點(diǎn)(無影劍,智力1600)

9、=======【技能分類】=================

10、-------【普通】---------------------

11、-------【轉(zhuǎn)職】---------------------

12、-------【通用】---------------------

13、-------【特性】---------------------

14、-------【個(gè)性】---------------------

15、1,邪光斬這個(gè)技能,多了那么多SP肯定要加在一或兩個(gè)技能上,本來想加爆炎,但爆炎的傷害和SP的消耗不成正比,5級滿級爆炎的傷害只比5級多一倍,6000多的魔攻,無雙波和爆炎傷害差不太多,但無雙波不好控制,另外就是鬼斬,滿鬼斬打一下一行左右,輸出依然不如邪光斬。

16、2,加了不屈又加了被動(dòng)覺醒,曾經(jīng)我是不加不屈的,但后來發(fā)現(xiàn),刷異界,領(lǐng)主塔和遠(yuǎn)古圖的被破招還是很多的,后來放棄了被動(dòng)覺醒加了不屈,但后來發(fā)現(xiàn),沒了被動(dòng)覺醒之后刷幽靈列車時(shí)一不小心很容易被BOSS秒,有時(shí)刷異界爆炸也很蛋疼,多了MISS安逸多了。SP從挫折意志上取,1600智力的我,不在乎那幾點(diǎn)了。

17、3,躍翔和銀光落刃,以前是配合不動(dòng)明王陣用的,現(xiàn)在加了不屈,但依然很好用。

18、4,強(qiáng)化獨(dú)立攻擊與強(qiáng)化屬性強(qiáng)化,按道理都應(yīng)該滿,但由于QP不夠,其實(shí)滿哪個(gè)都差不了多少,吧里人說屬性強(qiáng)化好那就加滿屬性強(qiáng)化,我也懶得追究那1%的傷害。以后取消英雄圖可以減少強(qiáng)化命中,加滿兩個(gè)強(qiáng)化攻擊技能。

三、dnf阿修羅60級怎么加點(diǎn)

1、阿修羅加點(diǎn)我感覺很輕松,并沒有什么難點(diǎn)……

2、以下是我自己的加點(diǎn),刷圖速度還行,也不慢

3、短劍精通-滿(滿級了好像加25%傷害還是多少,沒仔細(xì)看過)

4、地裂波動(dòng)劍- 25(反正我是屬于加滿并且配合TP強(qiáng)化使用,傷害也不算低,不會影響覺醒技能傷害。)

5、冰凍波動(dòng)劍-滿(現(xiàn)在使用也會產(chǎn)生波動(dòng)刻印了)

6、爆炎波動(dòng)劍-滿(傷害提升了很強(qiáng))

7、裂波斬-滿(配合TP強(qiáng)化,5下斬?fù)魝σ膊诲e(cuò))

8、邪光斬&強(qiáng)化-滿(現(xiàn)在改版減少了傷害間隔和飛行速度,不錯(cuò))

9、波動(dòng)爆發(fā)- 1(只是用來把怪震朝自己面對的方向)

10、格擋- 1(有的時(shí)候挺有用的,如果不喜歡就不加)

11、殺氣波動(dòng)-滿(主要加暴擊,現(xiàn)在也不可能燒完藍(lán))

12、挫折意志-滿(閑著沒事故意受傷害還能加智力)

13、鬼印珠-滿(這個(gè)技能使用后會消耗所有波動(dòng)刻印,用來卡boss是個(gè)很好的選擇,但也有只加1的人)

14、波動(dòng)吸附- 1(我已經(jīng)忘了這個(gè)技能叫啥,吸怪,創(chuàng)世紀(jì)沒更新前我加滿了,感覺不是很理想,雖然怪打我傷害不高而且能把挫折意志效果全開,但只有一個(gè)boss的時(shí)候傷害不樂觀,創(chuàng)世紀(jì)之后就只加1了)

15、邪光波動(dòng)陣- 1(作用只是定怪,配合殺氣讓你有一些傷害而已,實(shí)際效果并不好)

16、不動(dòng)明王陣- 1(我是屬于不喜歡用不動(dòng)陣的人,基本不用!所以我只加了1級,傷害感覺不夠看還浪費(fèi)時(shí)間)

17、極冰波動(dòng)劍-滿(60級技能傷害也可觀,可滿~)

18、覺醒被動(dòng)-滿(其實(shí)8級帶來的閃避已經(jīng)足夠,如果希望自己不被打到就加滿吧,簡直變態(tài)這技能)

19、極炎波動(dòng)劍-滿(雖然扔出去后在原地?zé)绻植贿M(jìn)去是很蛋疼的事情但我還是加滿了)

20、75被動(dòng)-滿(感電技能,但感電后不會收到殺氣波動(dòng)的燒灼效果)

21、強(qiáng)·邪光波動(dòng)陣- 1(對于75后面技能高SP消耗,之前的加點(diǎn)方法還是空出很多SP點(diǎn),可以加其他技能)

22、降魔杵-滿(打雷打雷打雷打雷打雷)

23、————————————————————————————

24、強(qiáng)化-地裂波動(dòng)劍滿(我說了我是加滿的,很帶感啊有木有)

25、強(qiáng)化-冰凍波動(dòng)劍滿(加了冰塊雖然不能讓一只怪吃完所有冰塊但卻很有用)

26、強(qiáng)化-爆炎波動(dòng)劍滿(效果拔群!)

27、強(qiáng)化-裂波斬滿(+2次傷害,也是可觀)

28、強(qiáng)化-鬼印珠滿(增加傷害次數(shù),也是不錯(cuò)的)

29、強(qiáng)化-邪光斬滿(只加傷害也是不錯(cuò)了)

30、其他的強(qiáng)化技能想加啥就加吧,殺氣感知(上面說成波動(dòng)了不好意思哈哈)強(qiáng)化什么的……

31、—————————————————————————————

32、我這種方法會被說成極端,但我覺得刷圖夠快就足夠了。

33、其他的如果有問題的話我會補(bǔ)充的。

好了,關(guān)于瞎子刷圖tp加點(diǎn)和最新阿修羅刷圖加點(diǎn)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!

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