尤物网站在线-尤物网站永久在线观看-尤物网在线观看-尤物天堂-久久久久久久亚洲精品一区-久久久久久久亚洲精品

俠技能加點,帝皇俠技能
創始人
2024-12-10 11:27:38
0

很多朋友對于俠技能加點和帝皇俠技能不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

一、三國之刃獵俠技能加點升級全攻略

1、三國之刃獵俠技能加點升級全攻略。獵俠有赤炎箭、殺意舞、疾風步、驚鴻旋擊、天罡戰氣以及影魅絕殺六大主動技能,這六個技能要怎么加點升級呢?看看我帶來的獵俠技能加點攻略吧。

2、赤炎箭:加滿。遠程技能,向敵人射出一支赤炎箭。1級造成120%+30的傷害,隨著等級的提升傷害值增加。

3、殺意舞:加滿。向前方舞出一道凜冽殺氣,所及之處敵人必被擊飛,1級造成140%+50的傷害值,隨著等級的提升傷害值增加。

4、疾風步:加3點。迅雷不及掩耳之勢猛沖向敵人,將其震到空中,1級造成130%+40傷害值,隨著等級的提升傷害值增加。

5、驚鴻旋擊:加3點。飛身躍起,自空中俯沖向敵人,將其擊倒。

6、天罡戰氣:加滿。對周圍敵人造成傷害,并獲得霸體效果。

7、影魅絕殺:加滿。多段疾殺敵人至空中,并進行挑空追擊,造成累計傷害。

二、劍俠世界各門派技能加點

1、單條目前而言指段和標唐比較出色.

2、群戰,沒話說當然是劍翠天下第一,然后是暗器唐.

3、牛B不是選好職業就可以了,操作技巧,網速,裝備的好壞都占了比較大的因素.

4、而且劍俠的特色就是五行相克,而且等級越高體現的越突出,

5、金系職業可以欺負木系職業,同理木系欺負土系,土系欺負水系,水系欺負火系,火系欺負金系,

6、例如在其他條件相同也就是技巧,網速,裝備,等級相差不遠的情況下

7、土系的武當單條水系的翠煙就像切菜一樣.

8、各門派的技能加點還存在較大爭議,

三、求倩女幽魂俠客技能加點、攻略,謝謝!

1、69之前的俠客,修為不用太著急,記得把雄心、古道點起來,生生不息、吐納絕、最是有用,能點多少點多少,因為是輔助技能修為漲的很慢,這時候別把錢和經驗浪費在攻擊技能上面。獨當一面順便點點就好,準心適當點。65修就可以升89了。吐納絕是加血的,早晚都要滿,比血藥要有用多了,多加點血就多一份生存實力。

2、89的俠客,繼續點雄心,古道,雄心必滿,古道、生生不息,應該都能有30了,吐納絕,洗靈決盡量點,避虛就實和避實就虛這兩個看著點,期初沒啥大作用。未雨綢繆和清壁堅野在89后期能點盡量點,加的是防御。還有萬夫莫開點到等級最高。

3、這個時候就可以開始點攻擊了。天涯比鄰30+風筋斷脈點到最高,秋月冰壺和萬劍歸宗適當點,不過技能實用,可以多點點。隨便點點修為差不多就有75多了

4、109升級的時候輔助技能可著古道、吐納絕,洗靈決,未雨綢繆、清壁堅野、古道、不壞金身點。

5、攻擊就是一個群攻點到最高,一個單體點到最高

6、這個時候基本就可以了,其他自己愛怎么點就怎么點了。

四、世界OL俠客怎么加點和技能

1、屬性建議全體加點。血厚防高才是王道,避免被暴力大錘戰士秒殺。

2、被動技能加點方法。被動:武器大師21,基礎刀法21,飛天御劍流21,熊象巨力功21,先天罡氣21,北冥神功12,易筋經15,體能訓練13,健壯身軀11,攻守兼備11,統御之力14,五行之力10。

