大家好,今天來為大家解答仙懷光加點這個問題的一些問題點,包括劍仙塵心加點推薦最新也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
1、1重猛襲1矯健6鬼步3血毒9迷蹤1豐沛1影子5血手7化影5【+上天書有70%解不利狀態】
2、2重潛襲1御空3乘蹦9【降抗技能很有用】潛形1【隱身時間長有利于更好的找到下手機會】延命5散手7當身5
3、3重獵襲1【有多余點的話補滿清狀態技能】足通3鬼墓9遁形5影子5絕手7影返5【和影子交換位置不時可以陰到人也是保命技能之一猥瑣的懷光必備技能】
4、4重除了牙襲3其他全滿點不夠可以慢慢補上
5、5重無想3一閃5【據說點了5點點一閃玄再洗成3但不知道洗了后1閃玄還能不能繼續點沒驗證過不太清楚所以建議還是點5點】天誅2大影子5
6、受身法寶盡量帶一級5+160%的概率轉移負面效果給影子,受身對于仙壞光來說其實是很非常好的技能,不僅+抗性還有可能出
7、壞光所有的詛咒技能都是有用的,就看你怎么用,對什么職業用,什么時候用,也不多解釋
8、天書沒必要浪費時間多發了,仙光主流就是血噬殺劫鬼武鶴行天心影心殺心魂鎖點到這幾個點滿元神到54也有送天書點可以把鳩羽點上加強血毒很NB的一技能
一重:猛襲1(過度,沒什么說的)
矯健6(被動滿級150+900氣血有總比沒有好)
影舞形5(滿上,這個關聯到5重的分身血量,滿上)
血手7(滿上,天書里面血手有關聯抗性和爆傷,要滿)
化影5(滿上,關鍵時刻保命技能,和瞬移一樣重要)
一重33點:好多小白不知道神族一重要+滿32點才能+2重技能,這是跟人族少俠8點+1重24點一樣的道理,神族只是沒有選門派而已,一重的切技和殺技不直得加,風切好多人問+滿8%爆,可是相比2重的鬼切完全可以放棄,后面解釋。殺技也豪無特色,配天書是可以暈人,可是后面有更好的。
二重:潛襲3(過度,起技完全不用+多追求虛弱能力,因為潛行狀態下用起技能各種能力都是600,也就是說偷襲時用潛行,然后各種起技暈虛弱魅惑能力都是600!過度就可).
鬼切8(增加目標被爆擊率8%,持續10幾秒,這個2重切技非常好,還是瞬間冷卻,也就是說敵人始終要承受多8%的爆率,比1重那個好多了,因為在那10幾秒里你用別的技能變相多出8%的爆率。)
乘崩4(過度,-抗看似是不錯,但是我們有潛行下的極限能力,完全沒必要多出這一步,打配合或許可以,但是不符合我刺客的定義。)
潛形5(逃跑用,當然最重要的是配合各種起技達到能力值600,持續時間也比戰斗時的隱身時間長,等級限制很蛋疼)
延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒)
散手7(為了天書里面的爆傷和技能閃躲也要滿)
當身5(保命技能,影子替你挨打)
2重40點,2重的殺技瞬殺不要被迷惑了,滿級目標被爆擊減少氣血9%,跟天書的降血上限不能疊加,天書點滿減血上限6%,太少了不值得加,要是這個技能減少的是血上限那么配合天書就是YD的15%,可惜不是。)
三重:獵襲1(過度,這重的切技和殺技這樣不值得點)
足通3(瞬移到敵人背后且增加下次傷害,標準刺客技能)
鬼幕9(這個技能減少敵人的技能命中,且持續時間很長滿級應該在40秒+)
分身5(這個影響到5重影子的攻擊,滿上)
影返5(交換自己和影子位置,感覺也是保命技能)
三重30點,這重的遁形也就是隱身沒加,盡管戰斗中可用,可是3重4重5重的隱身是共用冷卻時間的,也就是說+5重的隱身就可,2重的潛形是為了各種起技,這里注意,只有2重的潛形狀態才能使起技有600效果,別的隱身狀態是沒有的。這重的切技雷切也不好用,燒藍配合天書可達到12%,雖然是瞬間冷卻,可是卻是懷光藍上限的12%,懷光藍LT屬性下比9黎還少殺技突殺也很蛋疼,特色是配合天書額外增加傷害,可是卻是目標不足真氣的9%,就算鬼王巨靈以后你打上也才蛋疼的傷害而已)
龍切8(這個切技的特點是附加傷害是5抗總和的40%滿級,配合天書55%,雖然神族的抗性一直很蛋疼,但是配合上裝備法寶附加傷害還是可以的,關鍵切技都是瞬間冷卻,這樣技能輸出上就可以一看了。)
斗殺9(4連擊,附加傷害也很高,超過3笑,而且配合天書不足半血+30%本體攻擊,CD只有6秒,絕對是秒殺未飛升人士技能NO。1)
殺域5(懷光的法陣可以說是所有職業法陣里最好的,減速加減敵人技能命中,配合天書增加范圍和減藍消耗)
分筋9(提高目標被暴擊率,配合天書能降低目標技能閃躲,持續時間長是關鍵,TP用也很好用)
影祭5(驅散自身不利狀態且增加下次傷害,配合天書能無敵3次,懷光版惜春)
千手7(配合天書增加技能命中爆傷)
受身5(影子50%幾率承擔不利狀態,天選的又一克星,配合天書+150抗,BT了,用完受身用龍切,切技也能當殺技了)
總體來說4重全部都是很有用的技能,除了那個隱身,因為這重的隱身和影祭是共用CD的,所以只選一個就好,而且5重的隱身又不遠了。4重51點。
5重:無想3(過度,無想的天書是使自身進入迷蹤狀態,但是1重的迷蹤又很垃圾,點了天書就增加6點技能閃躲,但是要想點無想的天書要耗費12點天書點換來6點技能閃躲完全不值得,所以這個技能的唯一價值就是潛形下的魅惑。)
一閃5(隱身下的終極形態,攻擊完自動隱身)
終極分身5(攻擊和氣血都比本體高,希望AI也高點)
終極殺技天誅2(懷光的刺客定位終極技能居然是群攻,再次體現了WM的腦殘已經進化到了腦癌而且附加攻擊低的可以,目前不清楚是幾段,斗殺可是4段每段700,就算天書15%的氣血消耗附加到天誅上也看不到秒人的可能,CD也長達30秒,比青云的神劍還要蛋疼,終極技能居然這么廢柴,或許WM以后會改吧。
天書:影舞那頁左面傲骨向下到殺心全滿,因為是4大手(千手,絕手,血手,散手)的附加效果技能命中閃躲抗性爆傷等。中間那排風影到影心要滿強化分身還有使影祭變無敵。后面那排各種受身先不點了沒天書點以后飛升或許會點。這頁天書30點。
地影那頁左面加鬼翼強化速度,但是現階段懷光速度實在是差,希望WM以后會改。中間蟻聚向下點鷹揚4點,不要向下點了因為沒點了,點鷹揚潛行下就不再減速了。以后飛升有天書點點到鬼武。鬼武增加30%技能傷害和天刃的殺劫目前未飛升只能2選1.總共6點天書。
天刃那頁最右面攝魂走到殺劫不要點血嗜,48點天書正好。這里選殺劫是因為殺劫解釋釋放殺技時,每個連擊點增加本體攻擊力,3級殺劫就是24%,5個連擊點就是增加120%本體攻擊,想想仙鬼道的7%極效出3倍本體攻擊吧,我們是100%出2.2倍,怎么看也比鬼武的30%傷害要高。
目前來看懷光是靠潛行狀態下起技控制敵人,切技增加連擊點數,強化殺劫天書下的斗殺秒殺敵人,不過速度不是刺客應該有的,25秒的加速50秒的冷卻讓人覺的很無奈,缺乏秒殺技能,目前來看就是斗殺有價值。期待已久的無視無敵真氣盾減免傷害技能也沒有換來的卻是一個群攻低的可憐的天誅,希望飛升后懷光有更大的發展空間。本文給各位正在玩或準備玩的仙友作拋磚引玉之用,一共耗費技能點169,這里我只說明了值得加的所有技能,每個人可根據自我的喜好不同斟酌取舍,個人意見而已不必怨婦,加點是死的,人是活的。怎么加是你的自由,也是我的自由,學會尊重別人,才會贏得別人的尊重。最后,強烈希望飛升后的懷光有破無敵技能和秒殺技能,寧愿自己沒有無敵技能也行啊大家一起來呼吁!