3、自動:魔化武器20,凝神聚氣1,仙風云體術1。

4、武器配置:無頭騎士的巨刃(沒條件就用:災厄絞殺牙)。

5、裝備配置:50級史詩黃金套*都可以鑒定出加26力量以上和8%體質的)黃金套槍戰士用也蠻合適的,有%穿刺傷,有無頭騎士鐵盔就用無頭輸出比較猛。

6、坐騎:驚鰲(力量加25%)或赤兔。

7、護符:雷斯林戰斗護符(稀有)鑒定出加%血和加命中就可以。

8、項鏈:星月幻化項鏈(力,體,敏,智,感%都可以鑒定出來的,最好鑒定出加生命吸收)。

9、戒指:豪客指環(可以鑒定出命中和砍劈傷害%)。

10、披風:有錢用漆黑,沒錢用惡靈。

五、完美世界國際版武俠技能點怎么加

武俠的技能很多,效果各異。8個公共主動攻擊技能,16個專屬武器主動攻擊技能,1個主動詛咒技能,8個主動祝福技能,4個被動精通。一共37個技能,而目前開放的仙魔技能更有19個之多。仙魔前后的公共技能效果相別非常大,仙魔前的公共主動攻擊技能攻擊力很低,早期比較依賴專屬攻擊技能,而強化至仙魔的公共技能,明顯實用于專屬技能。

因此,元神肯定是缺的,技能升級非但要考慮金錢,更要考慮元神,所習順序心里要有底。

一般90級前,優先升級練級所需技能,再考慮副本常用技能,最后才PK技能。而對于高元神消耗的技能,可以先學至8級,元多或者心血來潮才點滿。

89—100級間,普通技能與仙魔技能又要明確對自己實用的先學。

4種武器,通常100級前只修2種,斧錘必須,一主一輔,或同時精修。盲目多修是行不通的。

即便是10級虎擊,威力也實在寒酸。對于這個天生技能的兩種加法,一是只升6.7級為早期砍怪用,二是學滿并學書,仙魔后技能攻擊力有個質的飛躍。仙魔虎擊一直是討論的對象,有認為威力大,釋放速度快,必學的,也有認為100W元神不如學其他技能。其實虎擊并不弱,但也不是非學不可的。這里建議拿斧錘PK的武俠一定要學書,因為PK技能少,有時候連不上,而使用刀劍和槍PK的選學。魔武俠還是有必要學書的,狂虎擊確實不錯。真虎擊獲得額外元氣的幾率實在不能依賴。魔比仙好。

稍微實用的技能。單砍怪一般是寸力+平砍的方式省藍。物系決斗也適合多用。15秒流血,每3秒流一次,共5次。狂寸力12秒流4次血。至于仙魔書,兩者在單位時間內的流血量其實并沒有多大差別。

武俠唯一一個從技能說明上提及有額外仇恨的技能,但是仇恨效果不怎么明顯,除非是不停的使用,費元不說,仙魔后爆元+平砍的仇恨效果也比不停流水來得實際。不過其攻擊力尚高,選學。狂流水25%幾率回800生命,算是賭運,運氣好時頻頻回血還不錯。真流水不是很必要學習,減10點元幾乎可以忽視。魔比仙好。

半個暈技,攻擊力高,速度慢。所暈時間計算為3秒—1.8秒=1.2秒,夠放個技能,凌風-龍現后接獅子吼。PK技能,早期可以先不升級,仙魔后必定學書。真凌風附加180%的武器傷害十分可觀,仙的高攻擊在此發揮得淋漓盡致。狂凌風冷卻減1秒,在PK中會發現經常可以使用。仙比魔好。

公共技能里唯一一個中遠射程技能,速度最快。無論練級,PK,任務副本,都經常使用。練級可以用來引怪,PK作為首發技能,連暈時間攻擊,追擊技能。10級攻擊不高,務必發展為仙魔。仙的減1秒冷卻,魔的加2米射程。魔比仙好。

很實用的PK技能,冷卻時間短,減速效果明顯。10級攻擊力不錯,但學書后只提升100出頭的攻擊力,又是99級花費150W錢和元神所習,因此一年以來不斷有武俠對此悶悶不樂。真斷巖的定身3秒,有時使用N次才發動那么一次,有時運氣好在暈技最后使用將敵人定身,使其無法脫逃,給予追擊。狂斷巖附加傷害增加800,算是對攻擊力低下的補償。魔比仙好。

半個群攻,速度快,既是群怪練級技能,又作為PK技能。前方扇型攻擊范圍可以理解為前方120度×7米距離。仙書冷卻減少2秒,魔書范圍加倍,還是120度不變,不過距離遠,14米左右,很實用。魔比仙好。

公共群攻技能,攻擊力高,雖只得8米半徑范圍,但發動速度不慢。所需元神為公共主動攻擊技能之最,缺元情況下可以考慮只升8級,仙魔書選學。真橫掃附加傷害500,合計傷害很高,狂橫掃幾率獲元,群怪回元快。仙比魔好。

史上最廢的技能,1個元就為了減速,相信沒有哪位武俠會把它點滿。如果把它改為遠程攻擊,應該會更合適一些。

打某些BOSS時還是蠻實用的,無論作為主抗還是打手,適當打斷幾下能保證隊友的安全。就是冷卻長了些,無法在BOSS再發群攻時再使用。不過畢竟打斷還是SS的工作,也不必依賴無影腳,武俠用拳主為傷害輸出。

8米群攻,10級風卷15秒內提升普攻速度12%,攻擊力不錯,算是拳技能里唯一放得上臺面的技能。拿拳刃每15秒一個風卷,配合寸力,平砍,打BOSS超高的傷害輸出,超速的回元。

這個2真元消耗的技能存在不知為何。最為4系大招其中之一,10級的特殊效果為使15秒內普攻附加80%武器攻擊力的火系傷害。試驗過的人都知道,爆個魔元或仙元,傷害怎么也比它來得高,就算同樣2個元,爆了高級,云龍的效果依然看不出,除非是打金系BOSS。拳不適合PK是因為攻擊力低和攻擊距離短,且技能實在不適合PK。

直線傷害附加流血,可以和寸力雙重疊加,速度快,決斗PK的好技能,更多的是喜歡它的技能動畫效果。新出的仙魔書,使得疾風的作用更大,攻擊力和流血比10級高了1000多。真疾風幾率不耗元,狂疾風直線范圍增加50%。疾風并非一個群攻技能,更多時使用是作為單體傷害,所以仙的幾率不耗元比魔的加范圍實用。

長兵系招牌技能,10級攻擊距離18米,攻擊力在39級技能里最高。PK中活用于首發,追擊,配合龍騰虎躍更顯優勢。但需注意的是回馬槍存在較大的缺陷,施放速度慢,從0.8秒伏槍的準備動作讓敵人容易判斷使用的正是回馬槍,因此1.2秒的施放時間容易受到獅子吼的威脅。這也是與武俠決斗中的破綻。

直線高傷害槍技,發動速度快,槍武俠PK使用得最多的技能。擊退在打怪就無多大用處,只得把低級FB里的怪推進法師火陣里。新出仙魔書使得流星超越了劍氣縱橫的地位。有關槍戰和劍戰的對比一直是武俠的話題之一,但這兩本書,停止了一切。真流星50%幾率打斷,狂流星33%幾率擊暈5秒。看似魔好點,其實兩者各有優勢。流星的冷卻只有6秒,無影腳冷卻12秒,BOSS的群攻冷卻介于兩者間,因此未修拳的仙槍在BOSS戰中可以頻繁打斷,雖只有一半的幾率,但效果還是不錯的,而在PK中,打斷法系魔法更游刃有余。狂流星33%幾率的擊暈,雖然發動率不高,但總比沒有帶暈好,而狂流星的隱患在于,收招速度快,在收招之前無法像使用凌風那樣清楚判斷對方是否暈眩,所以后續技能比較難接,如果把狂流星作為高傷害技能,那倒無所謂,如果要作為暈技,可以考慮作為首發,當然狂流星作為暈技確實很難掌握,這需要長期使用體會效果。畢竟凌風的暈率怎么也比流星實際,而且狂凌風冷卻只有5秒。不過和武俠,法師決斗確實好用得多。

長兵系終極PK技能。發招快,攻擊力高。打開全特效會發現,寒冰的動畫效果十分魄力,冰之結界使周圍12米內的敵人虛弱。寒冰的減防效果和天火狂龍的詛咒效果看上去似乎很接近,但其實差別很大。人物有裝備的防御,體質和力量的額外加成防御,BUFF的防御。而寒冰只是減50%物理法術裝備防御值,并非所有防御總和的一半。打個比方,一個未加體的玩家,自然只有兩位數的額外加成防御,裝備法防為1000,套上羽靈的聚神后是1600,而被10級寒冰影響后,法防降為1100,而非800。眾所周知,加強物防法防的BUFF很多,所以寒冰的效果并不明顯。但其收招快,攻擊高,加之槍戰PK不可能帶上斧錘切換使用天火,因此寒冰依然是槍戰必學滿的PK技能。

六、劍俠情緣丐幫技能加點

因為裝備的不同會改變某些屬性的運用!