1、一重,猛襲1,矯健6,鬼步3,豐沛5,影舞形5,血手7,化影5。共計32點
2、二重,潛襲1,空行3,乘崩3,延命5,散手7,當身5。共計24點
3、三重,獵襲1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,絕手7,影返5,共計24點
4、四重,牙襲3,殺域5,分筋9,影遁5,龍切8,斗殺9,影祭5,千手4,受身5共計53點
5、個人認為這樣加比較合理,完全走殺手路線,只是點不夠,奈何,希望飛升后點多補上牙襲滿上,千手滿上,龍切滿上
6、天書:一,天刃,攝魂2,誅心2,神棄2,死斗3,殺劫3,血噬3,共計15點
7、二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共計6點
8、三,影舞,傲骨2,凝眸2,鐵肩2,絕指3,殺心3,共計12點
9、風影2,仲壽2,玄影2,影靈3,影心3,共計12點
10、以上這些個人認為必加,共用了45點,還按沒飛計算還剩3點加別的點不夠,只能等飛了后把兔脫點上,那樣比較完美
11、下面分析下懷關加點,首先整體分析下,懷光這個職業花樣挺多的,有起技,切技,殺技,還有影子跟本體一摸一樣難以分辨,除外還有潛形姿態,個人認為懷光整體比較變態,但是效果怎么樣沒試過,
12、這是一個純操作性職業,看起來有點復雜,但理清楚了也不難,首先,起技,使目標陷入不利狀態的,前期的二重三重的兩個起技過濾掉,主要 4重的牙襲,潛行下使用眩暈能力600點,誰能抗住,還有5重的無想潛行使用魅惑能力600點,這是必暈必魅,其實牙襲我是很想把他點滿的,只能等飛升點滿了
13、然后是切技,,前面的幾重全過濾掉,主要點滿四重的龍切,切技是用一下就增加一個連擊點,懷光總共5個連擊點,連擊點是使用殺技時增加暴擊率的,像列山的蓄力,具體能增加多少暴擊不清楚,但是5個連擊點滿再用殺擊效果應該不錯,而且重要的是切技都是瞬間冷卻,積滿 5個連擊點不會超過3秒。
14、最后是殺技,依然前面顧慮掉,主要是4重的斗殺(5重的殺技天誅是群攻,且效果本人也不敢茍同)很期待點滿9點的斗殺,本體兩擊,暗影兩擊再配合天書里3點死斗(氣血不足半附加本體攻擊30%),附加前面龍切3秒內搞定5個連擊點,這是懷光一計大殺招。
15、再討論下懷光的影子,個人認為這個很變態,因為兩個影子一摸一樣,影子也有名字有幫派就跟本體沒一點區別的,也許一開始你能區分,因為影子總在本體身后,但是一但打起來你就會漸漸分不清誰是本體了,因為兩個都在打你,特別是在混亂的幫戰場面效果更明顯,再加上影子技能影返更換本體跟影子的位置,還有足通瞬移目標背后,虛虛實實難以捉摸。。。影子就相當自己的一個替身,所以加點時個人很強化影子替身作用,基本上點滿,如化影,當身,受身,影祭,這些在實戰中就是保命的根本...
16、懷光的潛行,很多人在抱怨,說潛行只是看起來淡了,名字跟幫派都能看到,個人不茍同,潛行只是強化起技效果,完美也不可能讓一個職業完全隱身的,這也不合理,況且懷光也不靠潛形....
17、再說下那幾個手,即血手,散手,絕手,千手,個人覺得必滿,因為配合天書的3點殺心可以增加N多的暴傷,如果按字面的理解沒錯的話這里可是增加了84%的暴傷啊,我想會PK的人都明白暴傷的概念把
18、懷光的暴擊感覺也很充足的,本身是2點,加上絕手7點就9點了,還有個分筋技能點了一點就增加了3%,那九點滿的加了多少,還有連擊點激活的暴擊,裝備加的就不在考慮了,總之懷光暴率和暴傷是很高的
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