下面是一些建議,你可以參考參考

潛能,5點+1攻擊;1外功+7生命;力量應該加到260,保證可以穿高閃裝備,其余全加外功。當你的生命到4000以上,由于丐的高抗,單P群P一般死不了,可以再繼續加力量

棍法,外普150%,會心25%;也就是說棍法除了可以加普功之外,25%的會心可以有25%的幾率使普功為2倍。也可以視做總的普功平均增加了25%。所以棍法必加20。

其他幾個對攻擊有加成的技能分析如下,力量260,拿81級白棍(攻擊63――117,平均90),基本普功平均為142。90級技能無狗,外普206%,外火285――432(平均359)

沿門20級對90技能加成40%,對總的攻擊增加142*0.4*1.68+359*0.4=239

(注:公式中1.68為會心對普功的平均加成)

打狗陣20級外普175%,對總的攻擊增加為:142*1.75*1.68=418

棒打對90技能加成為60%,對總的攻擊增加為142*0.6*1.68+359*0.6=359

所以三個技能中,打狗陣對攻擊加成最多,而且全是普功。但是考慮其是輔助技能,而且棒打配合無狗PK,練級都很有用。所以應該先加滿棒打,再加滿打狗陣,最后加沿門。

逍遙功:功速極為重要,特別是pk時拿冰棍,有條件盡可能高。

無功速棍,20逍遙65%功速,10楨;

10%功速棍,17逍遙,55%+10%=65%功速,10楨

20%功速棍,19逍遙,61%+20%=81%功速,9楨

30功速棍,16逍遙,52%+30%=82%%功速,9楨

滑手,我們跟進身攻擊的門派PK一定不能讓近身,所以跑速最好20,起碼也要19

至于化險為夷,等所有上面的技能加完再說吧,化險為夷只有加高效果才明顯。

估計那時你至少也要150級以上了才行了吧`呵呵

END,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

相關內容

熱門資訊

好玩的旅途游戲手游 一、2022值得玩的十大冒險類手游排行榜 好玩的冒險游戲推薦2022值得玩的十大冒險類手游排行榜,好...
好玩的游戲手游清單 一、手游有哪些好玩的游戲如下五款手游是我的良心推薦希望你會喜歡:1.王者榮耀是一款非常熱門的 MOB...
好玩的 卡牌手游 一、有什么好玩的卡牌類手游比較好玩的游戲有《三國殺名將傳》、《神都夜行錄》、《小冰冰傳奇(刀塔傳奇)...
刺客信條奧德賽能力加點,奧德賽... 本篇文章給大家談談刺客信條奧德賽能力加點,以及奧德賽最強副手伊薇在哪對應的知識點,文章可能有點長,但...
推薦好玩的國內手游 一、大家說下,現在有什么好玩的手游求推薦作為一名游戲發燒友可以負責的告訴你,現在手游很多了,但是好玩...
好玩的手游加雞腿 一、雞腿手游輔助怎么注冊賬號親,您好,要注冊雞腿手游輔助賬號,您需要前往官方網站或者下載雞腿手游輔助...
好玩的rpg打斗手游 一、十大rpg神作單機手游十大RPG神作單機手游有《最終幻想系列》《巫師3》《仙劍奇俠傳》《上古卷軸...
國外好玩的手游聯機 一、有什么好的外國手機游戲可以推薦迷你世界,我的世界,植物大戰僵尸,戰地風云。單機游戲(Single...
好玩的畫風唯美手游 一、畫風唯美的治愈系手游有哪些一、《紀念碑谷》《紀念碑谷》是USTWO公司開發制作的解謎類手機游戲,...
好玩的拆除手游游戲 一、拆樓游戲最火排行榜 2022可以拆樓搞破壞的手游前十推薦拆樓游戲最火排行榜,2022可以拆樓搞破...